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Mittwoch, 17. Januar 2001

21:24 - Autor: Nero24

ATI Radeon Treiber 7072 (Win9x) und 3100 (Win2K)

Mein lieber Mann!!! Jetzt legt ATI aber los! Zu meiner ATI-Zeit (vor ca. 4 Monaten *LOL*) entsprach das Intervall zwischen zwei Treiberversionen etwa der Halbwertzeit von Cäsium ;-) Nun jedoch scheint es auch zu ATI durchgedrungen zu sein, daß man sich durch wöchentliche Treiber-Updates bei den Usern im Gespräch hält - so eben, wie nVidia es praktiziert. Und wie man sieht - es funktioniert. Wir haben noch nie so oft über die ATI Radeon berichtet, wie zur Zeit *GGG*

Release-Notes Win9x-Treiber

  • DirectX 8/OpenGL Special Purpose Driver

  • Version: D7.20-0110b-119E-ATI (4.13.7072)

  • Some games may show vertical lines moving around in 16bit modes. This can be fixed by changing the dithering type in the ATI D3D properties of advanced display properties

  • Unreal Tournament can start with Loki's OpenGL patch

  • Giants runs properly with cubic environment mapping

  • XL-R8R no longer has solid textures during explosion

  • Midtown Madness 2 fixes

  • Oni fixes


  • Download Win9x-Treiber

    Release-Notes Win2K-Treiber

  • DirectX 8/OpenGL Special Purpose Driver

  • Version: D7.20-0110b-119E-ATI (5.13.01.3100)

  • Gabriel Knight 3 texture corruption fix

  • Vampire The Masquerade no longer grayed out

  • Combat Mission flickering text and menus fixed

  • Improved Drakan Image Quality

  • Alien vs. Predator can be played


  • Download Win2K-Treiber

    This driver release has the following known issues:

  • Need for Speed: Porsche Unleashed vertical lines moving in some in car views

  • Nocturne runs slowly in 32bit, workaround is to either run 16bit or use DirectX 5 API


  • Weitere Infos zu den Treibern gibts bei Rage3D. Thx @ Destroyer für den Tip :-)
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