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  1. Beitrag #1
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    Lächeln GFXBench 5.0 released

    Ein Benchmark für die Grafik APIs, OpenGL, DirectX und Vulkan. Der Funktionsumfang ist für jede API etwas anders definiert.

    Ein T-Rex ist auch dabei .

    https://gfxbench.com/result.jsp

    (Dateigröße unter "Benutzer">AppData>Local>Kishonti Ltd ca.1,2 GB)
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  2. Die folgenden Benutzer sagen Danke zu PC_^_^ für diesen nützlichen Beitrag:

    WindHund (02.09.2018)

  3. Beitrag #2
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    Sieht jetzt nicht so schlecht aus, daher mal ein paar Basic Werte von mir.

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    Vulkan: https://abload.de/img/vulkan_r9-280x_stocktkes8.jpg

    DirectX 11: https://abload.de/img/gfxbench5_directx11_rbqd5z.jpg

    openGL: https://abload.de/img/gfxbench5_opengl_hd79ntd1m.jpg

    Vulkan scheint noch nicht ganz so schnell wie die DX11 API zu sein, allerdings ist die Render-Qualität bei DX11 geringer als bei openGL.

  4. Beitrag #3
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    Wow, das Feedback ist ja überwältigend!

    Leider ist DX11 nicht Qualitativ mit einer WorkStation zu vergleichen, also typisch GeForce Style.

    https://abload.de/img/gfxbench5_directx11_r1wfg1.jpg
    https://abload.de/image.php?img=gfxb..._hd79q0dxu.jpg

    Wenn hier noch jemand auf Windows 7/8/8.1 aufbaut, mein Beileid.

  5. Beitrag #4
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    Sagen wir es mal so. Wenn man alle Tests wählt für jede api dann dauern die einfach zu lange.

    Ich bin zwar gerade dabei einmal OpenGL durchlaufen zu lassen aber wenn das bei den anderen APIs auch so lange dauert werde ich das sicher nicht nochmal machen.

    Da wäre eine Auflistung welcher Test am "wichtigsten" ist jedenfalls sicher schneller zu benchen.

    Also Aztec ruins in 1080p 1440p usw
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  6. Beitrag #5
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    @Darkearth21

    Aztec Ruins DirectX11 "Parkour", das funktioniert sicher auf den meisten Systemen ganz gut !
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  7. Beitrag #6
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    Hier mal mein Ergebnis.


  8. Beitrag #7
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    Aztec Ruins DirectX11

    1440p Onscreen: 145.891 Fps / 1440p Offscreen: 150.625 Fps / 1080p Onscreen: 224.969 Fps / 1080p Offscreen: 366.677 Fps

    System: CPU FX-8350 @ 5 Ghz / RAM @ 2133 Mhz / GPU 1x Fury (Fiji) @ 1100 Mhz / Win7 64 bit

    (Durch klick auf das Ergebnis, z.B 9380.79 Frames, wird ein Plot des Benchmark angezeigt)

    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	GFXBench_Result_R18.8.1.jpg 
Hits:	5 
Größe:	132,8 KB 
ID:	37437
    Geändert von PC_^_^ (04.09.2018 um 23:59 Uhr)
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  9. Beitrag #8
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    Zitat Zitat von Darkearth21 Beitrag anzeigen
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    Also Aztec ruins in 1080p 1440p usw

    Wie meinen alle Tests ?
    Natürlich nur was auch DirectX 12 zu bieten hat.
    Also keine Spezial Tests...



    Die Moment Aufnahme, das Video steht noch außen vor.

  10. Beitrag #9
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    Der MSI Afterburner kann auch mit der Vulkan API das OSD einblenden mit Windows 10 64Bit Prof.:

    https://abload.de/img/gfxbench_2018_09_02_18nd1k.jpg

  11. Beitrag #10
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    @Windhund

    Das MSI OSD unter Vulkan kann ich bestätigen ! Was ich bemerkt habe ist, das der GFXBench Launcher (.exe) unter Umständen

    zweimal gestartet werden muss, damit die API bei der Benchmark Sequenz erkannt wird und ein Bild zeigt.

    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	OSD_GFXBench_Aztec_Ruins_Vulkan_High_Tier_1440p_000.jpg 
Hits:	8 
Größe:	111,4 KB 
ID:	37488 Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	GFXBench_Plot.jpg 
Hits:	8 
Größe:	124,4 KB 
ID:	37489
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  12. Beitrag #11
    Fleet Captain
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    Ich habs mal gesaugt und noch nicht installiert. 21MB...?
    (Dateigröße unter "Benutzer">AppData>Local>Kishonti Ltd ca.1,2 GB)

  13. Beitrag #12
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    @HalbeHälfte

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  14. Beitrag #13
    Fleet Captain
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    Was ein Blödsinn... Ok. Danke für die Warnung.

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