News AMD stellt Eyefinity Multi-Display Technology vor

pipin

Administrator
Teammitglied
Mitglied seit
16.10.2000
Beiträge
24.369
Renomée
9.694
Standort
East Fishkill, Minga, Xanten
  • SIMAP Race
  • QMC Race
  • RCN Russia
  • Spinhenge ESL
  • Docking@Home
  • BOINC Pentathlon 2019
  • SETI@Home Intel-Race II
  • THOR Challenge 2020
  • BOINC Pentathlon 2021
  • BOINC Pentathlon 2023
Mit Eyefiniti stellt AMD eine Technologie vor, die es erlaubt Karten mit bis zu sechs Display-Ausgängen zu bestücken und eben diese Anzahl an Monitoren anzuschließen.

<center><a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=7386"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/file.php?n=7386" border="1" alt="AMD Eyefiniti Technologie"></a></center>

Im Rahmen von Präsentationen zu den neuen DirectX11-Grafikchips der ATI Radeon 5000er Serie wurde Eyefiniti als eines der Features vorgestellt, die unabhängig von Geschwindigkeitsverbesserungen, einen Mehrwert bei der Nutzung darstellen sollen. Eyefiniti wird demnach auf allen Karten der Modellreihe mindestens drei angeschlossene Monitore ermöglichen. Spezielle Karten (angeblich ab der ATI Radeon HD 5870) werden dann aber bis zu sechs Display-Ausgänge besitzen.

<center><a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=7387"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/file.php?n=7387" border="1" alt="AMD Eyefiniti Technologie"></a></center>

An den angeschlossenen Monitoren können dann entweder getrennte Desktop-Inhalte angezeigt werden oder mehrere Monitore einen Desktop. Bei dem Maximum von 6 Monitoren pro Karte ist dann ein theoretisches Maximum der Auflösung von 8192x8192 Pixeln möglich.

<center><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mzGtxlaPQqY&hl=de&fs=1&color1=0x234900&color2=0x4e9e00"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/mzGtxlaPQqY&hl=de&fs=1&color1=0x234900&color2=0x4e9e00" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></center>

Mit Samsung plant ein Monitorhersteller bereits Display mit sehr schmalen Umrandungen und ohne störende Statusanzeigen an der Vorderseite des Monitors.


<b>Zur Pressemitteilung:</b> <a href="http://www.planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?p=4029049#post4029049">AMD Demonstrates the PC's Next Act at Experience Events Worldwide</a>

<b>Berichte und Videos anderer Seiten zu Eyefinity:</b>

<center><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dkwVw-azZ0M&hl=de&fs=1&color1=0x234900&color2=0x4e9e00"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/dkwVw-azZ0M&hl=de&fs=1&color1=0x234900&color2=0x4e9e00" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></center>

<ul><li><a href="http://www.golem.de/0909/69741.html" target="b">Eyefinity: 6 Full-HD-Monitore an einer Grafikkarte (Golem.de)</a></li><li><a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=NzUyNQ" target="b">AMD Eyefinity 24 Display Tech Demo On Linux (Phoronix)</a></li><li><a href="http://anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3635" target="b">Beginnings of the Holodeck: AMD's DX11 GPU, Eyefinity and 6 Display Outputs (AnandTech)</a></li><li><a href="http://www.pcper.com/comments.php?nid=7744" target="b">AMD to announce multi-monitor gaming soon: EyeFinity (PC Perspective)</a></li><li><a href="http://techreport.com/articles.x/17563" target="b">Eyefinity pushes over 24 million pixels with one next-gen Radeon (The Tech Report)</a></li><li><a href="http://hothardware.com/News/AMD-Eyefinity-MultiDisplay-Technology-In-Action/" target="b">AMD Eyefinity Multi-Display Technology In Action (HotHardware)</a></li></ul>
 
Das sieht mal echt geil aus, wenn ich da z.B. an Entwickler denke, denen schon 2 Monitore zu wenig sind... Super!
 
Also für Games derzeit noch nicht interessant, aber für Workstation mal wirklich ein sinnvolles Feature. Ausser dem dürften sich die Freunde selbst gebastelter Flugsimulatoren freuen *buck*
 
Schon ne krasse Sache. Bin mir sicher, dass es Tech-Freaks gibt, die sich sowas mehr oder weniger "aus Prinzip" in den Arbeitsraum stellen.
-Alex
 
Im Prinzip gibt dieses Feature den neuen Karten erst ihre Daseinsberechtigung. Die Power der HD 48xx reicht ja bereits für alle Spiele bei hohen Einstellungen. Also wohin mit der ganzen zusätzlichen Leistung. Zudem ist es ein echtes Alleinstellungsmerkmal der PC-Plattform gegenüber den Konsolen.

Charlie hat dazu auch einen Artikel geschrieben.


MfG @
 
Beeindruckend. Die TFT-Hersteller sollten sich langsam mal Gedanken über die Produktion von rahmenlosen TFTs machen.
Dann steht dem von anandtech ausgerufenen Beginn des Holodeckzeitalters nicht mehr viel im Weg. 8)
 
Also für Games derzeit noch nicht interessant, aber für Workstation mal wirklich ein sinnvolles Feature. Ausser dem dürften sich die Freunde selbst gebastelter Flugsimulatoren freuen *buck*

Ich dachte gerade fuer Flugsimulatoren sind mehr als 2 Monitore interessant.
 
...und eine Marktlücke tut sich auf. Rahmenlose Monitore werden der Renner.
 
na das wurde auch höchste Zeit das es das gibt, hoffen wir mal das nvidia es auch bald mal auf die Reihe bekommt mehr als zwei Monitore über eine Grafikkarte anzusteuern, wenn es dazu noch ordentliche Software gibt die das alles konfigurieren lässt wäre es ja ein Traum
 
Da hat AMD mal wieder ganz innovativ...

von Matrox kopiert. :-[
 
Da kann man echt nur im Keller spielen, die Wärmeabfuhr muss gigantisch sein ;D .
 
Da hat AMD mal wieder ganz innovativ...

von Matrox kopiert. :-[

So so... dann zeig mir mal die matrox karte, ohne externes dual/triplehead2go, die 6 monitore bedienen kann. Ich kenne nur welche für 4 displays... und überhaupt, wen interessiert das schon? Oder darf jetzt plötzlich nur noch der erste am markt mit einem bestimmten feature eben jenes erhobenen hauptes verkaufen und der rest soll sich dafür schämen?

Bei deinen sinnfreien anti-AMD-ergüssen frage ich mich manchmal, wieso du dich hier auf einer AMD lastigen webseite überhaupt rumtreibst (bzw. moderator status hast). :]
 
Bei deinen sinnfreien anti-AMD-ergüssen frage ich mich manchmal, wieso du dich hier auf einer AMD lastigen webseite überhaupt rumtreibst (bzw. moderator status hast). :]

Jupp, wenn man sich seine mehr oder weniger sinnlosen Beiträge anschaut, dann stellst Du diese Frage zu Recht.
Weder der Inhalt, noch die Anzahl der Beiträge rechtfertigen diesen Status.
Vieleicht haben ja die "echten" Moderatoren Mitleid mit uns und korrigieren diesen offensichtilichen Datenbankfehler......

Bloß nicht, wo soll man dann die Haftzettel hinkleben?*nono*

... und da schaue ich auf meinen Monitorrahmen...,
Zettel von meiner Maus : "Müll rausbringen nicht vergessen" *lol**lol**lol*

Ich bin jetzt noch mehr für Rahmenlose Monitore.

CU Mika
 
... und da schaue ich auf meinen Monitorrahmen...,
Zettel von meiner Maus : "Müll rausbringen nicht vergessen" *lol**lol**lol*

Ich bin jetzt noch mehr für Rahmenlose Monitore.

CU Mika

Stimmt, ich will auch einen rahmenlosen Monitor bzw. 6... *buck*
 
oh ja.... 6 ramenlose monitore .... nur gut das ich eh gerade ne neue wohnung suche ...
da muss ich das gleich mit einplanen ...

*buck**buck**buck**buck*
 
Mittelfristig wird für Gamer wohl die Variante einfach größere Displays mit höherer Auflösung anzubieten weiter verbreitet bleiben, als viele kleine zu kombinieren.

Aber im Bereich der Workstations sind ATI nun echt der Totschlag für die Matroxlösungen, da man hier die Multidisplays mal so eben als Beigabe zu einer enormen Rechenleistung der GPU hat. So eine Gamerkarte mit extremer TFlopleistung stellt dann auch eine echte Konkurenz zu vielen der Quadro und FireGLkarten dar, die passende Entwicklersoftware vorrausgesetzt.

Mich als Gamer freuen die Demos trotz alledem, wird doch so ne neue ATI locker meine 2560*1600 auch in Zukunft flüssig mit allen nur möglichen Eyecatchern nutzen können.

Zitat von Golem:
Crysis: Warhead" in 5.670 x 2.160 Pixeln

Wie Crytek-Manager Carl Jones sagte, habe man beim Testen von Eyefinity "Crysis: Warhead" in 5.670 x 2.160 Pixeln mit maximalen Details bei 60 Bildern pro Sekunde mit einer Grafikkarte gespielt. Das gibt auch einen Hinweis auf die Rechenleistung der 5800-Karten, obwohl dieses Versprechen schon sehr vollmundig klingt.

60fps bei max Details und 5.670 x 2.160, fast schon zu schön um wahr zu sein, wenn ich sehe wie Warhead bei mir auf 2560*1600 auf der 4870x2 läuft.
 
endlich haben sie es geschafft die videobeschleunigung auf mehrere monitore zu verteilen.

wenn es wirklich in den auflösungen die performance hat, muss sich nv warm anziehen. so wie das auf den linuxfilmchen aussieht wird das ganze per hdmi angesteuert.

in zeiten wo man 22 zoller um die 120 euro bekommt wäre der gedanke von 4 oder 6 stück mal ne überlegung wert. das billiger oder vergleichbar als nen großer tft-fernseher oder plasma.wird bloß schwer werden 6 gleiche monitore zu erwischen. leider schwanken die farbdarstellungen bei gleichen model bei "billig" geräten. man bräuchte also 6 monitore aus gleicher charge.

desweiteren werden dann wahrscheinlich die 48XX reihe ziemlich erschwinglich werden oder ganz schnell ausrangiert.

ich glaub ne 5870 steht auf den wunschzettel für dieses jahr oder vllt nächstes :D
 
... So eine Gamerkarte mit extremer TFlopleistung stellt dann auch eine echte Konkurenz zu vielen der Quadro und FireGLkarten dar, die passende Entwicklersoftware vorrausgesetzt. ...
1. Warum sollte AMD die ATI-Sparte der professionellen Fire-Karten nicht mit dem neuen RV870 ausstatten?

2. Die Konkurrenz zwischen professionellen und Spiele-Karten besteht schon länger. Dennoch werden die teuren Profikarten gekauft, obwohl sie die gleichen Grafikchipsätze nutzen.

Der Vorteil bei vielen professionellen Karten besteht darin, dass diese auch zertifiziert sind für bestimmte Softwarepakete und bei bestimmten Anwendungen schneller laufen, als das Gam0r-Gegenstück mit gleicher GPU. Das liegt auch daran, dass bestimmte OpenGL-Routinen mit den professionellen Treibern genutzt werden können.

Ich rechne damit, dass drei Display Ports wohl künftig Fire-Standard werden wird. Beziehungsweise mindestens drei digitale Bildschnittstellen in die nächste Fire-Generation eingebunden werden. Für Matrox wird die ohnehin schon dünne Luft noch dünner werden.

MFG Bobo(2009)
 
Zurück
Oben Unten