In seinem Blog hat Nick Renqvist, einer der Entwickler der 3DMark-Versionen, klar gestellt, dass der nächste 3DMark auf DirectX10 setzt und damit Windows Vista und DirectX10-kompatible Hardware vorraussetzt.
Nach dem 3DMark03, der bereits teilweise auf DirectX9 (nur SM2.0) setzt, und dem 3DMark05 (ebenfalls SM2.0) und dem 3DMark06 (SM2.0 und 3.0) die beide nur mit DirectX9-Hardware lauffähig sind, wird also keine weitere 3DMark-Version mehr für die neunte Version von Microsofts 3D-Programmierschnittstelle erscheinen. Mit verbessertem volumetrischem Rendering, das bereits in Anfängen im aktuellen 3DMark genutzt wird, möchte man außerdem dem selbstbenannten "cinematic rendering" näher kommen.
Da es sich bisher nur um den "Part 1" seines Ausblicks auf den nächsten 3DMark handelt, darf man auf baldige neue Informationen gespannt sein.
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