News AMD Ryzen Threadripper 2000 im Test

pipin

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Zum Marktstart der Ryzen Threadripper der zweiten Generation haben bereits einige Tests den Weg ins Netz gefunden. Einen Test eines AMD Ryzen Threadripper 2990WX wird es auch in naher Zukunft bei Planet 3DNow! geben, da wir den Prozessor dankenswerterweise von privater Hand zur Verfügung gestellt bekommen haben.
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Was bei vielen der jetzt veröffentlichten Tests aus meiner Sicht fehlt ist eine Dual Load Testreihe. Also beispielsweise Rendern und Video encoden gleichzeitig etc.
 
Solche Tests sind doch selten wie Diamanten in Wolken. Vermutlich weil sie zeigen, dass AMD-Prozessoren das schon lange besser wegstecken als die von Intel. Kenne jetzt nur 2 Tests, die parallelisiertes behandeln. Einmal zum FX8350 und einmal zum Ryzen 1600 und beides vom selben Autor.
 
Interessant ist auch der Test von AnandTech. Wenn AMD den Verbrauch des IF in den Griff bekommt, ist Ryzen ziemlich effizient unterwegs. 2 Threads "fressen" beim 8700k 49W, während der 2700X nur 24W braucht.
 
Golem: Threadripper 2990WX läuft mit Radeons besser

Klar, ein Prozessor wie der Ryzen Threadripper 2990WX (Test) ist für Workstations gedacht, wo Render-Projekte laufen oder Software compiliert wird. Steht das System aber daheim, spricht nichts gegen eine Partie am Abend - etwa Grand Theft Auto 5 oder Kingdom Come Deliverance. Beide Spiele liefen bei uns jedoch nur halb so schnell wie auf dem Threadripper 2950X, weshalb wir die Games selbst und/oder den Windows-10-Scheduler als Schuldigen vermuteten. Falsch, es ist offenbar der Nvidia-Treiber.
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Nach dem Wechsel von der Geforce auf eine Radeon RX Vega 64 (Test) stieg die Bildrate in vier der fünf geprüften Spiele drastisch, zumeist verdoppelt sie sich grob.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hi bschicht86
Sehr guter Hinweis auch im Bezug auf die TR wäre das extrem förderlich wenn sie das optimieren können.
Aber was auffällt abseits der Game only Tests sieht das doch sehr vielversprechend aus.
Lg
 
Der 2990WX lost unter Windows aber völlig ab. Siehe hier. Der krasseste Benchmark ist wohl 7-Zip, wo Linux bis zu mehr als doppelt so schnell ist. Und dabei hat das so gut wie garnicht mit der Effizienz der I/O-Kernel-Aufrufe zu tun; das ist alles eine NUMA-Sache.
Windows hat wohl so gut wie keine automatische NUMA-Optimierung. Linux hat eine. D.h. es platziert den Speicher dort wo er den nutzenden Threads am nächsten ist. Zumindest versucht Linux das in erster Näherung (so 100%ig geht das nicht automatisch, dazu muss die Anwendung selbst NUMA-aware geschrieben sein).
 
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