Realtek Audio-Codec Treiber 3.48

Nero24

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Für die Realtek Audio-Codecs - unter anderem den ALC650, wie er auf vielen nForce2 Mainboards verbaut ist - ist ein neuer Treiber erschienen. Er beinhaltet folgende Fixes seit der letzen von uns geposteten Version 3.45:<ul><i>A3.48 -
1. Add some customize settings.
2. Turn on "Ignore SPDIF in Invalid Bit" option as default if codec support.
3. Set Pin 47 as EAPD pin and turn off SPDIF in function as default for ALC250&ALC203.
4. Use "WaveCyclic" architecture under Windows 98 Gold version.
5. Modify Realtek control panel that don't detect UAJ automatically
while Windows start for some customer's request.
6. Fix the failures on HCT 9.6 (WinME) "KS Position Accuracy" test.
7. Fix the problems with SPDIF output through DirectSound.
8. Prevent potential discontinuities in 8-bit streams.
9. Prevent potential audio system hangs on badly behaved audio drivers.

A3.47 -
1. Add some customize settings.
2. Turn off SPDIF-In Schmitt Trigger Control for ALC655.
3. Fix the problem that AC3 stream will hang with the older revision of VIA8233 under Win98 SE.
4. Fix the problem that AC3 stream will be abnormal with Direct sound API.
5. Add hand-shaking protocol between audio driver and modem driver for ATI chipset.
6. Disable "Mic2 Select" node in mixer for ALC655/ALC658.
7. Fix the bugcheck D1 in HCT verifier for nVidia chipset.

A3.46 -
1. Add some customize settings.
2. Add Hardware EQ function for ALC250.
3. Support independent SPDIF engine for nVidia CK8 chipset.
4. Modify driver for UAJ function.
5. Modify UAJ thresholds for ALC658.
6. Fix audio driver bug for ATI chipset.
7. Fix audio driver bug about nVidia independent SPDIF engine.
8. Change direct sound acceleration engine.(New engine require DirectX 8.1 under Windows 98 SE).</i></ul><b>Download:</b><br><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20030901173340">Realtek Audio-Treiber V3.48 Mirror 1 [Windows XP/2000/ME/98]</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20030901173341">Realtek Audio-Treiber V3.48 Mirror 2 [Windows XP/2000/ME/98]</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20030901173342">Realtek Audio-Treiber V3.48 [Windows 95]</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20030901173343">Realtek Audio-Treiber V3.48 [Windows NT4]</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20030901173344">Realtek Audio-Treiber A1.30 [Linux Kernel >=2.2.14]</a></li>

Hinweise zur Installation auf nForce2 Mainboards statt des NVIDIA Audio-Treibers gibt's in unserem <a href="http://www.planet3dnow.de/artikel/diverses/nf2config/4.shtml#trouble_sound">nForce2 Config-Guide</A>.
THX Marc für den Hinweis
 
Hi,

hab den Treiber ausprobiert und muß sagen, dass er speziell unter Counterstrike furchtbar klingt. Außerdem krieg ich da meine hinteren Lautsprecher nicht zum Laufen.
Werd bei meinen nVidia-Treibern bleiben, die zwar auch nicht das Gelbe vom Ei sind aber trotzdem besser als die RealTek.

Gruß,
LordArtus
 
Nein, ein Abit NF7-S 2.0. Keine Ahnung warum die bei den RealTek-Treibern net funzen.

Gruß,
LordArtus
 
Was isnt aufm asus a7n8x drauf ? Dieser realtek audio dings da ? hab den nvidia treiber dafür drauf atm , also lieber den andren drauf knallen oder wie jetzt ?
 
Auf dem A7N8X ist der Realtec ALC 650 drauf (meines wissens).
Wenn du dir davon irgendeine Verbesserung versprichst, mach ihn drauf....
Ich benutze für mein A7N8X den alten Realtec Treiber. Fand ich besser als den NVIDIA. Unter Quake/UrbanTerror ist der Sound besser, und weniger Probs mit Teamspeak.

Greetz
Grobi
 
Auf dem A7N8X ist schon auch der Realtek-Chip drauf, allerdings ist es mit diesem Board nicht möglich, 6-Kanal Sound zu aktivieren mit diesem Treiber, respektive zu aktivieren schon, aber nicht zu nutzen... :P
 
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