11. Pentathlon - 2020

Ich hab meinen 3900X für den Penta auch auf 95 W gesetzt. Jetzt läuft er bei 3950 - 4000 MHz. Bei 65 W sind es immerhin noch >3,6 GHz. Insofern ist das vertretbar.
 
Oh, am RAM habe ich überhaupt nicht rumgespielt. Der läuft ganz einfach auf XMP mit 3200 / 16-18-18-36.
Da ich zwei Pärchen drin habe, ist vielleicht auch garnicht viel mehr drin. Never touch a running system.

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Grrrrr. *motz* nun sind doch ein paar Rosetten entfleucht. War noch ein Denkfehler drin in den BM-Einstellungen. War...

--- Update ---

Ich hab meinen 3900X für den Penta auch auf 95 W gesetzt. Jetzt läuft er bei 3950 - 4000 MHz. Bei 65 W sind es immerhin noch >3,6 GHz. Insofern ist das vertretbar.

O.K., heißt denn mal ca. 300MHz mehr. Schauen wir mal.
 
Reicht da ein Elch?
 
Es sollten schon 25.000 Elche sein - einer pro Credit. ;)
 
2 Stunden noch. Verdammt, ich glaub ich hab meinen ersten Schwung Rosen etwas zu knapp an 2:00 Uhr gezogen. Die müssen zwischen 2:01 und 2:08 alle raus, damit sie zählen. Da darf nix schiefgehen, kein Serverschluckauf, keine Warteschlange. *suspect*
 
*daumendrückt*

Wird schon schiefgehen.

Ich habe längerfristig gebunkert - aber ich »krume ja nur«. ;)

Warum muss ich beim Marathon-Projekt eigentlich immer daran denken?

https://www.youtube.com/watch?v=U4BmgXMCABM

:D

Grüße, Martin
 
So Türen auf am Morgen, schlechte Nachricht am Freitag soll es bis 27° werden :)
 
Was muss ich machen, damit ein Projekt nur bestimmte cores verwendet und ein anderes dadurch parallel laufen kann?
 
Gleich ist 5:55 Uhr am 5.5. ;D*party*

Los geht's! *attacke*
 
Wir brauchen mehr Power
 
So was findest du auch jeweils im Startpost des jeweiligen Projektthreads -> https://www.planet3dnow.de/vbulleti...tta-Marathon?p=5278714&viewfull=1#post5278714

Da Rosetta mehrere Anwendungen benutzt sollte man in der app_config.xml einfach nur den Wert project_max_concurrent setzten:
Beispiel
Code:
<app_config>
<project_max_concurrent>16</project_max_concurrent>
 <app>
  <name>rosetta</name>
  <max_concurrent>8</max_concurrent>
 </app>
 <app>
  <name>minirosetta</name>
  <max_concurrent>8</max_concurrent>
 </app>
</app_config>
Maximal 16x Rosetta, davon nur max 8x minirosetta und 8x rosetta. Das bedeutet auch, wenn keine Minis verfügbar sind laufen dann auch nur die 8 Stück Rosettas!

Ich erinner da auch an diesen Thread: http://www.planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=411493 dessen Startpost leider nicht mehr aktuell ist.
Mehr Info für die Möglichkeiten findet man in der Doku:https://boinc.berkeley.edu/wiki/Client_configuration

TAL9000
 
Zuletzt bearbeitet:
Habe auch mal meine Türchen aufgemacht, wurde schon stickig hier. ;)
 
morgen,
na dann happy chrunching, wir brauchen mehr Power ;)
 
Speerwurf wollte ich auslassen, wäre es ratsam doch da einzusteigen?
 
hmm bin ich blind so früh am Morgen oder ist Susanne diesmal nicht dabei / wieder incognito unterwegs?
 
SUSA und TC scheinen (offiziell) nicht dabei zu sein.
 
So, alles raus, was keine Miete zahlt. Bunker sind geleert.
 
Ich bin mal mit 27k bei Rosetta eingestiegen. Nix im Vergleich zu den schweren Jungs hier, aber Kleinvieh macht auch Mist. Die kurzen Deadlines bei Rosetta erschweren das Bunkern erheblich.

Ist es immer noch so, dass bestimmte WU-Größen mehr Credits bekommen?
 
Ich hab meine WUs auf 4h gestellt. Ich glaube länger bringt nichts mehr und behindert das Taktieren. Kürzer als eine Stunde war aber auf jeden Fall nicht so gut.

Habe derweil auch alles hochgeladen bis auf die Universen. :)
 
Da "Jack" bei mir eh nur für Rosetta Grundlast sorgen wird soll er bei seinen 8h WUs bleiben. Das sorgt ja auch für weniger Last auf dem DSL Anschluß. ;D
 
Auch einmal den Elch für mich bitte, 3400G im Wohnzimmer vergessen - pflückt nun Rosen.
 
Ah danke für den Hinweis, werde auch auf 4h umstellen dann.
Die 8h WUs dauern so 7,5h bei mir...

Wenn es die credits vollkommen linear verteilt gibt, dann sind 4h doch deutlich besser.
 
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