Download Adobe Flash Player 10.1

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<div class="newsfloatleft"><a href="http://www.adobe.com/de/" target="b"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/file.php?n=10011" border="1" alt="Adobe Logo"></a></div>Es ist vollbracht! Nach unzähligen Beta-Versionen und Release Candidates hat Adobe endlich die finale Version des Flash Player 10.1 für Windows ab Windows 2000, Mac OS X ab 10.4 und Linux veröffentlicht. Die finale Version bringt neben einigen neuen Feature auch eine Reihe von wichtigen Sicherheitsupdates mit sich. Adobe empfiehlt den sofortigen Umstieg, da bereits Exploits im Umlauf sind, die die entdeckten Sicherheitslöcher ausnutzen.

Der Player integriert sich als Plugin in die Browser Internet Explorer, Firefox, Opera und Safari und wird zur Darstellung von Flash-gestützten Internet-Seiten benötigt, auf denen Flash-Animationen oder in Flash eingebettete Mediadateien, wie z.B. die Videos bei YouTube, bereitgestellt werden. Nutzer des Google Chrome bekommen die jeweils aktuelle Version des Flash Players über die in den Browser integrierte automatische Updatefunktion ausgeliefert. Eine manuelle Installation ist also nicht notwendig. Wer seine aktuell installierte Version überprüfen will, kann das <a href="http://www.adobe.com/software/flash/about/" target="b">hier</a> tun.

Zu den wichtigsten neuen Features gehört neben der verbesserten Speicherverwaltung und einer allgemein gesteigerten Performance vor allem die H.264-Videobeschleunigung mit Hilfe unterstützter GPUs und Hardware-Videodecoder (bis jetzt nur unter Windows). Die korrekte Funktion der GPU-Beschleunigung setzt einen aktuellen Grafiktreiber voraus.

Der Flash Player 10.1 unterstützt aktuell die H.264-Videobeschleunigung auf folgenden GPUs:
<blockquote><ul><li>ATI<ul>
<li>Radeon HD4xxx (und höher)</li><li>Mobility Radeon HD4xxx (und höher)</li><li>Onboard Radeon HD3xxx (und höher)</li><li>FirePro V3750, FirePro V7750, FirePro V8700, FirePro V8750 (und höher)</li></ul></li>
<li>Broadcom<ul>
<li>BCM70012 (Broadcom Crystal HD Enhanced Video Accelerator)</li><li>BCM70015 (Broadcom Crystal HD Enhanced Video Accelerator)</li></ul></li>
<li>Intel<ul>
<li>IGP der 4er Chipsatzfamilie</li><li>Core-i mit Intel HD Graphics</li><li>GMA 500</li></ul></li>
<li>NVIDIA<ul>
<li>GeForce 8xxx (und höher)</li><li>GeForce mobile 8xxx (und höher)</li><li>Quadro ab G80 Chip</li><li>ION (und höher)</li></ul></li></ul>
<b>Achtung!</b> Nutzer der vorab veröffentlichten Beta-Versionen und Release Candidates sollten vor der Installation zunächst den von Adobe bereitgestellten <a href="http://kb2.adobe.com/cps/141/tn_14157.html" target="b">Uninstaller</a> nutzen!</blockquote>


Für <b>Solaris</b> steht die aktualisierte Beta 2 des Flash Players 10.1 zur Verfügung

Außerdem hat Adobe ein Preview Release des Flash Player "Gala" für <b>Mac OS X 10.6.3</b> zum Download bereitgestellt. Damit ist es nun möglich auch unter Mac OS X in den Genuss von H.264-Videobeschleunigung mittels GPU zu kommen. Unterstützt werden die Modelle NVIDIA GeForce 9400M, GeForce 320M und GeForce GT 330M.


<blockquote><b>Changelog:</b>
<ul><li><b><a href="http://www.adobe.com/support/security/bulletins/apsb10-14.html" target="b">Security Enhancements</a></b></li>
<li><b>Fixed Issues:</b><ul>
<li>Browser<ul>
<li>Opera and Netscape do not allow recursive calls using the ExternalInterface API into the Flash Player. This issue has been reported to Opera and Netscape. (184777)</li></ul></li>
<li>Linux<ul>
<li>WMODE is disabled on displays with resolution bit-depths of 16. (234772)</li></ul></li>
<li>Weitere bereits behobene Fehler können den <a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/releasenotes.pdf" target="b">Release Notes [.pdf]</a> des aktuellsten Release Candidate 7 entnommen werden.</li></ul>
<li><b><a href="http://kb2.adobe.com/cps/838/cpsid_83808.html?#known%20issues" target="b">Known issues</a></b></li></ul></blockquote>

<b>Download:</b><ul><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.cgi?20100611144713">Adobe Flash Player 10.1.53.64 [Windows, Internet Explorer]</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.cgi?20100611144714">Adobe Flash Player 10.1.53.64 [Windows, Firefox/Safari/Opera]</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.cgi?20100611163517">Adobe Flash Player 10.1.53.64 [Mac OS X 10.4 - 10.6, Firefox/Safari/Opera]</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.cgi?20100611163518">Adobe Flash Player 10.1.53.64 [Linux, Firefox/Mozilla/SeaMonkey]</a></li>
<li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.cgi?20100611141249">Adobe Flash Player 10.1 RC [Solaris (x86)]</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.cgi?20100611141250">Adobe Flash Player 10.1 RC [Solaris (Sparc)]</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.cgi?20100526104745">Flash Player Gala Preview 2 [Mac OS X 10.6.3]</a></li>
<li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.cgi?20100611165049">Adobe Flash Player 9.0.277.0 [Windows 98/ME, Internet Explorer]</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.cgi?20100611165050">Adobe Flash Player 9.0.277.0 [Windows 98/ME, Firefox/Safari/Opera/Mozilla/Netscape/AOL]</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.cgi?20100611165051">Adobe Flash Player 9.0.277.0 [Mac OS X 10.1 - 10.3, Safari/Firefox/Opera]</a></li></ul>

<b>Links zum Thema:</b>
<ul><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?category=2&id=1274917084">ATI Catalyst 10.5 WHQL Desktop- und Notebook-Grafiktreiber</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?category=2&id=1274726118">Nvidia GeForce 257.15 beta</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?id=1273515848">Nvidia GeForce 197.75 WHQL für GTX 480 & GTX 470</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?id=1270360904">NVIDIA Notebook-Grafiktreiber 197.16 (WHQL)</a></li>
<li><a href="http://www.adobe.com/de/" target="b">Offizielle Internetpräsenz</a></li><li><a href="http://bugs.adobe.com/flashplayer" target="b">Report issues and feature requests</a></li><li><a href="http://kb2.adobe.com/cps/838/cpsid_83808.html" target="b">Flash Player 10.1 Release Notes</a></li></ul>

Danke <a href="http://www.planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?p=4236851#post4236851">kalkzone</a>, <a href="http://www.planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?p=4236877#post4236877">SPINA</a> und <a href="http://www.planet3dnow.de/vbulletin/member.php?u=20481">psychocyberdisc</a> für die Hinweise.
 
Die Beschleunigung funktioniert hier übrigens auch schon auf einer Radeon HD 2600 Pro. ;) Mindestvorraussetzung ist wohl UVD 1.0 was jede Radeon HD besitzt.
 
Das glaubst du auf Grund von was?

Offizielle Mindestanforderung ist UVD2, wobei der Entwicklungsstand der UVD1 der IGPs wohl irgendwo zwischen der UVD1 und UVD2 der diskreten GPUs liegt, weshalb sie ebenfalls offiziell unterstützt werden.
 
Und die 64bit Version haben sie gleich eingestampft, weil sie unfähig sind, ordentlich zu programmieren. Den einzig sinnvollen Sicherheitshinweis, den man bei Flash noch geben kann, ist: deinstallieren. Lest euch nur mal die letzten Sicherheitshinweise durch, was die da für Grütze zusammen geschmissen haben. Ich glaube, das hat nicht mal Microsoft in ihren "besten" Tagen hinbekommen.

Ich kann nur einen positiven Aspekt an Flash erkennen, die Spezifikation liegt offen. Da bleibt noch ein wenig Hoffnung, dass Leute, die wirklich programmieren können, zeitnah eine Implementierung auf die Beine stellen. Lightspark ist da schon mal ganz interessant: http://lightspark.sourceforge.net/
 
Das glaubst du auf Grund von was?

Offizielle Mindestanforderung ist UVD2, wobei der Entwicklungsstand der UVD1 der IGPs wohl irgendwo zwischen der UVD1 und UVD2 der diskreten GPUs liegt, weshalb sie ebenfalls offiziell unterstützt werden.

Weil UVD+ was in den IGPs eingesetzt wird im Grunde nur ein UVD 1.0 mit HDCP Unterstützung ist. Und HDCP wird wohl eher nicht von Flash gebraucht. ;) Na jedenfalls funktioniert es hier auch mit der alten HD 2600. Das war bei den Betas ja auch schon so. Vielleicht gibt es auch den ein oder anderen Codec wo es nicht geht aber alle von mir getesteten FullHD Streams von Youtube werden beschleunigt. UVD 1.0 kann Post Processing im Gegensatz zu UVD 2.0 wohl nur über die Shader machen aber eine deutliche Entlastung für die CPU ist das schon allemal.
 
Zuletzt bearbeitet:
[P3D] Crazy_Chris;4237233 schrieb:
Weil UVD+ was in den IGPs eingesetzt wird im Grunde nur ein UVD 1.0 mit HDCP Unterstützung ist. Und HDCP wird wohl eher nicht von Flash gebraucht. ;) Na jedenfalls funktioniert es hier auch mit der alten HD 2600. Das war bei den Betas ja auch schon so.


Das beantwortet meine Frage überhaupt nicht. Wäre mir jetzt ganz neu, wenn das auch auf den HD 2xxx und HD 3xxx GPUs funken täte.

genervt hatte als Kommentar zum RC5 mal einen interessanten Link gepostet. Da bestätigt ein AMD Mitarbeiter, dass der UVD in den IGPs im Grunde genommen eine frühe Vesion des UVD2 ist. Hat also nichts mit dem Vorhandensein von HDCP zu tun.
 
Die einzelnen Versionen + Erklärung gibts auch in der Wiki... http://en.wikipedia.org/wiki/Unified_Video_Decoder UVD 1.0 kann jedenfalls auch h.264 decodieren. Wenn auch nicht komplett in "Hardware" aber das kann einem ja egal sein solange es eine geringe Systemlast bedeutet.
 
[P3D] Crazy_Chris;4237233 schrieb:
Weil UVD+ was in den IGPs eingesetzt wird im Grunde nur ein UVD 1.0 mit HDCP Unterstützung ist. Und HDCP wird wohl eher nicht von Flash gebraucht. ;) Na jedenfalls funktioniert es hier auch mit der alten HD 2600. Das war bei den Betas ja auch schon so. Vielleicht gibt es auch den ein oder anderen Codec wo es nicht geht aber alle von mir getesteten FullHD Streams von Youtube werden beschleunigt. UVD 1.0 kann Post Processing im Gegensatz zu UVD 2.0 wohl nur über die Shader machen aber eine deutliche Entlastung für die CPU ist das schon allemal.

Flash kann auch HDCP.
http://arstechnica.com/media/news/2...h-drm-comes-with-selective-output-control.ars
 
[P3D] Crazy_Chris;4237238 schrieb:
Die einzelnen Versionen + Erklärung gibts auch in der Wiki... http://en.wikipedia.org/wiki/Unified_Video_Decoder UVD 1.0 kann jedenfalls auch h.264 decodieren. Wenn auch nicht komplett in "Hardware" aber das kann einem ja egal sein solange es eine geringe Systemlast bedeutet.
Ähm, ich weiß nicht, ob der Eintrag bei Wikipedia mittlerweile stimmt. John Bridgman hatte bei Phoronix mal geschrieben, dass das falsch dargestellt wird dort. Und jeder Versuch, das zu korrigieren, wurde in kurzer Zeit wieder rückgängig gemacht. Deshalb lieber mal im Phoronix-Forum nachschauen. Da hatte er mal sehr genau dargelegt, was die einzelnen Chip-Generationen bzgl. UVD im Einzelnen können.
 
[P3D] Crazy_Chris;4237238 schrieb:
Die einzelnen Versionen + Erklärung gibts auch in der Wiki... http://en.wikipedia.org/wiki/Unified_Video_Decoder UVD 1.0 kann jedenfalls auch h.264 decodieren. Wenn auch nicht komplett in "Hardware"

Das kann jeder UVD! Das hat aber überhaupt nichts mit der GPU-Beschleunigung in Flash zu tun!

Das was Wikipedia da schreibt, sind doch auch nur zusammengetragene Gerüchte. UVD ist doch eher ne Black-Box, deren genaue Funktionsweise von AMD höst geheim gehalten wird. Vorallem wegen dem ganzen DRM Kram.

@ PuckPoltergeist

sieht Link von genervt
 

Nutzt das auch jemand? *noahnung*

Ähm, ich weiß nicht, ob der Eintrag bei Wikipedia mittlerweile stimmt. John Bridgman hatte bei Phoronix mal geschrieben, dass das falsch dargestellt wird dort. Und jeder Versuch, das zu korrigieren, wurde in kurzer Zeit wieder rückgängig gemacht. Deshalb lieber mal im Phoronix-Forum nachschauen. Da hatte er mal sehr genau dargelegt, was die einzelnen Chip-Generationen bzgl. UVD im Einzelnen können.

Wie gesagt, ich hab es ausprobiert und kann eine eindeutige Beschleunigung mit der 10.1 und Videos auf Youtube und Co. nachstellen. Vielleicht ist ja an meiner 2600Pro irgendetwas besonders. *buck*

Das kann jeder UVD! Das hat aber überhaupt nichts mit der GPU-Beschleunigung in Flash zu tun!

Immer locker bleiben. ;) Wenn über Flash nunmal h.264 gestreamt wird dann hat es schon etwas damit zutun.
 
Zuletzt bearbeitet:
Die Performance der 10.1er ist allgemein etwas besser. Woraus schließt du GPU-Beschleunigung?
 
Und die 64bit Version haben sie gleich eingestampft, weil sie unfähig sind, ordentlich zu programmieren. Den einzig sinnvollen Sicherheitshinweis, den man bei Flash noch geben kann, ist: deinstallieren. Lest euch nur mal die letzten Sicherheitshinweise durch, was die da für Grütze zusammen geschmissen haben. Ich glaube, das hat nicht mal Microsoft in ihren "besten" Tagen hinbekommen.

Ich kann nur einen positiven Aspekt an Flash erkennen, die Spezifikation liegt offen. Da bleibt noch ein wenig Hoffnung, dass Leute, die wirklich programmieren können, zeitnah eine Implementierung auf die Beine stellen. Lightspark ist da schon mal ganz interessant: http://lightspark.sourceforge.net/

Und die alte 64Bit kann und will man ja nicht verwenden aufgrund der wirklich schweren Sicherheitslöcher. Ich werde jetzt aber nicht anfangen mit ndiswrapper die 32 Bit Version zu nutzen. Die sind wirklich unfähig.
Ergo, Flash fliegt vom Rechner. Für Youtube gibt es auch alternative Player unter Linux. Ich hab auch mal irgendwo was von einem Greasemonkey-Script für das mplayer-plugin gelesen.
 
Die Performance der 10.1er ist allgemein etwas besser. Woraus schließt du GPU-Beschleunigung?

CPU Last bei 1080p Videos auf Youtube. In dem Rechner steckt ein Athon X2 4200+ und mit 10.0 liegt die Last irgendwo bei 70-80%. Mit 10.1 irgendwo bei 20%. Genaue Werte hab ich jetzt nicht im Kopf aber ich hatte hier im Forum schon vor Monaten etwas dazu geschrieben. Da gings um die ersten Flash 10.1 Betas. Muß mal schauen. Von einer nur "etwas besseren" Performance kann jedenfalls keine Rede sein.
 
Soso, der langersehnte Final :-* .... Bin ja mal gespannt wie lange es dauert, bis hier die ersten Verschütteten entdeckt und flächig Mienenwarnungen ausgegeben werden ;D

Drei Tage ? eine Woche ?? oder gar ein Monat ?!??


Na ja , man wird sehen 8)


Mmoe
 
Nicht zu vergessen: Auch der Adobe Flash Player 9 ist von Version 9.0.262.0 auf Version 9.0.277.0 aktualisiert worden und für die älteren Betriebssysteme (Windows 98 und Millennium Edition) geeignet.
 
Wo ist der Unterschied zwischen der normalen und der ActiveX Version?

install_flash_player_ax.exe und install_flash_player.exe
 
Die ActiveX-Variante ist für den Windows Internet Explorer, die andere für alternative Browser.

 
So Bastelarbeiten abgeschlossen :)

Hab den Flash Player 9 hinzugefügt und die Verlinkung für den 10.1er Linux bzw. Mac OS X repariert. Da hatte sich jeweils die Win IE Version eingeschlichen. :-[
 
Die Performance der 10.1er ist allgemein etwas besser. Woraus schließt du GPU-Beschleunigung?

Er ist nicht der einzigste im Forum waren schon Screenshots von CPU Auslastung Auslastung gesehen. Es wird auch UVD 1 unterstützt nur nicht Offiziell, d.h. kein Support ;)

Ich könnte das mal auf meinem NB mit HD2600 überprüfen, als gegen Probe ;)
 
Für Youtube gibt es auch alternative Player unter Linux. Ich hab auch mal irgendwo was von einem Greasemonkey-Script für das mplayer-plugin gelesen.

Totem ist auch sehr gut in der wiedergabe von Youtube-Videos, gibt es ein nettes Plugin ;)
 
Wie siehts mit ner ATI HD 4350, auf AGP aus. Schon jemand getestet, ob das der Flash Turbo für Inet Content auf alten Sockell A und PIV AGP Systemen ist?

Mein XP1600 und mein XP2400 könntens brauchen
 
Wie siehts mit ner ATI HD 4350, auf AGP aus. Schon jemand getestet, ob das der Flash Turbo für Inet Content auf alten Sockell A und PIV AGP Systemen ist?

Mein XP1600 und mein XP2400 könntens brauchen

Was spricht den dagegen es einfach zu installieren?
 
Mit PII Quad kann ich jetzt mit p3@1000mhz HD Videos fast ohne Framedrops anschauen... Allerdings sobald in Firefox das Flash Plugin aktiviert worden ist verbleibt die GPU auf UVD und taktet sich weder rauf noch runter, auch nicht bei Spielen. Wenn ich dagegen Seamonkey was anschaue läuft alles ohne Probleme...


MFG
 
Was spricht den dagegen es einfach zu installieren?

Ich hab die Karte ja nicht, sonst würd ich doch nicht fragen. Frag mich ob sich die Hardwarebeschleuninung überhaupts rentiert wenn am Ende Youtube auf VP8 umstellt.

Mich würde auch interessieren ob die CPU Last bei Flash Werbung jetzt auch deutlich reduzierter ist.
 
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