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  1. Beitrag #26
    Grand Admiral
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    Avatar von WindHund
    • Mein System
      Desktopsystem
      Prozessor: AMD FX-8350 Eight-core @ Asus enhancement Mode
      Mainboard: ASUS Sabertooth 990FX/Gen3 R2.0 sponsored by P3D
      Kühlung: WaKü EK WB Supreme LTX 366x40mm Radiator 6l Brutto m³
      Arbeitsspeicher: 4x 8GiB Crucial DDR3-1866 CL11 ECC DR
      Grafikkarte: 2x XFX Radeon R7970 DD 6GiB @ CrossFireX
      Display: 37" LE37A550P1R 60Hz 550cd/m Full HD -> best part of my system
      SSD(s): Samsung 830 128GB, Crucial BX100 256GB native SATA3
      Festplatte(n): 1x SATA2 Samsung HD103UJ, 1x SATA3 WD75000AAKS, 1x USB3.0 boost M.2 128GB
      Optische Laufwerke: 1x HL-DT-ST BD-RE BH10LS30 SATA2
      Soundkarte: ALC892 HD Audio (onboard)
      Gehäuse: SF-2000 Big Tower
      Netzteil: Corsair HX850W (80+ Silber)
      Betriebssystem(e): Windows 10 x64 Professional (up to date!)
      Browser: @Chrome.Google.CPU_Last_niedrig
      Sonstiges: Gehäuselüfter: 4x200mm + 7x120mm (inklusive Radiatorlüfter extern)
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      WindHund beim Distributed Computing

      Aktuelle Projekte: SIMAP, Einstein, Collatz, RadioAktiv
      Lieblingsprojekt: none, try all
      Rechner: FX-8350, FX-6300, Galaxy S2 2xR7970 + 1xGTX580 + Galaxy SII
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    @gruenmuckel
    Schaut gut aus, wie sieht es mit low Einstellungen aus (Follow)?

    Mir ist was Merkwürdiges aufgefallen, mit 1.4GHz bekomme ich mehr FPS als mit Standard Takt:

    1.4GHz
    Spoiler


    4.1GHz (HPC Mode)
    Spoiler


    Da MusicIsMyLife auch von einer Variation von bis zu 17FPS geschrieben hat habe ich mir da kein Kopf gemacht.
    Scheinbar bin ich damit aber nicht allein, Raff hat es auch schon bemerkt: http://www.forum-3dcenter.org/vbulle...=550375&page=7

    MfG

  2. Beitrag #27
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      Modell: Dell Studio 1749 @ work / Medion Erazer X7826 @ play
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      Prozessor: Intel Core i7 6700K
      Mainboard: Asrock Z270 Extreme4
      Kühlung: EKL Alpenföhn Matterhorn PURE
      Arbeitsspeicher: 1x 16GB G.Skill Aegis DDR4-2400 DIMM CL15-15-15-35
      Grafikkarte: Sapphire AMD Radeon RX 480 NITRO 8GB
      Display: LG Ultrawide 21:9 "29UM67-P & FullHD Packard-Bell-TV
      SSD(s): 1TB 840 EVO, Mushkin Reactor1TB, Sandisk Extreme 480GB
      Festplatte(n): 1xMD04ACA400, 2x Seagate Archive 8TB
      Optische Laufwerke: LG GH22NS40, Sony Optiarc BD-5300S Blu-Ray Brenner
      Soundkarte: Creative Recon3D PCIe
      Gehäuse: Corsair Obsidian 650D (2x 140mm Vegas Duo + 1x 120mm Vegas Trio)
      Netzteil: Corsair RM650i
      Betriebssystem(e): Windows 7 64 SP1
      Browser: Firefox aktuelle Version
      Sonstiges: Hauppauge WinTV USB Scythe Kaze Master Ace Lüfte
      sysProfile: System bei sysProfile
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      gruenmuckel beim Distributed Computing

      Aktuelle Projekte: Collatz, Milkyway, POEM
      Lieblingsprojekt: POEM & QMC etwa gleich
      Rechner: C2Q8400@3,2Ghz I7-3770K C2DE6750
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    Low lief gerade wie ein Sack Nüsse. Ab ca. der 70. Sekunde ging es los mir Rucklern, Diashow, Pausen gefolgt von flüssigen Abschnitten.
    Habs auch mal gefilmt.

    Die Zeit lief während der Pausen offenbar nicht weiter.


    ===========================================================
    Oxide Games
    Star Swarm Stress Test - ©2013
    C:\Users\Marc\Documents\Star Swarm\Output_14_02_16_1837.txt
    Version 1.10
    02/16/2014 18:37
    ===========================================================

    == Hardware Configuration =================================
    GPU: AMD Radeon HD 7900 Series
    CPU: GenuineIntel
    Intel(R) Core(TM) i7-3770K CPU @ 3.50GHz
    Physical Cores: 4
    Logical Cores: 8
    Physical Memory: 34314358784
    Allocatable Memory: 8796092891136
    ===========================================================


    == Configuration ==========================================
    API: Mantle
    Scenario: ScenarioFollow.csv
    User Input: Disabled
    Resolution: 1920x1080
    Fullscreen: True
    GameCore Update: 16.6 ms
    Bloom Quality: High
    PointLight Quality: High
    ToneCurve Quality: High
    Glare Overdraw: 0
    Shading Samples: 8
    Shade Quality: Mid
    Deferred Contexts: Disabled
    Temporal AA Duration: 16
    Temporal AA Time Slice: 8
    Detailed Frame Info: Off
    ===========================================================


    == Results ================================================
    Test Duration: 360 Seconds
    Total Frames: 24997

    Average FPS: 69.42
    Average Unit Count: 4428
    Maximum Unit Count: 5616
    Average Batches/MS: 535.20
    Maximum Batches/MS: 2809.39
    Average Batch Count: 3912
    Maximum Batch Count: 22824
    ===========================================================
    Toleranz ist das unbehagliche Gefühl, der andere könne am Ende vielleicht doch recht haben. - Robert Lee Frost
    Mitglied im P3DCDDPNE
    "Gute Fahrer haben die Fliegenreste auf den Seitenscheiben" - Walter Röhrl
    "Beginne den Tag mit einem Lächeln - Dann hast du es hinter dir!"

  3. Beitrag #28
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      Sonstiges: Gehäuselüfter: 4x200mm + 7x120mm (inklusive Radiatorlüfter extern)
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    @gruenmuckel
    Ich hab bei mir einfach den Energiesparmodus von Windows genutzt um die 1.4GHz zu fixen, so wie Raff es beschrieben hat.
    Das mit dem Filmen ist eine gute Idee, allerdings ist die Engine noch nicht Final. (Bugs sind da normal)
    Das letzte Update für Star Swarm gab es am Donnerstag diese Woche.

    €dit:
    Im Menü Fenster bleibt der Verbrauch nun auf normalen Level, wurde auch bei den Notes zum Update vermerkt.

    Low Settings Follow:
    1.4GHz
    Spoiler

    4.1GHz
    Spoiler

  4. Beitrag #29
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      Prozessor: AMD Ryzen 7 2700X
      Mainboard: MSI MPG X570 GAMING PRO CARBON WIFI
      Kühlung: Wasserkühlung
      Arbeitsspeicher: 2x 8GB G.Skill Ripjaws V DDR4-3200
      Grafikkarte: Sapphire Radeon VII
      Display: 1x 24" Dell Ultrasharp 2405FPW + 2x Dell UltraSharp U2410, 24" 1920x1200
      SSD(s): Crucial MX500 500GB, Samsung 960 Evo 500GB, Intel 600p 512GB, Intel 600p 1TB
      Festplatte(n): Western Digital WD Red 2 & 3TB
      Optische Laufwerke: LG GGC-H20L
      Soundkarte: onboard
      Gehäuse: Thermaltake Armor
      Netzteil: be quiet! Dark Power Pro 11 1000W
      Betriebssystem(e): Windows 7 Professional 64 Bit, Windows 10 Professional, Ubuntu 18.04 LTS
      Browser: Firefox

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    Wo ich den Thread einfach mal ausgrabe....hat noch jemand den Effekt dass sich die Bildausgabe des Mantle Test sich mit der Desktop Skalierung beißt?
    Zumindest ist das bei meinem Windows 7 der Fall und die Bildausgabe versagt sobald ich die Anzeige auf mehr als 125% einstelle. Der Direct3D Test läuft hingegen problemlos durch.

    noch ein paar Werte:
    Spoiler
    Geändert von sompe (06.12.2015 um 22:31 Uhr)

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