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    User-News Von E555user ist offline
    Hinweis: Diese "User-News" wurde nicht von der Planet 3DNow! Redaktion veröffentlicht, sondern vom oben genannten Leser, der persönlich für den hier veröffentlichten Inhalt haftet.

    "Porting your engine to Vulkan or DX12" von Adam Sawicki

    Der rund 40 minütige Vortrag von Adam Sawicki vom 22. Mai 2018 anlässlich der Digital Dragons 2018 Veranstaltung über die Portierung von DX11 Engines nach DX12 oder Vulkan ist seit letzter Woche bei Youtube verfügbar. Auf GPUopen findet sich ein entsprechender Beitrag dazu. Dort sind ebenso die Vortragsfolien zum Download verfügbar.

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Name:	AgendaSawicki.png 
Hits:	85 
Größe:	153,8 KB 
ID:	37229

    Indirekt wird dadurch bestätigt, dass AMD einzelne Spielehersteller bei der Portierung von Game-Engines direkt unterstützt um so die Vorteile neuer APIs gerade auch im eigenen Interesse im Gamingbereich zum schnelleren Durchbruch zu verhelfen.

    Die allgemein gehaltenen Erläuterungen und Ratschläge sind auch für interessierte Laien recht verständlich und geben Einblicke in die notwendigen Brüche und Chancen beim Wechsel von den alten auf die neuen Technologien. Insbesondere lässt sich auch die Notwendigkeit von DX12/Vulkan für Multithreading auf CPUs nachvollziehen, welches mit den modernen CPUs nun höchste priorität bekommen hat. Darüber hinaus ergeben sich Erklärungsansätze für die schlechten Resultate erster schnell erstellter DX11-Portierungen, die hinter den Erwartungen zurück blieben.

    Interessant wäre wenn jemand noch den eigentlichen AAA-Titel wüsste, an dem Adam Sawicki für die Portierung gearbeitet hat.
    Geändert von E555user (13.07.2018 um 14:18 Uhr) Grund: errata&pic

  2. Die folgenden 4 Benutzer sagen Danke zu E555user für diesen nützlichen Beitrag:

    daknoll (14.07.2018), Dr4go (19.07.2018), Kulasko (18.07.2018), Unbekannter Krieger (15.07.2018)

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