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11. Pentathlon 2020 - Universe@Home (Stadtlauf)
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Thyler Durden
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so ein Kack, kann doch nicht sein ... 3 Rechner CPU leer, upload voll.
olsen_gg
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Das ist faules Spiel und sollte so keinesfalls gehandhabt werden. WUs abbrechen, update, dann Projekt entfernen.
Ansonsten muss man sich später Vorwürfe zurecht gefallen lassen...
Nee, da muss ich mir keinerlei Vorwürfe machen lassen. WUs abbrechen habe ich diverse Male versucht, DAS GEHT NICHT. Ich versuche mal, einen Screenshot zu machen und hochzuladen. Update: Geht auch nicht. Selbst Wus "hochgeladen, meldebereit" werden beim "Update" nicht gemeldet. Den will ich sehen, der mir jetzt einen Vorwurf daraus machen will, wenn ich das Projekt abmelde! Aber echt.
--- Update ---
Hier meine abgebrochenen ULX:
Do 07 Mai 2020 22:40:58 CEST | Universe@Home | task universe_ulx_516_32715_2000_1-999999_650000_0 aborted by user
Do 07 Mai 2020 22:40:58 CEST | Universe@Home | task universe_ulx_516_33501_2000_1-999999_150000_1 aborted by user
Do 07 Mai 2020 22:40:58 CEST | Universe@Home | task universe_ulx_516_33941_2000_1-999999_430000_0 aborted by user
Do 07 Mai 2020 22:40:58 CEST | Universe@Home | task universe_ulx_516_34187_2000_1-999999_580000_1 aborted by user
Do 07 Mai 2020 22:40:58 CEST | Universe@Home | task universe_ulx_516_34701_2000_1-999999_900000_1 aborted by user
Do 07 Mai 2020 22:40:58 CEST | Universe@Home | task universe_ulx_516_34774_2000_1-999999_950000_0 aborted by user
Do 07 Mai 2020 22:40:58 CEST | Universe@Home | task universe_ulx_516_33978_2000_1-999999_450000_2 aborted by user
Do 07 Mai 2020 22:40:58 CEST | Universe@Home | task universe_ulx_516_35569_2000_1-999999_460000_0 aborted by user
Die Antwort:
Do 07 Mai 2020 22:41:08 CEST | | Project communication failed: attempting access to reference site
Alles aktualisiert und Ha! die sind immernoch da. Erneuter Abbruch:
Do 07 Mai 2020 22:44:19 CEST | Universe@Home | task universe_ulx_516_32715_2000_1-999999_650000_0 aborted by user
Do 07 Mai 2020 22:44:19 CEST | Universe@Home | task universe_ulx_516_33501_2000_1-999999_150000_1 aborted by user
Do 07 Mai 2020 22:44:19 CEST | Universe@Home | task universe_ulx_516_33941_2000_1-999999_430000_0 aborted by user
Do 07 Mai 2020 22:44:19 CEST | Universe@Home | task universe_ulx_516_34187_2000_1-999999_580000_1 aborted by user
Do 07 Mai 2020 22:44:19 CEST | Universe@Home | task universe_ulx_516_34701_2000_1-999999_900000_1 aborted by user
Do 07 Mai 2020 22:44:19 CEST | Universe@Home | task universe_ulx_516_34774_2000_1-999999_950000_0 aborted by user
Do 07 Mai 2020 22:44:19 CEST | Universe@Home | task universe_ulx_516_33978_2000_1-999999_450000_2 aborted by user
Do 07 Mai 2020 22:44:19 CEST | Universe@Home | task universe_ulx_516_35569_2000_1-999999_460000_0 aborted by user
Antwort:
...wie oben. Nö. So geht das nicht.
--- Update ---
Und leider muss ich auch bemerken, das solche Meldungen wie hierunter völliger Nonsens sind. "finished upload" ist Quatsch. Garnichts wurde da hochgelden oder wenn doch, wurde es nicht als meldebereit markiert und wenn ausnahmsweise doch, dann lässt es sich nicht melden. Das ist sowas von Sch...
Do 07 Mai 2020 22:45:32 CEST | Universe@Home | Finished upload of universe_bh2_190723_310_284879716_20000_1-999999_880100_0_r1968576686_5
Do 07 Mai 2020 22:45:32 CEST | Universe@Home | Started upload of universe_bh2_190723_310_289259711_20000_1-999999_260100_1_r1997645726_3
Do 07 Mai 2020 22:45:40 CEST | Universe@Home | Finished upload of universe_bh2_190723_310_289259711_20000_1-999999_260100_1_r1997645726_2
Do 07 Mai 2020 22:45:40 CEST | Universe@Home | Finished upload of universe_bh2_190723_310_289259711_20000_1-999999_260100_1_r1997645726_3
Do 07 Mai 2020 22:45:40 CEST | Universe@Home | Started upload of universe_bh2_190723_310_289259711_20000_1-999999_260100_1_r1997645726_4
Do 07 Mai 2020 22:45:40 CEST | Universe@Home | Started upload of universe_bh2_190723_310_289259711_20000_1-999999_260100_1_r1997645726_5
Do 07 Mai 2020 22:45:41 CEST | Universe@Home | Finished upload of universe_bh2_190723_310_289259711_20000_1-999999_260100_1_r1997645726_4
Do 07 Mai 2020 22:45:41 CEST | Universe@Home | Started upload of universe_ulx_516_33941_2000_1-999999_430000_0_r1322101360_0
Do 07 Mai 2020 22:45:44 CEST | Universe@Home | Finished upload of universe_bh2_190723_310_289259711_20000_1-999999_260100_1_r1997645726_5
JagDoc
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Bei den BHSpin-WUs sind es 6 Dateien pro WU die hochgeladen werden.
Wenn eine davon noch im Upload hängt ist die WU auch noch nicht meldebereit.
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MagicEye04
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Aber wie haben sie es geschafft, dass die Meldung nicht erfolgt?Du musst sich vor der eigentlichen Aktion hochladen, aber eben nicht melden. So haben es die Schotten gemacht. Sie mein Posting weiter oben.
koschi
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debian1.universeathome.pl blockiert, dann kommt die Fertigmeldung nicht durch.
@olsen, es mag derzeit nicht gehen, ich finds trotzdem unschön das so hinzuschmeißen und auch andere damit hängen zu lassen.
@olsen, es mag derzeit nicht gehen, ich finds trotzdem unschön das so hinzuschmeißen und auch andere damit hängen zu lassen.
MagicEye04
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btw: dafür dass irgendwie bisher rein gar nichts geklappt hat, stehen wir aber doch extrem gut da oben herum auf dem Podest.
--- Update ---
Derzeit ist der Server noch hackedicht und spinnt sich alles Mögliche zusammen.
--- Update ---
Lass es einfach mal bis morgen liegen/laufen whatever.Nee, da muss ich mir keinerlei Vorwürfe machen lassen. WUs abbrechen habe ich diverse Male versucht, DAS GEHT NICHT. Ich versuche mal, einen Screenshot zu machen und hochzuladen. Update: Geht auch nicht. Selbst Wus "hochgeladen, meldebereit" werden beim "Update" nicht gemeldet. Den will ich sehen, der mir jetzt einen Vorwurf daraus machen will, wenn ich das Projekt abmelde! Aber echt.
Derzeit ist der Server noch hackedicht und spinnt sich alles Mögliche zusammen.
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Gut. Wie auch immer. Den ganzen Müll auf dem Ryzen3 2200G abzubrechen war Schnulli. Irgendwo auch völlig bedeutungslos.
Den blockierten 3700X fahre ich jetzt herunter. Der wird nichts mehr los, kriegt auch nicht Neues mehr. Seit Stunden im Leerlauf.
Wenn er morgen früh denselben Zustand zeigt, entferne ich Universe auch dort und dann auch vom i7-4790T.
Ich habe kein Problem damit, wegen zu geringer Leistung zu verlieren. Absolut nicht. Aber hier Strom zu verbrutzeln und zu wissen, das keinerlei nutzbare Ergebnisse dabei heruaskommen. Nee. geht nicht.
Den blockierten 3700X fahre ich jetzt herunter. Der wird nichts mehr los, kriegt auch nicht Neues mehr. Seit Stunden im Leerlauf.
Wenn er morgen früh denselben Zustand zeigt, entferne ich Universe auch dort und dann auch vom i7-4790T.
Ich habe kein Problem damit, wegen zu geringer Leistung zu verlieren. Absolut nicht. Aber hier Strom zu verbrutzeln und zu wissen, das keinerlei nutzbare Ergebnisse dabei heruaskommen. Nee. geht nicht.
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Geschafft, die kleinen ARMs haben jetzt alle ca 2700 WUs hochgeladen und sind alle wieder gut versorgt.
Status: Alle (6032) · In Bearbeitung (2395) · Überprüfung ausstehend (1413) · Überprüfung ohne Ergebnis (0) · Gültig (2184)
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Dann lass doch erstmal ein paar Rosetten über Nacht laufen.Gut. Wie auch immer. Den ganzen Müll auf dem Ryzen3 2200G abzubrechen war Schnulli. Irgendwo auch völlig bedeutungslos.
Den blockierten 3700X fahre ich jetzt herunter. Der wird nichts mehr los, kriegt auch nicht Neues mehr. Seit Stunden im Leerlauf.
Wenn er morgen früh denselben Zustand zeigt, entferne ich Universe auch dort und dann auch vom i7-4790T.
Ich habe kein Problem damit, wegen zu geringer Leistung zu verlieren. Absolut nicht. Aber hier Strom zu verbrutzeln und zu wissen, das keinerlei nutzbare Ergebnisse dabei heruaskommen. Nee. geht nicht.
--- Update ---
Die neuen WUs, die nun langsam eintrudeln sind immer noch welche mit 1:30.
Ich glaube fast, die 3000er Ryzen sind wirklich 3x schneller als die 1000er. Sagt ja auch der Name schon.
Andoen
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Ich finde es erstaunlich daß es kaum einen Unterschied gibt es die WU's per SMT oder 9hne Berechnet werde. Egal ob 8 oder 16 gleichzeitige WU's, nach knapp 30-35 Minuten ist alles fertig.
Morgen Abend werde ich Linux noch Mal nativ auf der Kiste laufen lassen. Mal sehen ob das merklich etwas bringt.
Morgen Abend werde ich Linux noch Mal nativ auf der Kiste laufen lassen. Mal sehen ob das merklich etwas bringt.
olsen_gg
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Ich habs jetzt anders gelöst. Und Wunder über Wunder, jetzt laufen auf alle drei PCs wieder Universe (1x4, 1x1, 1x1 WU).
--- Update ---
Aktuell: Status: Alle (2159) · In Bearbeitung (790) · Überprüfung ausstehend (382) · Überprüfung ohne Ergebnis (0) · Gültig (383) · Ungültig (0) · Fehler (604)
Sprich: Pending und gültig seit gestern völlig gleich geblieben. Nicht eine einzige WU seitdem neu hochgeladen oder gültig geworden.
"In Bearbeitung" ist natürlich auch völliger Unsinn. Die Zahl müsste <20 sein.
--- Update ---
Nochmal als Nachtrag: Exakt 9 Wu sind in arbeit. Keine einzige mehr.
--- Update ---
Aktuell: Status: Alle (2159) · In Bearbeitung (790) · Überprüfung ausstehend (382) · Überprüfung ohne Ergebnis (0) · Gültig (383) · Ungültig (0) · Fehler (604)
Sprich: Pending und gültig seit gestern völlig gleich geblieben. Nicht eine einzige WU seitdem neu hochgeladen oder gültig geworden.
"In Bearbeitung" ist natürlich auch völliger Unsinn. Die Zahl müsste <20 sein.
--- Update ---
Nochmal als Nachtrag: Exakt 9 Wu sind in arbeit. Keine einzige mehr.
Zuletzt bearbeitet:
JagDoc
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Sprich: Pending und gültig seit gestern völlig gleich geblieben. Nicht eine einzige WU seitdem neu hochgeladen oder gültig geworden.
"In Bearbeitung" ist natürlich auch völliger Unsinn. Die Zahl müsste <20 sein.
[/QUOTE=olsen_gg;5280726]
In Bearbeitung kann ja nicht stimmen da du das Projekt entfernt hast.
Die Zahl der gültigen WUs wird mit der Zeit niedriger da alte WUs gelöscht (verschoben) werden.
Wo kommen deine 84000Cr heute her. Da wurde wohl doch was hochgeladen/gültig geworden....
denjo
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ganz schön zäh die sache ^^
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Ich habe es einfach laufen lassen und siehe da, alles ist gut, hab die WUs abliefern können. Hab mir wieder neue geordert und so ganz nebenbei steigen wir immer mehr in der Statistik in seti an. Vorsprung von Schotten immer niedriger.
ICEMAN
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Mein Ripper Cruncher sitzt immernoch auf einem Berg von 600 WUs.... -.-
X_FISH
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Was jedoch als Frage bleibt: Wie viel geht bei den Schotten nicht raus weil sie das gleiche Problem haben?Ich habe es einfach laufen lassen und siehe da, alles ist gut, hab die WUs abliefern können. Hab mir wieder neue geordert und so ganz nebenbei steigen wir immer mehr in der Statistik in seti an. Vorsprung von Schotten immer niedriger.
Meine Krumen -> über die Nacht ging nichts raus. Liegen noch immer herum und warten auf den nächsten Versuch...
Grüße, Martin
Mente
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naja fast fertig enteert endlich fehlt ja nur noch parr
das ich mal in einem Tag bei nen CPU Projekt eine Mio umsetze ist ganz schön krass
das ich mal in einem Tag bei nen CPU Projekt eine Mio umsetze ist ganz schön krass
G
Gast31082023
Guest
hier hat es geholfen, im reiter übertragung, alle zu markieren und dann immer auf jetzt nochmal versuchen. paar mal hintereinander.
Krümel
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Ich finde es erstaunlich daß es kaum einen Unterschied gibt es die WU's per SMT oder 9hne Berechnet werde. Egal ob 8 oder 16 gleichzeitige WU's, nach knapp 30-35 Minuten ist alles fertig.
Morgen Abend werde ich Linux noch Mal nativ auf der Kiste laufen lassen. Mal sehen ob das merklich etwas bringt.
Ist mir auch schon aufgefallen, nativ wird aber nicht viel mehr bringen. Bin auch in der Region. Allerdings hat meine eine Kiste mit Debian Laufzeiten von 45 - 70 Minuten während unter Manjaro 20 - 35 Minuten benötigt werden.
Debian: https://universeathome.pl/universe/results.php?hostid=516385&offset=0&show_names=0&state=4&appid=
Manjaro: https://universeathome.pl/universe/results.php?hostid=560732&offset=0&show_names=0&state=4&appid=
Den Takt kann ich nicht auslesen, dürfte aber wenn ich mir den Stromverbrauch ansehe nicht sonderlich divergieren.
Zuletzt bearbeitet:
tomturbo
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Allerdings hat meine eine Kiste mit Debian Laufzeiten von 45 - 70 Minuten während unter Manjaro 20 - 35 Minuten benötigt werden.
Wird wohl die andere glibc sein.
Da wurde einiges optimiert.
olsen_gg
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Sprich: Pending und gültig seit gestern völlig gleich geblieben. Nicht eine einzige WU seitdem neu hochgeladen oder gültig geworden.
"In Bearbeitung" ist natürlich auch völliger Unsinn. Die Zahl müsste <20 sein.
[/QUOTE=olsen_gg;5280726]
In Bearbeitung kann ja nicht stimmen da du das Projekt entfernt hast.
Die Zahl der gültigen WUs wird mit der Zeit niedriger da alte WUs gelöscht (verschoben) werden.
Wo kommen deine 84000Cr heute her. Da wurde wohl doch was hochgeladen/gültig geworden....
Nun, 84000Cr. das sind dann etwas über 60WU, wobei nicht klar ist, wieviele davon aus dem Pending kamen. Aber egal: Bei 16Threads sind das dann höchstens 4 WU/Thread. Das ist buchstäblich nichts. Bei Laufzeiten um die 2.200s habe ich das nach 2,5h durch. Den Rest der Zeit war entweder keine Arbeit da oder ich bekam keine wegen dieser unsäglichen "too many uploads in progress".
Am Ende habe ich mich wie folgt entschieden, nämlich den Kleinsten als Testobjekt zu nehmen. Da abbrechen auch nicht ging, habe ich ihn entfernt und später neu hinzugefügt.
Und siehe da: Er bekam sofort neue Wuzen und vor allem konnte er die dann auch sofort wieder hochladen.
Es war fast, als ob alles, was wir vorher hatten, markiert worden wäre, dass der Server sie nicht wieder abnehmen soll/kann.
Der Gedanke klingt irgendwie absurd, und ob das tehcnisch möglich ist, wage ich zu bezweifeln.
Warum aber läuft es seitdem?
Im Moment laufen alle drei PC und ich habe lediglich auf einem davon zwei WU, die auf den Upload warten müssen.
sompe
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Ich glaube ich lasse meinen MAtze Cruncher langsam leer laufen und mache dann das Upgrade auf Ubuntu 20.04. Das sollte auch noch einiges bringen.
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