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How to install the app on iOS
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NVRefreshTool 2.0
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Campari
Grand Admiral Special
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Dieses einfach zu bedienende Tool behebt den 60Hz Bug der beim Einsatz von NVIDIA Grafikkarten auftritt. Die wichtigste Neuerung ist mit Sicherheit die Untstützung der neuen "Release 40" Detonator XP Treiber.
<b>Download:</b>
<li><a href="http://www.majorgeeks.com/article.php?sid=1457" TARGET="b">NVRefreshTool 2.0</a></li>
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<li><a href="http://www.majorgeeks.com/article.php?sid=1457" TARGET="b">NVRefreshTool 2.0</a></li>
Zuletzt bearbeitet:
Sledge Hammer
Fleet Captain Special
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Bestes Tool überhaupt gegen den 60Hz Bug bei WIndows XP!
Kann ich jedem nur weiterempfehlen.
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gruenmuckel
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Ihr kennt "RefreshLock"?
Einfacher gehts nicht mehr und funktioniert mit jedem Detonator.
Einfacher gehts nicht mehr und funktioniert mit jedem Detonator.
Campari
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Original geschrieben von gruenmuckel
Ihr kennt "RefreshLock"?
Einfacher gehts nicht mehr und funktioniert mit jedem Detonator.
im Grunde genommen, nehmen sich die einzelnen Proggies eh nix. ich persönlich nutze RefreshForce und bin mit dem Ergebnis zufrieden:
Sledge Hammer
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Nix gegen Refresh Lock, aber ich will eine permanente Lösung, bei der nicht immer ein Programm im Hintergrund laufen muss!
Campari
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Original geschrieben von Sledge Hammer
Nix gegen Refresh Lock, aber ich will eine permanente Lösung, bei der nicht immer ein Programm im Hintergrund laufen muss!
wieso läuft ein proggie im hintergrund? RefreshForce z.B. ist ne einmalige Sache. Aber du hast Recht. Statt auf 3DMark zu optimieren sollte man sich diesem Problem mal annehmen .Das selbe gilt für das große Auge in Redmond.
Sledge Hammer
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LESEN!!
Refresh Lock muss immer in Hintergrund laufen. Refresh Force kenne ich nicht.
Refresh Lock muss immer in Hintergrund laufen. Refresh Force kenne ich nicht.
Campari
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Original geschrieben von Sledge Hammer
LESEN!!
Refresh Lock muss immer in Hintergrund laufen. Refresh Force kenne ich nicht.
na gut
ich kannte mal 'ne lösung über die registry (bei xp-pro), stand mal in der c't vor langer zeit..., da ich den tip net mehr finde habe ich das jetzt über directX gelöst (halte wenig von extra-tool's....übertakte eh nicht)
aber der tip von c't war wesentlich solider....naja, vielleicht weiß jemand von euch da was, oder erinnert sich?
aber der tip von c't war wesentlich solider....naja, vielleicht weiß jemand von euch da was, oder erinnert sich?
Campari
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Original geschrieben von tam tam
ich kannte mal 'ne lösung über die registry (bei xp-pro), stand mal in der c't vor langer zeit..., da ich den tip net mehr finde habe ich das jetzt über directX gelöst (halte wenig von extra-tool's....übertakte eh nicht)
aber der tip von c't war wesentlich solider....naja, vielleicht weiß jemand von euch da was, oder erinnert sich?
das directx dings geht laut pcg nur für D3D, OGL bleibt das aussen vor.
gruenmuckel
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Was ist daran schlimm das z.B. RefreshLock immer im Hintergrund laufen muss?
Kostet 2 MB Speicher, dafür muss ich wenn ich nen neuen Detonator installiere nicht wieder auf darauf angepasste Programme warten....
Kostet 2 MB Speicher, dafür muss ich wenn ich nen neuen Detonator installiere nicht wieder auf darauf angepasste Programme warten....
Sledge Hammer
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2MB sind 2MB (gell ? )
Und die kann man sich auch sparen.
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gruenmuckel
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Bei meinem 486er mit 20 MB RAM würde ich auch so denken, aber der braucht ja auch gar keinen Detonator....
Van Dyke
Cadet
Die einfachste Lösung unter XP ist SP1 behebt den 60Hz Bug.
stimmt, davon hab ich auch schon mal gehört... hat das schon mal jemand getestet... ich werd mir das mal ansehen, nachdem ich mein
0x50 error mit der schei** symevent.sys von nav 2002 und 20003 gelöst habe... seit sp1 *grrrr*
0x50 error mit der schei** symevent.sys von nav 2002 und 20003 gelöst habe... seit sp1 *grrrr*
Sledge Hammer
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Zumindest unter DirectX behebt das SP für WinXP den 60Hz Bug, aber nicht unter OpenGL !!
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