Problem mit KMODE_Exception: Stop 0x0000001e

Iscaran

Commodore Special
Mitglied seit
23.09.2007
Beiträge
381
Renomée
19
Hallo Leute,

ich hoffe jemand kann mir weiterhelfen.

Ich erhalte (nun schon zum zweiten mal) - also eigentlich immer wenn ich Civilization VI laufen habe diesen BSOD (0x00001e) KMODE_EXCEPTION_NOT_HANDLED nach einigen Minuten (10-30 minuten).

030319-33977-01.dmp 03.03.2019 10:37:29 KMODE_EXCEPTION_NOT_HANDLED 0x0000001e 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 ntoskrnl.exe ntoskrnl.exe+93b70 NT Kernel & System Microsoft® Windows® Operating System Microsoft Corporation 6.1.7601.24354 (win7sp1_ldr_escrow.190108-1700) x64 ntoskrnl.exe+93b70 C:\Windows\Minidump\030319-33977-01.dmp 6 15 7601 279,472 03.03.2019 10:39:03

022819-32479-01.dmp 28.02.2019 21:05:51 KMODE_EXCEPTION_NOT_HANDLED 0x0000001e 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 ntoskrnl.exe ntoskrnl.exe+93b70 NT Kernel & System Microsoft® Windows® Operating System Microsoft Corporation 6.1.7601.24354 (win7sp1_ldr_escrow.190108-1700) x64 ntoskrnl.exe+93b70 C:\Windows\Minidump\022819-32479-01.dmp 6 15 7601 279,472 28.02.2019 21:09:16

Dies passiert einzig und allein während ich Civ VI spiele ! - Das System ist sonst komplett stabil.

Interessante weitere Beobachtung die Civ VI DEMO ist nicht gecrashed (mehrere Stunden Spieldauer auch am Stück).

Andere fordernde Games die ich zocke sind z.B. World of Tanks (wo ich sogar eher noch mehr CPU / GPU Last habe als in Civ VI) oder Elite Dangerous oder Stellaris. Nebst einigen älteren.

Nur das Civ VI quittiert den Dienst mit BSOD. Alles andere läuft stabil. (Einzig BOTF crasht noch zum Desktop - aber das war schon immer so seit 1999 ;) und liegt am Spiel).

Hat jemand eine Ahnung woran das liegen kann ?

Acho:

Mein System:

Mainboard: Asrock 990FX EXtreme 3 UEFI BIOS P1.90
CPU:AMD FX-6300, Vishera, Stepping OR-C0
RAM: 2x4096 MB Kingston Hyper-X DDR3-1600 (CL9-11-11-29-2T) @1.5V (KHX1600C9D3K2)
GPU: Sapphire Radeon R9 380 Nitro 4 GB, Crimson Adrenalin v19.1.1
Audio Onboard: Realtek ALC 892 HD Audio, Treiber R2.81
PSU: beQuiet Dark Power Pro P6 530W
Windows 7 Ultimate 64bit (SP1)

Will jemand die .dmp's haben ? kann ich hochladen. Andere Infos - fragt gerne ich liefere alles was gebraucht wird !
 
Hi,
kannst du mal prüfen wie sich CIV verhält wenn du ihm mit Prozess lasso nur 4 kerne zugestehst?
Es gab Programme die kamen mit den 6Kernern nicht so gut klar wie 4 oder 8.

lg
 
Danke Mente für den Hinweis.
Werde ich mal im Kopf behalten.

Ein kleines Update meinerseits erstmal. Ich hab im Forum von Civ VI gelesen dass solche Fälle wohl gehäuft(er) auftreten. z.B. Wenn Spieldateien - warum auch immer - nach einem Game Patch "korrupt" wurden.

Habe daher mal eine Spieldateiüberprüfung in Steam gemacht - und siehe da 3 korrupte Dateien ausgetauscht. Seit nunmehr 3h Ingame keine BSOD mehr ? :-)
Mal abwarten obs das war.

Ein zweiter Punkt der wohl regelmäßig zu BSODs geführt hat (zumindest zum Releasezeitpunkt von Civ VI) war wohl das MSAA bzw. ED-MSAA (da gehen die Meinungen auseinander) in Kombination mit dem GPU Treiber zu BSODs geführt hätten.
Ein Änderung von MSAA auf ED-MSAA (bzw. von ED-MSAA zu MSAA) hat hier wohl in der Regel geholfen.

Ich hatte in-game 2x MSAA eingestellt. Im Treiber jedoch Adaptive Aliasing allerdings mit Anwendungseinstellungen erweitern. Habe das mal auf Anwendungseinstellungen verwenden geändert.

Seit dem keine Crashes mehr - werde aber noch länger testen.

Ursache also entweder:

1.) korrupte Spíeldateien
2.) MSAA-Einstellung
 
Es ist gut möglich dass die Dateien auch durch einen Absturz kaputt gegangen sind und so am Ende die Faktoren zusammen gespielt haben.
 
OK - also seit 2 Tagen mit insgesamt ca 6h Civ VI kein BSOD mehr.

Entweder waren die Abstürze also durch die korrupten Dateien bedingt oder durch das MSAA weil der Treiber-Override aktiv war (hatte ja Anwendungseinstellungen erweitern um adaptive MSAA zu ermöglichen an).

Zur Sicherheit hab ich jetzt MSAA ganz aus ingame und im Treiber für Civ VI festgelegt, dass NUR Anwedungseinstellungen zu verwenden sind.

Wenn es das MSAA ist schliesst das ja den Fall nicht aus, wie sompe schreibt, dass die Dateien erst durch den ersten BSOD "korrumpiert" wurden.
So oder so es scheint wieder zu laufen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Zurück
Oben Unten