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NVIDIA übernimmt MediaQ
- Ersteller Nero24
- Erstellt am
<a href="http://www.nvidia.de" TARGET="b">NVIDIA</a> hat gestern die endgültige Vereinbarung zur Übernahme von <a href="http://www.mediaq.com/" TARGET="b">MediaQ</A> unterzeichnet. Das Unternehmen zählt nach eigenen Angaben zu den führenden Anbietern von Grafik- und Multimedia-Technologien für drahtlose mobile Endgeräte.
NVIDIA hat das im Privatbesitz befindliche Unternehmen MediaQ für insgesamt 70 Millionen US $ gekauft, die voraussichtlich überwiegend als Kapital ausgezahlt werden. Die Übernahme soll im dritten Quartal des Geschäftsjahres 2004 von NVIDIA abgeschlossen sein und wurde bereits durch die Vorstände beider Unternehmen sowie durch die Regulierungsbehörden gebilligt.
MediaQ wurde 1997 in Santa Clara gegründet und entwickelt Techniken, die "sowohl die visuellen Darstellungsmöglichkeiten als auch die Connectivity verbessern" (Pressetext) und dabei den Stromverbrauch der Chips minimiert. Darüber hinaus bietet MediaQ entsprechende Treiber für fast alle Betriebssysteme von mobilen Endgeräte wie Microsoft Pocket PC, Microsoft SmartPhone, Palm und Symbian sowie entsprechende APIs um OEM-Produkten zur schnelleren Marktreife zu helfen. Die wichtigsten Absatzbereiche sind 3G und 2.5G Handys, PDAs, LCD Bildschirme sowie andere mobile Endgeräte. Zu den Kunden von MediaQ zählen führende Handy- und PDA-Hersteller wie Mitsubishi, Siemens, DBTel, Dell, HP, Palm, Philips, Sharp und Sony.
"Über die Synergie mit NVIDIA sind wir hoch erfreut", so Elie Antoun, Chief Executive Officer und President von MediaQ. "Unsere Kunden werden von NVIDIAs umfangreicher Technologie und den Entwicklungs-Ressourcen, der Expertise im Herstellungsverfahren sowie der globalen Support-Struktur enorm profitieren."
"Mit dieser Übernahme untermauert NVIDIA seine Strategie, die Marktreichweite unserer Plattform auszuweiten und unseren Einstieg in den Wireless-Mobil-Markt zu beschleunigen", kommentiert Jen-Hsuan Huang, Chief Executive Officer bei NVIDIA. "Dem hochmotivierten und professionellen Team von MediaQ gelang es, signifikante Marktanteile zu gewinnen und enge Beziehungen mit Technologie-Führern in den Segmenten Handys, LCD Bildschirme und PDAs aufzubauen, alles Komponenten der mobilen 3G Multimedia-Revolution. Die Übernahme von MediaQ erweitert NVIDIAs Kompetenz in der Reduzierung des Energieverbrauchs und bei System-On-Chip-Designs sowie bei den Betriebssystemen Microsoft Pocket PC, Microsoft SmartPhone, Palm und Symbian."
NVIDIA hat das im Privatbesitz befindliche Unternehmen MediaQ für insgesamt 70 Millionen US $ gekauft, die voraussichtlich überwiegend als Kapital ausgezahlt werden. Die Übernahme soll im dritten Quartal des Geschäftsjahres 2004 von NVIDIA abgeschlossen sein und wurde bereits durch die Vorstände beider Unternehmen sowie durch die Regulierungsbehörden gebilligt.
MediaQ wurde 1997 in Santa Clara gegründet und entwickelt Techniken, die "sowohl die visuellen Darstellungsmöglichkeiten als auch die Connectivity verbessern" (Pressetext) und dabei den Stromverbrauch der Chips minimiert. Darüber hinaus bietet MediaQ entsprechende Treiber für fast alle Betriebssysteme von mobilen Endgeräte wie Microsoft Pocket PC, Microsoft SmartPhone, Palm und Symbian sowie entsprechende APIs um OEM-Produkten zur schnelleren Marktreife zu helfen. Die wichtigsten Absatzbereiche sind 3G und 2.5G Handys, PDAs, LCD Bildschirme sowie andere mobile Endgeräte. Zu den Kunden von MediaQ zählen führende Handy- und PDA-Hersteller wie Mitsubishi, Siemens, DBTel, Dell, HP, Palm, Philips, Sharp und Sony.
"Über die Synergie mit NVIDIA sind wir hoch erfreut", so Elie Antoun, Chief Executive Officer und President von MediaQ. "Unsere Kunden werden von NVIDIAs umfangreicher Technologie und den Entwicklungs-Ressourcen, der Expertise im Herstellungsverfahren sowie der globalen Support-Struktur enorm profitieren."
"Mit dieser Übernahme untermauert NVIDIA seine Strategie, die Marktreichweite unserer Plattform auszuweiten und unseren Einstieg in den Wireless-Mobil-Markt zu beschleunigen", kommentiert Jen-Hsuan Huang, Chief Executive Officer bei NVIDIA. "Dem hochmotivierten und professionellen Team von MediaQ gelang es, signifikante Marktanteile zu gewinnen und enge Beziehungen mit Technologie-Führern in den Segmenten Handys, LCD Bildschirme und PDAs aufzubauen, alles Komponenten der mobilen 3G Multimedia-Revolution. Die Übernahme von MediaQ erweitert NVIDIAs Kompetenz in der Reduzierung des Energieverbrauchs und bei System-On-Chip-Designs sowie bei den Betriebssystemen Microsoft Pocket PC, Microsoft SmartPhone, Palm und Symbian."
TM30
Grand Admiral Special
... als nächstes übernehmen sie ATI
Exlua
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8) NVIDIA macht Mobil
CapJo
Admiral Special
Half-Life 2 auf Pocket PC ist ja ein Scherz. Das läuft ja kaum auf guten ATX-Rechnern.
Und wenn es auf Pocket PC laufen sollte was willste damit anfangen, an Grafik und Steuerung schon gedacht
Und wenn es auf Pocket PC laufen sollte was willste damit anfangen, an Grafik und Steuerung schon gedacht
Der Deal ist gegen die wiederauferstandenen Bitboys gedacht, die ihren ersten Chip nun verkaufsfertig haben
http://www.acceleon.com/
http://www.acceleon.com/
CapJo
Admiral Special
Die BitBoys hatten ja mit ihrem ersten und innovativen Desktop-Grafik-Chip leider keinen Erfolg...
http://www.bitboys.fi/products_graphics.htm
Vielleicht klappts ja diesmal
http://www.bitboys.fi/products_graphics.htm
Vielleicht klappts ja diesmal
Emperor
Vice Admiral Special
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Original geschrieben von CapJo
Half-Life 2 auf Pocket PC ist ja ein Scherz. Das läuft ja kaum auf guten ATX-Rechnern.
Und wenn es auf Pocket PC laufen sollte was willste damit anfangen, an Grafik und Steuerung schon gedacht
Ich hab ja nicht gesagt wann.
Emperor
bankok
Grand Admiral Special
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- Kühlung
- Boxed
- Speicher
- 8GB (2x 4096MB) Corsair Vengeance Black DDR3-1866 CL9-10-9-27
- Grafikprozessor
- ATI Radeon HD 6550D
- Display
- BenQ FP91GP
- HDD
- SAMSUNG HD160JJ
- Optisches Laufwerk
- LG GH22NS90
- Gehäuse
- Fractal Core 1000
- Netzteil
- BeQuiet 370Watt
- Betriebssystem
- Windows 7 64Bit
- Verschiedenes
- Terratec Cinergy 1400 TV-Karte
Original geschrieben von Emperor
Natürlich keine schlechte Strategie, sich in den Mobilbereich einzukaufen.
Bin schon gespannt auf Half-life 2 auf nem Pocket PC
Emperor
jo, kommt auf pocketpc, aber da es auf nvidia chips grafikfehler hat, läuft es nur ordentlich auf pocketpcs mit ATI Imageon, der ja schon länger entwickelt wird... nvidia will einfach keinen noch so kleinen markt einem konkurrenten überlassen...ungefähr so wie VW unter Piech, ma gucken wohin das führt...
RICHTHOFEN
Admiral Special
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warum sollten sie auch?
Sie kaufen sich hier nicht nur in einen zukünftig wachstumsstarken Markt ein, sondern kassieren auch noch gleich derbes Know How und Mitarbeiter mit ab.
Das Know How ist ja nicht nur auf Chips für PDAs und Kleinstgeräte beschränkt. Einige interessante Patente der Firma wird man wohl in naher Zukunft auch in normalen Mobile Chips von Nvidia finden.
Sie kaufen sich hier nicht nur in einen zukünftig wachstumsstarken Markt ein, sondern kassieren auch noch gleich derbes Know How und Mitarbeiter mit ab.
Das Know How ist ja nicht nur auf Chips für PDAs und Kleinstgeräte beschränkt. Einige interessante Patente der Firma wird man wohl in naher Zukunft auch in normalen Mobile Chips von Nvidia finden.
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