News AMD arbeitet an Vulkan-Treiber für Linux

isigrim

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AMDs Alex Deucher und Jammy Zhou haben auf der XDC2015 über die weitere Strategie für die Linux-Grafik-Treiber gesprochen (Link zum PDF).


Einer der Punkte betraf die von Khronos betreute Vulkan-Schnittstelle, die auf AMD Mantle basiert und betriebssystemunabhängig konzipiert ist. Bislang war allerdings hauptsächlich von Intel die Rede, wenn es um Vulkan unter Linux ging. Valve hat gemeinsam mit Intel einen freien Vulkan-Treiber für deren integrierten GPUs entwickelt und nutzt diesen als Grundlage für die eigenen Projekte.
(…)

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Puhh .. endlich gehts da mal vorwärts ... hoffentlich entwickelt sich dass zusammen mit Valves SteamOS Anstrengungen zu ner passablen Win-Alternative für Spiele.
 
Schön zu hören das es auf Linuxbasis auch mal weitergeht :)
 
Na endlich hört man da auch mal wieder was. Wenn der closed source gut funktioniert (und vor allem performant) dann reicht der erst mal aus. Die offenen haben bisher immer den Nachteil, nicht alles zu unterstützen, was die closed source können (PM, spezielle Features, Performance).

Hoffentlich geht es mit Vulkan schnell voran, sowohl unter/für Linux als auch auf den anderen OS.
 
Na endlich hört man da auch mal wieder was. Wenn der closed source gut funktioniert (und vor allem performant) dann reicht der erst mal aus. Die offenen haben bisher immer den Nachteil, nicht alles zu unterstützen, was die closed source können (PM, spezielle Features, Performance).

Hoffentlich geht es mit Vulkan schnell voran, sowohl unter/für Linux als auch auf den anderen OS.

Ehrlich gesagt wundert mich das closed source etwas. Wie bei Mantle dürfte das bei Vulkan nur ne ziemlich dünne Schicht sein, sowas den Namen "Treiber" zu geben ist mMn schon übertrieben. Aber im Endeffekt ists egal, Hauptsache es kommt was und es läuft (gut) ;)
 
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