Der 3 x Nr.1 - Verteidigungs-Thread - Teil 2

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niethi

Vice Admiral Special
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Bevor hier das Chaos in den diversen Unterforen ausbricht will ich hier
einmal einen zentralen Thread zum Thema eröffnen.

Also sofern möglich alles, was mit dem Thema rund um die Verteidigung unserer drei 1. Plätze
in den BOINC Projekten SIMAP, Spinhenge und QMC zu tun hat hier hinen.


Politische oder persönliche Auseinandersetzungen - sei es teamintern oder über Ländergrenzen hinweg - sind hier jedoch unerwünscht!

Ich werde den 1. Post als Informationsübersicht aktuell halten. Schaut also gelegentlich hier rein!

Ich wünsche jedenfalls allen schon einmal viel Spaß
Happy Crunching ;D

Regards
niethi

LAST UPDATE: 30.06.07

Wichtige Infos:

Strategiehinweise von indiana_74: Alle Resourcen auf Spinhenge!

"Optimierter Client Diskussion":
Die Verwendung des optimierten Clients ist bis Version 5.5.0 legal. Alle nachfolgenden Versionen,
insbesondere 5.9!, werden missbilligt und gelten als Cheaten!
Bitte lest hierzu auch die [POST=3121073]offizielle Stellungnahme[/POST] und haltet euch an die Empfehlungen!
Erlaubt sind nun mehr:

Die Deadline für die Spinhenge-WUs wurde auf 7 Tage heruntergesetzt
Ihr solltet eure Bunker hier also nicht all zu voll hauen! Hinweis von den Spinhenge Betreibern

Aktuelle Lage:

Update 30.6.07 11:30: Abstand bei RCN schmilzt weiter. Output bei SETI.USA doppelt so hoch wie bei P3D.
Update 25.6.07 21:30: Großcruncher bei SETI.USA erhöhen Output bei RCN und unterstützen damit ihr auserkorenes Monatsprojekt.

Update 12.6.07 16:50: SETI.USA erhöht Output bei QMC.

Update 23.4.07 21:45: [POST=3155385]22 Uhr Statistik[/POST]: Unser Vorsprung auf SETI.USA beträgt mittlerweile wieder knapp 800.000 Credits.
Update 18.4.07 00:10: Wir passieren den 8 Millionen Milestone - knapp vor SETI.USA
Update 17.4.07 15:15: Retake: Wir sind seit [POST=3146998]15:03[/POST] wieder auf Platz 1!
Update 17.4.07 07:30: [POST=3146442]7 Uhr Statistik[/POST]: Blöfft SETI.USA oder gibt es noch heute den Retake?
Update 16.4.07 08:15: [POST=3145099]8 Uhr Statistik[/POST]: Positiver Trend setzt sich weiter fort.
Update 15.4.07 22:30: [POST=3144829]22:00 Uhr Statistik[/POST]: Wir liegen erstmals beim Stundenoutput vor SETI.USA - mit 2%!
Update 15.4.07 13:30: [POST=3144027]11:30 Zwischenstand[/POST]
Update 15.4.07 13:30: Es gibt jetzt einen [THREAD=305072]Raceverteiler[/THREAD] für alle, die in Zukunft kein Race mehr verpassen wollen.
Update 14.4.07 22:15: [POST=3141163]22 Uhr Statistik[/POST] von Nightshift
Update 12.4.07 20:00: [POST=3140908]19:45 Uhr Statistik[/POST]: SETI.USA lässt nach - nur noch 1.500 Credits Rückstand auf Platz 1 :D
Update 12.4.07 11:52: [POST=3140309]Wir sind überholt[/POST]
Upadte 11.4.07 22:00: [POST=3139658]22 Uhr Statistik[/POST]
Update 11.4.07 13:00: [POST=3138812]13:00 Uhr Statistik [/POST]: Die Luft wird dünn! Wer knackt die 7.Mio als erster?
Update 10.4.07 23:30: [POST=3138259]22:00 Statistik[/POST] von Nightshift
Update 10.4.07 14:45: [POST=3137666]14:45 Statistik[/POST]: Milestones ohne Ende!
Update 10.4.07 10:15: Das Problem mit den fehlerhaften WUs wurde behoben. Also weitercrunchen!
Update 09.4.07 23:00: [POST=3137059]Es sind fehlerhafte WUs in Unlauf geraten![/POST]
Update 08.4.07 17:45: [POST=3135392]17:30 Statistik[/POST]: Platz 15 für Team-P3D in den BOINC-Combined Stats beim Tagesoutput. Nur noch 2,5 Tage bis zum Overtake?!
Update 07.4.07 16:25: [POST=3134180]16 Uhr Statistik[/POST]: Wir verlieren weiter an Boden.
Update 07.4.07 08:20: [POST=3133601]8 Uhr Statistik[/POST]: Der gestrige Tsunami hinterlässt seine Spuren: Abstand stark geschmolzen.
Update 07.4.07 00:15: [POST=3133298]Der Tsunami ist etwas abgeflaut[/POST] Leider haben wir durch ihn jedoch einen großen Teil unseres Vorsprungs eingebüßt.
Update 06.4.07 16:00: [POST=3132818]16 Uhr Statistik[/POST]: Tsunami im Anmarsch! Dringend mehr Power bei Spinhenge benötigt!
Update 05.4.07 23:15: [POST=3131889]22 Uhr Statistiken[/POST] von Nightshift: Vorsprung weiter geschmolzen. Darum weiter alle Resourcen auf Spinhenge!
Update 05.4.07 07:55: [POST=3130699]Vor 8 Uhr Statistiken[/POST]: Schlechte Zahlen und trotzdem ein positiver Trend?
Update 04.4.07 16:30: [POST=3129855]16:00 Statistik[/POST]
Update 04.4.07 09:30: [POST=3129373]Nach 8 Uhr Statistik[/POST]
Update 04.4.07 09:30: Heute Nacht kam es leider wieder zu Anfeindungen zwischen einigen Usern. Es wird darum gebeten keinerlei Kommentare hierzu mehr abzugeben!
Wer das Geplänkel überspringen möchte kann [POST=3129323]ab dieser Stelle weiterlesen[/POST].
Update 03.4.07 19:15: [POST=3128666]P3D-Spinhenge Output sinkt unter 10.000 Credits/h[/POST]: Anscheinend switchen zuviele User zu SIMAP, nachdem es dort seit gestern WUs gibt.
Update 03.4.07 17:30: [POST=3128519]4,5 Millionen Credit Milestone erreicht[/POST], SETI.USA erreicht 4. Millionen Marke
Update 03.4.07 08:30: [POST=3127968]8 Uhr Statistik[/POST]: Output von P3D und SUSA bei Spinhenge fast auf selbem Niveau. Keinerlei Aktivitäten bei QMC und SIMAP.
Update 02.4.07 23:30: [POST=3127661]22:00 Statistik[/POST] von Nightshift
Update 02.4.07 16:45: [POST=3127117]16:00 Statistik[/POST] von Nightshift Output stagniert auf beiden Seiten. SETI.USA weiter 15% scheller.
Update 02.4.07 08:30: [POST=3126521]8 Uhr Statistik[/POST]: Nächtlicher Output erstmals über 10.0000 Credits/h!
Update 02.4.07 00:25: Dank Nightshift gibt es jetzt eine extra Statistikseite, die zukünftig täglich die neuseten 22Uhr Statistiken aufnehmen wird.
Update 02.4.07 00:20: [POST=3126208]22 Uhr Statistik[/POST] mal wieder von Nightshift
Update 02.4.07 00:15: Bei den heutigen neuerlichen Verwirrungen um den angeblichen Creditverlust wegen optimierter Clients handelte es sich um einen nicht ganz gelungenen Aprilscherz. Es gelten weiter die Angaben aus diesem Post hier!
Update 01.4.07 16:15: [POST=3125653]16 Uhr Statistik[/POST] SETI.USA und kein QMC Output mehr?
Update 01.4.07 15:45: [POST=3125598]4 Millionen Milestone erreicht[/POST] M.U.K.
Update 01.4.07 08:30: [POST=3124973]8:00 Uhr Statistik[/POST]: Wir verlieren weiter an Boden. SETI.USA bis auf 575.000 Credits an uns herangerückt.
Update 01.4.07 01:05: [POST=3104610]Wichtiges Strategieupdate[/POST]
Update 31.3.07 22:25: [POST=3124629]22:00 Uhr Statistike[/POST]: Über 500 Member bei P3D-Spinhenge Team. Turnaround in Sicht?
Update 31.3.07 16:25: [POST=3123916]16 Uhr Statistiken[/POST]
Update 31.3.07 08:45: [POST=3123414]8 Uhr Statistiken[/POST]
Update 31.3.07 08:45: SargeD informiert über das [POST=3123374]weitere Vorgehen bei SETI.USA[/POST] *great*
Update 30.3.07 22:35: Zwar nicht die Wende aber immerhin Erfreuliches in den [POST=3123136]22 Uhr Statistiken[/POST]
Update 30.3.07 16:30: [POST=3122670]16 Uhr Statistiken[/POST] gleich mit zwei Milestones!
Update 30.3.07 12:15: Das Spinhenge Projekt überschreitet die 50 TFLOP Marke.
Update 30.3.07 08:15: Infos aus erster Hand: Ein [POST=3121943]Bericht aus Bielefeld[/POST]
Update 30.3.07 08:10: [POST=3122024]8 Uhr Statistiken[/POST]
Update 29.3.07 22:25: [POST=3121701]22 Uhr Statistiken[/POST]: SETI.USA weiter 13% vorne beim Stundenoutput.
Update 29.3.07 16:01: Die Verwendung de optimierten Clients von Crunch3r ist nur bis zur Version 5.5.0 zulässig! [POST=3121073]Offizielles Statement[/POST]
Update 29.3.07 16:00: [POST=3121074]16 Uhr Statsistiken[/POST]
Update 29.3.07 15:15: [POST=3120379]8 Uhr Statistiken[/POST]
Update 29.3.07 13:45: pipin Mobilisiert: Newsbeitrag und [POST=3118640]Mailaktion an ehemalige Setianer[/POST]
Update 29.3.07 13:30: Vorschlag zum Teamtreff von unterstudienrat
Update 28.3.07 16:50: Die 16 Uhr Statistiken von Nightshift zeigen dass es langsam brenzlich wird!
Update 28.3.07 11:30: Die Täglichen 10 Uhr Statistiken von Nightshift
Update 28.3.07 08:20: Heute Nacht hat unser Team als erstes die 3 Millionen Marke überquert. SETI.USA mit nur mehr 750.000 Abstand zu uns.
Update 27.3.07 17:25: Die Täglichen 10 Uhr Statistik und 16 Uhr Statistik von Nightshift: SETI.USA mit Siebenmeilenstiefeln?!
Update 27.3.07 17:15: Nachdem es in anderen Foren zu ungepflegten Diskussionen abseits des eigentlichen Themas gekommen ist, sollten sich alle Beteiligten beruhigen und jegliche Kommentare verkneifen - auch wenn es einem schwer fällt! Stellvertretend hier die Aussage von Sysfried
Update 27.3.07 17:10: indiana_74 hat einen Kavallerie-Aufrüstungs-Tausch-Thread eröffnet. Hier kann jeder seine alte Hardware weitergeben, die er selber nicht mehr zum Einsatzt bringen will oder kann.
Update 27.3.07 00:15: Die Lage spitzt sich den 22 Uhr Statistiken von Nightshift weiter zu. Demnach wären es momentan nur noch 18 Tage bis zum Overtake!
Update 26.3.07 21:05: Nach der 16 Uhr Satistik von Nightshift brauchen wir dringend mehr Helfer!
Update 26.3.07 21:00: Jim Vennes Top Cruncher bei SUSA.USA und Nr. 5 in den BOINC Combined User Stats greift ein.
Update 25.3.07 18:30: Die 16 Uhr Satistik beuhnruhigt mit der Tatsache, das SETI.USA weitere Resourcen im Kamf mobilisiert. Helfer für das P3D-DC-Team weiter dringend gesucht!
Update 25.3.07 18:25: Dank Surfer gibt es nun einen Bilderthread
Update 24.3.07 22:45: Die 22 Uhr Statistik von Nightshift: P3D mit höchstem Output seit Beginn. Trotzdem Lage weiter äußerst kritisch!
Update 24.3.07 19:00: Die 19:00 Statistiken zeigen 16% mehr Stundenoutput für SETI.USA bei Spinhenge. QMC weiter außerhalb der Gefahrenzohne.
Update 24.3.07 19:00: Das Boot ist nach Wartungsarbeiten wieder fit. Ein Dank an die Admins für ihre Arbeit!
Update 24.3.07 09:30: SETI.USA hat heute Nacht BOINC@Austria bei Spinhenge vom zweiten Platz verdrängt!
Update 24.3.07 00:55: Tagesrückblick und aktuelle Stats zeigen Entspannung bei QMC. Spinhenge weiter Brandherd Nr. 1!
Update 23.3.07 18:15: affenkopfs P1-133 beendet 1. SIMAP WU: Link *great*
Update 23.3.07 18:00: Nach den 16 Uhr Stats von Nightshift liegen wir leider auch weiterhin beim Spinhenge Output 20% hinter SETI.USA.
Update 23.3.07 12:00: Nach den 10 Uhr Stats von Nightshift verlieren wir bei Spinhenge langsam wieder an Boden. Wir brauchen dringend mehr POWER!
Update 23.3.07 08:30: Aktuelle Statistik: Bei Spinhenge ist weiter mehr Output nötig!
Update 22.3.07 14:35: Ende der Verwirrungen um den optimierten BOINC-Client und Feststellung nach offizieller Seite, dass dieser kein Cheaten darstellt.
Update 22.3.07 10:32: Der Output von SETI.USA stagniert. Wohin die Rechenpower gerade geht weiß noch keiner. Unsere Strategie wird weiter beibehalten!
Update 21.3.07 10:25: QMC Output bei SETI.USA angestiegen. Wir bleiben bei Spin!
Update 20.3.07 23:25: Wir kommen beim Tagesoutput langsam ran (http://www.planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?p=3108719#post3108719)

Nach dem SIMAP Race im letzten Jahr, hat sich Seti.USA dazu entschlossen uns nun unsere drei 1. Plätze bei den
Distributed Computing Projekten Spinhenge, SIMAP und QMC wegzuschnappen.
Momentan greift Seti.USA insbesondere bei Spinhenge an!
Ihr Tagesoutput ist momentan dort 5mal höher als unserer!
Hier wird also dringend Verstärkung vorallem durch neue Mitglieder benötigt!


Wie ihr den Projekten beitreten könnt steht in den entsprechenden Unterforen. (Direktlinks: Spinhenge, QMC, SIMAP)



Statistische Infos:
Echt-Zeit Statsitiken
Der aktuelle Stand (Nur für Opera oder FF mit wml-Plugin)

Statistiken bei stats.free-dc.org
Spinhenge
QMC
SIMAP

Die letzten Tage graphisch:
Spinhenge Stand, tägliches Update erfolgt um 20:00
chart_uk_spinhenge_compare_credits_teams_3;109;246.gif

QMC Stand, tägliches Update erfolgt um ca 7:00
chart_uk_qmc_compare_credits_teams_7;103;632.gif

SIMAP Stand, tägliches Update erfolgt um ca. 20:00
chart_uk_simap_compare_credits_teams_5;90;783.gif



Links:

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für evtl. noch mehr Anzeichen lohnt sich ein Besuch auf Twodees Seite
Nach Datum
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[POST=3124696]1.4.07[/POST], [POST=3126375]2.4.07[/POST], [POST=3127797]3.4.07[/POST], [POST=3129074]4.4.07[/POST], [POST=3130526]5.4.07[/POST], [POST=3132054]6.4.07[/POST], [POST=3133432]7.4.07[/POST], [POST=3134705]8.4.07[/POST], 9.4.07, 10.4.07, 11.4.07, 12.4.07, [POST=3141327]13.4.07[/POST], [POST=3142653]14.4.07[/POST], [POST=3143745]15.4.07[/POST], [POST=3144949]16.4.07[/POST], [POST=3146294]17.4.07[/POST], [POST=3147909]18.4.07[/POST], [POST=3149296]19.4.07[/POST], [POST=3150851]20.4.07[/POST], [POST=3152147]21.4.07[/POST], [POST=3153158]22.4.07[/POST], [POST=3154342]23.4.07[/POST],
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Zuletzt bearbeitet:
Aus aktuellem Anlass wurde der erste Thread geschlossen.

Mich hat eine E-Mail der Projektverantwortlichen von Spinhenge erreicht und ich muss sagen, dass mich der Inhalt zusetzlich zu dem, was bereits im anderen Thread schon teilweise anklang, betroffen macht.

Anscheinend uebertreiben hier einige den Wettkampf indem sie jegliche Fairness und Fair Play über Bord werfen. Es werden per Mail Beleidigungen und ähnliches verbreitet. Ich kenne zwar keine konkreten Faelle, mir wurde aber von zahlreichen Beschwerden berichtet.

Dies kann und darf nicht sein und ich werde alles daransetzen, dass das Verhalten auch hier im Distributed Computing Forum in Zukunft strenger an den eigentlichen Verhaltensrichtlinien des P3D-Forums gemessen wird.

Dies faellt natuerlich aufgrund der Postingfrequenz in den Threads aeusserst schwer und deshalb sind wir - das Moderatorenteam - darauf angewiesen, dass Postings, die gegen jegliche guten Sitten oder unsere Forenregeln verstossen, von Euch gemeldet werden.
 
Es wäre hilfreich gewesen, eine Bemerkung oder Link über die Fortsetzung des Teils 2 hier ans Ende des 1. Teils zu setzen! ;)

Zum Granted Credit "0"-Problem:
Ich bin nicht einverstanden, was sich die Leute bei Spinhenge ausdenken. Für mich gilt die klare Aussage: v5.5.0 ist erlaubt. Ich hatte gestern auch noch einige WUs mit 0 granted Credits bemerkt und festgestellt:

Meiner Ansicht nach passt es den "Spinnern" ;) nicht, wenn manche PCs etwas mehr claimen und der Unterschied zu anderen PCs sehr groß ausfällt. Nehmen die einfach an, daß der höhere geclaimte Credit manipuliert wurde?

Beispiel hier:
http://spin.fh-bielefeld.de/workunit.php?wuid=1791461

Wieso bekomme ich hier nur die niedrigsten Credits gutgeschrieben?

Wenn das meine Strafe sein soll, rechne ich meine aktuellen WUs leer und dann ist Spin für mich gestorben! :P Wie Du mir - so ich Dir! :-*

PS: Auf diesem Computer (P4) wurde nie eine höhere Version als 5.5.0 installiert, also zählt das mit den Überresten einer nicht erlaubten v5.9er nicht!

... und wech ...
 
ehrlich gesagt achte ich da gar nicht so drauf...ich claime im schnitt so um die 17...manchmal bekomme ich die, manchmal eben weniger...selten mal mehr :]
Ist es denn sinnvoll die im Auge zu behalten ???
 
Mal ehrlich, was soll das? Ich habe keine Lust mir immer wieder diese Vorwürfe gegen irgendwelche nicht von P3D stammenden Personen anhören zu müssen.

Es wurde doch gerade extra ein Beitrag erstellt in dem es um den Ton und das Verhalten geht, und dann geht es gleich wieder wie gehabt weiter?

Das 0-WU-Problem war ein Datenbankdefekt! Nicht mehr und nicht weniger.
Aber bevor man einmal abwartet was nun endgültig der Grund dafür ist wird direkt gegen Spinhenge gewettert.
Reine Vermutungen werden zu tatsachen hochstilisiert.
Und ich dachte spätestens mit leprechauns Ansage gestern Abend/Nacht, dass ein Datenbankfehler vorlag, wären diese Vorwürfe gegessen. Aber nein es geht weiter damit.

Wisst ihr was? Man hätte uns auch gestern abend einfach eiskalt sitzen lassen können. Stattdessen repariert deren Datenbankspezi um eine Unzeit nachts in seinen Ferien (!) die Datenbank damit wir keine Verluste haben.
Gut, einige haben sich bedankt und einige die vorher falsch lagen haben sich bedankt.
Das war aber nicht die Mehrheit.

Und ich denke hierauf bezog sich auch leprechauns Aussage, bei SUSA wäre man da freundlicher.

Ich kann auch das Problem mit den Clients nicht verstehen: Es ist nachvollziehbar, dass Spinhenge ein Interesse daran hat, dass die Wissenschaft im Vordergrund steht und nicht die Jagd nach dem Highscore - vor allem wenn er nicht auf realer Mehrarbeit beruht. Der Kompromiss mit dem 5.5.0 Client war also absolut in Ordnung, und nirgendwo steht geschrieben, dass der nun auch "illegal" ist.


Aber ich hoffe, dass wir den Wildwuchs mit der aktuell gestarteten Initative wieder schnell in den Griff bekommen. So kann es auf jeden Fall nicht weiter gehen.


P.S.: Ok, anscheinend nochmal ein Nachsatz zum Thema Quorum nowendig:
Stark vereinfach gibt es hier meist den Mittelwert an Punkten.
Kann aber auch differieren: Und manchmal gibts dann eben nur die niedrigste Punktzahl.
Das ist keine Absicht, keine Strafe, kein System - so viel zum Thema Vermutungen und Vorwürfe.
Plötzlich wird hier wegen jedem kleinen Mist eine riesen Welle gemacht, ich raff es einfach nicht mehr ab. :(
 
Zuletzt bearbeitet:
Zum Granted Credit "0"-Problem:
Ich bin nicht einverstanden, was sich die Leute bei Spinhenge ausdenken. Für mich gilt die klare Aussage: v5.5.0 ist erlaubt. Ich hatte gestern auch noch einige WUs mit 0 granted Credits bemerkt und festgestellt:

Meiner Ansicht nach passt es den "Spinnern" ;) nicht, wenn manche PCs etwas mehr claimen und der Unterschied zu anderen PCs sehr groß ausfällt. Nehmen die einfach an, daß der höhere geclaimte Credit manipuliert wurde?

Beispiel hier:
http://spin.fh-bielefeld.de/workunit.php?wuid=1791461

Wieso bekomme ich hier nur die niedrigsten Credits gutgeschrieben?

Wenn das meine Strafe sein soll, rechne ich meine aktuellen WUs leer und dann ist Spin für mich gestorben! :P Wie Du mir - so ich Dir! :-*

PS: Auf diesem Computer (P4) wurde nie eine höhere Version als 5.5.0 installiert, also zählt das mit den Überresten einer nicht erlaubten v5.9er nicht!

... und wech ...

Findest du deinen Benchmark in Ordnung mit einen P4 absolut daneben.
Measured floating point speed 3130.43 million ops/sec
Measured integer speed 10119.28 million ops/sec

Erlaubt sind die offiziellen BM. Alles andere geschieht auf eigenens Risiko.
 
Habe gerade die 10k-Grenze überschritten! :)

Dass der erste Thread geschlossen wurde, war wegen der Übersichtlichkeit ein sehr guter Gedanke. Und die "Anfeindungen" darin taten ja alle nicht Not.

Aber dann solls hier in gewohnter freundlich ausgelassener Stimmung weitergehen! :)
 
@Nightshift

Volle Zustimmung! *greater*

@NOFX

Glückwunsch :)
 
Mal so eine Zwischenfrage. Hat einer denn den lunarcom mal angesprochen, ob der Lust hätte, bei uns im Team mitzuwirken?

Gruß

Frank
 
Ich finde das mit dem neuen Thread sehr gut und Danke dafür an pipin.

Auf die Idee mal einen Beitrag zu melden bin ich gar nicht gekommen *kopfkratz wie blöd von mir :(

Ich gelobe Besserung ;D


Und das beste an diesem Thread ist, das hier noch niemand



WIR BRAUCHEN MEHR POWER


rein geschrieben hat und ich das jetzt als erste machen kann ;D


Auch von mir einen ganz herzlichen Dank an das Gesamte Team von Spinhenge, was ihr hier leistet ist echt enorm *greater*



Lasst uns alle diesen "neuen" Thread als Chance betrachten und nutzen, hier wieder zu 100%-igem Fairplay zurückzukehren und damit unserem Ruf und dem grünen Planeten Ehre zu erweisen.
 
Zuletzt bearbeitet:
moin moin


wenn mein pending gutgeschrieben wird habe ich jetzt

die 20.ooo voll 8)

dann will ich mal weiter gas geben hoffe das wir noch 7 mio voll bekommen bevor wir
"vieleicht *noahnung* " überholt werden

mfg

ps. und immer FAIR PLAY bzw. nicht so viel meckern.
 

Auch von mir einen ganz herzlichen Dank an das Gesamte Team von Spinhenge, was ihr hier leistet ist echt enorm *greater*
Auch von mir ein großes DANKE SCHÖN an eueren Kollegen der in seinen Ferien mitten in der Nacht sowas macht!*massa* *clap* *great* *greater*

Hab nun auch endlich meine 10k voll!
 
Ein kleiner Tip an alle die den "3x Nr. 1 Verteidigungs-Thread" in ihrer Signatur haben:

Ihr müsst eure Signatur aktualisieren ;)
 
OMG,

ich sehe gerade das mein X2 auf standard Takt läuft.8-(

Und ich hatte mich schon gefreut, dass der so kühl ist*lol*

ich werde das mal schnelll korrigieren und gehe dann Weitgucken. N8
 
Mit dem Schließen des einen und Eröffnen des nächsten Threads ist dem Problem einzelner wütender Äußerungen allerdings kaum beizukommen.

Genausowenig lässts sich gegen irgendwelche Amokläufe einzelner per Email machen.

Vielleicht hilft es mal daran zu erinnern, worum es beim Crunchen überhaupt geht.
Endlich gibt es mal eine Sache, bei der wir mir unserer Computer-Begeisterung mal etwas zum Gemeinwohl beitragen können, indem wir Rechenleistung für diverse Forschungsprojekte bereitstellen können.
Die meisten dieser Forschungsprojekte sind international angelegt. Auch Spinhenge ist Teil einer Kooperation der FH Bielefeld mit US amerikansichen Universitäten.
Natürlich steigert der sportliche Reiz das Crunching-Vergnügen ungemein. Aber bevor man ins nationalistische bzw. politisch-verallgemeinernde abdriftet, sollte man sich doch lieber schlafen legen.

Allerdings gilt auch:
Wir sind ein offenes Forum mit einer großen Benutzerschar. Nur so sind wir zu solchen Leistungen wie bei Spinhenge fähig.
Das Fehlverhalten von einzelnen sollte auch gegenüber diesen Einzelpersonen diskutiert werden und nicht ständig die gesamte Community in Haft genommen werden.

Außerdem scheint es doch einen gewissen kulturellen Graben zu geben. Manch derber Spaß scheint in den falschen Hals geraten zu sein.
 
wieder einiges passiert, kaum ist man einen tag weg vom PC....;D aber heute früh die antwortmail von leprechaun hat mich schon verunsichert das meine credits zurecht getrichen seien die (waren 8 WUs) zu hoch berechnet wahren obwohl ich nichts mehr an meinen maschinen gemacht habe seit umstellung auf 5.5.0 - war ziemlich angefressen und inzwischen sehe ich das "einzelne" Mails verschickt haben, also ich habe keines bekommen und auch keines verschickt... möchte spaß, aber das im team...
 
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hab das eben erst so richtig gelesen, was da gestern los war. Ganz, ganz große Klasse von den Spinhenge-Verantwortlichen sich so schnell um die Angelegenheit zu kümmern. Dickes Lob und ein fettes Dankeschön *great*
wohin darf man ein Bierchen schicken?^^


..Punkte sind mir persönlich egal, das Team braucht sie aber ;)

deswegen: mehr Power
 
Na dann auch ein Neues...
Ich hab mich die letzten beiden Tage absichtlich etwas zurückgehalten, jetzt gehts frisch ans Werk.

@ Spinhenge Team: Ich hab nichts mitbekommen von 0-Granted-WUs, aber super das ihr das so schnell erledigt habt *great*

Ich hab mittlerweile die 25k Grenze geknackt, nicht schlecht dafür das ich mit nur 1,25 Rechnern arbeite, oder *lol*

Ich hoffe das hier jetzt wieder der kleine Gang eingelegt wird, nur weil wir eventuell mal zurückstecken müssen geht die Welt nicht unter.
Und vor allem: Wir kassieren keine Niederlage, denn zu einer Niederlage gehört ein offizieller Wettstreit und von einem solchen ist mir nichts bekannt. Ein anderes Team ist lediglich im moment etwas Leistungskräftiger als wir ;)
 
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@Haubi

Vielleicht wird die CPU dabei... auch verlichen *noahnung*

Der eine P4 (2.8Ghz) claimt 9.38 ... und dein P4 (3.06Ghz) claimt 21.38 ... der P3 (0,5Ghz) 11,38 *lol* <-sehr stolze Werte

Ich habs noch nicht durchschaut... Vielleicht ist das der neue Cheatschutz, dass nur der realistischste Wert genommen wird..?

Ich war den ganzen Tag schon in Rage deswegen - man "kämpft" eben um jeden Punkt! :D Fürs Team versteht sich. :-X *durchschnauf*
Aber was kann ich für die Benchmarks, habe keinen Einfluss darauf ... :(
 
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Hi @all P3D cruncher! Ihr habt ja sorgen! ;) ;D

Ostern ist vorbei und jetzt werden sicher wieder einige Rechner dazukommen!! ---> M.P. !!

Ich hab mir natürlich auch Gedanken gemacht.

"17) Einem "seltsame" Sprichwörter einfallen:

- Morgenstund hat credits im Mund.
- Neue Wesen crunchen gut.
- Crunche mit Eile.
- Wer A cruncht muß auch B crunchen.
- Wer hat ne schnelle CPU, hat die WU im nu.
- Nachts sind alles cruncher grau. (blau?)
- Pending statt Petting."


XX) Teil 2 - "seltsame Sprichwörter"

-Man soll den Tag nicht vor den 22Uhr stats loben. (Naja)
-Wer das pending nicht ehrt ist den credit nicht wert:)
UND
-In der kürze liegt die Würze! (Was bei mir leider nicht zutrifft ;) *buck* ;D)

bye

MB
 
Es wäre hilfreich gewesen, eine Bemerkung oder Link über die Fortsetzung des Teils 2 hier ans Ende des 1. Teils zu setzen! ;)

Zum Granted Credit "0"-Problem:
Ich bin nicht einverstanden, was sich die Leute bei Spinhenge ausdenken. Für mich gilt die klare Aussage: v5.5.0 ist erlaubt. Ich hatte gestern auch noch einige WUs mit 0 granted Credits bemerkt und festgestellt:

Meiner Ansicht nach passt es den "Spinnern" ;) nicht, wenn manche PCs etwas mehr claimen und der Unterschied zu anderen PCs sehr groß ausfällt. Nehmen die einfach an, daß der höhere geclaimte Credit manipuliert wurde?

Beispiel hier:
http://spin.fh-bielefeld.de/workunit.php?wuid=1791461

Wieso bekomme ich hier nur die niedrigsten Credits gutgeschrieben?

Wenn das meine Strafe sein soll, rechne ich meine aktuellen WUs leer und dann ist Spin für mich gestorben! :P Wie Du mir - so ich Dir! :-*

PS: Auf diesem Computer (P4) wurde nie eine höhere Version als 5.5.0 installiert, also zählt das mit den Überresten einer nicht erlaubten v5.9er nicht!

... und wech ...

Ist doch ganz einfach!

Deine WU war gestern noch "Invalid", d.h. dass für die anderen beiden der niedrigere Wert gutgeschrieben wurde. Jetzt hast du diese Punkte nachträglich auch erhalten.
 
Wie kleiner Gang? Jetzt gehts erst richtig los...und zwar so wie am Anfang...nur besser, netter, fairer und mit viel Spaß...

Danke an den ganzen Grünen Planeten, besonders an die alten Hasen und die Leute die mich zum Crunchen gebracht haben, nicht zu vergessen die Leute die uns immer auf dem neuesten Stand halten und diejenigen die bei Problemen sofort mit Rat und Hardware zur Stelle sind;D ;
Danke an SUSAnne für das geile "Nicht"-Race;
Danke an die Leute von Spin für die Unterstützung und die Informationen;
*greater* *great* *greater* *great* *greater* *great* *greater*

I LOVE THE GREEN PLANET



Und bevor ich es wieder mal vergesse:

WIR BRAUCHEN MEHR POWER

Auf zu den 7.000.000
*attacke* *attacke* *attacke* *attacke* *attacke* *attacke* *attacke*
 
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