News NVIDIA zeigt Physik-Demo auf Tegra-2-Nachfolger

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<div class="newsfloatleft"><a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=11309"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/1882/1_nvidia_tegra.png" border="0" alt="nvidia tegra"></a></div>NVIDIA hat eine Demo vom Projekt Kal-El gezeigt. In dem "Glowball" getauften Video zeigt NVIDIA dynamische Lichtberechnungen in Echtzeit und physikalisch korrekt berechnete Kollisionen. Sämtliche Berechnungen sollen dabei auf den vier ARM-Cortex-A9-Kernen des Kal-El getauften Nachfolgers vom Tegra 2 ausgeführt worden sein, der noch in diesem Jahr auf den Markt kommen und eine Rechenleistung oberhalb eines Intel Core 2 Duo erreichen soll. Zudem hat NVIDIA in seinem Blog verlautbaren lassen, dass die GPU der Kal-El auch stereoskopische 3D-Inhalte darstellen kann.<p style="clear:left;">
<center><object width="640" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/eBvaDtshLY8&rel=0&hl=en_US&feature=player_embedded&version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/eBvaDtshLY8&rel=0&hl=en_US&feature=player_embedded&version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"></embed></object></center>

<b>Quelle:</b> <a href="http://blogs.nvidia.com/2011/05/project-kal-el-demo-previews-future-of-mobile-gaming/" target="b">NVIDIA Blog</a>

<b>Links zum Thema:</b>
<ul><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?id=1304974252">NVIDIA übernimmt Mobilfunkspezialisten Icera</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?id=1285786458">NVIDIA: Tegra 2 für HTC?</a></li></ul></p>
 
Weiß man eigentlich schon wo das Ding zum Einsatz kommen soll? Ich fand den Tegra schon bei der Vorstellung der ersten Version ziemlich genial, leider sind (gute und brauchbare) Produkte damit ja noch äußerst dünn gesät.
 
Nicht wirklich wahnsinnig beeindruckend. Es ruckelt stark wenn die Springteufel rauskommen, clipping Fehler gibts auch reichlich und bei der CPU Auslastung kommt die Frage nach der Batterielaufzeit automatisch - und das nur weil dynamische Lichtquellen in einer ansonsten wenig komplexen Szene vorhanden sind?

Meh.
 
Hmmm, gefällt mir! :)

Man sehen, wann die ersten Produkte erscheinen. Google Nexus 3 soll ja wahrscheinlich damit erscheinen.
 
Tegra... naja, es gibt jetzt schon schnellere Alternativen (Apple A5, Samsung Exynos) die schon jetzt die min. 3x, im schnitt 5 x Grafikleistung haben. Auch wenn es auf die meisten hier nicht so wirkt, Tegra 2 war schon bei der Markteinführung überholt.


(siehe anandtechs Ipad 2 Review)
 
Tegra... naja, es gibt jetzt schon schnellere Alternativen (Apple A5, Samsung Exynos) die schon jetzt die min. 3x, im schnitt 5 x Grafikleistung haben. Auch wenn es auf die meisten hier nicht so wirkt, Tegra 2 war schon bei der Markteinführung überholt.


(siehe anandtechs Ipad 2 Review)

Nun ja so richtig ist Deine Aussage nicht. Apples Gegenstück kam nach dem Tegra2 raus und Samsung Exynos ist in so gut wie allen Belangen langsamer als der Tegra2.
Siehe hier: 1
und hier: 2
und hier: 3
nirgendwo ist ersichtlich, dass der Samsung auch nur 3-5x schneller ist als der Tegra2.
Und hier ist ersichtlich, dass der Apple A5 in der Tat sehr schnell ist, aber auch hier weit von "3-5x schneller" entfernt.

Also wie willst Du nun Deine Aussage belegen??
 
Öhm... so wie ich das verstehe machen die ARM Cortex-Kerne aber die ganze Arbeit... wo ist da der Verdienst von Nvidia? *noahnung*
4 Cortex A9 aneinander flanschen können andere bestimmt auch. Also wen ndie ganze Rechnarbait über die CPU laufen muss... hut ab ARM...
 
Öhm... so wie ich das verstehe machen die ARM Cortex-Kerne aber die ganze Arbeit... wo ist da der Verdienst von Nvidia? *noahnung*
4 Cortex A9 aneinander flanschen können andere bestimmt auch. Also wen ndie ganze Rechnarbait über die CPU laufen muss... hut ab ARM...


Geht es nach der reinen CPU-Leistung, dann hast Du recht. Hier aber geht es hauptsächlich um die Grafikleistung, und damit hat ARM nichts mehr zu tun.
 
Geht es nach der reinen CPU-Leistung, dann hast Du recht. Hier aber geht es hauptsächlich um die Grafikleistung, und damit hat ARM nichts mehr zu tun.

Lies mal den Text, im Post 1., alles läuft auf den ARM Kernen, nicht auf der GPU sonnst würde wohl auch nicht die Auslastung der 4 ARM Kernen angezeigt, oder wenigstens sinnvoller die Auslastung der integrierten Nvidia GPU auch anzuzeigen...(sollte eigentlich für eine Firma wir Nvidia mit ihrer Schar an SW Entwickler kein unlösbares Problem darstellen) .
 
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