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ATI Catalyst 4.9 Beta "Doom 3 Booster"
- Ersteller Nero24
- Erstellt am
Autsch, das hat gesessen! Der <a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?category=1&id=1090487403">erste unabhängige Benchmark</a> mit Carmacks neuestem Grafikfeuerwerk namens <a href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=spiele&id=2" TARGET="b">Doom 3</a> war eine bittere Niederlage für ATI. Die Grafikkarten des Mitbewerbers NVIDIA schnitten durchweg besser ab, als die Hoffnungsträger aus dem eigenen Haus. Überraschend kam das nicht, ist der gute Kontakt Carmack<->NVIDIA doch seit langem bekannt, so dass die Optimierung auf NVIDIA-Karten bereits im Vorfeld in der Szene als gegeben vorausgesetzt wurde. <i>"Wir sind wirklich froh, beim Entwicklungsprozess von Doom 3 von Anfang an involviert gewesen zu sein"</i>, gab zum Beispiel NVIDIAs PR-Manager Jens Neuschäfer in einem Interview in der aktuellen PCGH zu Protokoll.
Die Schlappe will ATI jedoch offenbar nicht lange auf sich sitzen lassen! Noch bevor Doom 3 in Deutschland flächendeckend in die Regale kommt haben die Kanadier einen neuen Beta-Treiber Catalyst 4.9 veröffentlicht, der als einziges Ziel vor Augen hat, die Framerate von Doom 3 zu erhöhen. ATI bezeichnet den Treiber als "early version" und rät von der Verwendung ab, wenn nicht die Beschleunigung von Doom 3 im Interesse des Anwenders steht. Auf welche Art und Weise ATI die Performance-Verbesserung erreicht haben will, ist noch nicht bekannt.
<b>Download:</b>
<li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20040804005433">ATI Catalyst 4.9 Beta "Doom 3 Booster" [Windows XP/2000]</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20040311000509">Catalyst Uninstaller</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20040311000510">Smartgart Uninstaller</a></li><p>Erfahrungen, Empfehlungen und Warnungen zu diesem Treiber bitte in den Kommentaren posten.</p>
Die Schlappe will ATI jedoch offenbar nicht lange auf sich sitzen lassen! Noch bevor Doom 3 in Deutschland flächendeckend in die Regale kommt haben die Kanadier einen neuen Beta-Treiber Catalyst 4.9 veröffentlicht, der als einziges Ziel vor Augen hat, die Framerate von Doom 3 zu erhöhen. ATI bezeichnet den Treiber als "early version" und rät von der Verwendung ab, wenn nicht die Beschleunigung von Doom 3 im Interesse des Anwenders steht. Auf welche Art und Weise ATI die Performance-Verbesserung erreicht haben will, ist noch nicht bekannt.
<b>Download:</b>
<li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20040804005433">ATI Catalyst 4.9 Beta "Doom 3 Booster" [Windows XP/2000]</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20040311000509">Catalyst Uninstaller</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20040311000510">Smartgart Uninstaller</a></li><p>Erfahrungen, Empfehlungen und Warnungen zu diesem Treiber bitte in den Kommentaren posten.</p>
marmot
Fleet Captain Special
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so eben installiert...
d3 läuft besser ungefähr 5-10fps mehr
(oh was sag ich da? in 8 tagen läufts 5-10fps besser!) so richtig gestellt.
cs und ut2004 laufen auch noch perfekt.
3dmark 2003 noch nicht ausprobiert.
aber mein fazit:
kann man bedenkenlos installieren.
d3 läuft besser ungefähr 5-10fps mehr
(oh was sag ich da? in 8 tagen läufts 5-10fps besser!) so richtig gestellt.
cs und ut2004 laufen auch noch perfekt.
3dmark 2003 noch nicht ausprobiert.
aber mein fazit:
kann man bedenkenlos installieren.
ciacomix
Grand Admiral Special
Wie testet ihr das alle ? Gibts ein Doom 3 Benchmark zum DL ?
ComboX
Cadet
^^ Eine "Demoversion" ist derzeit über spezielle Tools erhältlich
Thunderbird 1400
Grand Admiral Special
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- HDD
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- Gehäuse
- Fractal Design North XL (white)
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- Betriebssystem
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- Webbrowser
- Firefox
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Also ich sehe ehrlich gesagt keine Notwendigkeit, diesen Treiber zu installieren.
Doom3 läuft mit meiner 9800 Pro @XT in high details und 1024x768 vollkommen smooth, da ruckelt nix
Würde mich nicht wundern, wenn die Performance-Verbesserungen in Doom3 auf Kosten der Bildqualität gehen, denn wie man schon ünerall nachlesen konnte, wurde Doom3 auch für ATI Karten so optimiert, dass wirklich das letzte Quentchen aus diesen Karten rausgeholt wird.
Ok, es wäre vielleicht möglich, die Treiber noch ein wenig nach OpenGL zu optimieren, aber ob das wirklich ohne Qualitätsverlust geschieht?
Doom3 läuft mit meiner 9800 Pro @XT in high details und 1024x768 vollkommen smooth, da ruckelt nix
Würde mich nicht wundern, wenn die Performance-Verbesserungen in Doom3 auf Kosten der Bildqualität gehen, denn wie man schon ünerall nachlesen konnte, wurde Doom3 auch für ATI Karten so optimiert, dass wirklich das letzte Quentchen aus diesen Karten rausgeholt wird.
Ok, es wäre vielleicht möglich, die Treiber noch ein wenig nach OpenGL zu optimieren, aber ob das wirklich ohne Qualitätsverlust geschieht?
Zuletzt bearbeitet:
Mastermind
Grand Admiral Special
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- Noctua NH-U12S / 3 Gehäuselüfter - alle unter 900 UpM
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- Grafikprozessor
- EVGA GTX 1060 6GB
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- Monitor 1: Asus ROG PG278Q - Monitor 2: LG Flatron E2210
- SSD
- Samsung 850 EVO - 500GB | Crucial Micron RealSSD C400 256GB (Gaming SSD)
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- Thermaltake Armor - Mit einem schwarz-blauen Flammenairbrush
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- Wasserkühlung komplett entfernt...
Original geschrieben von KnickNick
Ich frag mich woher Ihr alle schon Domm 3 habt
KnickNick
schon mal was von import gehört ich hab ja das "glück" das die freundin von meinem mitbewohner gerade in USA ist nur kommt se später wieder als es in .de erscheint - shit happens! wäre aber cool gewesen
ciacomix
Grand Admiral Special
Original geschrieben von Mastermind
schon mal was von import gehört ich hab ja das "glück" das die freundin von meinem mitbewohner gerade in USA ist nur kommt se später wieder als es in .de erscheint - shit happens! wäre aber cool gewesen
Reden wir doch mal Tacheles (schreibt man das so ? *fg*) - 70% hier wissen wo sie die gecrackte Version herbekommen, nur wundert es mich immer wieder wieviele Leute damit "hausieren" gehen nur weil sie meinen hier "sicher" zu sein.
Ärgert mich schon ein wenig wenn man zig Originale im Schrank stehen hat und dafür schliesslich auch ein paar Stunden arbeiten musste - Penisverlängerung ? Selbstbestätigung ? Ich weiss es nicht, wahrscheinlich bin ich für den Sch**ss nur zu alt
Back 2 Topic, der 3.9 Cata ist eigentlich momentan sowas von uninteressant - mal abgesehen von den 60% die das Game bereits per Import bezogen haben
T0MR0M
Grand Admiral Special
schau einfach mal hier, dürfte deine Frage beantworten...
http://gamesurf.tiscali.de/news.php?newsid=9474
http://gamesurf.tiscali.de/news.php?newsid=9474
OBrian
Moderation MBDB, ,
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zurück zum Topic: Der Treiber bringt offenbar schon einiges bei Doom3; aber ich will auch noch Thief-Deadly Shadows spielen, und da sind die Schatten bei Treibern nach Cat 4.4 im Eimer.
Deswegen würde ich gern den OpenGL-Teil des 4.9beta in den "alten reinbasteln, das müßte doch gehen, oder? welche Dateien brauch ich da?
Deswegen würde ich gern den OpenGL-Teil des 4.9beta in den "alten reinbasteln, das müßte doch gehen, oder? welche Dateien brauch ich da?
BastiKraemer
Lieutnant
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Original geschrieben von KnickNick
Ich frag mich woher Ihr alle schon Domm 3 habt
KnickNick
Was ist das für ne Frage, kann man sich doch denken, wo die das her haben.
Schau mal hier nach
Vielleicht wirste dann schlauer
Original geschrieben von KnickNick
Ich frag mich woher Ihr alle schon Domm 3 habt
KnickNick
Frag nicht ^^ Einige der Vorredner haben es eh schon so blumig umschrieben
kief
Lt. Commander
Original geschrieben von OBrian
zurück zum Topic: Der Treiber bringt offenbar schon einiges bei Doom3; aber ich will auch noch Thief-Deadly Shadows spielen, und da sind die Schatten bei Treibern nach Cat 4.4 im Eimer.
Deswegen würde ich gern den OpenGL-Teil des 4.9beta in den "alten reinbasteln, das müßte doch gehen, oder? welche Dateien brauch ich da?
..... Don't forget that you don't actually have to install the whole new driver package to take advantage of the new openGL module, just extract all the files from the .exe using winzip and then find the file "atioglxx.dl_" and expand it using winzip also (that "_" at the end instead of an "l" means it is zipped ) and you'll have the file "atioglxx.dll" which you can just copy over into your "D:Windowssystem32" folder and voila' you got the new openGL. (I recomend backing up your old atioglxx.dll, just in case. I rename mine according to the cat version it's from...this one is now "omeg4.7atioglxx.dll", in case I ever want it later. )
hoffe Du bist des Englischen mächtig
so long...
Kief
KairoCowboy
Vice Admiral Special
woher kommt diese englische beschreibung?
ich bin schon ganz wirr !!! openGL is doch HL/HL² und nicht doom oder
Nutzt Doom 3 jetzt OpenGL oder Direct3D?
Weil wenn die OpenGL nutzen, mach isch einfach wieder nen kleinen Flash zu FireGL...
klär mich mal bitte jemand auf
zum benchen: konsole mit AltGr + ^ und dann benchmark (so soll es angeblich gehen)
ich bin schon ganz wirr !!! openGL is doch HL/HL² und nicht doom oder
Nutzt Doom 3 jetzt OpenGL oder Direct3D?
Weil wenn die OpenGL nutzen, mach isch einfach wieder nen kleinen Flash zu FireGL...
klär mich mal bitte jemand auf
zum benchen: konsole mit AltGr + ^ und dann benchmark (so soll es angeblich gehen)
IVIaraud3R
Grand Admiral Special
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in england wurden vorbestellungen letzten samstag ausgeliefert. erst am montag wurden dann die regale gefüllt ... naja, und natürlich gleich wieder geleert.
Original geschrieben von KairoCowboy
woher kommt diese englische beschreibung?
ich bin schon ganz wirr !!! openGL is doch HL/HL² und nicht doom oder
Nutzt Doom 3 jetzt OpenGL oder Direct3D?
Weil wenn die OpenGL nutzen, mach isch einfach wieder nen kleinen Flash zu FireGL...
klär mich mal bitte jemand auf
zum benchen: konsole mit AltGr + ^ und dann benchmark (so soll es angeblich gehen)
Doom³ is OpenGL, HL² soll angeblich beide Renderpfade Unterstützen (wie früher halt).
Ein Flash wird aber nichts bringen da es nur für Renderprogramme interessant ist zu flashen.
[P3D] Crazy_Chris
Grand Admiral Special
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- Sony Vaio VPC-CW2S1E/R (14,1", Core i3 330M, GeForce GT 330M, Intel X25-M G2 80 GB)
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- Mozilla Firefox
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- guckguck :-P
Original geschrieben von OBrian
zurück zum Topic: Der Treiber bringt offenbar schon einiges bei Doom3; aber ich will auch noch Thief-Deadly Shadows spielen, und da sind die Schatten bei Treibern nach Cat 4.4 im Eimer.
Deswegen würde ich gern den OpenGL-Teil des 4.9beta in den "alten reinbasteln, das müßte doch gehen, oder? welche Dateien brauch ich da?
nehm den Catalyst 4.8 Beta. Da funktionieren die Schatten wieder.
Darkness008
Vice Admiral Special
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- Betriebssystem
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Original geschrieben von Thunderbird 1400
Also ich sehe ehrlich gesagt keine Notwendigkeit, diesen Treiber zu installieren.
Doom3 läuft mit meiner 9800 Pro @XT in high details und 1024x768 vollkommen smooth, da ruckelt nix
Würde mich nicht wundern, wenn die Performance-Verbesserungen in Doom3 auf Kosten der Bildqualität gehen, denn wie man schon ünerall nachlesen konnte, wurde Doom3 auch für ATI Karten so optimiert, dass wirklich das letzte Quentchen aus diesen Karten rausgeholt wird.
Ok, es wäre vielleicht möglich, die Treiber noch ein wenig nach OpenGL zu optimieren, aber ob das wirklich ohne Qualitätsverlust geschieht?
Wenn Du mir mal verraten könntest wie Du Deine Pro auf XT Niveau gekriegst hast ... würde mich brennend interessieren.
Habe eine Powercolor 9800Pro mit nachgerüsteten Silencer Kühler (im Februar)
Original geschrieben von marmot
so eben installiert...
d3 läuft besser ungefähr 5-10fps mehr
Mit welcher Grafikkarte hast Du die 5-10 fps mehr?
Mein Traum wäre, wenn Du jetzt sagst "Radeon 9800 Pro" oder schlechter
Und welche CPU hast Du?
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