11. Pentathlon 2020 - Universe@Home (Stadtlauf)

Wenn das wirklich so war, dass müsste bewiesen werden, dann ist das klar ein cheat.
 
Wir hatten jetzt den besten Stundenoutput von allen Teams ;) knappe Million.
Auch wenn der Vorsprung riesig ausschaut, sind es doch noch halbwegs handlebare Werte. Wenn man bedenkt, dass eine WU 1,3k Punkte bringt...

Mal schauen, wie sich das Pending auswirkt.
Letztes Jahr hatte ich z.b. auch einige, die sich den bunker mit kleinen Maschinen vollgesaugt haben, und die WUs nie abgegeben, so dass meine nicht gezählt haben... :/
 
Also aufgeben tue ich noch nicht, spaß machen tut sowas aber nicht, wenn andere Cheaten und wenn der Server solche Probleme hat. In Grunde sind das zwei paar Schuhe.
 
Jetzt kann man auch Rosetta versuchen aufzuholen oder man rechnet frech paar Numberfields Bunker für den letzten Versuch vor. Zeit is ja da*noahnung*
 
Mir ist egal ob Cheat oder nicht, ich erwarte einen fairen Penta. Wenn da so etwas dazu gehören soll dann ist das nicht mehr für mich. Und schwitzend im Büro arbeiten (wie dieses Jahr leider) tue ich mir auch nicht mehr an.

So wie es aussieht wird es so weiter laufen, ich schätze ich habe seid 6:20 heute noch nicht mal 50 % hoch geladen bekommen. Lasse nun das meiste leer laufen und wenige Rechner auf dem Marathon.

Sorry, bin da dünnhäutig im Moment auf Grund der persönlichen Lage
 
Aktuell habe ich zwar einige WUs am Downloaden, aber die kommen genauso langsame rein, wie die WUs die man Hochladen möchte.
 
Also aufgeben tue ich noch nicht, spaß machen tut sowas aber nicht, wenn andere Cheaten und wenn der Server solche Probleme hat. In Grunde sind das zwei paar Schuhe.

Tja, ich weiß nicht. Ist das cheaten? Mir war bis eben nur gar nicht klar, dass das zwei verschiedene Vorgänge sind, eine fertige WU hochzuladen einerseits und sie zu melden andererseits. *noahnung* Bunkern mit mehreren Instanzen oder VMs oder das Fummeln an der hosts-Datei, das Vorgaukeln von unzähligen CPU-Kernen via cc_config ist ja auch kein Out-of-the-Box Feature und trotzdem macht es jeder. Ist das dann auch schon cheaten? *kopfkratz Womöglich fehlt uns da einfach das Hintergrundwissen. Wenn wir gewusst hätten, dass das geht – also WUs schon vorher hochladen und später erst melden – hätten wir's u.U. ebenso wie die Manipulationen an der hosts-Datei oder an der cc_config auch im Startpost empfohlen, um den Serverengpass zu umgehen.

Auch wenn es frustrierend ist, sollten wir uns vielleicht einfach weiter auf uns konzentrieren, als andere des Cheatens zu bezichtigen. :-X Die Grenzen sind ja manchmal fließend zwischen clever sein und betrügen; haben auch manche Formel-1-Teams schon spüren müssen. ;) SETI-Germany ist der Ausrichter des Pentathlon. Wenn die sagen, dass das Ok ist, WUs schon hochzuladen und sie erst später zu melden, müssen wir da in Zukunft vielleicht auch einfach nur frecher sein, um solche Engpäss zu umgehen. :(
 
Dieses Jahr bin ich noch dabei. *engel* Wenn aber die Verantwortlichen bei SG nichts dagegen tun und stillhalten und alles dulden, es sich nichts ändert.... können sie sich Ihren Pentathlon im nächsten Jahr .... Dann mach ich meinen eigenen Pentathlon. Dann nehme ich sinnvolle Projekte, deren Verantwortliche auch dahinter stehen und muss mich nicht mit irgendwelchen pickligen Teenagern rumärgern, die nichts, aber auch gar nichts verstanden haben. Warscheinlich solche typischen Cheater-Teenies die einem auch beim online zocken nerven, weil bei Ihnen ja alles Skill ist Und nach dem Stadtlauf kommt Universe@Home auf meine Dauerblacklist. *elch*
 
Naja, wenn jemand von uns Verbindungen durch große Bunker dicht macht...
Wenn es kein absichtliches DoS (oder sogar DDoS) war, sondern aufgrund von uploads erzeugte Langsamkeit, würde ich niemanden etwas vorwerfen.

Falls sich herausstellt, dass hier etwas faul war und die Serverprobleme künstlich erzeugt wurde, müsste man die Disziplin z.b. aus der Wertung nehmen. So weit würde ich aber derzeit nicht gehen. Ich glaube einfach nicht, dass das jemand macht.

Selbst wenn in der Shoutbox ein paar mit ihren Bunkern "angeben" - geht da doch nicht so drauf ab, sondern seid ruhig und schöpft daraus Ansporn.

Gruß,
skell.
 
Lasst Euch doch von den 3 kid`s aus dem chat nicht die Laune verderben.

Wir haben einen Panta zu gewinnen, auch wenn dieses Jahr der 2. Platz der Gewinner ist.

Keep calm and carry on *attacke*
 
Also ich für meine Teil habe ab morgen Mittag 10 Tage Urlaub und werde mich dann auch intensiver dem Download aus dem Getränkemarkt widmen *attacke*

--- Update ---

Tja, ich weiß nicht. Ist das cheaten? Mir war bis eben nur gar nicht klar, dass das zwei verschiedene Vorgänge sind, eine fertige WU hochzuladen einerseits und sie zu melden andererseits. *noahnung* Bunkern mit mehreren Instanzen oder VMs oder das Fummeln an der hosts-Datei, das Vorgaukeln von unzähligen CPU-Kernen via cc_config ist ja auch kein Out-of-the-Box Feature und trotzdem macht es jeder. Ist das dann auch schon cheaten? *kopfkratz Womöglich fehlt uns da einfach das Hintergrundwissen. Wenn wir gewusst hätten, dass das geht – also WUs schon vorher hochladen und später erst melden – hätten wir's u.U. ebenso wie die Manipulationen an der hosts-Datei oder an der cc_config auch im Startpost empfohlen, um den Serverengpass zu umgehen.

Auch wenn es frustrierend ist, sollten wir uns vielleicht einfach weiter auf uns konzentrieren, als andere des Cheatens zu bezichtigen. :-X Die Grenzen sind ja manchmal fließend zwischen clever sein und betrügen; haben auch manche Formel-1-Teams schon spüren müssen. ;) SETI-Germany ist der Ausrichter des Pentathlon. Wenn die sagen, dass das Ok ist, WUs schon hochzuladen und sie erst später zu melden, müssen wir da in Zukunft vielleicht auch einfach nur frecher sein, um solche Engpäss zu umgehen. :(

*zustimm*
 
Tja, ich weiß nicht. Ist das cheaten? Mir war bis eben nur gar nicht klar, dass das zwei verschiedene Vorgänge sind, eine fertige WU hochzuladen einerseits und sie zu melden andererseits. *noahnung* Bunkern mit mehreren Instanzen oder VMs oder das Fummeln an der hosts-Datei, das Vorgaukeln von unzähligen CPU-Kernen via cc_config ist ja auch kein Out-of-the-Box Feature und trotzdem macht es jeder. Ist das dann auch schon cheaten? *kopfkratz Womöglich fehlt uns da einfach das Hintergrundwissen. Wenn wir gewusst hätten, dass das geht – also WUs schon vorher hochladen und später erst melden – hätten wir's u.U. ebenso wie die Manipulationen an der hosts-Datei oder an der cc_config auch im Startpost empfohlen, um den Serverengpass zu umgehen.

Auch wenn es frustrierend ist, sollten wir uns vielleicht einfach weiter auf uns konzentrieren, als andere des Cheatens zu bezichtigen. :-X Die Grenzen sind ja manchmal fließend zwischen clever sein und betrügen; haben auch manche Formel-1-Teams schon spüren müssen. ;) SETI-Germany ist der Ausrichter des Pentathlon. Wenn die sagen, dass das Ok ist, WUs schon hochzuladen und sie erst später zu melden, müssen wir da in Zukunft vielleicht auch einfach nur frecher sein, um solche Engpäss zu umgehen. :(

Da geb ich dir recht. Aber da sollte SG also Ausrichter für klarere Regeln sorgen, damit andere sich nicht beschweren können. Im Moment wissen wir nicht wirklich wie die Schotten das anstellen, deswegen bin ich auch eher dafür die Füsse still zu halten, und auch nicht mit Anschludigungen, herum zu werfen, solange man keine Beweise hat. Und wenn einer von Skills spricht, dann lass ihn diese. Das nächste mal sind auch wir schlauer.
 
Es ist auf keinen Fall Skill mit sich mit den Erträgen fremder Hardware zu schmücken und seinen ePenis zu reiben.
Ich gehe nicht davon aus, dass das Elon Musk mit einer Serverfarm persönlich ist. Wobei... charakterlich könnt's passen.


Übrigens bei mir bisher genau 0 upgeloadet/gemeldet.
Code:
Status: Alle (168) · In Bearbeitung (168) · Überprüfung ausstehend (0) · Überprüfung ohne Ergebnis (0) · Gültig (0) · Ungültig (0) · Fehler (0)
Anwendung: All (168) · Black Hole Database (0) · Universe Ultraviolet reionization (0) · Neutron Star and Black Hole formation (0) · Universe BHspin v2 (125) · Universe QuarkStars (0) · Universe ULX (43)
 
Platz 3 Ich sach das wird lustig.
 
Ich persönlich würde auch sagen: Füße still halten. Die einzige Methode, das zu unterbinden, wäre das Bunkern zu untersagen. Nix anderes ist das schließlich.
Das wollen zwar einige Leute, aber ganz ehrlich: Ohne Bunker macht das alles nur halbsoviel Spaß.

€: Der Leerguttransport hat begonnen! Ich knüppel' jetzt ein paar leere Bierkisten durch die FritzBox!
 
Zuletzt bearbeitet:
Tja, ich weiß nicht. Ist das cheaten? Mir war bis eben nur gar nicht klar, dass das zwei verschiedene Vorgänge sind, eine fertige WU hochzuladen einerseits und sie zu melden andererseits. *noahnung* Bunkern mit mehreren Instanzen oder VMs oder das Fummeln an der hosts-Datei, das Vorgaukeln von unzähligen CPU-Kernen via cc_config ist ja auch kein Out-of-the-Box Feature und trotzdem macht es jeder. Ist das dann auch schon cheaten? *kopfkratz Womöglich fehlt uns da einfach das Hintergrundwissen. Wenn wir gewusst hätten, dass das geht – also WUs schon vorher hochladen und später erst melden – hätten wir's u.U. ebenso wie die Manipulationen an der hosts-Datei oder an der cc_config auch im Startpost empfohlen, um den Serverengpass zu umgehen.

Auch wenn es frustrierend ist, sollten wir uns vielleicht einfach weiter auf uns konzentrieren, als andere des Cheatens zu bezichtigen. :-X Die Grenzen sind ja manchmal fließend zwischen clever sein und betrügen; haben auch manche Formel-1-Teams schon spüren müssen. ;) SETI-Germany ist der Ausrichter des Pentathlon. Wenn die sagen, dass das Ok ist, WUs schon hochzuladen und sie erst später zu melden, müssen wir da in Zukunft vielleicht auch einfach nur frecher sein, um solche Engpäss zu umgehen. :(
Meine völlige Zustimmung!

Sollte es die Möglichkeit tatsächlich geben, WUs hochzuladen und das Melden zu blockieren, dann wäre das für mich niemals Cheaten, sondern gute Taktik. Sachen, wie DDoS Attacken würden natürlich überhaupt nicht gehen!

Wenn ich das richtig in Erinnerung hab, ist D.U. im Pentathlon Orga-Team. Wenn es hier Auffälligkeiten gibt, wird bestimmt genau drauf geschaut.

Für mich ist der aktuelle Zustand auch unbefriedigend - bekomme auch kaum was hochgeladen - aber ich halte es, wie heizzr: Keep calm and carry on *attacke*

Gruß
Ritschie
 
Also im Moment sieht es für uns auch nicht schlecht aus, mit fast 2 Milli.
 
Ich persönlich würde auch sagen: Füße still halten. Die einzige Methode, das zu unterbinden, wäre das Bunkern zu untersagen. Nix anderes ist das schließlich.
Das wollen zwar einige Leute, aber ganz ehrlich: Ohne Bunker macht das alles nur halbsoviel Spaß.

Die Diskussion hatte heute auch schon einer in der Shoutbox dort angestoßen. Ergibt aber keinen Sinn.

Das würde bedeuten, dass Seti-Germany nicht auf die Statistiken der Projekte zurückgreifen darf.
Seti-Germany müsste dann für jedes abgelieferte Resultat der User der einzelnen Teams auf dem Projektserver auch checken wann das versendet wurde und eine komplett eigene Pentathlon-Statistikseite auftziehen. Na vielen Dank auch.

Das wäre ja so als wenn Vorglühen vor dem Discobesuch verboten würde und der Betreiber für jedes Alkoholmolekül bestimmen müsste wann es konsumiert wurde. *chatt*
 
Belegt mal wieder eindrucksvoll, warum Universe nicht gerade zu meinen Lieblings-Projekten zählt.
Was kann das Projekt dafür?
Was willst du als Admin dagegen tun?
Unsinn.

nur wenn ich das richtig sehe sind das aber gar keine großen bunker das Schaft ein 3950k auch mal 2k wus rauszuhauen nur bekommt man sie ja nicht hoch.
wenn du so Richtung 30min je wus rechnest bist bei über 1500wus am tag das wäre mit einer kleinen flotte mal locker mehr als das mit den 35mio.
man darf nicht vergessen dieses Projekt gibt sehr viel mehr wie andere cpu Projekt!
Eben, unser MLM Mapster schafft auch allein 2 Mio. am Tag.

Das sehe ich anders, es geht um faire Bedingungen bei dem Event für alle und nicht das einzelne mit entsprechender Rechenpower Server lahm legen können und das dann als nur vom Skill abhängig zu verkaufen versuchen. Es hängt eben nicht nur vom Skill ab nach meiner Meinung.
Auch Quark, Bunkern ist schon Skill.
Wenn jemand kontinuierlich uploaden kann und nur die Meldung unterbindet, dann ist das auch kein cheaten, weil das bei anderen Projekten ebenso normal sein kann.

Ich verstehe die ganze Aufregung nicht. Ja, ich habe auch noch längst nicht alles hochgeladen und wieder gefüllt bekommen.

Aber denkt mal ein Bisschen nach und seid nicht so hysterisch.
 
VietOZ meinte in der Shoutbox das wir nicht richtig zu bunkern wüssten. HAHA, was haben Vater und ich herzlich gelacht.;D;);)
 
So langsam werden meine WUs hochgeladen aber sehr sehr langsam ;)
 
@cyrusNGC_224

Danke, das macht es noch einfacher......
 
VietOZ meinte in der Shoutbox das wir nicht richtig zu bunkern wüssten. HAHA, was haben Vater und ich herzlich gelacht.;D;);)
Mit SUSA ist P3D Bunkerspezialist wie MK oder auch CNT und andere.
Die werden schon sehen...
denn wir können MEHR POWER beschwören!
Wenn ich wieder genug kriege, rechne ich nur noch Universe.

Ach, volle Zustimmung an @Nero!
 
@cyrusNGC_224

Danke, das macht es noch einfacher......

Wollte auch gerade schreiben, dass das so Postings sind weswegen ich froh bin in dem sympathischen deutschen Cruncherteam zu sein. Dann hab ich gesehen, dass er bei uns ist.
 
Bleibt ruhig, ich selber ärgere mich mehr das ich kaum Systeme online habe und deswegen relativ wenig beitragen kann. Meine Bunker sind leer, ohne was zu machen fast alles erst um 17 Uhr fertig gemeldet und das obwohl die Türen pünktlich nach 02:00 auf wahren...

Jetzt kommt wieder das Pending Spiel:
https://universeathome.pl/universe/show_host_detail.php?hostid=551372 denn schaue ich mir am 12.5. morgens noch mal an
EDIT:
und diese auch
https://universeathome.pl/universe/show_host_detail.php?hostid=551373
https://universeathome.pl/universe/show_host_detail.php?hostid=551374
https://universeathome.pl/universe/show_host_detail.php?hostid=551375
https://universeathome.pl/universe/show_host_detail.php?hostid=551376
https://universeathome.pl/universe/show_host_detail.php?hostid=551377
*elch*
 
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