Truform - erst gestern zum ersten mal gehört und heute schon in aller Munde. ATI's Implementierung des DirectX8-Features N-Patch scheint die Gemüter zu erhitzen. Dabei handelt es sich hierbei nicht einmal um ein leistungssteigerndes Features, sondern dient der realitätsnaheren Darstellung. Ich kann mich nicht erinnern, daß seit Matrox' Enviroment Mapped Bumpmapping in der G400 ein Optikfeature derart Aufsehen erregt hätte. Vielleicht findet nun langsam doch ein Wandel in der 3D-Gemeinde statt, denn ob Quake III nun mit 150 oder 200 fps über den Monitor rauscht ist letztendlich ziemlich redundant! Wenn dafür aber die Charaktere und Objekte in neuem Glanz erstrahlen, hat man wenigstens etwas davon.
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