CeBIT: Creative ZEN Photo, Video Audigy und Infos zu PCI-Express

mtb][sledgehammer

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Folgendes konnten wir bei Creative im Gespräch mit Franco de Bonis (Creative Worldwide Audio Sales Manager) herausfinden:

Als Konkurrent zum iPOD Photo will Creative den ZEN Photo mit 6 GB platzieren. Beim Musikgenuss soll der Akku 12 Stunden halten. Mit dem PC wird das Gerät via USB 2.0 verbunden. Im Inneren werkelt ein Hitachi Microdrive, der Akku ist im Gegensatz zum iPOD einfach zu wechseln. Ein Akkuwechsel kostet so nur ca 29$. Das Gerät soll ca. 299$ kosten und im Juli bis August in Deutschland vefügbar sein. Später soll das Gerät dann auch mit ?USB on the go? vertrieben werden, ob sich dieses Leistungsmerkmal per Firmware Update einspielen lassen wird vermochte uns Creative nicht zu sagen.

Als weiteres Produkt zeigte Creative die Audigy 2 ZS Video Editor, welche zum digitalisieren von analogem Videomaterial geeignet ist. Die extrerne Box verfügt über einen Hardware Encoder für DV und MPEG2, DivX ist in Software möglich. Die Audigy 2 ZS Video Editor soll in zwei Wochen offiziell vorgestellt werden und zu einem Preis von 279 ? erhältlich sein.

Zukünftige Audigy Karten werden weiter mit PCI Interface geplant und produziert. Zumindest 2005 werde es keine PCI-Express Soundblaster geben. Erst 2006 werde Creative, sofern Bedarf besteht, ein entsprechendes Produkt platzieren. Derzeit gäbe es keinen Bedarf für PCI-Express bei Soundkarten, dies will man in Gesprächen mit Dell, Alienware und anderen Herstellern sondiert haben. Allerdings sagte de Bonis, dass Creative zum Start von PCI-Express Soundkarten eine richtig fette Bombe platzen lassen wolle ? und hier schon etwas in der Hinterhand hat. Er lies erahnen das es bereits Samples gibt, die zeigen was möglich wäre aber auch wirklich nur erahnen... Näheres konnten wir Creative in der Richtung nicht entlocken.

Anders sieht es allerdings im Notebook Bereich aus, hier wird PCMCIA demnächst von einer PCI-Express Variante für Laptops ersetzt. Creative plant hier zum Weihnachtsgeschäft ein passendes Produkt in die Regale zu bringen.

Photos von den neuen Creative Produkten findet ihr <a href="http://www.planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php3?s=&postid=2131594#post2131594">hier</a>.
 
creative_zen_photo.jpg


creative_zen_photo2.jpg


creative_audigyvideo.jpg


creative_audigyvideo2.jpg
 
gut dass ich mir jetzt eine Audigy2 ZS gekauft habe und nicht auf ne PCIe SB gewartet habe...
 
Die Planen noch, wie sie den PCI-E-Bus unnötig voll auslasten können (z.B. mit Rauschen oder so) ;D

Edit: Oder die Treiber sind noch zu gut und müssen "bearbeitet" werden ;D
 
na wenn das so ist dann kauf ich mir wieder eine Audigy 2 ZS. ;D
 
Zur Video/Sound Kombi Lösung ist schon seit einiger Zeit was bei Creative zu finden.

http://www.soundblaster.com/products/Audigy2ZS_Video_Editor/


Hat denn Creative auch was zu den neuen EAX Funktionen gesagt?

--- Neu

EAX® PurePath™ gives developers the ability to bypass the 3D spatializer and send audio directly to a specific speaker for delivering Hollywood style production.
Environment FlexiFX™ provides developers with 4 fully flexible effects slots that can be loaded with any combination of powerful effects
EAX® MacroFX™ lets developers accurately simulate the effect of sounds that are close to the listener
Environment Occlusion™ delivers the best simulation of real world audio by allowing localized reverb paths to be muffled due to occluding objects
EAX® ExtendedFX™ lets you use extended effects including flanger, distortion and ring modulation for real-time manuipulation of audio streams


----EAX <=4

EAX® Multi-Environment rendering provides up to four reverb processors for creating tremendously rich and highly realistic audio landscapes
Environment Morphing™ delivers seamless transitions when going from one acoustic environment to another
Environment Filtering™ offers more precise modelling of high & low frequencies in an environment to recreate how sound is affected as it passes through the air
Environment Panning™ gives developers the ability to accurately position reverberant effects, resulting in the most realistic delivery of 3D audio environments possible today.
Environment Reflections™ allows the simulation of the reflection of sound waves bouncing off objects in the gaming environment.

http://www.soundblaster.com/gaming/gdc/welcome1.asp
 
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