Daran glauben zumindest die Hersteller von Mainboards mit entsprechenden IGP-Lösungen nach Informationen von DigiTimes nicht wirklich.
Die im August erscheinenden Treiber sollen Unterstützung für Vertex Shader 3.0 mitbringen, die später folgenden Treiber mit den Versionen 15.6 (Vista) und 14.31 (XP) sollen dann auch Unterstützung für Shader Model 4.0 bieten.
Der GMA X3000, der im G965-Chipsatz integriert ist, kann auch heute, mehr als ein Jahr nach seiner Vorstellung, noch nicht seine vollen Fähigkeiten ausspielen. Der GMA X3100 und der X3500, die beide DirectX10 in Hardware unterstützen, sollen auch erst 2008 Treiber zur Seite gestellt bekommen, die Microsofts neuste 3D-Schnittstelle unterstützen.
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