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Erste Tests des AMD ATI Avivo Video Converter
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Mit dem AMD Catalyst 8.12, der Übermorgen erscheinen soll, wird auf allen Karten der ATI Radeon HD 4000er Serie (3000er sollen später folgen) ATI Stream freigeschaltet und zusätzlich will AMD eine neue Version des ATI Avivo Video Converters veröffentlichen, mit dem Video-Dateien mit Hilfe des Grafikchips konvertiert werden können.
<center><a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=3540"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/file.php?n=3540" border="1" alt="ATI Stream Computing Update Teil1"></a></center>
<a href="http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/kurztest_ati_video_converter_benchmarks/" target="b">ComputerBase</a> und <a href="http://www.pcper.com/article.php?aid=647&type=expert&pid=1" target="b">PC Perspektive</a> haben das Tool gegen die kostenpflichtige Version von NVIDIAs Badaboom Media Converter verglichen.
<b>Links zum Thema:</b>
<ul><li><a href="http://www.planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=352381#content_start">ATI Stream Computing Update</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?category=1&id=1228389460">ATI Catalyst 8.12 - Ein Ausblick </a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?category=1&id=1228392930">ATI Catalyst 8.12 - Spiele Performance</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?category=1&id=1228393719">ATI Catalyst 8.12 Beta bereits verfügbar?</a></li></ul>
<center><a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=3540"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/file.php?n=3540" border="1" alt="ATI Stream Computing Update Teil1"></a></center>
<a href="http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/kurztest_ati_video_converter_benchmarks/" target="b">ComputerBase</a> und <a href="http://www.pcper.com/article.php?aid=647&type=expert&pid=1" target="b">PC Perspektive</a> haben das Tool gegen die kostenpflichtige Version von NVIDIAs Badaboom Media Converter verglichen.
<b>Links zum Thema:</b>
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...Mit dem AMD Catalyst 8.12, der Übermorgen erscheinen soll, wird auf allen Karten der ATI Radeon HD 4000er Serie (3000er sollen später folgen) ATI Stream freigeschaltet und zusätzlich will AMD eine neue Version des ATI Video Converters veröffentlichen, mit dem Video-Dateien mit Hilfe des Grafikchips konvertiert werden können....
Na, das sieht doch ganz ordentlich aus ..und wenn man bedenkt, dass die GPU in 2D Takt verharren - liegt da noch einiges an Potential brach - oder?
Leider hakt es ja noch und
Aber es zeigt das enorme Potential der GPU ....
Zuletzt bearbeitet:
Opteron
Redaktion
☆☆☆☆☆☆
Naja die RV770 takten auf 500 Mhz runter, die RV730 auf 165MHz ... ehrlich gesagt zweifle ich die Aussage an, wenn ich F@H laufen lasse taktet die GPU hoch, wieso sollte das mit dem Konverter anders seinNa, das sieht doch ganz ordentlich aus ..und wenn man bedenkt, dass die GPU in 2D Takt verharren - liegt da noch einiges an Potential brach - oder?
Naja, ist ja erst ne Beta Version ... deswegen kapier ich die cb Schwarzmalerei nicht wirklich, ein Beta Hinweis wäre nur fair gewesen, stattdessen Lobpreisungen auf die kostenpflichtige nV Lösung, weil der ATi Konverter ja buggy ist ... kein Wunder, ist ja noch Beta ... komische Leute da bei cb..Leider hakt es ja noch und die magere Auswahl an Eingangsformaten ist leider etwas schade...und auch schade, dass es noch etwas buggy ist...
Aber es zeigt das enorme Potential der GPU ....
Den pcper Artikel finde ich 3x besser, mehr Bilder, z.B: der ATi Grafikfehler, CPU Auslastungsgraphen, Hinweise auf die unterstützen Formate... und eher fairer Fazit.
ciao
Alex
foenfrisur
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also formate werden sich noch nachgereicht.
auch das sie die 280gtx auch noch im 2d-takt ein enormes stück hinter sich lassen ist mehr als erwartet.
aber offenbar perfekt auf diese karten optmiert.
nachteil scheint aber die offenbar etwas schlechtere bildqualität zu sein, die nur mit einer höheren bitrate zu verbessern ist.
aber das ist ja nur der anfang. *thumbs-up*
mfg
auch das sie die 280gtx auch noch im 2d-takt ein enormes stück hinter sich lassen ist mehr als erwartet.
aber offenbar perfekt auf diese karten optmiert.
nachteil scheint aber die offenbar etwas schlechtere bildqualität zu sein, die nur mit einer höheren bitrate zu verbessern ist.
aber das ist ja nur der anfang. *thumbs-up*
mfg
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Na, das sieht doch ganz ordentlich aus ..und wenn man bedenkt, dass die GPU in 2D Takt verharren - liegt da noch einiges an Potential brach - oder?
Leider hakt es ja noch und die magere Auswahl an Eingangsformaten ist leider etwas schade...und auch schade, dass es noch etwas buggy ist...
Aber es zeigt das enorme Potential der GPU ....
Laut PC Perspective soll das ATI Tool doch DVD VOB, H.264, MPEG-2, DivX, Windows Media, MPEG-4 unterstützen.
Naja die RV770 takten auf 500 Mhz runter, die RV730 auf 165MHz ... ehrlich gesagt zweifle ich die Aussage an, wenn ich F@H laufen lasse taktet die GPU hoch, wieso sollte das mit dem Konverter anders sein
Ok - das wird sicher der eine oder andere Test noch zeigen - aber die Graphen von CB wuerden dieses Verhalten doch glatt bestaetigen, da alle 48XX quasi gleich sind - sprich alle wohl moeglich mit dem gleichen 2D Takt arbeiten...
Naja, ist ja erst ne Beta Version ... deswegen kapier ich die cb Schwarzmalerei nicht wirklich, ein Beta Hinweis wäre nur fair gewesen, stattdessen Lobpreisungen auf die kostenpflichtige nV Lösung, weil der ATi Konverter ja buggy ist ... kein Wunder, ist ja noch Beta ... komische Leute da bei cb..
Den pcper Artikel finde ich 3x besser, mehr Bilder, z.B: der ATi Grafikfehler, CPU Auslastungsgraphen, Hinweise auf die unterstützen Formate... und eher fairer Fazit.
ciao
Alex
Ja, da hast Du recht - aber irgendwie konnte ich die Seite von PC Perspective nicht oeffnen ..nun klappt es
.
EDIT :
.
Laut PC Perspective soll das ATI Tool doch DVD VOB, H.264, MPEG-2, DivX, Windows Media, MPEG-4 unterstützen.
Dann nehme ich meine Bemerkung natuerlich zurueck...
andr_gin
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1.) Geschwindigkeit ist nicht alles. Der Badaboom der von den Einstellungen so gelobt wird ist ja schon eine riesige Katastrophe, was die Qualität angeht. Für mich wird das erst eine Alternative, wenn der Konverter halbwegs mit X264 mithalten kann und da wird noch viel Zeit vergehen.
2.) Videos in 1920x1080 zu konvertieren ist zwar fürs Marketing recht schön, aber in den seltensten Fällen wirklich relevant. Wenn man die Auflösung auf 960x600 reduziert ist das immer noch deutlich mehr als genug. Da sieht man den Unterschied nicht einmal von einer Blue Ray Disc. Da man auf dem Bildschirm selbst ja wieder 1920x1200 hat, lässt sich das dann schön 1:2 strecken. Ein intelligenter Player wird hier keine 2x2 großen Pixel produzieren, sondern alles schön strecken mit einer ganz leichten Unschärfe. Da hat man ohne irgendetwas zu tun gleich einmal die 4-fache Performance. Ich mache es sogar bei meinem Videos mit 640x400 und bin mich meinem Q6600 auf über 100fps bei H.264. Da kommt keine der ach so tollen GPU Lösungen mit, bei der ich das alles gar nicht einstellen kann und die dann vielleicht mit 50fps rechnet.
2.) Videos in 1920x1080 zu konvertieren ist zwar fürs Marketing recht schön, aber in den seltensten Fällen wirklich relevant. Wenn man die Auflösung auf 960x600 reduziert ist das immer noch deutlich mehr als genug. Da sieht man den Unterschied nicht einmal von einer Blue Ray Disc. Da man auf dem Bildschirm selbst ja wieder 1920x1200 hat, lässt sich das dann schön 1:2 strecken. Ein intelligenter Player wird hier keine 2x2 großen Pixel produzieren, sondern alles schön strecken mit einer ganz leichten Unschärfe. Da hat man ohne irgendetwas zu tun gleich einmal die 4-fache Performance. Ich mache es sogar bei meinem Videos mit 640x400 und bin mich meinem Q6600 auf über 100fps bei H.264. Da kommt keine der ach so tollen GPU Lösungen mit, bei der ich das alles gar nicht einstellen kann und die dann vielleicht mit 50fps rechnet.
SpaceMan
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Ich mache es sogar bei meinem Videos mit 640x400 und bin mich meinem Q6600 auf über 100fps bei H.264. Da kommt keine der ach so tollen GPU Lösungen mit, bei der ich das alles gar nicht einstellen kann und die dann vielleicht mit 50fps rechnet.
hi
mit welchem tool konvertierst du? und was konvertierst du? bluray?
100fps tönt nicht schlecht
danke für allfällige infos!
greets
space
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1.) Geschwindigkeit ist nicht alles. Der Badaboom der von den Einstellungen so gelobt wird ist ja schon eine riesige Katastrophe, was die Qualität angeht. Für mich wird das erst eine Alternative, wenn der Konverter halbwegs mit X264 mithalten kann und da wird noch viel Zeit vergehen..
Umso schlimmer wenn man den Preis bedenkt.
Man darf das Ganze aber wohl nicht so im Detail sehen, sondern wohl eher als Machbarkeitsstudie.
Wird auf jeden Fall interessant, wie sich GPU-Computing im nächsten Jahr entwickeln wird.
Opteron
Redaktion
☆☆☆☆☆☆
Lol .. also Jungs .. ich muss mal sagen ... der cb-ler hat recht ... die ATi Karten takten (teilweise) nicht hoch .. und wisst Ihr auch warum ?
Weil die GPU Auslastung miserabel ist ... im Moment konvertiere ich nen xvid Film (wird als iPod Video erkannt?) in WMV, GPU Auslastung: 0% ...
Das WMV Ergebnis nehm ich jetzt und wandle es in H.264 um, da hat dann die GPU einigermaßen was zu tun, Spitzenauslastungswert: 53%, aber sonst so um die 20%, schaut es Euch an:
CPU Auslastung natürlich 100% ...
So gesehen scheint das ATi tool erstmal ne gute Assembler CPU Anwendung zu sein, die das Speedup teilweise auch durch Qualitätseinbußen erkauft. Nicht gerade toll, aber einem geschenktem Gaul ... und zukünftig wirds hoffentlich besser.
ciao
Alex
P.S: Ich frag mich, wieso keiner der Reviewer die GPU Auslastung gecheckt hat
Weil die GPU Auslastung miserabel ist ... im Moment konvertiere ich nen xvid Film (wird als iPod Video erkannt?) in WMV, GPU Auslastung: 0% ...
Das WMV Ergebnis nehm ich jetzt und wandle es in H.264 um, da hat dann die GPU einigermaßen was zu tun, Spitzenauslastungswert: 53%, aber sonst so um die 20%, schaut es Euch an:
CPU Auslastung natürlich 100% ...
So gesehen scheint das ATi tool erstmal ne gute Assembler CPU Anwendung zu sein, die das Speedup teilweise auch durch Qualitätseinbußen erkauft. Nicht gerade toll, aber einem geschenktem Gaul ... und zukünftig wirds hoffentlich besser.
ciao
Alex
P.S: Ich frag mich, wieso keiner der Reviewer die GPU Auslastung gecheckt hat
...
P.S: Ich frag mich, wieso keiner der Reviewer die GPU Auslastung gecheckt hat
Heisst das, dass es zum Teil ein wenig Augenwischerei ist und nicht wirklich alles GPU beschleunigt wird/ist? Sprich die GPU greift nur bei gewissen Formaten ein?
Sprich perfekt ist es noch nicht.. aber wie Du schon sagst, einem geschenkten...oder so!
Opteron
Redaktion
☆☆☆☆☆☆
Jo, die müssen das halt unter allen möglichen Formaten die sie haben hin und her handcoden, so ähnlich wie bei den Spielen, da braucht auch jedes Spiel ne eigene Einstellung, sonst läufts nicht richtig.Heisst das, dass es zum Teil ein wenig Augenwischerei ist und nicht wirklich alles GPU beschleunigt wird/ist? Sprich die GPU greift nur bei gewissen Formaten ein?
Sprich perfekt ist es noch nicht.. aber wie Du schon sagst, einem geschenkten...oder so!
MPEG4 --> MPEG2 läuft ganz gut:
Immerhin konstante 33-35%
ciao
Alex
Onkel_Dithmeyer
Redaktion
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@Opteron
welche Grafikkarte nutzt du? Bis jetzt wird nur die 48XX und die 46XX unterstützt. Vielleicht ist auch nur deine CPU zu lahm
edit: wenn ich mir dein zweites Bild so anschaue, könnte auch gut die Transferrate von deiner Festplatte limitieren...
welche Grafikkarte nutzt du? Bis jetzt wird nur die 48XX und die 46XX unterstützt. Vielleicht ist auch nur deine CPU zu lahm
edit: wenn ich mir dein zweites Bild so anschaue, könnte auch gut die Transferrate von deiner Festplatte limitieren...
Zuletzt bearbeitet:
wadenbeisser
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Hmmmm.....vielleicht läuft ja noch nicht alles reibungslos, sodas einige Funktionen emuliert werden müssen. Als kleine kostenlose Dreingabe aber eine durchaus nützliche Spielerei.
Denkt man jetzt noch bis zum Start der ersten Fusions Produkte weiter könnte die gesammte Plattform + DX11 unter Einbeziehung der GPU in den Berechnungen ein sehr ernster Gegner werden.
Denkt man jetzt noch bis zum Start der ersten Fusions Produkte weiter könnte die gesammte Plattform + DX11 unter Einbeziehung der GPU in den Berechnungen ein sehr ernster Gegner werden.
Opteron
Redaktion
☆☆☆☆☆☆
Lol, ja klar, ein CPU Limit bei ner Applikation, die die CPU durch GPU Berechnung *entlasten* soll@Opteron
welche Grafikkarte nutzt du? Bis jetzt wird nur die 48XX und die 46XX unterstützt. Vielleicht ist auch nur deine CPU zu lahm
GPU ist die hier:
Wieso ? Die Platte rührt sich nicht, sollte alles im Cache sein, 1 GB Video file, 3,2 GB RAM insgesamt. Ausserdem wär dann wohl auch kaum die CPU auf 100%.edit: wenn ich mir dein zweites Bild so anschaue, könnte auch gut die Transferrate von deiner Festplatte limitieren...
Edit: achso die File Size ? Die stimmt hinten und vorne nicht ... Das input File aus 2 war das Outputfile von 1, vergleich da mal die Größe ^^
Immerhin stimmt die Inputgrößenanzeige
@wadenbeisser:
Seh ich auch so, für die erste Version ok .. bis Fusion wird das dann schon reibungslos klappen, ausserdem kostet es nix. Solche Algos muss man nur 1x programmieren (wenn man die GPU Architektur nicht verändert), aber bis man die hat hat braucht man ne Menge Mannstunden
ciao
Alex
Zuletzt bearbeitet:
foenfrisur
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die frage ist ja auch nach der funktionsweise solcher konverter.
ich kenne mich da null aus. aber evtl. lässt es sich nicht anders machen, da die cpu für gewisse vorarbeit herangezogen werden "muss".
und wenn diese zu lahm ist, dann pennt die gpu eben
das ist doch normal...spiele mit cpu-limit lässt die gpu auch schlafen legen.
mfg
ich kenne mich da null aus. aber evtl. lässt es sich nicht anders machen, da die cpu für gewisse vorarbeit herangezogen werden "muss".
und wenn diese zu lahm ist, dann pennt die gpu eben
das ist doch normal...spiele mit cpu-limit lässt die gpu auch schlafen legen.
mfg
Opteron
Redaktion
☆☆☆☆☆☆
Jo man muss das halt programmieren ... nVidia hat da schon nen Vorsprung, da schaut die CPU Auslastung so aus:die frage ist ja auch nach der funktionsweise solcher konverter.
ich kenne mich da null aus. aber evtl. lässt es sich nicht anders machen, da die cpu für gewisse vorarbeit herangezogen werden "muss".
und wenn diese zu lahm ist, dann pennt die gpu eben
das ist doch normal...spiele mit cpu-limit lässt die gpu auch schlafen legen.
Quelle: Pcper Artikel, Link siehe oben.
Aber vielleicht sind sie deswegen auch langsamer
ciao
Alex
wadenbeisser
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Die GPU Architektur sollte nicht unbedingt das Problem darstellen, wenn beispielsweise über die Schnittstelle in DX11 darauf zugegriffen wird. Wie man sieht wird ja auch noch die normale CPU mit genutzt und somit hätte man ein enormes Leistungspotential, da man dann das volle Potential der Fusions Prozessoren nutzen kann.@wadenbeisser:
Seh ich auch so, für die erste Version ok .. bis Fusion wird das dann schon reibungslos klappen, ausserdem kostet es nix. Solche Algos muss man nur 1x programmieren (wenn man die GPU Architektur nicht verändert), aber bis man die hat hat braucht man ne Menge Mannstunden
Opteron
Redaktion
☆☆☆☆☆☆
Jo das auch, aber ATi codet da im Moment eher noch per Hand, mit Ihrem CAL+ / Brook Teil oder wie das hieß.Die GPU Architektur sollte nicht unbedingt das Problem darstellen, wenn beispielsweise über die Schnittstelle in DX11 darauf zugegriffen wird. Wie man sieht wird ja auch noch die normale CPU mit genutzt und somit hätte man ein enormes Leistungspotential, da man dann das volle Potential der Fusions Prozessoren nutzen kann.
DX11 und OpenCL gibts ja noch nicht...
ciao
Alex
foenfrisur
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@opteron...
das ist doch aber nen quad und du hast nen dual-core...
also es wäre echt mal interessant, wenn das teil jemand mit nem quad testet, wie es opteron sinnvoll vorgemacht hat
thx an dieser stelle erstmal sowieso^^
evtl. bremst was anderes noch beim quad?
mfg
das ist doch aber nen quad und du hast nen dual-core...
also es wäre echt mal interessant, wenn das teil jemand mit nem quad testet, wie es opteron sinnvoll vorgemacht hat
thx an dieser stelle erstmal sowieso^^
evtl. bremst was anderes noch beim quad?
mfg
Menace
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Ich würde das Wagnis eingehen, wenn ich vorher kurz eine Beschreibung bekomme, was ich installieren muss und wie ich vorgehen müsste.
wadenbeisser
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Jo das auch, aber ATi codet da im Moment eher noch per Hand, mit Ihrem CAL+ / Brook Teil oder wie das hieß.
DX11 und OpenCL gibts ja noch nicht...
ciao
Alex
Sicher aber ich sehe das eher als vorbereitende Maßname. Wie gross wird der Aufwand schon sein das für DX11/OpenCL umzustricken? die derzeitige implantation sehe ich deshalb eher als machbarkeitsstudie oder Technologie Demo.
In meinen Gedanken spinne ich den Faden in Anbetracht der Vergangenheit, dem derzeitigen Technologie Stand und der zukünftigen entwicklung der Produktpalette aber noch sehr viel weiter und sehe noch ein fehlendes Schlüsselelement um richtig die Sau rauszulassen.
Onkel_Dithmeyer
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Ich würde das Wagnis eingehen, wenn ich vorher kurz eine Beschreibung bekomme, was ich installieren muss und wie ich vorgehen müsste.
Ganz einfach, du installierst den 8.12 RC3 und gehst in den Basic Modus vom CCC, der Rest erklärt sich praktisch von selbst.
Opteron
Redaktion
☆☆☆☆☆☆
Die GPU Berechnung ist dazu da, nen Quad überflüssig zu machen@opteron...
das ist doch aber nen quad und du hast nen dual-core...
also es wäre echt mal interessant, wenn das teil jemand mit nem quad testet, wie es opteron sinnvoll vorgemacht hat
thx an dieser stelle erstmal sowieso^^
evtl. bremst was anderes noch beim quad?
Wenns anderes ist, wäre das ziemlich sinnfrei. 1-2 CPUs sehe ich zum Datenhäppchen vorverdauen noch ein, aber drüber wirds mMn indiskutabel.
Jo und davor den alten ATi Treiber sauber deinstallieren ...Ganz einfach, du installierst den 8.12 RC3 und gehst in den Basic Modus vom CCC, der Rest erklärt sich praktisch von selbst.
ciao
Alex
Menace
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Jo und davor den alten ATi Treiber sauber deinstallieren ...
Mist, zu spät. Läuft gerade schon drüber. Mal schauen was passiert.
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