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ATI stellt FireGL V7350 vor
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AMD-Hammer
Grand Admiral Special
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Wie ATI heute in einer Pressemitteilung bekannt gab, hat der Grafikkartenhersteller seine bestehende FireGL-Serie nun um ein neues Modell, das mit 1024 MB GDDR3-RAM ausgestattetet ist, erweitert.
<img align="right" src="/news_images/ati_firegl7530.jpg">
Die neue Grafikkarte mit dem Namen "ATI FireGL V7350", welche genauso wie die aktuellen Radeon Grafikkarten der X1000-Serie mit der Bildverbesserungserweiterung Avivo ausgestattet ist, verfügt über 16 Pixelpipelines und ist mit Pixel- und Vertexshader 3.0 ausgestattet. Des Weiteren verfügt die Karte über folgende Features:<ul><li>Powered by ATI’s next generation FireGL™ graphics processor unit (GPU) with Avivo™ Technology</li><li>Scalable ultra-threaded architecture with 8 Parallel Geometry Engines and 16 Pixel Shader Processors</li><li>Full Shader Model 3.0 support for vertex and pixel shaders</li><li>1GB GDDR3 graphics memory with 512-bit ring bus memory controller</li><li>High Dynamic Range (HDR) rendering with 8-bit, 10-bit, and 16-bit per RGB color component support</li><li>High fidelity display engine capable of producing over one trillion colors</li><li>Two Dual link outputs each capable of ultra-high resolutions up to 3840 x 2400</li><li> Stereoscopic 3D output</li><li>HD Component Video (YPrPb) output</li><li>Genlock / Framelock ready1</li><li>Optimized and certified for CAD and DCC applications</li><li>Direct access to ATI’s dedicated workstation technical support team</li></ul>
Die für Workstations konzepierte Grafikkarte benötigt laut Aussage von ATI wenigstens 512 MB DDR RAM, ein 450 Watt Netzteil und einen PCI Express 16x Slot. Die weiteren Eigenschaften der Grafikkarte sind auf der Homepage von ATI sowohl in den <a href="http://www.ati.com/products/workstation/techspecs2.html" target="b">Technischen Details</a>, als auch aus dem <a href="http://www.ati.com/products/fireglv7350/FireGLV7350Datasheet.pdf" target="B">Datenblatt</a> der Grafikkarte zu entnehmen.
<b>Links zum Thema:</b><ul><li><a href="http://www.ati.com/products/workstation/techspecs2.html" target="b">Technischen Details</a></li><lI> <a href="http://www.ati.com/products/fireglv7350/FireGLV7350Datasheet.pdf" target="B">Datenblatt</a></li><li><a href="http://www.ati.com/products/fireglv7350/index.html" target="B">Produktseite</a></li></ul>
<img align="right" src="/news_images/ati_firegl7530.jpg">
Die neue Grafikkarte mit dem Namen "ATI FireGL V7350", welche genauso wie die aktuellen Radeon Grafikkarten der X1000-Serie mit der Bildverbesserungserweiterung Avivo ausgestattet ist, verfügt über 16 Pixelpipelines und ist mit Pixel- und Vertexshader 3.0 ausgestattet. Des Weiteren verfügt die Karte über folgende Features:<ul><li>Powered by ATI’s next generation FireGL™ graphics processor unit (GPU) with Avivo™ Technology</li><li>Scalable ultra-threaded architecture with 8 Parallel Geometry Engines and 16 Pixel Shader Processors</li><li>Full Shader Model 3.0 support for vertex and pixel shaders</li><li>1GB GDDR3 graphics memory with 512-bit ring bus memory controller</li><li>High Dynamic Range (HDR) rendering with 8-bit, 10-bit, and 16-bit per RGB color component support</li><li>High fidelity display engine capable of producing over one trillion colors</li><li>Two Dual link outputs each capable of ultra-high resolutions up to 3840 x 2400</li><li> Stereoscopic 3D output</li><li>HD Component Video (YPrPb) output</li><li>Genlock / Framelock ready1</li><li>Optimized and certified for CAD and DCC applications</li><li>Direct access to ATI’s dedicated workstation technical support team</li></ul>
Die für Workstations konzepierte Grafikkarte benötigt laut Aussage von ATI wenigstens 512 MB DDR RAM, ein 450 Watt Netzteil und einen PCI Express 16x Slot. Die weiteren Eigenschaften der Grafikkarte sind auf der Homepage von ATI sowohl in den <a href="http://www.ati.com/products/workstation/techspecs2.html" target="b">Technischen Details</a>, als auch aus dem <a href="http://www.ati.com/products/fireglv7350/FireGLV7350Datasheet.pdf" target="B">Datenblatt</a> der Grafikkarte zu entnehmen.
<b>Links zum Thema:</b><ul><li><a href="http://www.ati.com/products/workstation/techspecs2.html" target="b">Technischen Details</a></li><lI> <a href="http://www.ati.com/products/fireglv7350/FireGLV7350Datasheet.pdf" target="B">Datenblatt</a></li><li><a href="http://www.ati.com/products/fireglv7350/index.html" target="B">Produktseite</a></li></ul>
BarBart
Fleet Captain Special
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Ich bin mal gespannt wie lange es dauert bis einer kommt der fragt wie schnell Quake 4 damit läuft und ob sich ein Update auf diese Karte lohnt.....
*Trollmodus aus*
mfg der BarBart
Ich bin mal gespannt wie lange es dauert bis einer kommt der fragt wie schnell Quake 4 damit läuft und ob sich ein Update auf diese Karte lohnt.....
*Trollmodus aus*
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Dhamster
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wobei sich die Auflösung von 3840x2400 bei Quake4 bestimmt nicht schlecht machen würde und das GB an RAM auch nicht zu verachten ist
RavenTS
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wobei sich die Auflösung von 3840x2400 bei Quake4 bestimmt nicht schlecht machen würde und das GB an RAM auch nicht zu verachten ist
Ja für Triplehead2Go wäre das vielleicht nicht schlecht mit 1GB Speicher, aber da ist dann wohl der Chip selbst zu lahm...
Wieso bruacht die GraKa eigentlich zwingend 512MB System-RAM, das kommt mir seltsam vor.?!
Bahlermann
Vice Admiral Special
Ja für Triplehead2Go wäre das vielleicht nicht schlecht mit 1GB Speicher, aber da ist dann wohl der Chip selbst zu lahm...
Wieso bruacht die GraKa eigentlich zwingend 512MB System-RAM, das kommt mir seltsam vor.?!
Weil es albern wäre eine Graka mit 1024 Mbyte Ram in einem System mit 256Mbyte Hauptspeicher zu betreiben
RavenTS
Grand Admiral Special
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Weil es albern wäre eine Graka mit 1024 Mbyte Ram in einem System mit 256Mbyte Hauptspeicher zu betreiben
Sicher, aber ich sehe keinen technischen Grund. Nur weil es albern wäre, muss es doch aber möglich sein (falls mal RAM kaputt geht ausgetauscht wird, wasauchimmer)..!
SuperCow
Admiral Special
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Wahrscheinlich, dass es die Benchmarks nicht szu arg runterzieht? Da dürfte der Unterschied 256 MB zu 512 MB Arbeitsspeicher ordentlich was reißen.
SuperCow
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:::WuScheL:::
Lt. Commander
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Endlich Tetris flüssig spielen
Nun ja, früher oder später wirds mal normal sein 1 Gig-Ram auf der Graka... ich schätze mal 1 - 2 Jahre
Nun ja, früher oder später wirds mal normal sein 1 Gig-Ram auf der Graka... ich schätze mal 1 - 2 Jahre
SPINA
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So abwegig ist das gar nicht, denn Quake 4 nutzt wohl nicht die Direct3D Schnittstelle, sondern stattdessen OpenGL und deshalb wäre eine FireGL für die Darstellung des Spiels doch bestens geeigent.*Trollmodus an*
Ich bin mal gespannt wie lange es dauert bis einer kommt der fragt wie schnell Quake 4 damit läuft und ob sich ein Update auf diese Karte lohnt.....
*Trollmodus aus*
Was den großzügigen Speicherausbau angeht, so darf man nicht vergessen das Speicher allgemein recht günstig geworden ist. Vor einigen Jahren mussten die Grafikkartenhersteller noch einen größeren Teil der Gesamtkosten für den Grafikspeicher einplanen. Heutzutage gibt es selbst LowEnd Karten mit 256 MB oder 512 MB Speicher, wenn sich diese nicht gerade am Hauptspeicher bedienen. Natürlich sind diese Grafikspeicher dann aus Kostengründen aber meist nicht besonders hoch getaktet.
Zuletzt bearbeitet:
Markus Everson
Grand Admiral Special
AMD-Hammer schrieb:Die neue Grafikkarte mit dem Namen "ATI FireGL V7350", welche genauso wie die aktuellen Radeon Grafikkarten der X1000-Serie mit der Bildverbesserungserweiterung Avivo ausgestattet ist
Und dann bei den technical spezifications:
ATI schrieb:API and Operating System Support
[...]
* Linux® 32 and Linux 64
Sieht so aus wie die erste Karte mit X10000 und Linux-Treiber.
Kickin_Eagle
Commander
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kann man den firegl treiber wohl für eine normale x1800 hernehmen ? ich warte noch auf treiberunterstützung Seitens ATi für Linux für diese Karte ...
/EDIT/ Für die FireGL7350 gibts auch noch keine Linux-treiber /EDIT/
/EDIT/ Für die FireGL7350 gibts auch noch keine Linux-treiber /EDIT/
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