News AMD bringt 3D Hexenkessel zum Sommerloch - Entwicklertool für DX12 und Vulkan

User-News

Von E555user

Hinweis: Diese "User-News" wurde nicht von der Planet 3DNow! Redaktion veröffentlicht, sondern vom oben genannten Leser, der persönlich für den hier veröffentlichten Inhalt haftet.
Auf GPUOpen ist seit heute das Cauldron SDK in Version 1.0 erschienen. Mit der Entwicklungsumgebung sollen Prototyping und Einstieg in die 3D Softwareentwicklung unterstützt werden.

Das SDK bildet dabei eine 3D Ausgabe zur Entwicklungsumgebung ab die es ermöglicht eigenen 3D Code in Vulkan und DX12 einzupflegen und zu testen. Wie bei allen GPUOpen Projekten wird ein Github Repository angeboten. Als Beispiel zur Verwendung dient glTFSample zum Rendern von glTF 2.0 Modellen und Szenen.
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