News AMD legt Marktanteile im x86-Segment zu [Update]

Onkel_Dithmeyer

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Nach einem lang anhaltenden Abwärtstrend kann AMD Marktanteile zurückerobern und kratzt wieder an der magischen 20%-Grenze. Als Grund dafür werden unter anderem die neuen Spielekonsolen aus dem Hause Microsoft und Sony angeführt. Es ist also möglich, dass AMDs Konzept der Semi-Custom-Designs langsam aufgeht.



[caption id="attachment_5818" align="aligncenter" width="662"] Werte vor 2011 nach IDC, danach Mercury Research[/caption]

Mit 19,3% Marktanteil in diesem Quartal erreicht AMD einen Wert, der seit 2 Jahren nicht mehr übertroffen wurde. Ein Pluspunkt für AMD ist, dass sie sich im Bereich der Konsolen nicht direkt mit Intel messen müssen und über lange Zeit hohe Liefermengen gesichert sind. Der Xbox One und Playstation 4 wird eine Lebensdauer von 6-7 Jahren prognostiziert, in denen somit eine sichere Einnahmequelle den Stand von AMD in dem im Wandel befindlichen Computermarkt stärkt. AMD selbst gab bei den letzten Quartalszahlen zu verlauten, dass für das vierte Quartal sogar noch mehr Konsolen-Chips ausgeliefert werden sollen, ganz zu schweigen von der begonnenen Auslieferung der neuen Kaveri-APUs, die für den 14. Januar erwartet werden. Damit dürfte AMD die 20%-Marke durchbrechen und einen Trend weiterführen, der seit einem halben Jahr anhält: Wachstum.

Update: 13:15
Dass AMD im klassischen PC-Markt nicht ganz so rosig aussieht, kann man anhand der Fudzilla vorliegenden Zahlen sehen. Dementsprechend sank der Marktanteil von Q2 zu Q3 von 16,1 auf nun nur noch 15,8%. Dadurch wird ebenfalls das Volumen der Konsolen-Deals offensichtlich, denn obwohl die Produktion der Chips erst im letzten Quartal begann, hatten sie bereits ein Volumen von fast 25% bezogen auf AMDs gesamte x86-Liefermenge.

Quellen: 3DCenter; InvestorVillage; PCWorld; Fudzilla
 
Zuletzt bearbeitet:
Hmm, naja... mit APUs und Konsolendeals ist plötzlich alles X86 und zugleich GPU; in etwa so als würde sich Apple ebenso seiner gigantischen Umsätze und Marktanteile am Lebensmitteleinzelhandel (hochwertiges Obsst) brüsten. "Cheat" sag ich da ;)
 
Nur das AMD nicht vorwerfen kannst. Die Werte kommen von Mercury-Research ;)
 
Tja mal sehen, ob das so etwas wie eine Trendwende bzw. ein "Ausbruch" nach oben wird.
Aktuell liest sich der Chart : x86 Verkaufsanteile von AMD seit 4 Jahren unveraendert...

Sie sind aber deutlich breiter aufgestellt als noch vor einigen Jahren, von daher koennte das diesmal wirklich Potential haben.
 
Nur das AMD nicht vorwerfen kannst. Die Werte kommen von Mercury-Research ;)


Im Grunde schon: beim letzten Earnings-Call waren die ausgelieferten Konsolen-APUs bereits mit den GPUs unter der Kategorie "Visual Solutions" (oder so ähnlich) vermerkt.
Bei diesen Zahlen werden die Konsolen-APUs auch als x86 Chips verzeichnet. Technisch beides nicht falsch. Sinnvoller für den außenstehenden Betrachter wäre es jedoch, zusätzliche Kategorien mit vernünftiger Trennschärfe einzuführen, statt sich aus einem ineinanderlaufenden Spektrum von Produktkategorien jeweils das herauszupicken was für die im Vorfeld getroffene Aussage am besten passt.
 
In der Grafik ist Intel-Gesamt weniger als Intel PC. Wie geht das?
 
Da werden ja keine Geräte oder Prozessoren genannt, sondern nur ein Prozentualer Wert. AMD hat durch die Konsolen im nicht PC-Markt mehr Geräte als Intel.
 
Das eine ist der Anteil am Gesamt-x86-Markt und PC ist ohne Konsolen. ISt unglücklich gewählt wg. Servern usw... Ich ändere es noch mal...
So, das Diagramm zeigt jetzt nur noch den gesamten x86-Markt an. PC war ja auch wieder Falsch, weil Server dazuzählen. Der Wert ohne Konsolen steht im Fließtext.
 
Diese Gesamtbetrachtung "x86-Markt" war früher aussagekräftig, als es x86 nur im PC-Bereich gab, und der ganze PC-Bereich nur aus x86 bestand (eine halbe Handvoll Macs wollte sich ja nicht mal selbst zum PC-Bereich zählen). Inzwischen ist so eine Grafik einfach unsinnig, man müßte wirklich genauer trennen in PCs und Konsolen, oder wirklich ernsthaft alle irgendwie gearteten CPUs aus allen möglichen Geräten zusammenzählen, dann würden aber AMD und auch Intel ganz klein aussehen, weil dann auch Smartphones, Smart-TVs usw. dazukommen müßten.
 
Dass AMD im klassischen PC-Markt nicht ganz so rosig aussieht, kann man anhand der Fudzilla vorliegenden Zahlen sehen. Dementsprechend sank der Marktanteil von Q2 zu Q3 von 16,1 auf nun nur noch 15,8%. Dadurch wird ebenfalls das Volumen der Konsolen-Deals offensichtlich, denn obwohl die Produktion der Chips erst im letzten Quartal begann, hatten sie bereits ein Volumen von fast 25% bezogen auf AMDs gesamte x86-Liefermenge.
Wenn AMD nicht aufpasst, wird sich dass noch weiter verschieben.
Grundsätzlich ist mehr Umsatz ja sehr gut.
Aber dem gegenüber muss auch ein entsprechender Gewinn stehen.
In erster Linie gewinnt bisher nicht AMD, sondern TSMC als Hersteller der Chips an den Konsolendeals:
http://www.planet3dnow.de/cms/4656-neue-konsolengeneration-beschert-tsmc-rekordquartal/
Und ein weiteres Absacken der Marktanteile im klasischen CPU Geschäft sehe ich als keine positive Entwicklung an.
Schon jetzt ist Intel übermächtig, und hat eigentlich ein Monopol bei x86.
Hoffentlich verschiebt sich das nicht noch weiter zu Gunsten von Intel.
 
tja, da müsste man wissen, was TSMC verlangt. AMD bekommt wohl 88$ je custom-chip
 
@OBrian
Muss man dann auch Sektoren wie den Smartphone und Table Bereich ausklammern oder nur die Bereiche in denen AMD Land gut machen kann? ;)
 
Wenn AMD nicht aufpasst, wird sich dass noch weiter verschieben.
Grundsätzlich ist mehr Umsatz ja sehr gut.
Aber dem gegenüber muss auch ein entsprechender Gewinn stehen.
Und ein weiteres Absacken der Marktanteile im klasischen CPU Geschäft sehe ich als keine positive Entwicklung an.
Schon jetzt ist Intel übermächtig, und hat eigentlich ein Monopol bei x86.
Hoffentlich verschiebt sich das nicht noch weiter zu Gunsten von Intel.

AMD versucht seit Jahrzehnten gegen die Übermacht von Intel anzukämpfen und kommt dabei nicht vom Fleck.
Deshalb hat AMD die Strategie geändert und versucht nun in anderen Märkten verstärkt Fuß zu fassen.
Der klassische x86-Markt nimmt sowieso ab, denn es verschiebt sich zur Zeit alles hin zu mobilen Geräten.
 
Zumal sich die Dominanz auf NextGen-Konsolen auch positiv auf die Softwareunterstützung auswirken wird.
Es wird doch immer so viel Zitiert dass Spiele die Wachstumsmotoren sind. Wenn also die Meisten Spieleentwickler sich nun zwanghaft mit Multicore-Support (so ein Jaguar istschließlich kein IPC-Wunder) und der Jaguar-Architektur sowie der Shaderprogrammierung für GCN auseinandersetzen müssen, wird das sicherlich nicht zum Schaden derjenigen sein, die dann am ende die PC-Portierungen der Spiele auf einer AMD / Radeon - Kiste zocken.
Das sind zwar eher langfristige Vorteile, aber was anderes hat man auch nicht. Kurzfristig hat man Intel schon alleine aus Kapitaltechnischer Hinsicht null komma garnichts entgegen zu setzen. Das ist wie wenn man die Raumfahrtprogramme von Kamerun mit der NASA vergleichen würde....
 
bei grafikkarten gings im letzten quartal bergab

http://finance.yahoo.com/news/intel-nvidia-raised-shipments-levels-110000722.html

Q3’13 was the second quarter in a row to show a gain in shipments, up 1.6% quarter-to-quarter, but down 8.8% compared to the same quarter last year.

AMD’s overall unit shipments decreased 4.2% quarter-to-quarter, Intel’s total shipments increased 3.5% from last quarter, and Nvidia’s increased 2.3%.

...

Our findings include discrete and integrated graphics (CPU and chipset) for Desktops, Notebooks (and Netbooks), and PC-based commercial (i.e., POS) and industrial/scientific workstations as well as embedded systems. This report does not include handhelds (i.e., mobile phones), x86 Servers or ARM-based Tablets (i.e. iPad and Android-based Tablets), or ARM-based Servers. It does include x86-based tablets, and x86-based Chromebooks.
 
Nicht Grafikkarten. Das sind GPUs im Allgemeinen. Da zählen AMDs A-Serie genauso wie Intels Core und Atoms. Dafür keine Server, Handhelds und seltsamer Weise Chromebooks. Fraglich ist, ob Nvidias Tegra im Notebook-Segment gewertet wurden, die sind ja nicht ausschließlich in Tablets platziert. Ich vermute mal die Konsolen sind da auch nicht drinnen, wobei das aus der Beschreibung nicht eindeutig hervorgeht.

Our findings include discrete and integrated graphics (CPU and chipset) for Desktops, Notebooks (and Netbooks), and PC-based commercial (i.e., POS) and industrial/scientific workstations as well as embedded systems. This report does not include handhelds (i.e., mobile phones), x86 Servers or ARM-based Tablets (i.e. iPad and Android-based Tablets), or ARM-based Servers. It does include x86-based tablets, and x86-based Chromebooks.
 
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