News OpenXR in Version 0.9 veröffentlicht - Khronos.org

User-News

Von E555user

Hinweis: Diese "User-News" wurde nicht von der Planet 3DNow! Redaktion veröffentlicht, sondern vom oben genannten Leser, der persönlich für den hier veröffentlichten Inhalt haftet.
Nachdem die Version 1.0 der offenen API für VR- und AR-Programmierung lange auf sich warten liess hat man sich bei der Khronos-Group dazu entschlossen mit OpenXR Version 0.9 zur GDC 2019 in die Öffentlichkeit zu gehen.
Nach der Lernkurve mit Vulkan 1.0 ist man damit wohl wesentlich früher auf Entwickler zugegangen, die nicht über die engagierten Unternehmen bereits Mitglied bei der Khronos.org sind. Gerade bei Vulkan ergab die Öffnung für die Öffentlichkeit viele Ergänzungen und Korrekturen in der Dokumentation, die Vorabversion von OpenXR trägt dem nun Rechnung. Man wünscht sich Feedback von der Community.

OpenXRmap.png

Mit dem aktuellen Versionsstand sollen Anwendungsentwickler vom Hersteller unabhängig auf VR-Hardware und Treiber zugreifen können. Diese bieten bei OpenXR kompatiblem Treiber-Stack eine einheitliche Schnittstelle an. Wichtig in diesem Zusammenhang sind die Beteuerungen u.a. von Facebook/Oculus, HTC/Vive und Micrsoft mit der MixedReality Plattform den Standard zu unterstützen, wie diese in der Pressemitteilung zitiert werden.

In einem "dritten" oder noch späteren Schritt nach der Version 1.0 soll dann eine API Layer spezifiziert sein, die es auch ermöglicht die Endgeräte ohne vom jeweiligen Hersteller bereitgestellte APIs für die Headset-spezifische Anpassungen zu nutzen. D.h. die Runtimes zur Synchronisation des Trackings, Berechnung der optischen Verzerrungen und Zwischenbilder soll erst später vereinheitlicht werden. Es ist aber anzunehmen, das das zunächst dazu führt fremde Eingabegeräte kompatibel mit der eigenen Plattform der VR-Hersteller zu machen. Es besteht dann aber auch die Chance, dass schlecht laufende oder eingestellte App-Portale nicht verhindern, dass die Hardware noch weiter unterstützt bzw. genutzt werden kann.
 
Zuletzt bearbeitet:
Zurück
Oben Unten