News XBOX-360-Spiele vielleicht bald auf dem PC ?

heikosch

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<div class="newsfloatleft"><a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=10580"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/file.php?n=10580" border="0" alt="MS Logo"></a></div>Microsofts Live-Dienste sollten den meisten bekannt sein. Vor allem der Live Messenger, aber auch die Fotosoftware aus der TV-Werbung dürften dabei noch am schnellsten ins Gedächtnis kommen. Eines ließ Microsoft bis jetzt aber außen vor: Die direkte Integration der Dienste in das Windows-Betriebssystem. Das soll sich mit der nächsten Version 8 ändern und vielleicht könnte das neue Betriebssystem noch mehr bereithalten und die Spiele der hauseigenen Konsole auf den PC bringen.<p style="clear:left;">
<center><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/file.php?n=15813&w=l" border="1" alt="Win8_XBOX"></center>
Die Leute von windows8italia haben im Code der ins Netz gelangten Windows-8-Versionen zwei Zeilen gefunden, die auf die XBOX 360 hinweisen. Dabei handelt es sich um Fehlercodes. Da die Microsoft XBOX 360 auf der PowerPC-Architektur von IBM aufbaut, ist theoretisch keine Kompatibilität gegeben. Natürlich folgen in diesem Zusammenhang auch Theorien über den Ursprung. So könnte eine neue XBOX einen angepassten Windows-8-Kernel verwenden. Möglich wäre es eben auch, dass man wirklich die Spiele auf dem PC spielen könnte, dann aber natürlich Extrakosten anfallen. Die Quelle verweist dabei auch auf einen bereits älteren Beitrag, der solch eine These aufstellte. Die Verbindung der XBOX-Live-Dienste und auch die Portierung des Microsoft Kinect SDK geben den Gerüchten natürlich zusätzlich Zündstoff. Die Leistung eines Dreikern-IBM-PowerPC-Prozessors könnte man sicherlich auf einem PC emulieren, doch solange Microsoft keine genauen Informationen freigibt, sollten die Gerüchte wie immer mit Vorsicht genossen werden.

<b>Quelle:</b> <a href="http://translate.google.com/translate?js=n&prev=_t&hl=en&ie=UTF-8&layout=2&eotf=1&sl=it&tl=en&u=http%3A%2F%2Fwww.windows8italia.com%2F2011%2F07%2Fesclusiva-riferimenti-ad-xbox-360.html">übersetzte windows8italia-Seite via Google-Translator</a>

<b>Links zum Thema:</b>
<ul><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?category=1&id=1309648271">Facebook eventuell ab nächster Woche mit Video-Chat powered by Microsoft</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?category=1&id=1309604382">Microsoft mit Schnüffeltechnik für Skype?</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?category=1&id=1305064379">Microsoft mit Offensive, um Marktanteile zurückzugewinnen</a></li></ul>
 
...Da die Microsoft XBOX 360 auf der PowerPC-Architektur von IBM aufbaut, ist theoretisch keine Kompatibilität gegeben.

Warum nicht - ich sag nur Microsoft Windows NT 4.0 gabs als:
Alpha CPU
MIPS CPU
PowerPC CPU
und als i386 CPU-Version

Warum soll(te) Microsoft nicht gewisse Teile der alten derzeit nicht unterstützten Archtikturen doch noch ein wenig gepflegt haben ? Man muss ja mit allem rechnen, etwa dass die ARM-Architektur die bisher nur mit WindowsCE-OS von Microsoft unterstützt wurde doch noch aufsteigt. Genau so kann die PowerPC-Architektur auch wieder aufsteigen ..


Derzeit unterstützt MS wenigsten folgende Architekturen:
- i386 (Desktop OS)
- amd64 (Desktop & Server OS)
- ARM (Windows CE / Phone / 8 )
- ia64 (immer weniger aber noch als Server 2008 r2)
- PowerPC (xbox360 + ? )
- MIPS (Windows CE)

Ps wenn Windows 8 auf der "ARM-Krücke" laufen kann, kann es auch auf der XBOX ?! ggf der nächsten Version der XBOX ?! weil:
- genug CPU-Power da ist
- USB, Netzwerk etc da ist
 
Ich habe noch in Erinnerung, als mal die reine Power verglichen haben, dass die XBOX zwar die Rechenleistung bietet mit 3x3,2 GHz, aber die Desktop-CPUs vor allem bei spezialisierten Befehlen wie der ganzen Palette an SSE-Befehlen gewinnen. Die neue Architektur innerhalb der XBOX 360 Slim ist ja auch gedrosselt, weil sonst die Spiele zu schnell laufen würden, wenn ich das richtig verstanden habe. Die Sache ist kompliziert, wie jeder Emulator...
 
Da MS ja im Prinzip die einzig wahren Quellen bezüglich der interenen Besonderheiten und Beschaffenheiten von Windows als auch von der X360 hat, könnte ich mir aber durchaus vorstellen, dass sie es schaffen eine Art virtualisierte XBox 360 zu erschaffen.

Im Prinzip müssten halt gewisse Mindesthardwareanforderungen garantiert werden, aber ansonsten spricht ja theoretisch erstmal nichts dagegen für das Zocken wirklich einen virtualisierten Hardware-Unterbau zu erstellen. Die Grafikschnittstelle wäre dann im Prinzip ne Direct3D-Modifikation, welche auf Grund der hochspezifischen Anwendungsparameter durchaus für ein Unternehmen der größe von MS umsetzbar wäre.

Ist jetzt alles nur ins blaue geraten, aber vorstellbar wäre es m.M.n. schon. Es geht ja hier wirklich nicht darum, dass Leute mit selbst erworbenem Hard- und Softwareverständnis versuchen eine Plattform zu emulieren sondern eben die Erschaffer von Quell- und Zielplattform eine Umsetzung erstellen. Da ist der Ausgangspunkt sicher ein etwas anderer.
 
@Deracus
Wenn das alles so einfach wäre, dann hätten wir zum Start einen XBOX 1 Emulator gehabt der alles 1:1 wiedergeben kann. Haben wir aber nicht und auch für den PC ist mir keiner bekannt und auch Sony wird nicht einfach PS2 Spiele ohne den Code an zufassen diese Spiele auf der PS3 laufen lassen können. Können ist etwas das falsche Wort. Es müsste eher heißen, dass diese Spiele dann sicher nicht flüssig laufen werden und dabei ist der Cell PPC Prozessor noch leistungsfähiger in Teilbereichen wie das Gespann der 360.

Einen 3 Kern PPC auf dem PC zu emulieren kann auch schon einen Haufen CPU-Power verlangen und nur weil MS die Hersteller der 360 sind heißt es noch lange nicht, dass sie einen Emu schreiben können mit dem Spiele von der Grafischen-, der Eingabetechnischen-, der Soundtechnischen- und der Geschwindigkeitsseite her laufen.

Vergiss nicht beim PC hat man nicht nur eine AMD GPU sondern auch noch die von Intel und NV und man hat da auch noch ganz verschiedene Treiber.
Diese Konstellation kann mehr ärger machen als das einem ein Emu nützt und davon ab für welche Spiele?
Die meisten gibt es in der ein oder anderen Form eh schon für Windows. Hier würden wenn überhaupt so XBLA Spiele Sinn machen oder man denkt schon an die nächste XBOX Generation und versucht Schnittstellen einheitlicher zu gestalten. Das hindert aber oft immer noch keinen dran vorbei was Eigenes zu schreiben und dies könnte öfter der Fall sein als man denkt.
 
Im Prinzip müssten halt gewisse Mindesthardwareanforderungen garantiert werden, aber ansonsten spricht ja theoretisch erstmal nichts dagegen für das Zocken wirklich einen virtualisierten Hardware-Unterbau zu erstellen.

Doch, da spricht ein gewichtiges Argument gegen. Die Entwickler sehen es gar nicht gerne wenn man ihre für Konsole x entwickelten Spiele einfach so plötzlich auf Konsole xy laufen. Dafür möchten sie gerne nochmal extra kassieren.
 
@Markus Everson
Abkassieren ja, 2 mal herstellen nicht. Wenn es also eine Möglichkeit gibt 2 mal Kasse zu machen aber nur 1 mal was zu entwickeln, dann werden die das gerne machen.

Ansonsten hast du recht.
 
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