Download VLC media player 1.1.2

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Grand Admiral Special
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<div class="newsfloatleft"><a href="http://www.videolan.org/"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/medium/1_cone-soppera10.png" border="1" alt="VLC media player"></a></div>Der freie Mediaplayer VLC media player ist in Version 1.1.2 verfügbar. Das Programm unterstützt bereits von Haus aus unzählige Audio- und Video-Codecs und wird für eine Vielzahl unterschiedlicher Betriebssysteme bereitgestellt. Eine Übersicht der bereits integrierten Codecs und der unterstützten Plattformen zeigt eine <a href="http://www.videolan.org/vlc/features.html" target="b">Feature-Übersicht</a>. Der VLC media player wird als Freie Software unter der <a href="http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html" target="_blank">GNU General Public License</a> angeboten. Der Player hebt sich von vielen anderen Programmen unter anderem dadurch hervor, dass er auch unvollständige oder gar noch im Download befindliche Videodateien abspielen kann.

Zu den neuen Funktionen seit <a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?category=2&id=1277210516" target="b">Version 1.1.0</a> zählte u.a. die Unterstützung für GPU Decoding unter Windows Vista bzw. Windows 7 sowie unter Linux. Allerdings bedauerte man anfangs, dass man unter WIndows die Verwendung von NVIDIA GPUs empfehlen musste, da die Treiber für ATI GPUs einen Fehler beinhalten sollen und man leider keine passende Hardware zur Verfügung hat, um Decoding auf Intel GPUs zu unterstützen.

Kurz nach dem Erscheinen <a href="http://www.planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=382451" target="b">kündigte man dann aber an</a>, dass auch die ATI GPUs ab der ATI Radeon 4000 Serie nach einem Treiberupdate auf den mittlerweile erschienenen <a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?category=2&id=1280167145" target="b">ATI Catalyst 10.7</a> ab <a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?id=1279815481" target="b">Version 1.1.1</a> des VLC media player in den Genuss der GPU-Beschleunigung kommen. Dazu arbeitete man mit den Treiberentwicklern bei AMD eng zusammen.

Bei der kürzlich erschienenen Version 1.1.2 legte man das Augenmerk auf die Beseitigung von Bugs im Programmcode.

Windows wird ab Windows 2000 unterstützt, für Windows 95/98/Me steht noch die ältere Version 0.8.6i zur Verfügung. Mac OS X wird ab 10.5 unterstützt.
<p style="clear:left">
<b>Was ist neu?</b>
<ul><li>Extensions and scrips updates</li><li>Miscellaneous fixes in interfaces</li><li>Updated translations</li><li>Various crashes and errors fixed</li><li>TS and DVB demuxing fixes</li><li>Audio filters fixes to solve the "mono" bug</li><li>Fix of the direct3d output module that display nothing on older nVidia and ATI cards, when overlay was activated</li></ul>
<b>Changelog:</b>
<ul><li><a href="http://www.videolan.org/developers/vlc-branch/NEWS" target="b">Full Changelog</a></li></ul>
<b>Download:</b><ul><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.cgi?20100730191708">VLC media player 1.1.2 [Windows, Setup]</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.cgi?20100730191709">VLC media player 1.1.2 [Windows, .zip]</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.cgi?20100730191710">VLC media player 1.1.2 [Mac OS X, Intel]</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.cgi?20100730195249">VLC media player 1.1.2 [Source, .tar.bz2]</a></li></ul></p>
<b>Links zum Thema:</b>
<ul><li><a href="http://www.videolan.org" target="b">Offizielle Internetpräsenz</a></li><li><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Freie_Software" target="b">Was ist Freie Software?</a></li></ul>

Danke <a href="http://www.planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?p=4265110#post4265110" target="b">nebula</a> für den Hinweis!
 
Woran liegt es, dass die Beschleunigung nicht mit 3000er Karten funktioniert? Sind die anders aufgebaut oder ist das eine Restrinktion im Programm?
 
Woran liegt es, dass die Beschleunigung nicht mit 3000er Karten funktioniert? Sind die anders aufgebaut oder ist das eine Restrinktion im Programm?

Hier im Forum hat es schon jemand getestet. Es gab wohl nur Pixelbrei.

Hat wohl was mit der UVD-Einheit (UVD vs. UVD2) zu tun. *noahnung*

Vielleicht wird es noch nachgereicht.
 
Das würde es erklären. Schade finden würde ich es trotzdem.
 
Woran liegt es, dass die Beschleunigung nicht mit 3000er Karten funktioniert? Sind die anders aufgebaut oder ist das eine Restrinktion im Programm?
Hier im Forum hat es schon jemand getestet. Es gab wohl nur Pixelbrei.

Hat wohl was mit der UVD-Einheit (UVD vs. UVD2) zu tun. *noahnung*

Vielleicht wird es noch nachgereicht.

http://en.wikipedia.org/wiki/Unified_Video_Decoder
Dort steht was zur UVD Einheit.
Hier zwar nur kurz was http://de.wikipedia.org/wiki/Unified_Video_Decoder aber das sagt unter UVD 2.0 auch schon einige aus aber wie so man UVD 1 nicht auch wenigsten für das was geht mit nimmt frag ich mich auch? Es kann doch nicht so schwer sein das wenigsten als PlugIn zu nutzen oder so? Nicht jeder kann einfach wegen so was eine neue GPU kaufen.
 
Ja ich weiß das ist nichts ausführliches aber dazu habe ich dann noch den englischen Artikel dazu verlinkt.
Meinte nur, dass wenn es wirklich nur 2 Einheiten sein sollten mit ganz kleinen Änderungen, dann verstehe ich noch weniger wieso dann HW-Beschleunigung nicht auch mit HD3000 Karten geht.
 
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