News AMD Catalyst 14.3 Beta bringt Unterstützung für Mantle und TrueAudio in Thief

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Für den heutigen 18. März ist die Veröffentlichung eines Patches für das Schleichspiel Thief angekündigt, mit dem die AMD-spezifischen Funktionen Mantle und TrueAudio verfügbar gemacht werden sollen. Beides sollte ursprünglich bereits zum Verkaufsstart des Spiels nutzbar sein, wurde allerdings kurzfristig verschoben. Im Laufe des Tages sollte außerdem der benötigte AMD Catalyst 14.3 Beta über die bekannte Download-Seite verfügbar werden.
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<p>Für den heutigen 18. März ist die Veröffentlichung eines Patches für das Schleichspiel Thief angekündigt, mit dem die AMD-spezifischen Funktionen Mantle und TrueAudio verfügbar gemacht werden sollen. Beides sollte ursprünglich bereits zum Verkaufsstart des Spiels nutzbar sein, wurde allerdings kurzfristig verschoben. Im laufe des Tages sollte außerdem der benötigte AMD Catalyst 14.3 Beta über die bekannte Download-Seite verfügbar werden.</p> (&hellip;)

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Brauchts da jetzt für jedes neue Mantle-Game ein Treiberupdate seitens AMD?
 
Kann sein, dass die UE3 einiger Anpassungen bedurfte. Aber solange Mantle nur nachträglich reingepatcht wird, dürfte das wohl bei jedem Spiel so sein.
 
Brauchts da jetzt für jedes neue Mantle-Game ein Treiberupdate seitens AMD?

Naja, es ist ja grundsätzlich nichts neues, dass man für Spiele sogenannte Launch-Treiber hat. Deshalb funktionieren die Spiele mit älteren Treibern oft auch, bieten aber meist nicht die volle Leistung, welche möglich wäre. Das ist sowohl bei AMD als auch bei NVIDIA üblich.

Insofern verwundert das jetzt nicht wirklich...
 
Insofern verwundert das jetzt nicht wirklich...
Für eine Lowlevel API die Hardwarenahes Programmieren erlauben soll eigentlich schon.
Sonst würde der Mantle Treiber von Game zu Game immer weiter wachsen und irgendwann hat es das "Overhead"-Level von DX erreicht :D
 
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