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News Battlefield Bad Company 2 vor Markteinführung
- Ersteller Nero24
- Erstellt am
<div class="newsfloatleft"><img src="http://www.planet3dnow.de/vbulletin/attachment.php?attachmentid=18156&stc=1&d=1267618501" border="1" alt=""></div>Multi-Core Prozessoren können für den Anwender zahlreiche Vorteile haben, sofern er bzw. seine Software es schafft das Potenzial der vielen Kerne zu nutzen. Wer keine aufwändigen wissenschaftlichen Simulationen oder Renderings auf dem System durchführt - sprich: der normale Privatkunde - kann mit handelsüblicher Software einen Quad-Core Prozessor derzeit noch kaum ausnutzen. Eine der wenigen Ausnahmen ist das Encoden von HD Videomaterial, das sehr gut multithreaded arbeitet, aber selbst die aktuellen 3D-Spiele - mit das hardware-intensivste, was der durchschnittliche Privat-Anwender mit einem PC anstellen kann - nutzten einen Quad-Core Prozessor bisher nicht aus. Daher galt in der Spieler-Gemeinde bisher: lieber ein hoch taktender Dual-Core mit einem hohen IPC, als ein ggf. niedriger getakteter Quad-Core, bei dem dann ein Teil der Ressourcen gar nicht genutzt wird. Aus diesem Grund waren Prozessoren wie der Intel Core 2 Duo E8600 bei Gamern mit Hardware-Background sehr beliebt.
Doch das könnte sich nun langsam ändern, denn EA bringt mit Battlefield - Bad Company 2 einen Ego-Shooter heraus, der mit Rendering, Physik, Sound, Animationen oder Kollisionsabfrage genügend viele separate Threads ausführt, um einen Quad-Core Prozessor bei entsprechender Detailstufe und Komplexität voll auszulasten. Daher lauten die empfohlenen Systemanforderungen des Herstellers klipp und klar "Quad-Core".
Bad Company 2 ist auf Windows XP, Windows Vista und Windows 7 lauffähig und unterstützt DirectX 9, 10 und 11. Im DirectX 11 Modus wird vorwiegend auf eine bessere Methode für dynamische Schatten zurückgegriffen, welche die Übergänge weicher gestalten soll. Andere DirectX 11 Features wie DirectCompute oder DX11-Multithreading nutzt aber auch BC2 noch nicht.<ul><li><a href="http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/B002UHKXYO/planet3dnow-21" target="_blank">Battlefield: Bad Company 2 bei Amazon bestellen</a></li></ul>Die offizielle Markteinführung ist erst morgen, jedoch wissen wir aus sicherer Quelle, dass Amazon bereits heute versendet hat, damit die Kunden das Spiel morgen im Briefkasten haben.
Doch das könnte sich nun langsam ändern, denn EA bringt mit Battlefield - Bad Company 2 einen Ego-Shooter heraus, der mit Rendering, Physik, Sound, Animationen oder Kollisionsabfrage genügend viele separate Threads ausführt, um einen Quad-Core Prozessor bei entsprechender Detailstufe und Komplexität voll auszulasten. Daher lauten die empfohlenen Systemanforderungen des Herstellers klipp und klar "Quad-Core".
Bad Company 2 ist auf Windows XP, Windows Vista und Windows 7 lauffähig und unterstützt DirectX 9, 10 und 11. Im DirectX 11 Modus wird vorwiegend auf eine bessere Methode für dynamische Schatten zurückgegriffen, welche die Übergänge weicher gestalten soll. Andere DirectX 11 Features wie DirectCompute oder DX11-Multithreading nutzt aber auch BC2 noch nicht.<ul><li><a href="http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/B002UHKXYO/planet3dnow-21" target="_blank">Battlefield: Bad Company 2 bei Amazon bestellen</a></li></ul>Die offizielle Markteinführung ist erst morgen, jedoch wissen wir aus sicherer Quelle, dass Amazon bereits heute versendet hat, damit die Kunden das Spiel morgen im Briefkasten haben.
dekaisi
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Perry3D
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Bei Golem hab ich genau das Gegenteil gelesen. Würde mich aber auch nicht wundern: BF ist doch seit jeher ein MP-Spiel.Die Singleplayer Kampagne ist zu empfehlen.
IheLMutI
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Mir hat die SP- Kampagne auch sehr gefallen. Besser als MW2. Nur dass ich sie schon nach knapp 8 Stunden durchgespielt hatte war etwas unbefriedigend, aber BF ist ja hauptsächlich ein MP-Game und dafür wars ein äußerst beeindruckender SP-Teil, den ich so nicht erwartet hatte. Zur Quad-Core Auslastung kann ich nichts sagen, da ich Dual-Core habe.
LarsPower
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Nur zur Anmerkung, es gibt ein Spiel was massiv von einem Quadcore profitiert, nämlich GTAIV.
Undergroundking
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Aber sonst ein großes Lob an EA.
nun kann COD6 verschwinden mit ihren sinnlosen Peer-to-Peer.
[/URL]
so siehts aus.
werd morgen zu saturn und es mir auch kaufen
geister im moment noch mit ner 4830 rum, mal schauen ob ich mir für das game die 5770 zulege.
Zuletzt bearbeitet:
mFuSE
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öhhmmm......
Genau wie bei Anno 1404 - schön gleichmäßig auf alle Kerne.
Kanns aber grad nicht zeigen da die Beta abgelaufen ist ... und mein Pre-Order in Steam noch nicht freigeschaltet xD
Aber QuadCore funktioniert in Spielen jetzt .. seit nem Jahr? ... einwandfrei und ist ein gewaltiger Boost im Vergleich zum Dualcore ...
Bei Anno 1404 hatte ich beispielsweise mit meinem 3Ghz Dualcore (Intel E4400 übertaktet) stets 100% Auslastung - auf beiden Kernen.
Nur die CPU auf einen Q9550 gewechselt, Standardtakt (2.8Ghz) - und die Auslastung war bei rund 70% - und die InGame Perfomance um 10 bis 20fps höher ...
DonGeilo
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Also ich hatte in der Beta nach dem Update schon zeitweiße 90% CPU last bei meinem X4@3,8CPU 2,6NB
mFuSE
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Bei mir limitiert die 9800GTX doch schon ganz deutlich ...mein Q9550 pendelte bei BadCompany irgendwo zwischen 50+ und 70% (Gesamt)Auslastung ...
Die Grafiksituation ist derzeit äußerst unbefriedigend ... das was man bestellen kann ist viel zu teuer, wenn man es denn überhaupt geliefert bekommt ...
Die Grafiksituation ist derzeit äußerst unbefriedigend ... das was man bestellen kann ist viel zu teuer, wenn man es denn überhaupt geliefert bekommt ...
DonGeilo
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@ mFuSE
5770 !?`Aber soviel schneller ist die auch nicht..... ggf. eine 4890 !?
5770 !?`Aber soviel schneller ist die auch nicht..... ggf. eine 4890 !?
mFuSE
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@ mFuSE
5770 !?`Aber soviel schneller ist die auch nicht..... ggf. eine 4890 !?
Lohnt sich nicht wirklich. Wenn dann schon ne 5850 oder eher 5870. Aber die sind kaum lieferbar - und wenn - dann viel zu teuer ....
Und da stört es mich doch extrem das die den IDLE Bug in Verbindung mit MultiMonitor haben ... (Kein IDLE bei mehr als einem Monitor ....)
Da hab ich noch die ferne Hoffnung das dieser bei nem Refresh gefixt wird (5890?)
Ich selbst habe +1000 h BF1942 und ~1000 h BF2 gespielt (jo, online!), bin also ein Fan der guten Battlefield Teile (BF:H war für ~10 Spielstunden auch ganz nett..).Bei Golem hab ich genau das Gegenteil gelesen. Würde mich aber auch nicht wundern: BF ist doch seit jeher ein MP-Spiel.
Daher war es auch leicht merkwürdig für mich, die Singleplayer Kampagne an- bzw. durchzuspielen.
Allerdings steht die Kampagne Spielen wie Farcry und Crysis in nichts nach. Die Länge fand ich übrigens auch okay - es hört auf, kurz bevor es anfängt zuviel des Guten zu werden.
P.S.: Das letzte Level hat mir besonders gut gefallen, war aber viel zu kurz.
Zuletzt bearbeitet:
Morilu
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Endlich ist es soweit.
Ich konnte die Map aus der Beta schon nach 30 Stunden Spielzeit nicht mehr sehen. Und nach 2500h BF2 wirds langsam echt Zeit für was Neues.
Ich konnte die Map aus der Beta schon nach 30 Stunden Spielzeit nicht mehr sehen. Und nach 2500h BF2 wirds langsam echt Zeit für was Neues.
[MTB]JackTheRipper
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Das Problem hast du doch bisher auch, da Nvidia dafür auch keine Lösung hat...Und da stört es mich doch extrem das die den IDLE Bug in Verbindung mit MultiMonitor haben ... (Kein IDLE bei mehr als einem Monitor ....)
Da hab ich noch die ferne Hoffnung das dieser bei nem Refresh gefixt wird (5890?)
mFuSE
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[MTB]JackTheRipper;4160152 schrieb:Das Problem hast du doch bisher auch, da Nvidia dafür auch keine Lösung hat...
Richtig ^^
Bei einer Karte um die 200€ rum könnt ich noch ein Auge zudrücken.
Aber bei den derzeitigen Hochpreisen weit über 250€ erwarte ich ein doch technisch ausgereifteres Produkt ...
Hephaistos
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Also bei mir läuft es in 1680*1050 (hat leider kein gamepad support daher kein FUll-HD getestet) ganz ordentlich. Muss Schatten auf Mittel stellen dann kann ich mit dem Rest auf High angenehm spielen. 100% flüssig ists aber nicht. Da meine DualCore CPU (3,67Ghz) auf keinem Kern 100% ausgelastet ist sondern beide so auf 60-80% dümpeln bin ich recht sicher das die 4830 bremst. Ist zwar gut übertaktet aber neben Crysis scheint nun Bad COmpany 2 das zweite Game zu sein das nicht auf FULL läuft auf meinem baby Naja noch kein Grund ne neue zu kaufen.
Gegner im SP sehen durch meter dicke Rauchwände und es wirkt alles sehr .... falsch. Meine Truppen und die Gegner ballern Minutenlang aufeinender, wenn ich eingreife ist es in 10 sekunden erledigt. Und ich bin ein mieserabler Shooter Spieler
Macht trotzdem Spass und mich ärgert bissher nur der fehlende Gamepad Support. Hab schon lange nicht mehr am 22Zöller gespielt
Gegner im SP sehen durch meter dicke Rauchwände und es wirkt alles sehr .... falsch. Meine Truppen und die Gegner ballern Minutenlang aufeinender, wenn ich eingreife ist es in 10 sekunden erledigt. Und ich bin ein mieserabler Shooter Spieler
Macht trotzdem Spass und mich ärgert bissher nur der fehlende Gamepad Support. Hab schon lange nicht mehr am 22Zöller gespielt
MasterOfDesaster
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Ochneee, jetzt werd ich meinen E8400 wohl bald in Rente schicken müssen, naja, damit war ja irgendwann zu rechnen...
Stimmt, die hatte ich schon verdrängt. Teilweise is der Rauch echt nervig gewesen![...] durch meter dicke Rauchwände [...]
dekaisi
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Der Singleplayer ist Farblich und Grafisch schlechter zum Multiplayer. Darunter zählt Farbe und Unschärfe.
Denoch macht er Spaß.
jo seit Montag fleissig am zocken.
Lastverteilung:
Menü ist etwas komisch, da 1Kern fast komplett arbeitet und erst später die anderen dazu kommen
Sobald die Spielrunde geladen wird, wird mit einem kurzen schwarzen Bildschirm der Wechsel vollzogen, ab die laufen alle Cores.
getestet auf Q9400 und PI 9850, PII955.
Man kann auch nicht einfach ins Windows zurück, da geht das Game erstmal in Fensterbildschirm und dann kann man es minimieren.
Also noch einige Baustellen obwohl eigentlich schon ne Beta und Demo vorher gab.
Ich muss mit meinen System auch die Einstellung eetwas runter setzen, da es sonst scheinbar langsam läuft.
Auf einem Q9400,P35,4GB, HD5870 läuft es hingegen FULL sehr gut.
Mit scheint denoch das das Game nicht gut programmiert wurde, also die Hardware Ressourcen nicht gut ausgenutzt werden, wie das z.B. bei COD6 und Left4Dead2 der Fall ist.
Es ist eher der Typische BF2/2142/ Sims2/3 Eindruck. Da würde definitiv noch einiges machbar sein. Müsste sich EA Games noch etwas hinsetzen.
Zudem ist, wie schon BF2/2142, wieder das häßliche Serverbezahlsystem, was nicht ganz zu Ihrem Ausspruch passt:
COD6 vs. BC2 "Wir haben Dedecated Server".
Würde lieber selber einen BC2 Server auf meinen eigenen Server haben wollen, wie man es gewohnt ist und zuem entsprechende Hardware hat.
Ein richtig BÖSES MINUS bekommt EA für die schlechte Serveranbindung. Eigentlich alle Server haben 100-400Ping.
Egal ob DSL6000, VDSL25, VDSL50, KabelDeutschland 32Mbit, KabelBW 132Mbit.
PII 955,4GB DDR2 800, 2x 4870 ,1x 8800GTS
Menü:
Im Spiel
3Bildschirme , da 2x 4870 und 1x 8800GTS als Physx.
Zuletzt bearbeitet:
DICEMüsste sich EA Games noch etwas hinsetzen.
Zumal es auch keine Netzwerk Unterstützung hat... was sowas soll kann ich nicht verstehn!Würde lieber selber einen BC2 Server auf meinen eigenen Server haben wollen, wie man es gewohnt ist und zuem entsprechende Hardware hat.
Mal was anderes: hat irgendwer schon etwas über einen Infantry-Only Mode gehört? Hatte eigentlich gehofft, dass der Hardcore Mode Inf-Only beinhaltet, das war ja leider nicht so..
dekaisi
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es gibt ein paar Server mit "No Vehicle", könnte also sowas geben.
[P3D] Crazy_Chris
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- 4x 2GB G.Skill F3-12800CL9D-4GBNQ (DDR3-1600)
- Grafikprozessor
- Gigabyte GV-N570OC-13I (GeForce GTX 570 OC 1280MB GDDR5)
- Display
- Dell UltraSharp 2407WFP
- HDD
- Crucial RealSSD C300 128 GB, Samsung SpinPoint F3 1TB
- Optisches Laufwerk
- LG GGC-H20L SATA *Blu-ray*
- Soundkarte
- Creative Sound Blaster X-Fi Titanium PCIe
- Gehäuse
- Silverstone Temjin TJ08 µATX
- Netzteil
- ELVT NesteQ NA4501 (450 W, Semipassiv)
- Betriebssystem
- Windows 7 und Ubuntu (x64)
- Webbrowser
- Mozilla Firefox
- Verschiedenes
- guckguck :-P
Ist eine Demo (der Final) geplant?
Undergroundking
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Lohnt sich nicht wirklich. Wenn dann schon ne 5850 oder eher 5870. Aber die sind kaum lieferbar - und wenn - dann viel zu teuer ....
Und da stört es mich doch extrem das die den IDLE Bug in Verbindung mit MultiMonitor haben ... (Kein IDLE bei mehr als einem Monitor ....)
Da hab ich noch die ferne Hoffnung das dieser bei nem Refresh gefixt wird (5890?)
das ist kein bug sondern technisch notwendig. ist bei ati und nvidia so. man braucht halt ne gewisse menge strom für mehrere monitore, damits zu keinen problemen kommt.
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