Realtek Audio-Codec Treiber 3.62

Nero24

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Für die Realtek Audio-Codecs - unter anderem den ALC650, wie er auf vielen nForce2-Mainboards verbaut ist - ist ein neuer Treiber erschienen. Das auf den 06.08.2004 datierte Paket beinhaltet folgende Fixes:<ul><i>1.Add some customized settings
2. Fix SPDIF copy protect issue in Mediaplayer
3. Support AC3 SPDIF and 8 channels for Ali1689 chpisets
4. Reduce pop noise with EAPD for power change </i></ul><b>Download:</b><br><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20040807091443">Realtek Audio-Codec Treiber 3.62 [Windows XP/2000/ME/98]</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20040807091444">Realtek Audio-Codec Treiber 3.62 [Windows 95]</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20040807091445">Realtek Audio-Codec Treiber 3.62 [Windows NT4]</a></li>
Hinweise zur Installation auf nForce2-Mainboards statt des NVIDIA-Audio-Treibers gibt's in unserem <a href="http://www.planet3dnow.de/artikel/diverses/nf2config/4.shtml#trouble_sound">nForce2 Config-Guide</a>. Weitere aktuelle Treiber findet Ihr in unserer Planet 3DNow! <a href="http://www.planet3dnow.de/faq/files/index.shtml#aktuellsys">Treiberdatenbank</a>.
THX Tino für den Hinweis
 
Leider wie bei jedem Realtek-Treiber regelmäßige Knackser im Sound... der nVidia-Treiber will aber auch nicht richtig :(
(A7N8X Deluxe :S)
 
ich habe eine Frage zu den Realtek-Sound-Treibern. Ich habe gerade die ver. 3.61 (und bald die 3.62) installiert und bin sehr zufrieden. Nun gibt es dort verschiedene Soundprofile (Badezimmer, Kirche, etc.) , die man einstellen kann. Auch benutzerdefinierte Profile sind möglich. Nur wenn man das System neue startet sind die Profile immer wieder deaktiviert, so dass man nach jedem Neustart das Profil erst wieder aufrufen muss. Habt ihr eine eine Idee oder einen Trick (Reg-Eintrag?), wie das Profil dauerhaft aktiviert bleibt?
Danke für etwaige Ratschläge ...
 
Moinsen,

der neue Treiber versursacht bei meinem System (Gigabyte GA-8IPE1000Pro, ALC 655) Problme bei Battlefield 1942. Diese äußern sich darin, dass Soundeffekte, nicht aber die Spielmusik, zu schnell abgespielt werden. Klingt zwar komisch, bin aber trotzdem zum Vorgänger v. 3.61 zurück gewechselt.
 
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