App installieren
How to install the app on iOS
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Anmerkung: This feature may not be available in some browsers.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder ein alternativer Browser verwenden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder ein alternativer Browser verwenden.
Download ATI CATALYST 9.9 Proprietary Linux Display Driver
- Ersteller pipin
- Erstellt am
- Mitglied seit
- 16.10.2000
- Beiträge
- 24.371
- Renomée
- 9.696
- Standort
- East Fishkill, Minga, Xanten
- Aktuelle Projekte
- Je nach Gusto
- Meine Systeme
- Ryzen 9 5900X, Ryzen 7 3700X
- BOINC-Statistiken
- Folding@Home-Statistiken
- Mein Laptop
- Samsung P35 (16 Jahre alt ;) )
- Prozessor
- AMD Ryzen 9 5900X
- Mainboard
- ASRock B550
- Speicher
- 2x 16 GB DDR4 3200
- Grafikprozessor
- GeForce GTX 1650
- Display
- 27 Zoll Acer + 24 Zoll DELL
- SSD
- Samsung 980 Pro 256 GB
- HDD
- diverse
- Soundkarte
- Onboard
- Gehäuse
- Fractal Design R5
- Netzteil
- be quiet! Straight Power 10 CM 500W
- Tastatur
- Logitech Cordless Desktop
- Maus
- Logitech G502
- Betriebssystem
- Windows 10
- Webbrowser
- Firefox, Vivaldi
- Internetanbindung
- ▼250 MBit ▲40 MBit
Neben dem monatlich veröffentlichten Windows Catalyst Treiber-Update hat AMD auch aktualisierte Linux-Treiber zum Download bereitgestellt.
<blockquote><strong>New Features </strong>
<strong>Support for New Linux Operating Systems </strong>
This release of ATI Catalyst™ Linux introduces support for the following new operating
systems:
<blockquote><ul><li>openSUSE 11.1 production support</li>
<li>SLED and SLES 10 SP3 early look support</li></ul></blockquote></blockquote>
<b>Download:</b><ul><li><a href="http://support.amd.com/us/gpudownload/linux/Pages/radeon_linux.aspx?type=2.4.1&product=2.4.1.3.36&lang=English" target="b">ATI Catalyst 9.9 Proprietary Linux x86 & x86_64 Display Driver</a></li></ul>
<b>Links zum Thema:</b><ul><li><a href="http://www.planet3dnow.de/vbulletin/attachment.php?attachmentid=16255&stc=1&d=1252701096">Release Notes</a></li><li><a href="http://blogs.amd.com/play/2009/09/11/ati-catalyst-99-driver-everything-you-want-to-know-and-why-you-should-care/" target="b">ATI Catalyst 9.9 Driver - Everything you want to know and why you should care</a></li></ul>
<blockquote><strong>New Features </strong>
<strong>Support for New Linux Operating Systems </strong>
This release of ATI Catalyst™ Linux introduces support for the following new operating
systems:
<blockquote><ul><li>openSUSE 11.1 production support</li>
<li>SLED and SLES 10 SP3 early look support</li></ul></blockquote></blockquote>
<b>Download:</b><ul><li><a href="http://support.amd.com/us/gpudownload/linux/Pages/radeon_linux.aspx?type=2.4.1&product=2.4.1.3.36&lang=English" target="b">ATI Catalyst 9.9 Proprietary Linux x86 & x86_64 Display Driver</a></li></ul>
<b>Links zum Thema:</b><ul><li><a href="http://www.planet3dnow.de/vbulletin/attachment.php?attachmentid=16255&stc=1&d=1252701096">Release Notes</a></li><li><a href="http://blogs.amd.com/play/2009/09/11/ati-catalyst-99-driver-everything-you-want-to-know-and-why-you-should-care/" target="b">ATI Catalyst 9.9 Driver - Everything you want to know and why you should care</a></li></ul>
PuckPoltergeist
Grand Admiral Special
Ein kleiner Hinweis dazu, Version 9.9 unterstützt auch nur maximal Kernel 2.6.30. Wer sich am gerade frisch releasten 2.6.31 vergehen will, kann man bei Ubuntu vorbei schauen. Die haben eine Beta-Version vom kommenden 9.10er, welche auch mit 2.6.31 funktioniert. Die Pakete sind allerdings auf Ubuntu zugeschnitten. Wer eine andere Distribution einsetzt, muss da etwas Handarbeit anlegen.
AMD_Baer
Lt. Commander
- Mitglied seit
- 17.11.2001
- Beiträge
- 132
- Renomée
- 1
- Standort
- Weltbewohner
- Mein Laptop
- Notebook?? Was soll ich mit nem Frauen Computer?
- Prozessor
- AMD FX 6350 Black Edition
- Mainboard
- ASUS M5A97 R2.0
- Kühlung
- Arctic Cooling Freezer 64
- Speicher
- Crucial Technology 1866Mhz 2x4096MB / 9-9-9-27
- Grafikprozessor
- Powercolor Radeon HD6870 1GB
- Display
- Asus 22Zoll
- SSD
- Samsung 840EVO 250GB
- Optisches Laufwerk
- Samsung DVD Brenner SATA
- Soundkarte
- Realtek onboard
- Gehäuse
- Coolermaster Midi Tower
- Netzteil
- be Quiet Dark Power PRO 550 Watt
- Betriebssystem
- Windows 7 Home Premium 64bit
- Webbrowser
- Google Chrome
- Verschiedenes
- System im schleichenden Umbau begriffen.
- Schau Dir das System auf sysprofile.de an
Anno 1404 läuft immer noch nicht mit dem neuen Treiber, bis 9.7 funzte es, alle die danach erschienen: vorerst Finger weg wenn man Anno1404 spielen will.
derDruide
Grand Admiral Special
- Mitglied seit
- 09.08.2004
- Beiträge
- 2.718
- Renomée
- 432
- Prozessor
- AMD Ryzen 3900X
- Mainboard
- Asus Strix B450-F Gaming
- Kühlung
- Noctua NH-C14
- Speicher
- 32 GB DDR4-3200 CL14 FlareX
- Grafikprozessor
- Radeon RX 590
- Display
- 31.5" Eizo FlexScan EV3285
- SSD
- Corsair MP510 2 TB, Samsung 970 Evo 512 GB
- HDD
- Seagate Ironwulf 6 TB
- Optisches Laufwerk
- Plextor PX-880SA
- Soundkarte
- Creative SoundblasterX AE-7
- Gehäuse
- Antec P280
- Netzteil
- be quiet! Straight Power E9 400W
- Maus
- Logitech Trackman Marble (Trackball)
- Betriebssystem
- openSUSE 15.2
- Webbrowser
- Firefox
- Internetanbindung
- ▼50 MBit ▲10 MBit
- [RandR 1.2] Enabling a disabled GPU no longer causes desktop overlap (default monitor section not being used)
- Catalyst Control Center: The refresh rate is now preserved after restarting X
- [SuSE 11.0] With desktop effects enabled, system no longer fails when switching to another Virtual Terminal
- Catalyst Control Center: The "Identify" icon now rotates when screen is rotated with RandR 1.2
- The "Identify" icon no longer disappears after resolution change
- "Force maximum performance clocks " status in Catalyst Control Center now
functions properly when change is applied to a single adapter for specific ASICs - With CrossFire enabled, Catalyst Control Center no longer throws segmentation fault
while selecting the secondary display - CrossFireX settings in Catalyst Control Center now reflect when CrossFire is
enabled/disabled properly - [Ubuntu 9.04] Under specific system configurations, resume from S3 and S4 in
extended desktop mode no longer causes the desktop to appear with no menu or icons - Hotplugging the second display no longer causes X to fail with the keyboard and
mouse becoming inoperable - Bringing up the Catalyst Control Center display selector in the CrossFire Diagnostic
aspect no longer causes X to fail on specific ASICs
Markus Everson
Grand Admiral Special
Anno 1404 läuft immer noch nicht mit dem neuen Treiber, bis 9.7 funzte es, alle die danach erschienen: vorerst Finger weg wenn man Anno1404 spielen will.
Du spielst Anno1404 unter Linux?
Perry3D
Admiral Special
- Mitglied seit
- 23.08.2004
- Beiträge
- 1.006
- Renomée
- 17
- Standort
- Ulm
- Mein Laptop
- IBM Thinkpad T43
- Prozessor
- AMD Phenom II X4 940 Black Edition, 4x 3.00GHz
- Mainboard
- Foxconn A7DA-S, 790GX
- Kühlung
- Scythe Mugen 2
- Speicher
- Kingston ValueRAM DIMM Kit 4GB PC2-6400U CL5 (DDR2-800)
- Grafikprozessor
- Gainward Radeon HD 4850 Golden Sample, 1024MB GDDR3
- Display
- Hyundai W241D @ 1920 x 1200
- HDD
- WD6400AAKS & Samsung SP1624N (160GB)
- Soundkarte
- Creative Labs Audigy 4
- Gehäuse
- Lian Li PC-A05NB
- Netzteil
- Enermax MODU82+ 525W ATX 2.2
- Betriebssystem
- Arch-Linux x64 - Windows Vista 64 Business
- Webbrowser
- Opera
So schnell wie es gerade mit dem offenen Treiber vorangeht, will das Teil im nächsten Jahr keiner mehr nutzen. Kernel 2.6.32 verspricht ja schon verbessertes Power Management und 3D-Beschleunigung für die neuen Karten. Zumindest für mich gibt es dann keinen Grund mehr den Catalyst zu nutzen.
PuckPoltergeist
Grand Admiral Special
So schnell wie es gerade mit dem offenen Treiber vorangeht, will das Teil im nächsten Jahr keiner mehr nutzen. Kernel 2.6.32 verspricht ja schon verbessertes Power Management und 3D-Beschleunigung für die neuen Karten. Zumindest für mich gibt es dann keinen Grund mehr den Catalyst zu nutzen.
Für dich nicht, für Workstation-Nutzer schon. Oder Leute, die Spiele mit OpenGL 3 spielen wollen? Für den Catalyst gibts auch unter Linux noch hinreichend Berechtigung. Da wird der freie Treiber so schnell auch nicht komplett aufschließen.
Markus Everson
Grand Admiral Special
So schnell wie es gerade mit dem offenen Treiber vorangeht, will das Teil im nächsten Jahr keiner mehr nutzen. Kernel 2.6.32 verspricht ja schon verbessertes Power Management und 3D-Beschleunigung für die neuen Karten. Zumindest für mich gibt es dann keinen Grund mehr den Catalyst zu nutzen.
Für eine dann 1,5 Jahre alte Karte kann man durchaus erwarten das die OS Treiber die bessere Wahl sind. WENN sie ihr Versprechen auch einlösen. Das sind auch nur Menschen.
Geht eigentlich schon Videobeschleunigung durch die GPU? Das wäre für mich das Kriterium.
PuckPoltergeist
Grand Admiral Special
Geht eigentlich schon Videobeschleunigung durch die GPU? Das wäre für mich das Kriterium.
Wiedergabebeschleunigung geht schon seit Jahren (Xv/TexturedVideo), Dekodierung auf der GraKa geht mit ATI bislang nicht.
Bobo_Oberon
Grand Admiral Special
- Mitglied seit
- 18.01.2007
- Beiträge
- 5.045
- Renomée
- 190
Was meinst du mit Decodieren?Wiedergabebeschleunigung geht schon seit Jahren (Xv/TexturedVideo), Dekodierung auf der GraKa geht mit ATI bislang nicht.
PuckPoltergeist
Grand Admiral Special
Was meinst du mit Decodieren?
Dekodieren von mpg2/mpg4/xvid/divx/vc6-Videoströmen. Das, was ein Videoplayer machen muss, um die Videos abzuspielen. An sich wird dafür die CPU benutzt. Aber mit den Rechenmonstern auf den Grafikkarten wird diese Aufgabe mehr und mehr dorthin verlagert. Unter Windows gibts das schon ziemlich lange. Da hatte ATI schon zu Rage-Zeiten mit angefangen, und die Dekodierung von mpg2-Strömen mit der Grafikkarte beschleunigt (Motion Compensation, iDCT). Gibts für X11 auch ein API, heißt XvMC. Das funktioniert sogar mit so ziemlich allen Grafikkarten heute. Leider hilft es wirklich nur bei mpg2. Und das sind nicht gerade die aufwändigsten Berechnungen mehr. Die Dekodierung von h.264-Strömen ist da viel interessanter, weil rechenaufwändiger. Nvidia hat mit VDPAU ein eigenes API heraus gebracht. Damit lässt sich die Dekodierung von h.264-Strömen (und anderes) auf die Grafikkarte verlegen, zumindest teilweise. ATI hat was eigenes dafür entwickelt, XvBA. Nur ist das bis heute nicht nutzbar.
Bobo_Oberon
Grand Admiral Special
- Mitglied seit
- 18.01.2007
- Beiträge
- 5.045
- Renomée
- 190
Ich fragte nach, weil Videobeschleunigung und Decodieren den gleichen Vorgang beschreiben.
Jedenfalls wird das gemeinhin so aufgefasst.
Das Encodieren, also das transferieren von analogen Videos in digitale, bzw. das Transcodieren von einem Digitalformat in ein anderes, ist da etwas aufwändiger.
Schade, dass die OpenSource Decoding-Variante für MPEG2 bei ATI-GPUs stehen geblieben ist und nicht aufwändigere Codecs beherrscht.
Naja Arcsoft und Cyberlink wollen ja auch noch entsprechende Multimedia-Software verkaufen und die Lizenz für MPEG4 bzw. H.264 dürfte auch noch nicht für lau auf der Straße liegen.
MFG Bobo(2009)
Jedenfalls wird das gemeinhin so aufgefasst.
Das Encodieren, also das transferieren von analogen Videos in digitale, bzw. das Transcodieren von einem Digitalformat in ein anderes, ist da etwas aufwändiger.
Schade, dass die OpenSource Decoding-Variante für MPEG2 bei ATI-GPUs stehen geblieben ist und nicht aufwändigere Codecs beherrscht.
Naja Arcsoft und Cyberlink wollen ja auch noch entsprechende Multimedia-Software verkaufen und die Lizenz für MPEG4 bzw. H.264 dürfte auch noch nicht für lau auf der Straße liegen.
MFG Bobo(2009)
PuckPoltergeist
Grand Admiral Special
Ist aber falsch, weil die Darstellung auf dem Monitor auch beschleunigt wird. Das kann man für Videos auch recht einfach nachvollziehen, in dem man den Ausgabetreiber ändert und statt xv mal x11 nutzt.Ich fragte nach, weil Videobeschleunigung und Decodieren den gleichen Vorgang beschreiben.
Jedenfalls wird das gemeinhin so aufgefasst.
Ließe sich auch auf die GPU verlagern, mittels Cuda, Firestream oder in Zukunft OpenCL. Ist nur eine Sache des Programmieraufwands.Das Encodieren, also das transferieren von analogen Videos in digitale, bzw. das Transcodieren von einem Digitalformat in ein anderes, ist da etwas aufwändiger.
Die OpenSource Variante ist für alle GPUs auf MPEG2 beschränkt. VDPAU von Nvidia ist proprietär und auf Nvidia beschränkt, XvBA von ATI ist proprietär und auf ATI beschränkt. Dazu ist es bis jetzt auch nicht nutzbar, da ATI nach wie vor keine Specs heraus gerückt hat. VA API ist ein offener Standard, AFAIK. Wird aber bis jetzt nur nativ vom Intel Poulsbo Treiber unterstützt (welcher proprietär ist). Es gibt die Möglichkeit, VDPAU als Backend für VA API zu nutzen. Angeblich soll auch Arbeit unterwegs sein, dass XvBA als VA API Backend funktioniert. Das glaube ich aber erst, wenn ich es sehe. Insofern könnte VA API vielleicht der Nachfolger für XvMC werden.Schade, dass die OpenSource Decoding-Variante für MPEG2 bei ATI-GPUs stehen geblieben ist und nicht aufwändigere Codecs beherrscht.
Naja Arcsoft und Cyberlink wollen ja auch noch entsprechende Multimedia-Software verkaufen und die Lizenz für MPEG4 bzw. H.264 dürfte auch noch nicht für lau auf der Straße liegen.
Ge0rgy
Grand Admiral Special
- Mitglied seit
- 14.07.2006
- Beiträge
- 4.322
- Renomée
- 82
- Mein Laptop
- Lenovo Thinkpad X60s
- Prozessor
- Phenom II 955 BE
- Mainboard
- DFI LanParty DK 790FXB-M3H5
- Kühlung
- Noctua NH-U12P
- Speicher
- 4GB OCZ Platinum DDR1600 7-7-7 @ 1333 6-6-6
- Grafikprozessor
- Radeon 4850 1GB
- HDD
- Western Digital Caviar Black 1TB
- Netzteil
- Enermax Modu 525W
- Betriebssystem
- Linux, Vista x64
- Webbrowser
- Firefox 3.5
Im moment ist sowieso chaos im linux-Grafikstack.
Auf der einen Seite der integration von KMS und DRI2, Auf der anderen Seite massive erweiterungen bei Xorg, Gallium3D-Integration in MESA usw.
Wenn sich das chaos erstmal geordnet hat, wird da vieles einfacher gehen. Gallium selbst macht schon vieles einfacher und weniger redundant.
Übrigens wird RV770 schon lange unterstützt, aber eben nicht in 3D. 2D-Beschleunigung schafft der freie treiber schon.
Das Dilemma mit VDPAU und XvBA etc. ist einfach dass das alles proprietätet schwachsinn ist der nur zu mehrfachem aufwand führt. Viellicht kriegen sies auf die Reihe das bald unter VA-API zu konsolidieren.
Grüßle,
ich
Auf der einen Seite der integration von KMS und DRI2, Auf der anderen Seite massive erweiterungen bei Xorg, Gallium3D-Integration in MESA usw.
Wenn sich das chaos erstmal geordnet hat, wird da vieles einfacher gehen. Gallium selbst macht schon vieles einfacher und weniger redundant.
Übrigens wird RV770 schon lange unterstützt, aber eben nicht in 3D. 2D-Beschleunigung schafft der freie treiber schon.
Das Dilemma mit VDPAU und XvBA etc. ist einfach dass das alles proprietätet schwachsinn ist der nur zu mehrfachem aufwand führt. Viellicht kriegen sies auf die Reihe das bald unter VA-API zu konsolidieren.
Grüßle,
ich
Ähnliche Themen
- Antworten
- 1
- Aufrufe
- 465
- Antworten
- 9
- Aufrufe
- 2K
- Antworten
- 0
- Aufrufe
- 474
- Antworten
- 1
- Aufrufe
- 536
- Antworten
- 1
- Aufrufe
- 418