"Klein aber oho !" So oder ähnlich könnte man den GL Excess Benchmark (OpenGL) charakterisieren, der schon in der Version 1.0 bzw. 1.1 überzeugen konnte - und das bei einem gerademal 3 MB großen Download. In der gestern veröffentlichten Version 1.1a sind folgende Dinge verbessert / hinzugefügt worden:
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