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How to install the app on iOS
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Welchen Client sollte ich nehmen?
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Alle Clients gibt es hier: http://folding.stanford.edu/English/Download
Betriebssystem | Hardware | Client | Bemerkungen
Windows XP und neuer | Gamer-Grafikkarte | GPU2 | Beta!! nutzt die GPU sowie einen CPU-Kern
Windows XP und neuer | mehrere Prozessorkerne, mindestens 1 GB RAM | Windows XP/2003/Vista/2008 SMP client console version 5.91 beta6, Windows XP/2003/Vista/2008 SMP client console version 5.92 beta upgrade from 5.91 ( Anleitung ) | Beta!! kurze Deadlines, ziemlich zickig
Windows XP und neuer | mehrere Prozessorkerne, mindestens 2 GB RAM | Linux (x86) and BSD *combined uniprocessor and SMP client* (64-bit required for SMP) in einer Virtual Machine ( Anleitung ) | setzt AMD-V/Intel-VT voraus, kurze Deadlines, schneller als Windows-SMP-Client
Windows NT/2000/XP und neuer | 1 Prozessorkern | Windows NT/2000/XP/Vista Console bzw. Windows XP/2003/Vista/2008 client (with service install option) ( Anleitung ) | lange Deadlines, einfache Installation mit FahInstaller
Windows 95/98/ME | * | Windows 98/ME/2000 Graphical client |
Linux | * | Linux (x86) and BSD *combined uniprocessor and SMP client* (64-bit required for SMP) ( Anleitung )
*BSD | * | Linux (x86) and BSD *combined uniprocessor and SMP client* (64-bit required for SMP) ( Anleitung )
MacOS X 10.4+ | Intel, mehrere Prozessorkerne, mindestens 1 GB RAM | Mac OS X (Intel) SMP 6.10 beta2 | Beta, kurze Deadlines
MacOS X 10.3+ | PowerPC | Mac OS X (PPC) 6.01 Beta2 |
MacOS X | PowerPC | einer der 3 Clients "Mac OS X 5.02" |
- | Playstation 3 | Playstation 3 1.3.1 |
Clients sortiert nach Creditausbeute:
Windows XP und neuer | Gamer-Grafikkarte | GPU2 | Beta!! nutzt die GPU sowie einen CPU-Kern
Windows XP und neuer | mehrere Prozessorkerne, mindestens 1 GB RAM | Windows XP/2003/Vista/2008 SMP client console version 5.91 beta6, Windows XP/2003/Vista/2008 SMP client console version 5.92 beta upgrade from 5.91 ( Anleitung ) | Beta!! kurze Deadlines, ziemlich zickig
Windows XP und neuer | mehrere Prozessorkerne, mindestens 2 GB RAM | Linux (x86) and BSD *combined uniprocessor and SMP client* (64-bit required for SMP) in einer Virtual Machine ( Anleitung ) | setzt AMD-V/Intel-VT voraus, kurze Deadlines, schneller als Windows-SMP-Client
Windows NT/2000/XP und neuer | 1 Prozessorkern | Windows NT/2000/XP/Vista Console bzw. Windows XP/2003/Vista/2008 client (with service install option) ( Anleitung ) | lange Deadlines, einfache Installation mit FahInstaller
Windows 95/98/ME | * | Windows 98/ME/2000 Graphical client |
Linux | * | Linux (x86) and BSD *combined uniprocessor and SMP client* (64-bit required for SMP) ( Anleitung )
*BSD | * | Linux (x86) and BSD *combined uniprocessor and SMP client* (64-bit required for SMP) ( Anleitung )
MacOS X 10.4+ | Intel, mehrere Prozessorkerne, mindestens 1 GB RAM | Mac OS X (Intel) SMP 6.10 beta2 | Beta, kurze Deadlines
MacOS X 10.3+ | PowerPC | Mac OS X (PPC) 6.01 Beta2 |
MacOS X | PowerPC | einer der 3 Clients "Mac OS X 5.02" |
- | Playstation 3 | Playstation 3 1.3.1 |
Clients sortiert nach Creditausbeute:
- GPU2
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- Playstation 3
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AndreaHH
Grand Admiral Special
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Danke TiKu ... ich werde denn mich jetzt mal dem gegebenen Anlass (wegen des PdM) nun mal dran machen mit dem VMWareServer auf dem Homeserver ...
plank89
Cadet
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wie bekomm ich am meisten credits für mein sys?
ich hab ne x1800xt und einen sockel 939 3800+ @2,6ghz.
die VM fällt wohl flach, da der prozz kein AMD-V kann, drum die frage:
kann ich den GPU client und den SMP client für die cpu nebeneinander laufen lassen und bringt das überhaupt ein plus an credits?
oder gibts noch andere vorschläge um die maximale ausbeute zu erreichen 8)
ich hab ne x1800xt und einen sockel 939 3800+ @2,6ghz.
die VM fällt wohl flach, da der prozz kein AMD-V kann, drum die frage:
kann ich den GPU client und den SMP client für die cpu nebeneinander laufen lassen und bringt das überhaupt ein plus an credits?
oder gibts noch andere vorschläge um die maximale ausbeute zu erreichen 8)
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Ist der 3800+ überhaupt ein DualCore? Für den SMP-Client braucht man natürlich ein System mit mehr als 1 Prozessorkern.ich hab ne x1800xt und einen sockel 939 3800+ @2,6ghz.
die VM fällt wohl flach, da der prozz kein AMD-V kann, drum die frage:
kann ich den GPU client und den SMP client für die cpu nebeneinander laufen lassen und bringt das überhaupt ein plus an credits?
Wenn es ein SingleCore ist, würde ich erstmal die Kombination GPU-Client + (Non-SMP-)Textclient ausprobieren. Je nachdem ob dich die Ruckler in der Windows-GUI, die der GPU-Client verursacht, stören, kannst du den GPU-Client ja wieder entfernen und nur mit dem normalen Textclient weiterrechnen.
Wenn es ein DualCore ist und der Rechner sehr viel läuft, wäre der SMP-Client am besten. AMD-V dürfte die CPU wirklich nicht können, aber es gibt ja auch noch den Windows-SMP-Client, von dem die letzte Beta auch nicht mehr ganz so zickig ist.
Rekrut
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Ich kann keine Ruckler in Kombination mit dem GPU Client erkennen.
Durchaus möglich, dass bestimmte Fenster wie z.B. Browser mit komplexen Inhalten langsamer aufgebaut wird. Aber das bemerke ich bei der täglichen Arbeit nicht.
Durchaus möglich, dass bestimmte Fenster wie z.B. Browser mit komplexen Inhalten langsamer aufgebaut wird. Aber das bemerke ich bei der täglichen Arbeit nicht.
plank89
Cadet
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Ist der 3800+ überhaupt ein DualCore? Für den SMP-Client braucht man natürlich ein System mit mehr als 1 Prozessorkern.
Ääh jo sorry hatte ich vergessen. Er ist ein X2 DualCore!
kann man nicht noch ein bisschen mehr rausquetschen, wenn man jetzt neben dem smp client auch noch den gpu laufen läßt, oder wird durch den der smp ausgebremst, sodass ich am schluss gar weniger credits krieg?
Edit: Versteh mich bitte net falsch, ich werde den Rechner kaum benutzen, es ist mir somit auch egal ob die GUI ruckelt oder net. Ich will halt nur das maximale an Credits rauspressen^^
Zuletzt bearbeitet:
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Probiers am besten mal aus. Wie mir grad ins Auge sticht, ist der X2 ja gut übertaktet. Ich weiß nicht genau wieviel CPU-Last der GPU-Client verursacht (ich dächte es waren ca. 70% auf 1 Core, also bei einem X2 insgesamt 35%), aber ich könnte mir vorstellen, dass bei SMP+GPU die Deadlines noch eingehalten werden.
P.S.: Im Wiki fehlt noch eine Anleitung für den GPU-Client.
Möglich. Mein Wissen zum GPU-Client basiert zu 100% auf Hörensagen.Ich kann keine Ruckler in Kombination mit dem GPU Client erkennen.
Durchaus möglich, dass bestimmte Fenster wie z.B. Browser mit komplexen Inhalten langsamer aufgebaut wird. Aber das bemerke ich bei der täglichen Arbeit nicht.
P.S.: Im Wiki fehlt noch eine Anleitung für den GPU-Client.
Terminatrix
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Wollte auf meinem Heimrechner auch mal etwas falten. (4800+ und X1950XTX)
Der Windows GUI-Client + der GPU-Client dürfte also kein Problem sein?
Muss ich eigentlich wie bei BOINC erst ein Konto für Folding erstellen?
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Nightshift
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Ist es denn besser den Linux-SMP-Client in einer nativen Linux-Umgebung zu benutzen oder in einer VM?
Da ich mein System eh neu aufsetzen muss kann ich prinzipiell direkt noch ein Ubuntu-64bit hinterherschieben.
Da ich mein System eh neu aufsetzen muss kann ich prinzipiell direkt noch ein Ubuntu-64bit hinterherschieben.
EselTreiber
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Nativ wird sicher immer etwas schneller sein. Ich hab Ubuntu 8.04 AMD64 drauf. läuft sehr gut. Nur weiss ich jetzt, wofür man 2GB RAM hat. Folding frisst es auf
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Vom GUI-Client kann ich nur abraten, der kommt sich ganz gerne mal mit anderen Anwendungen in die Quere. Und gerade in Kombination mit dem GPU-Client dürfte es Probleme geben, da der GUI-Client für die Grafik OpenGL nutzt, d. h. die beiden Clients werden sich dann um die Grafikkarte kloppen.Wollte auf meinem Heimrechner auch mal etwas falten. (4800+ und X1950XTX)
Der Windows GUI-Client + der GPU-Client dürfte also kein Problem sein?
Das wird bei der Konfiguration des Clients getan. Dort gibt man den Nutzernamen und die Teamnummer (wir haben die 34361) ein.Muss ich eigentlich wie bei BOINC erst ein Konto für Folding erstellen?
Terminatrix
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Ok dann müsste ich ja bereits ein Konto haben. Habe bereits testweise den GUI-Client auf meinem Notebook installiert.
Also wäre für meine Home-Rechner die Konstellation von GPU-Client + Textclient am besten?
Also wäre für meine Home-Rechner die Konstellation von GPU-Client + Textclient am besten?
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Kann man GPU2 eigentlich auch so laufen lassen, dass sich die 38XXer nicht auf normalen Takt hochtakten?
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Nein, da dieser noch nicht final ist. Zudem ist dessen Installation relativ aufwendig.Ich finde den Fah-Installer ganz praktisch. Aber nutzt der jetzt eigentlich den SMP-Client?
Ich habe erst seit kurzem eine Grafikkarte, mit der der GPU-Client überhaupt läuft. Wenn ich mal etwas Zeit habe und der GPU-Client sich halbwegs einfach installieren lässt, kann ich den ja mal einbauen.Warum wird da nichtma noch n GPU-Client integriert, oder geht das nicht?
Auf jedsten schon ma super, daß du dich da um alles kümmerst! Könnten eigentlich auch die Folding Leute mal machen.....
Hab mir den GPU mal installiert und der ist schon wesentlich fähiger als der CPU, was die PPD angeht. Leider beansprucht der aber auch die CPU, was bei mir die Ausbeute beim CPU-Client um rund 25% senkt. Liegt aber vielleicht an meinem lahmen X2. AMD/ATI ist wohl die schlechteste Kombo für Folding......
Hab mir den GPU mal installiert und der ist schon wesentlich fähiger als der CPU, was die PPD angeht. Leider beansprucht der aber auch die CPU, was bei mir die Ausbeute beim CPU-Client um rund 25% senkt. Liegt aber vielleicht an meinem lahmen X2. AMD/ATI ist wohl die schlechteste Kombo für Folding......
muffinxy
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Moin,
die Tabelle zu Beginn des Themas könnte mal ein Update gebrauchen. Es gibt ja z.B. schon länger neuere SMP Clients als dort geschildert.
Gruß...
die Tabelle zu Beginn des Themas könnte mal ein Update gebrauchen. Es gibt ja z.B. schon länger neuere SMP Clients als dort geschildert.
Gruß...
Rossi
Admiral Special
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Ab welcher Grafikkarten Generation läuft Folding?
AGP Karten.
Läuft es auf Intel onboard Grakachips?
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Der neueste GPU-Client ist NVIDIA Fermi vorbehalten. Der ältere Client läuft ab ATI 2xxx bzw. NVIDIA G80(?). Auf Intel wird es wohl eher nicht laufen (Versuch macht kluch). Selbst wenn es läuft, wird es wohl nicht schnell genug laufen. Ich habe eine AMD IGP (Radeon HD3300). Damit läuft der Client, aber er schafft die Deadlines nicht.
Der neueste GPU-Client ist NVIDIA Fermi vorbehalten. Der ältere Client läuft ab ATI 2xxx bzw. NVIDIA G80(?). Auf Intel wird es wohl eher nicht laufen (Versuch macht kluch). Selbst wenn es läuft, wird es wohl nicht schnell genug laufen. Ich habe eine AMD IGP (Radeon HD3300). Damit läuft der Client, aber er schafft die Deadlines nicht.
markus397
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Ich bin nicht im Linux Thema, aber hier solltest du fündig werden.
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