AMDs Bulldozer

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Marrrrtin

Commodore Special
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Im kommenden Jahr wird AMD mit dem Bulldozer bekanntlich eine völlig neue Architektur einführen. Kernfeature dabei ist das Chip based Multithreading (heißt das so?). Anders als Intel, die mit SMT zwei logische Prozessoren simulieren und die Befehle dann durch die Pipelines eines Kerns schicken, wird AMD tatsächlich zwei Integer-Einheiten haben:
http://www.planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=384581

Wie bewertet man bei Intel diesen Ansatz des Multithreadings, der sich ja deutlich vom hauseigenen HyperThreading unterscheidet?
 
wie man die Cores am effizientesten nutzt ist die sicherlich alle antreibende Frage, da ist der Ansatz von Intel einer, sicher aber nicht der einzige. Wir werden sehen und abwarten müssen, wie die Leistung in Verbindung mit Energieeffizienz bei Bulldozer tatsächlich und final aussehen wird. Sicherlich haben sich die Kollegen bei AMD aber sinnvolle Gedanken gemacht, warum sie separate Integer-Einheiten verwenden und nicht den Intel Ansatz verwenden.
 
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