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News Duke Nukem Forever Entwickler planen "Retroportierung"
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Nein nichts Neues von Duke Nukem Forever, das weiter mit dem Akronym DNF (did not finish) leben muss. Aber immerhin scheinen die Macher soviel Zeit zu haben, dass sie eine Portierung von Duke Nukem 3D für die Xbox 360 bzw. für Xbox Live Arcade ins Auge fassen.
Laut 3D Realms' George Broussard hätte man Leute für die Portierung und Microsoft sei der Vorschlag bereits unterbreitet worden. Allerdings steht die Zustimmung wohl noch aus.
<center><img src="http://www.planet3dgames.de/images/thumbnail/screenshot.php?screenshot=2032.jpg"></center>
Duke Nukem 3D erblickte übrigens im Jahr 1996 das Licht der Welt und wurde damals von GT Interactive vertrieben.
<b>Quelle:</b> <a href="http://shacknews.com/onearticle.x/48414" target="b">3D Realms Hopes to Kick Ass, Chew Bubblegum with Duke Nukem on Xbox Live Arcade</a>
Laut 3D Realms' George Broussard hätte man Leute für die Portierung und Microsoft sei der Vorschlag bereits unterbreitet worden. Allerdings steht die Zustimmung wohl noch aus.
<center><img src="http://www.planet3dgames.de/images/thumbnail/screenshot.php?screenshot=2032.jpg"></center>
Duke Nukem 3D erblickte übrigens im Jahr 1996 das Licht der Welt und wurde damals von GT Interactive vertrieben.
<b>Quelle:</b> <a href="http://shacknews.com/onearticle.x/48414" target="b">3D Realms Hopes to Kick Ass, Chew Bubblegum with Duke Nukem on Xbox Live Arcade</a>
mmoses
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langsam alle Hoffnung fahren ( Nünja, ich nich wirklich) ... aber könnte dann wenigstens mal jemand Duke3D als Mod für die Unreal2 oder Doom3 Engine nachbauen ? Es sind jezze 10 Jahre die ich warte .... Warscheinlich haben sich in den letzten 3 Monaten die Hardwareanforderungen mal wieder verdoppelt.....
Aber was solls .....
Mmoe
Aber was solls .....
Mmoe
Berniyh
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Der Sourcecode von Duke Nukem 3D ist unter GPLv2 lizenziert, also steht es dir frei,langsam alle Hoffnung fahren ( Nünja, ich nich wirklich) ... aber könnte dann wenigstens mal jemand Duke3D als Mod für die Unreal2 oder Doom3 Engine nachbauen ? Es sind jezze 10 Jahre die ich warte .... Warscheinlich haben sich in den letzten 3 Monaten die Hardwareanforderungen mal wieder verdoppelt.....
Aber was solls .....
Mmoe
das selbst zu tun.
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Es gab ein Projekt um das alte Duke Nukem 3D quasi 1:1 in die Source Engine zu Portieren.
Leider wurde die Entwicklung seitens 3DR untersagt
Irgendwo unverständlich.
Wer den Duke in einer etwas aufgebohrten Fassung spielen will kann sich ja mal das Duke Nukem High Resolution Pack ansehen.
http://hrp.duke4.net/
Leider wurde die Entwicklung seitens 3DR untersagt
Irgendwo unverständlich.
Wer den Duke in einer etwas aufgebohrten Fassung spielen will kann sich ja mal das Duke Nukem High Resolution Pack ansehen.
http://hrp.duke4.net/
wenn das spiel irgendwann rauskommt (betonung liegt auf wenn und irgendwann)
wird es vermute ich egal wie toll es sein mag in der luft zerrissen werden , da keine
grafik keine innovation was auch immer eine solche entwicklungszeit rechtfertigt.
ich glaub eher es kommt dx11 und die nächste windoof-generation raus als das spiel.
dann werde die entwickler wieder von vorne beginnen usw..
und wenn es draussen ist wird es in 10 stunden durchgespielt und das wars auch schon.
mich langweilt der hype um Duke
wird es vermute ich egal wie toll es sein mag in der luft zerrissen werden , da keine
grafik keine innovation was auch immer eine solche entwicklungszeit rechtfertigt.
ich glaub eher es kommt dx11 und die nächste windoof-generation raus als das spiel.
dann werde die entwickler wieder von vorne beginnen usw..
und wenn es draussen ist wird es in 10 stunden durchgespielt und das wars auch schon.
mich langweilt der hype um Duke
Devastators
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mich langweilt der hype um Duke
wieso Hype?
Für mich ist es eher ein running Gag, der noch in 20 Jahren verstanden wird
Berniyh
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Was hat das denn mit veräppeln zu tun?Seh ich auch so, das ist nur eine Massenverarsche. Die arbeiten an keiner Fortsetzung, das wäre finanziel garnicht tragbar.
Das es immer noch Leute gibt die sich von denen veräppeln lassen ist mir unverständlich.
Es ist ja nicht so, dass sie dauernd das Spiel vorverkaufen.
.
EDIT :
.
Wie soll denn das gehen?Es gab ein Projekt um das alte Duke Nukem 3D quasi 1:1 in die Source Engine zu Portieren.
Leider wurde die Entwicklung seitens 3DR untersagt
Irgendwo unverständlich.
Da Duke Nukem 3D unter GPLv2 lizenziert ist kann ich damit ja im Prinzip erstmal machen,
was ich will, natürlich den Regeln der GPL folgend, aber da kann 3DR eigentlich nicht
mehr eingreifen.
Oder ging es um die Inhalte (Texturen, Models etc.)?
Die werden ja normal nicht unter GPL lizenziert, so dass man sie selbst neu erstellen
müsste, wenn man sie übertragen will. (siehe Freedoom, openttd....).
Aber da könnte man ja auch das HRP nehmen, welches ebenfalls unter GPL steht.
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Ich müsste die Begründung erst mal raussuchen.
Auf die schnelle hab ich nur das hier gefunden:
http://www.exp.de/shownews.php?id=11321
Irgendwie findet man da wenig konkretes dazu.
Aber anscheinend wurde "gebeten" die Mod zu stoppen, nicht gleich geklagt oder so.
Ich vermute mal das es um den Inhalt ging, also das "Spieldesign".
PS: Der Mod sollte fürs erste anscheinend nur die erste Episode beinhalten, nicht das komplette Spiel wie ich erst schrieb.
Auf die schnelle hab ich nur das hier gefunden:
http://www.exp.de/shownews.php?id=11321
Irgendwie findet man da wenig konkretes dazu.
Aber anscheinend wurde "gebeten" die Mod zu stoppen, nicht gleich geklagt oder so.
Ich vermute mal das es um den Inhalt ging, also das "Spieldesign".
PS: Der Mod sollte fürs erste anscheinend nur die erste Episode beinhalten, nicht das komplette Spiel wie ich erst schrieb.
Zuletzt bearbeitet:
Mastermind
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- Wasserkühlung komplett entfernt...
wird es vermute ich egal wie toll es sein mag in der luft zerrissen werden , da keine
grafik keine innovation was auch immer eine solche entwicklungszeit rechtfertigt.
aha und wieso das? wer objektiv ist (was man von einer fachpresse erwartet) wird das gar nicht mit berücksichtigen...
es ist immer noch und ganz alleine deren sache ob und wie lange sie dafür brauchen und ob sie es letzten endes auf den markt werfen oder nur für sich privat zum daddeln nutzen - wie schon gesagt wurde, kein konsument hat dafür bislang moneten auf den tisch gelegt!
einzig und alleine das fertige produkt muss/sollte bewertet werden
Berniyh
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Aha, welche sind denn objektiv?aha und wieso das? wer objektiv ist (was man von einer fachpresse erwartet) wird das gar nicht mit berücksichtigen..
Die beiden größten schon mal sicher nicht.
SILen(e
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Es werden ja nicht die Spiele unter eine OpenSource-Lizenz gestellt, sondern die Engines, die Inhalte bleiben dabei weiter beim Urheber - man darf keine Sounds, keine Grafiken und keine offensichtlich nachgebauten Level bei den selbst produzierten Spielen (mit beliebiger Engine) verwenden, sondern man darf mit der Engine aus Duke Nukem 3D alles machen was man will, z.B. 'Klein-Kleckersdorf Invasion' programmieren, jedoch keine Spielbestandteile des Ur-Spiels dabei verwenden.
Oi!Olli
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ich glaub eher es kommt dx11 und die nächste windoof-generation raus als das spiel.
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und wenn es draussen ist wird es in 10 stunden durchgespielt und das wars auch schon.
mich langweilt der hype um Duke
Glaube ich nach Gothic 3 und Stalker eher nicht.
Beide Spiele hatten Schwächen haben aber fast bei allen Zeitschriften gute Wertungen kassiert, steckten oder stecken noch immer voller Bugs und die Berichte haben sich gerade bei Stalker gelesen als wäre es direkt aus einer PR Abteilung.
Zuletzt bearbeitet:
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ich glaub du hast was falsches gequotet
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ich glaub du hast was falsches gequotet
Aua ja.
Habs editiert.
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genau so ist es. DNF wird absolut nie rauskommen. Pure Verarsche ist das.wieso Hype?
Für mich ist es eher ein running Gag, der noch in 20 Jahren verstanden wird
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Aha, welche sind denn objektiv?
Die beiden größten schon mal sicher nicht.
naja sie sollte objektiv sein - aber das gehört in nen eigenen thread
[MTB]JackTheRipper
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Deswegen ja auch DNFgenau so ist es. DNF wird absolut nie rauskommen. Pure Verarsche ist das.
mmoses
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Tja, dümm gelaufen , was die Open Source gestellt haben ist die (Build-)Engine.Der Sourcecode von Duke Nukem 3D ist unter GPLv2 lizenziert, also steht es dir frei,
das selbst zu tun.
Die Rechte an den Levels & Co. haben 3DR aber behalten. Deswegen muss man auch die WADs und so importieren, kannst Du nochmal bei JonoF auf der Website nachlesen !
Was ich meinte, ist aber genau umgekehrt, die (unter GPL stehende) Engine ausmustern. Dafür aber Levels & Models entwickeln die sich vage an die lustigen Spielstunden anno 96 anlehnen, aber nicht zu genau wg der Rechte ! Jene Sache wollt ich dann mit einer etwas moderneren Engine aus unserem Jahrtausend verkuppeln, d.h die Quake3 Engine würde es wohl auch tun (1999) und die wurde ja vor fast genau 2 Jahren OS gegeben --- allerdings--- nur die ENGINE und wieder musst Du die Levels mitbringen zum Glück waren da schon einige fleissig dass es auch freigegebene Levels,Maps,Models etc..,etc gibt--allerdings nicht die original Quake3Arena Levels !!!´ nürwahr ?
kannsDu Kucke zum Bleistift bei http://ioquake3.org/
.
EDIT :
.
Hat Amazon.co.uk nicht kurze Zeit Vorbestellungen angenommenaha und wieso das? wer objektiv ist (was man von einer fachpresse erwartet) wird das gar nicht mit berücksichtigen...
es ist immer noch und ganz alleine deren sache ob und wie lange sie dafür brauchen und ob sie es letzten endes auf den markt werfen oder nur für sich privat zum daddeln nutzen - wie schon gesagt wurde, kein konsument hat dafür bislang moneten auf den tisch gelegt!
einzig und alleine das fertige produkt muss/sollte bewertet werden
Ich bilde mir ein sowas mal gelesen zu haben....
http://www.shortnews.de/start.cfm?id=654541
http://www.pcaction.de/?article_id=554420
Schon klar da kann 3DR nix für (bleiben sie doch beim " When its done " )
aber immerhin ....
Mmoe
Berniyh
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Hab ich was anderes behauptet?Tja, dümm gelaufen , was die Open Source gestellt haben ist die (Build-)Engine.
Aber die Inhalte, die beim HRP erstellt werden stehen auch unter GPL, deswegen könnte
man sich doch auf die beziehen, schrieb ich aber schon weiter oben.
mmoses
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- Kühlung
- Original Bex Kühler
- Speicher
- 2 x ADATA DIMM 8 GB DDR4-2400
- Grafikprozessor
- Asus Radeon R7 250X
- Display
- 27" iiyama ProLite B2783QSU
- SSD
- Samsung SSD 840PRO 256GB
- HDD
- WD WD20EZRZ 2 TB
- Optisches Laufwerk
- BluRayBrenner PIONEER BDR-209DBK SATA
- Soundkarte
- onboard
- Gehäuse
- Enermax Chakra BS 25cm Fan ATX
- Netzteil
- Enermax EPR385AWT Pro82+ 385W ATX23
- Betriebssystem
- 64-Bit Linux Mint 19.2
- Webbrowser
- Frickelfuchs/opera
FU**IN´ HELL !
Tja das wäre es denne wohl gewesen
http://www.heise.de/newsticker/Duke-Nukem-Entwicklungsstudio-geschlossen--/meldung/137440
und die Mods hammse vorher platt gemacht
Danke für das Gespräch
Mmoe
Tja das wäre es denne wohl gewesen
http://www.heise.de/newsticker/Duke-Nukem-Entwicklungsstudio-geschlossen--/meldung/137440
und die Mods hammse vorher platt gemacht
Danke für das Gespräch
Mmoe
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