3dmark2001SE ist draussen

testerb

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sers zusammen,

die benchmark-fetischisten werden sich nun freuen. der 3dmark2001SE ist draussen. downloaden könnt ihr ihn HIER
 
Warum SE und nicht 2002 ? ! ?

Und hast Du schon paar Daten ? *grins* ;D
 
bei mir funzt nur einer der download mirrors: der von den franzosen. und zwar mit 800byte/sec 8-( 8-( 8-(
 
also ich lade gerade mit 45kb/sec runter von dem franzosen server nur gut das ich DAP habe.


so nen dreck jetzt habe ich extra keine mail geschrieben das der 3dmark in den news erscheint in der hoffmung das wird net passieren und was tuts? er erscheint da doch.
 
Hab noch ein bischen Geduld (ca. 2 Wochen) und dann geht's bestimmt einen Tick schneller. ;D
 
Also ich hab 7501 punkte.
Naja aber beim advance pixel shader hab ich grafikfehler. Oder blinkt das wasser bei euch auch so blau auf?
 
also is nix neues dabei oder wie? also noch immer die gleichen szenen??
 
Doch eine neue szene is dabei. Mit fischen die im wasser ( ;D ) schwimmen.
Ich glaube, dass die advance pixel shader heisst oder so.
 
Zuletzt bearbeitet:
naja, dann wart ich doch lieber noch auf den 3D mark 2002...
 
Bei mir läuft der Scheiß nichtmal bekomme immer folgende Fehlermeldung:

Application info
----------------

Name 3DMark2001 SE
Build 300

Error log
---------

MMX instruction set required.

System info available: yes
Project available: no



System info
-----------

System Info Version 2.2
Installation ID 0x00000000
OEM ID

CPU INFO
CENTRAL PROCESSING UNITS
Manufacturer
Family <unknown>
Internal Clock 0 Hz
Internal Clock Maximum 0 Hz
External Clock 0 Hz
Socket Designation
Type <unknown>
Upgrade ZIF Socket
Capabilities none
Version N/A
CPUID 0x00000000

CACHES

Manufacturer
Family <unknown>
Internal Clock 0 Hz
Internal Clock Maximum 0 Hz
External Clock 0 Hz
Socket Designation %<à#&$š
Type <unknown>
Upgrade <unknown>
Capabilities none
Version N/A
CPUID 0x00000000


Also das ich MMX bräuchte. So ein Quatsch ein TBird ohne MMX
 
Bei mir funktioniert advan... Pixelshader auch nicht. Bekomme folgende Fehlermeldung. "Could not create render target depth-stencil surface - D3DERR_INVALIDCALL" Treiber 9016
 
Original geschrieben von Legende
Bei mir funktioniert advan... Pixelshader auch nicht. Bekomme folgende Fehlermeldung. "Could not create render target depth-stencil surface - D3DERR_INVALIDCALL" Treiber 9016

Hi! Ja da musst du den registry eintrag ändern

"HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\ATI Technologies\Driver\0000\atidxhalZFormats
Set this to:
"14" for 16, 24 + 8 bit stencil buffer.
or
"15" for 16,24,32 + 8 bit stencil buffer. "

das müsst dann gehen

Neo
 
Hi

Achtung, das erste Ergebnis in diesem Thread: 8150 Punkte

Settings: Default

Auf Athlon XP 1700+, Radeon 8500, ECS K7S5A

schon mal nich schlecht, oder?

Allerdings musste ich nichts in der Registry ändern und idie neue Szene ist auch nich so der Brüller ;)

Greetz
 
Hi
UND das zweite Ergebnis

Ich hab folgende Punktezahl 3d Mark2001SE bei
1280*1024*32!!!!!!!!!!

8032 Punkte :) ;D :)



ATI Radeon8500 @ 315/315 ohne Mod. :o ;D
 
Hier ist das ganze Ergebnis bei MadOneon!!

http://service.madonion.com/servlet/Index?pageid=/orb/projectcompare&projectType=6&projectId=2533925

Bei dem test hatte ich einen FSB von 145 statt 146 (ist ja ein grooooooßer unterschied) *lol*

Ich hab mir jetzt eine Signatur Angelegt!!!

Ach ja noch was. Der Chiptakt Lief beim Testdurchlauf mit 321MHZ, natürlich ohne Mod.!!
Ist das bei der Radeon Retail normal??
Na dann würde es ja Stimmen das Ati die besten Teile verbaut und der Rest geht an die OEM Hersteller!!
 
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