• In dieser Sektion des Forums werden Pressemitteilungen der Hersteller 1:1 veröffentlicht. Planet 3DNow! übernimmt weder für die Richtigkeit der Angaben noch für die Art der Formulierung jedwede Verantwortung. Oft sind Pressemitteilungen mit typischen Marketing-Floskeln wie "einer der bedeutendsten Herstellern von XY" versetzt. Diese Aussagen sind subjektiv und geben nicht notwendigerweise die Meinung der auf Planet 3DNow! schreibenden Autoren wieder.

NVIDIA stellt neue Rendering-Software vor

Pressemitteilung

Hinweis: Dieser Inhalt ist eine Pressemitteilung des Herstellers. Planet 3DNow! prüft weder die Richtigkeit der Angaben noch die Art der Formulierung. Pressemitteilungen können subjektiv sein und geben nicht notwendigerweise die Meinung der auf Planet 3DNow! schreibenden Autoren wieder.
Santa Clara, Kalifornien, 12. März 2007 - NVIDIA, der weltweit führende Hersteller von Grafik- und Medienprozessoren, präsentiert seine aktuelle Rendering-Software Gelato 2.1. Sie unterstützt die CAD-Lösungen Autodesk Maya 8.5 und 3ds Max 9.0 sowie Joe Alters "Shave and a Haircut"-Software für Computer-generierte Haar- und Felleffekte. Darüber hinaus ermöglicht Gelato 2.1 Stereo-Rendering sowie Nebelbeleuchtungseffekte.

Mit Gelato 2.1 präsentiert NVIDIA eine neue Version seiner GPU-basierten Rendering-Software zur Erstellung qualitativ hochwertiger Computer-generierter Bilder. Beschleunigt wird Gelato 2.1 von NVIDIAs Quadro-FX- und GeForce-Grafikhardware. Die Software wurde ursprünglich für das Rendering von visuellen Effekten und Animationen bei Film und Fernsehen entwickelt und eignet sich ideal für 3D-Anwendungen, die ebenfalls professionelles Rendering benötigen, etwa für Animationen, Spiele-Entwicklung, CAD, Industrie-Design und Architektur. Gelato 2.1 wird zudem jetzt auch mit Plug-Ins für die Autodesk-CAD-Lösungen Maya und 3ds Max ausgeliefert.

Die neuen Features von Gelato 2.1:

* Schnelleres Raytracing und Ambient Occlusion

* Besseres Stereo-Rendering mit neuer unsymmetrischer Sichtpyramide (Off-Axis Projection) und Parallel-Projektions-Modi nebst verbessertem Anaglyph-Display (rot/blau) im Image-Viewer


* Mango-Plug-In für Autodesk Maya:

- Support von Shave and a Haircut 4 (Nähere Informationen unter www.joealter.com)

- Support von Maya 8.5

- Support für die 64-Bit-Version von Maya (nur Linux; Windows 64-Bit in Kürze erhältlich)

- Einfaches Multi-Pass-Rendering

- Support von Texture Bake Sets für Maya

- Nebelbeleuchtung: Volumetrische Effekte von Spotlight Cones


* Frantic Films Amaretto für Autodesk-3ds-Max-Plug-Ins unterstützen jetzt auch 3ds Max und bieten Sorbetto-Beleuchtungs-Funktionalität für 3ds Max

* Verbesserte Gelato-Pro-Sorbetto-Beleuchtungs-Technologie mit interaktiver Anpassung der Kameraparameter wie Bildtiefe und Stereokontrolle sowie dynamischen Schatten.

Aktuell unterstützen Gelato 2.1 und Gelato Pro Windows-XP- und Linux-Betriebssysteme. Die Software läuft auf NVIDIAs GeForce-5200-Grafikprozessoren oder höher und auf allen Quadro-FX-Lösungen des Unternehmens. Gelato Pro ist nur für Quadro-FX-basierende Grafikkarten zertifiziert und wird ausschließlich von ihnen unterstützt.

Gelato 2.1 ist als kostenloser Download unter www.nvidia.de/page/gelato.html erhältlich. Die Profi-Version Gelato Pro 2.1 kostet 1.500 US-Dollar und bietet zusätzliche Rendering-Features und eine größere Skalierbarkeit für professionelle Produktions-Pipelines. NVIDIA gewährt zudem Preisnachlässe nach Volumen und für Bildungseinrichtungen.


Die NVIDIA Corporation ist der weltweit führende Hersteller von programmierbaren Grafikprozessoren. Das Unternehmen erstellt innovative, zukunftsweisende Produkte für die Bereiche Computing, Unterhaltungselektronik und mobile Geräte. NVIDIA hat seinen Unternehmenssitz in Santa Clara, Kalifornien, sowie weitere Niederlassungen in Asien, Europa und Amerika. Weitere Informationen gibt es unter www.nvidia.de.
 
Zurück
Oben Unten