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How to install the app on iOS
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CS-Beta 1.4- Jetzt offener Betatest
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suppenzorro
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tja, jetzt darf jeder lästern
sogar muß die setup gesaugt werden
http://steamsupport.valvesoftware.com/HTML/Download.html
und dann den keygenerator(ist offiziell!!!)
ftp://ftp.valvesoftware.com/Steam/keygen.exe
steam lädt dann beim programmstart automatisch alle daten, dauert aber ne weile
aso, unbedingt auch tracker, den instant-messanger, installiern
sogar muß die setup gesaugt werden
http://steamsupport.valvesoftware.com/HTML/Download.html
und dann den keygenerator(ist offiziell!!!)
ftp://ftp.valvesoftware.com/Steam/keygen.exe
steam lädt dann beim programmstart automatisch alle daten, dauert aber ne weile
aso, unbedingt auch tracker, den instant-messanger, installiern
Strider
Vice Admiral Special
Kann mir mal einer den Keygen schicken wenn ihn sich schon einer runtergeladen hat? Der Ftp server will nimmer bei mir.
*Ah past scho hab den auf fileplanet gefunden*
*Ah past scho hab den auf fileplanet gefunden*
Zuletzt bearbeitet:
[P3D] Makai Stealth
Grand Admiral Special
Die neue Version ist ja wohl ein Witz, selber springt man einmal und wird total ausgebremst. Und dann sieht man wie jemand vor dir munter weghoppelt. Und das genau wie bei der normalen CS Version.
Ausserdem habe ich von verschiedenen Spielern gehört das bestimmte Cheats immer noch einwandfrei funzen.
Ausserdem habe ich von verschiedenen Spielern gehört das bestimmte Cheats immer noch einwandfrei funzen.
Plumber
Admiral Special
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das das gehoppel aufhört wurd zeit, und diese kleinen pisser die cheaten weilse nix können wirds immer geben
[P3D]Dr. TK
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offene beta? noch gar nix von gewusst. aber naja ich halte sowieso noch nicht soviel von 1.4. ich hoffe es dauert nich mehr lang bis condition zero kommt das soll ja der nachfolger zu cs werden und dann nach version 1.4 die reihe fortsetzen!
suppenzorro
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bringst du jetzt condition zero mit global-op durcheinander
condition zero wird nur ein reines singleplayer-spiel und global-op, naja, das wurde ja genug in der presse zerrissen
condition zero wird nur ein reines singleplayer-spiel und global-op, naja, das wurde ja genug in der presse zerrissen
ICEMAN
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Kann mir einer den Keygen zuschicken oder sagen wo ich den DL kann, weil der link oben nicht funtzt.
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suppenzorro
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ICEMAN
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▲50
Kann mir einer von euch sagen wie ich das gebacken bekomme? Ich blick nicht richtig durch. Wenn ich einen Account erscheint immer das bild.
Was mache ich falsch
Was mache ich falsch
Friday
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Hi!
@sub-zero: dr.TK hat schon recht - Condition Zero wird Singleplayer (Kampagne und MP mit Bots) und Multiplayer. 1.4 soll noch vor CZ kommen und danach noch ein letztes Patch zum angleichen an CZ. Die reine Multiplayervariante von CS/CZ soll weiterhin kostenlos zum Download zur Verfügung stehen.
Greetz
Friday
@sub-zero: dr.TK hat schon recht - Condition Zero wird Singleplayer (Kampagne und MP mit Bots) und Multiplayer. 1.4 soll noch vor CZ kommen und danach noch ein letztes Patch zum angleichen an CZ. Die reine Multiplayervariante von CS/CZ soll weiterhin kostenlos zum Download zur Verfügung stehen.
Greetz
Friday
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@friday:
okay, gebe mich geschlagen, hatte die reviews auch immer nur überflogen und mir nur die bunten bilder angesehn
@iceman:
sieht nach nem ungültigen key aus, aber sei froh, daß du 1.4 nicht zocken kannst
okay, gebe mich geschlagen, hatte die reviews auch immer nur überflogen und mir nur die bunten bilder angesehn
@iceman:
sieht nach nem ungültigen key aus, aber sei froh, daß du 1.4 nicht zocken kannst
suppenzorro
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es gibt jetzt das letzte update für die beta, mit einigen änderungen:
General:
- Fixed crash on exit from engine.
- Moved backend master server location.
- Fixed a bug with the rcon port being setup correctly when a client is
already connected to the server and no rcon_port has been set
- Changed so a client can set rcon_address and rcon_port (while connected to
a server) to administrate a completely different server than the one the
client is connected to.
- Steam will now automatically AutoUpdate itself when updates are available.
Counter-Strike:
- Spectator settings are persistent.
- Dead bodies of hostages stay for entire round.
- Fixed problem with dead bodies floating in the air.
- Hostages show on the radar screen and flash blue. They will flash red when
killed or rescued.
- Knife swing animation problem fixed.
- Grenade toss animation problem fixed.
- Blackout areas around zoomed in AWP scope is consistent when zoomed across
resolutions.
- Auto Team-Balance moves the last player to connect to the other team,
rather than the one with the highest score.
- Added diffuser icon in first person spec mode.
- Client prediction of viewmodel animations cleaned up.
- Fixed problem with output of "listplayers" command.
- Fixed bug with the VIP spawning and not getting the default weapons.
- Fixed bugs in the "vote" and "votemap" commands.
- Created server cvar "mp_kickpercent" to set the percentage of teammates it
takes to vote a player off the server.
- Fixed players getting kicked for being idle when they shouldn't be.
- Renamed setinfo items "ah" and "vgui_menus" to "_ah" and "_vgui_menus".
- Added new setinfo item "_cl_autowepswitch" (default: 1) which controls
whether or not a client switches to picked up weapons (if they're more
powerful).
- Updated version of maps de_train, de_vegas, and de_nuke.
- Fixed bug where none of the Terrorists would spawn with the bomb.
- Fixed suicides appearing as headshot kills sometimes.
- Fixed grenade deaths appearing as headshot kills sometimes.
- Hostages now automatically follow a Counter-Terrorist when he gets close
to them (instead of making the CT "use" the hostage first).
- Created client cvar "cl_minmodels" (default: 0) that allows players to
only use the minimum set of player models. This cvars sets it so players
only see leet.mdl, gign.mdl, and vip.mdl
- Fixed left-hand view models looking incorrect on ATI cards when using
Npatches.
- Fixed bug with software mode and view models (only right-hand view models
are available when in software mode).
besonders das mit dem autoteam wird zeit, ich wurde eben schon wieder angemacht, weil ich nach nem autoteam wieder zum alten team gewechselt wird
General:
- Fixed crash on exit from engine.
- Moved backend master server location.
- Fixed a bug with the rcon port being setup correctly when a client is
already connected to the server and no rcon_port has been set
- Changed so a client can set rcon_address and rcon_port (while connected to
a server) to administrate a completely different server than the one the
client is connected to.
- Steam will now automatically AutoUpdate itself when updates are available.
Counter-Strike:
- Spectator settings are persistent.
- Dead bodies of hostages stay for entire round.
- Fixed problem with dead bodies floating in the air.
- Hostages show on the radar screen and flash blue. They will flash red when
killed or rescued.
- Knife swing animation problem fixed.
- Grenade toss animation problem fixed.
- Blackout areas around zoomed in AWP scope is consistent when zoomed across
resolutions.
- Auto Team-Balance moves the last player to connect to the other team,
rather than the one with the highest score.
- Added diffuser icon in first person spec mode.
- Client prediction of viewmodel animations cleaned up.
- Fixed problem with output of "listplayers" command.
- Fixed bug with the VIP spawning and not getting the default weapons.
- Fixed bugs in the "vote" and "votemap" commands.
- Created server cvar "mp_kickpercent" to set the percentage of teammates it
takes to vote a player off the server.
- Fixed players getting kicked for being idle when they shouldn't be.
- Renamed setinfo items "ah" and "vgui_menus" to "_ah" and "_vgui_menus".
- Added new setinfo item "_cl_autowepswitch" (default: 1) which controls
whether or not a client switches to picked up weapons (if they're more
powerful).
- Updated version of maps de_train, de_vegas, and de_nuke.
- Fixed bug where none of the Terrorists would spawn with the bomb.
- Fixed suicides appearing as headshot kills sometimes.
- Fixed grenade deaths appearing as headshot kills sometimes.
- Hostages now automatically follow a Counter-Terrorist when he gets close
to them (instead of making the CT "use" the hostage first).
- Created client cvar "cl_minmodels" (default: 0) that allows players to
only use the minimum set of player models. This cvars sets it so players
only see leet.mdl, gign.mdl, and vip.mdl
- Fixed left-hand view models looking incorrect on ATI cards when using
Npatches.
- Fixed bug with software mode and view models (only right-hand view models
are available when in software mode).
besonders das mit dem autoteam wird zeit, ich wurde eben schon wieder angemacht, weil ich nach nem autoteam wieder zum alten team gewechselt wird
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