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How to install the app on iOS
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ReactOS 0.3.4
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Die Entwickler von ReactOS haben heute die Version 0.3.4 ihres freien Windows-kompatiblen Betriebssystems veröffentlicht. Der angepeilte Realease-Termin im Dezember wurde aufgrund einiger größerer Bugs um einen Monat verfehlt.
<strong>Changelog</strong>
Die Liste der Änderungen ist wie immer sehr umfangreich. An den Plug'n'Play-Fähigkeiten wurde ebenso gearbeitet wie an der Performance. Die grafische Oberfläche reagiert dank größerer Arbeiten an der Datei user32.dll signifikant schneller als bei früheren Versionen.
Auch bei der Kompatibilität zu Windows sind größere Fortschritte zu verzeichnen. Der Config Manager etwa wurde von Grund auf neu implementiert, wodurch z. B. die Registry nun weitgehend kompatibel mit Windows 2003 ist. Die Datei gdi32.dll von ReactOS 0.3.4 ist sogar kompatibel genug um sie auch mit Windows XP nutzen zu können.
Bei vielen DLL-Dateien in ReactOS kommt der Quellcode vom <a href="http://www.winehq.com/" target="_blank">WINE-Projekt</a>, welches ein Win32-Subsystem für Linux und andere UNIX-basierte Systeme implementiert. Bei der shell32.dll entschied man sich jedoch für einen Fork, d. h. man entwickelt die Datei fortan selbst weiter. Nötig wurde dieser Schritt, weil ein Großteil der von ReactOS benötigten Funktionalität dieser Datei für das WINE-Projekt irrelevant ist. Erste Früchte dieser Abspaltung sind in ReactOS 0.3.4 zu finden, z. B. gibt es nun einen Papierkorb.
Auffällige Änderungen gibt es auch an der Systemsteuerung, wo viele Applets hinzugefügt oder erweitert wurden.
Erstmalig unterstützt ReactOS die Prozessorbefehlssätze SSE bzw. SSE2.
Durch die verbesserte Kompatibilität werden einige neue namhafte Anwendungen unterstützt, z. B. OpenOffice.org 2.0. Auch ein Remote Desktop Client wurde implementiert, sodass man mit ReactOS nun Windows-Systeme fernsteuern kann.
Wer ReactOS einmal selbst ausprobieren möchte, sollte sich folgenden Hinweis zu Herzen nehmen:
<blockquote><em>Bitte beachten Sie, dass sich <strong>ReactOS 0.3.4</strong> noch in der <strong>alpha-Phase</strong> befindet und es derzeit <strong>nicht empfehlenswert</strong> ist, es <strong>für die tägliche Arbeit</strong> zu verwenden.</em></blockquote>
<strong>Download:</strong><ul><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20080122162710">ReactOS 0.3.4 (27,1 MB)</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20080122162711">ReactOS 0.3.4 Live-CD (26,6 MB)</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20080122162712">ReactOS 0.3.4 VMware-Image (26,0 MB)</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20080122162713">ReactOS 0.3.4 QEMU-Image (27,1 MB)</a></li></ul>
<strong>Links zum Thema:</strong><ul><li><a href="http://www.reactos.org/de/news_page_40.html" target="_blank">Offizielles Release Announcement</a></li><li><a href="http://www.reactos.org/de/screenshots.html" target="_blank">Screenshots</a></li><li><a href="http://www.reactos.org/wiki/index.php/ChangeLog-0.3.4" target="_blank">Changelog</a></li><li><a href="http://www.reactos.org" target="_blank">ReactOS Homepage</a></li><li><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Entwicklungsstadium_%28Software%29#Alpha-Version" target="_blank">Was ist eine Alpha-Version?</a></li></ul>
<strong>Changelog</strong>
Die Liste der Änderungen ist wie immer sehr umfangreich. An den Plug'n'Play-Fähigkeiten wurde ebenso gearbeitet wie an der Performance. Die grafische Oberfläche reagiert dank größerer Arbeiten an der Datei user32.dll signifikant schneller als bei früheren Versionen.
Auch bei der Kompatibilität zu Windows sind größere Fortschritte zu verzeichnen. Der Config Manager etwa wurde von Grund auf neu implementiert, wodurch z. B. die Registry nun weitgehend kompatibel mit Windows 2003 ist. Die Datei gdi32.dll von ReactOS 0.3.4 ist sogar kompatibel genug um sie auch mit Windows XP nutzen zu können.
Bei vielen DLL-Dateien in ReactOS kommt der Quellcode vom <a href="http://www.winehq.com/" target="_blank">WINE-Projekt</a>, welches ein Win32-Subsystem für Linux und andere UNIX-basierte Systeme implementiert. Bei der shell32.dll entschied man sich jedoch für einen Fork, d. h. man entwickelt die Datei fortan selbst weiter. Nötig wurde dieser Schritt, weil ein Großteil der von ReactOS benötigten Funktionalität dieser Datei für das WINE-Projekt irrelevant ist. Erste Früchte dieser Abspaltung sind in ReactOS 0.3.4 zu finden, z. B. gibt es nun einen Papierkorb.
Auffällige Änderungen gibt es auch an der Systemsteuerung, wo viele Applets hinzugefügt oder erweitert wurden.
Erstmalig unterstützt ReactOS die Prozessorbefehlssätze SSE bzw. SSE2.
Durch die verbesserte Kompatibilität werden einige neue namhafte Anwendungen unterstützt, z. B. OpenOffice.org 2.0. Auch ein Remote Desktop Client wurde implementiert, sodass man mit ReactOS nun Windows-Systeme fernsteuern kann.
Wer ReactOS einmal selbst ausprobieren möchte, sollte sich folgenden Hinweis zu Herzen nehmen:
<blockquote><em>Bitte beachten Sie, dass sich <strong>ReactOS 0.3.4</strong> noch in der <strong>alpha-Phase</strong> befindet und es derzeit <strong>nicht empfehlenswert</strong> ist, es <strong>für die tägliche Arbeit</strong> zu verwenden.</em></blockquote>
<strong>Download:</strong><ul><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20080122162710">ReactOS 0.3.4 (27,1 MB)</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20080122162711">ReactOS 0.3.4 Live-CD (26,6 MB)</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20080122162712">ReactOS 0.3.4 VMware-Image (26,0 MB)</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20080122162713">ReactOS 0.3.4 QEMU-Image (27,1 MB)</a></li></ul>
<strong>Links zum Thema:</strong><ul><li><a href="http://www.reactos.org/de/news_page_40.html" target="_blank">Offizielles Release Announcement</a></li><li><a href="http://www.reactos.org/de/screenshots.html" target="_blank">Screenshots</a></li><li><a href="http://www.reactos.org/wiki/index.php/ChangeLog-0.3.4" target="_blank">Changelog</a></li><li><a href="http://www.reactos.org" target="_blank">ReactOS Homepage</a></li><li><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Entwicklungsstadium_%28Software%29#Alpha-Version" target="_blank">Was ist eine Alpha-Version?</a></li></ul>
Andy06
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muss man das installieren oder geht auch von cd booten??
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Es gibt eine Live-CD, die steht auch bei den Download-Links dabei. Ich weiß allerdings nicht wie gut die inzwischen funktioniert. Wenn man sie auf Festplatte installiert hat, liefen die bisherigen ReactOS-Versionen, soweit ich mich erinnere, besser.
Die Setup-CD ist natürlich auch bootfähig, falls du das meintest.
Die Setup-CD ist natürlich auch bootfähig, falls du das meintest.
Vor7ex
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bei mir funzt die live-cd nich... der zeigt an, dass er einige *.sys geladen hat, danach kommen 2 meldungen mit NTFS und dann bleibt die Mattscheibe matt-schwarz...
Schattenreich
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Noch nicht, aber sollen irgendwann mal. Windows-Treiber übrigens auch.Laufen alle win Programme drauf O_O
Schattenreich
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Ja, die Probleme mit der Fensterdarstellung habe ich unter VMware auch. Das wird wohl mit den zahlreichen Änderungen zusammenhängen, die an der GUI (oder vielmehr an der Darstellung der GUI) vorgenommen wurden.
Auf realer Hardware habe ich es nicht probiert.
Auf realer Hardware habe ich es nicht probiert.
Schattenreich
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Tardiv
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- Pfft.
Im Gegensatz zu den vorherigen Versionen läuft die Live-CD jetzt auf meiner alten Kiste mit einem Asus A7S333 und USB-Maus. Aber das Problem mit der Zeichnung der Fenster habe ich auch.
Bei Gelegenheit werde ich mal versuchen, ReactOS 0.3.4 auf der Kiste zu installieren, und mal Testen was alles schon geht, und was nicht. Da jetzt geplant ist, etwa alle zwei Monate ein neues Release zu bringen, bin ich ziemlich gespannt wie weit das Projekt bis zum Ende des Jahres kommt.
Bei Gelegenheit werde ich mal versuchen, ReactOS 0.3.4 auf der Kiste zu installieren, und mal Testen was alles schon geht, und was nicht. Da jetzt geplant ist, etwa alle zwei Monate ein neues Release zu bringen, bin ich ziemlich gespannt wie weit das Projekt bis zum Ende des Jahres kommt.
cpuoverload
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Läuft in der virtuellen Maschine schon ganz gut, frage mich nur, warum die jeden Screen fast 1:1 aus Win2K nachgebaut haben z.b. Eigenschaften von Anzeige oder Eigenschaften von System.
Damit laufen sie doch ins offene Messer, sobald MS das ReactOS zu stabil und feature-reich sprich zu stark zu einer ernstzunehmendne Konkurenz wird (die erste kompatible seit DRDOS)werden die in Grund und Boden geklagt.
Auch wenn sie den Code durchgesehen und gesäubert haben kann man ihnen dann vorwerfen Design und Texte der GUI geklaut zu haben.
Was soll das ?
Und wenn sie den 2k Kernel nachbauen, wird das System doch auch nicht stabiler als das "echte" Windows, oder ?
Und: ReEactOS packt die GUI in den Kernel - womit MS gerade wieder aufgehört hat, damit eine gefreezte GUI nicht alles abwürgt.
http://www.reactos.org/wiki/index.php/De/Häufig_gestellte_Fragen_für_Entwickler
Also, so wird das irgendwie nix...die brauchen wegen der geringen Anzahl an Entwicklern, so lange, dass, wenn sie dann irgendwann mal ein benutzbares System haben, das nur kompatibel zu Win2K Software sein wird, aber das braucht in 3-4 Jahren keiner mehr, weil dann die ganze Software sich der Vista Technologie angepasst hat.
Schade eigentlich...hätte gern ein OpenSource Windows Derivat.
Damit laufen sie doch ins offene Messer, sobald MS das ReactOS zu stabil und feature-reich sprich zu stark zu einer ernstzunehmendne Konkurenz wird (die erste kompatible seit DRDOS)werden die in Grund und Boden geklagt.
Auch wenn sie den Code durchgesehen und gesäubert haben kann man ihnen dann vorwerfen Design und Texte der GUI geklaut zu haben.
Was soll das ?
Und wenn sie den 2k Kernel nachbauen, wird das System doch auch nicht stabiler als das "echte" Windows, oder ?
Und: ReEactOS packt die GUI in den Kernel - womit MS gerade wieder aufgehört hat, damit eine gefreezte GUI nicht alles abwürgt.
http://www.reactos.org/wiki/index.php/De/Häufig_gestellte_Fragen_für_Entwickler
Also, so wird das irgendwie nix...die brauchen wegen der geringen Anzahl an Entwicklern, so lange, dass, wenn sie dann irgendwann mal ein benutzbares System haben, das nur kompatibel zu Win2K Software sein wird, aber das braucht in 3-4 Jahren keiner mehr, weil dann die ganze Software sich der Vista Technologie angepasst hat.
Schade eigentlich...hätte gern ein OpenSource Windows Derivat.
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Man baut eher den Kernel von Windows 2003 nach. Und Windows ist doch stabil?!Und wenn sie den 2k Kernel nachbauen, wird das System doch auch nicht stabiler als das "echte" Windows, oder ?
Das geht vermutlich nicht anders, da man ja kompatibel sein will. Übrigens läuft auch unter Vista die klassische GUI noch im Kernel-Mode. Microsoft hat die GUI nicht aus dem Kernel geschoben, sondern lediglich die Neuentwicklungen Windows Presentation Foundation (WPF) und Aero Glass im Userland gelassen. Wobei das bei Aero Glass schon wieder so eine Sache ist, da Aero Glass auf Direct3D aufbaut, was keineswegs nur im User-Mode läuft.Und: ReEactOS packt die GUI in den Kernel - womit MS gerade wieder aufgehört hat, damit eine gefreezte GUI nicht alles abwürgt.
cpuoverload
Cadet
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Instabil ist Windows keinesfalls und ein Durchschnittsuser der seinen PC jeden Tag neu startet kann mit Windows auch hochzufrieden sein.
Jedoch habe ich oft den Eindruck dass Windows zu wenig "Herr im eigenen Haus" ist, damit meine ich,dass z.b. Soundkartentreiber den Rechner rebooten lassen können, falls eine darauf zugreifende Anwendung abstürzt und, wie es leider es oft der Fall ist, dass Windows nicht herunterfahren will, wenn sich eine Anwendung irgendwo festgebissen hat, auch eingefrorene Games sind leider sehr oft ein Fall für den Reset Schalter.
Mir fehlt bei Windows einfach ein wenig die Unix mäßge Souveränität, dass zwar auf der GUI alles zu schanden sein kann, der Rechner aber immer noch die Konsolen hin und herschaltet und man z.B. einfach die GUI einfach neu starten kann, und z.B. mein Webserver unbeeindruckt weiterläuft.
Auch wie gesagt, dass irgendwelche Anwendungen partout nicht beendet werden können, dadurch kein normaler Reboot sondern ein Reset nötig ist, kenne ich nur von Windows...da hätte ich gerne ein kleines bißchen mehr Überlegeneheit des OS über die Programme, quasi einen harten Kern(el) der immer "steht wie 'ne Eins", komme was das wolle.
Gut möglich, dass man das aber in einem Windows Clone konzeptbedingt nicht so realisieren kann wie in einem streng modularen Unix artigen Betriebssystem.
(Bin auch kein Windows Hasser, eher im Gegenteil, ich schätze das Produkt aufgrund seiner Vielseitigkeit, würde es nur gerne in der Hand der Weltgemeinschaft anstatt einer Privatfirma sehen.)
Jedoch habe ich oft den Eindruck dass Windows zu wenig "Herr im eigenen Haus" ist, damit meine ich,dass z.b. Soundkartentreiber den Rechner rebooten lassen können, falls eine darauf zugreifende Anwendung abstürzt und, wie es leider es oft der Fall ist, dass Windows nicht herunterfahren will, wenn sich eine Anwendung irgendwo festgebissen hat, auch eingefrorene Games sind leider sehr oft ein Fall für den Reset Schalter.
Mir fehlt bei Windows einfach ein wenig die Unix mäßge Souveränität, dass zwar auf der GUI alles zu schanden sein kann, der Rechner aber immer noch die Konsolen hin und herschaltet und man z.B. einfach die GUI einfach neu starten kann, und z.B. mein Webserver unbeeindruckt weiterläuft.
Auch wie gesagt, dass irgendwelche Anwendungen partout nicht beendet werden können, dadurch kein normaler Reboot sondern ein Reset nötig ist, kenne ich nur von Windows...da hätte ich gerne ein kleines bißchen mehr Überlegeneheit des OS über die Programme, quasi einen harten Kern(el) der immer "steht wie 'ne Eins", komme was das wolle.
Gut möglich, dass man das aber in einem Windows Clone konzeptbedingt nicht so realisieren kann wie in einem streng modularen Unix artigen Betriebssystem.
(Bin auch kein Windows Hasser, eher im Gegenteil, ich schätze das Produkt aufgrund seiner Vielseitigkeit, würde es nur gerne in der Hand der Weltgemeinschaft anstatt einer Privatfirma sehen.)
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