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Hinweis: Diese "User-News" wurde nicht von der Planet 3DNow! Redaktion veröffentlicht, sondern vom oben genannten Leser, der persönlich für den hier veröffentlichten Inhalt haftet.
Die Khronos-Group hat anlässlich der Siggraph 2019 die erste Version der OpenXR API für VR und AR Anwendungsentwickler freigegeben.
Damit wurden die vielen Eingaben der Community zur Version 0.9 berücksichtigt, über die ich im März berichtete. Wie der Chairman der Standardisierungsgruppe und Leitender XR Entwickler Brent Insko von Intel betont, ein unschätzbarer Gewinn für die Basis des neuen Standards. Dieser soll unter Beibehaltung der Abwärtskompatibilität weiter entwickelt werden. Man arbeitet nun an der Test Suite, einer Unterstützung wichtiger Game Engines und wird später neue Funktionen hinzufügen um die Plattform weiter auszubauen.
Positive Kommentare listet die Pressemeldung unter anderem von AMD, Nvidia, HTC, Facebook, Microsoft, Valve, Epic Games, Unity Technologies. Microsoft hatte bereits vor einigen Tagen eine OpenXR Schnittstelle im Store zum Download angeboten sowie Developer Guidelines veröffentlicht.