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How to install the app on iOS
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GPU Client PPD Vergleichsthread
- Ersteller indiana_74
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thorsam
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Um auch etwas zur PPD-Übersicht beizutragen, habe ich endlich auch mal FahMon auf den einen Rechner gepackt.
5317ppd / Projekt 5015 / 8800GT / 256MB / 700MHz Core / 830MHz Ram / 1836MHz Shader / thorsam
Gruß
thorsam
(Der zu blöd zum BIOS-flashen ist )
5317ppd / Projekt 5015 / 8800GT / 256MB / 700MHz Core / 830MHz Ram / 1836MHz Shader / thorsam
Gruß
thorsam
(Der zu blöd zum BIOS-flashen ist )
indiana_74
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Um auch etwas zur PPD-Übersicht beizutragen, habe ich endlich auch mal FahMon auf den einen Rechner gepackt.
5317ppd / Projekt 5015 / 8800GT / 256MB / 700MHz Core / 830MHz Ram / 1836MHz Shader / thorsam
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thorsam
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Endlich mal neue Zahlen
Sabroe SMC
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▼500 Mbit/s
▲25 Mbit/s
So auch von mir mal ein Paar Zahlen
4937ppd / Projekt 5014 / 8800 GTS 320 MB / 654 Mhz Core / 1003 Mhz Ram / 1701 Shader / Sabroe_SMC
4937ppd / Projekt 5014 / 8800 GTS 320 MB / 654 Mhz Core / 1003 Mhz Ram / 1701 Shader / Sabroe_SMC
indiana_74
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Geht er eigentlich um die Gemittelte Frame-Dauer?
Gemittelt 7824 ppd
Die Minimale war bei mir 51s - 8131,76 ppd
Die gemittelte sollte angegeben werden.
BekloppterAMI
Commander
Also irgend etwas mach ich wohl falsch:
System: Nvidia 9800 GT @600MHz, Intel Core 2 Quad 6600 @3,6 GHz, 4 GB OCZ DDR2 800 Speicher auf Gigabyte P35-DS4 (400MHz FSB)
OS Windows Vista Ultimate 64 bit
PPD 4996,63
Da muss man doch mehr rausholen können oder lieg ich da falsch?
System: Nvidia 9800 GT @600MHz, Intel Core 2 Quad 6600 @3,6 GHz, 4 GB OCZ DDR2 800 Speicher auf Gigabyte P35-DS4 (400MHz FSB)
OS Windows Vista Ultimate 64 bit
PPD 4996,63
Da muss man doch mehr rausholen können oder lieg ich da falsch?
Wieso? Die Werte sind normal für deine Karte. Schau ins erste Posting.Also irgend etwas mach ich wohl falsch:
System: Nvidia 9800 GT @600MHz, Intel Core 2 Quad 6600 @3,6 GHz, 4 GB OCZ DDR2 800 Speicher auf Gigabyte P35-DS4 (400MHz FSB)
OS Windows Vista Ultimate 64 bit
PPD 4996,63
Da muss man doch mehr rausholen können oder lieg ich da falsch?
heimbuec
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6798 ppd / Projekt 5013 / GTX 280 / 1024 MB GDDR3 / 602 MHz Core / 1107 MHz Memory / 1296 MHz Shader / heimbuec
Patmaniac
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Vllt. interessiert es ja den Ein oder Anderen, was ich festgestellt hab:
Bei den allerersten WUs hatte ich ja mal einen Stromverbrauch von 10W gemessen. Dann später die auf der ersten Seite angezeigten 40W. Wenig später liefen die WUs immer mit Volldampf durch, so dass ich die 60W bestätigen kann, die die Anderen gemessen haben. Jetzt, nachdem ich das Ati Tray Tools installiert und einen fixen Takt für den Idle-Modus (300 / 900) sowie es Spannung nach unten eingestellt hab, hab ich Spaßes halber wieder einmal Folding installiert und geschaut, was der Stromverbrauch diesmal sagt. Und siehe da: wieder nur ~7W! Hab diesmal mehrere WUs durchrechnen lassen und dieses Mal liegen sie gemittelt zwischen 650 - 1200 ppd. Insofern werde Folding jetzt dauerhaft rechnen lassen. Das bissl mehr Verbrauch macht den Braten jedenfalls nicht mehr fett (Gesamtstromverbrauch liegt bei 285W). Die genauen Werte bei den Projekten:
Projekt - ppd
5651 - 665
4742 - 884
4727 - 1200
Bei den allerersten WUs hatte ich ja mal einen Stromverbrauch von 10W gemessen. Dann später die auf der ersten Seite angezeigten 40W. Wenig später liefen die WUs immer mit Volldampf durch, so dass ich die 60W bestätigen kann, die die Anderen gemessen haben. Jetzt, nachdem ich das Ati Tray Tools installiert und einen fixen Takt für den Idle-Modus (300 / 900) sowie es Spannung nach unten eingestellt hab, hab ich Spaßes halber wieder einmal Folding installiert und geschaut, was der Stromverbrauch diesmal sagt. Und siehe da: wieder nur ~7W! Hab diesmal mehrere WUs durchrechnen lassen und dieses Mal liegen sie gemittelt zwischen 650 - 1200 ppd. Insofern werde Folding jetzt dauerhaft rechnen lassen. Das bissl mehr Verbrauch macht den Braten jedenfalls nicht mehr fett (Gesamtstromverbrauch liegt bei 285W). Die genauen Werte bei den Projekten:
Projekt - ppd
5651 - 665
4742 - 884
4727 - 1200
Opteron
Redaktion
☆☆☆☆☆☆
1529 ppd / Projekt 5740 / Ati4670 / 512 MB GDDR3 / 800 MHz Core / 1100 MHz Memory / GPU Core - Beta Version 1.18 / CAL 1.2.1 dlls / Opteron
Jetzt versucht der client eine Project 4744 WU runterzulanden, das klappt auch noch,aber bei der Berechnung kommt sofort: UNSTABLE_MACHINE ... soll einer kapieren.
Naja ohne kleinen Patch geht der RV730 eh noch nicht, falls es auch jemand mal probieren will:
http://foldingforum.org/viewtopic.php?f=51&t=6569
Ich warte mal auf den nächsten, offiziellen Client
Edit:
Problem gelöst, die FahCore Exe muss im XP Mode ausgeführt werden (hab Vista), dann kommen keine NaN Fehler mehr ...
Berechne gerade ne 4742 WU, aktueller Stand 3% und 1760 ppd bei 810 Mhz GPU Takt.
Edit2:
1766.69 ppd / Projekt 4742/ Ati4670 / 512 MB GDDR3 / 810 MHz Core / 1100 MHz Memory / GPU Core - Beta Version 1.18 / CAL 1.2.1 dlls / Opteron
Edit3:
1779.97 ppd / Projekt 4742/ Ati4670 / 512 MB GDDR3 / 820 MHz Core / 1100 MHz Memory / GPU Core - Beta Version 1.18 / CAL 1.2.1 dlls / Opteron
ciao
Alex
Jetzt versucht der client eine Project 4744 WU runterzulanden, das klappt auch noch,
Naja ohne kleinen Patch geht der RV730 eh noch nicht, falls es auch jemand mal probieren will:
http://foldingforum.org/viewtopic.php?f=51&t=6569
Ich warte mal auf den nächsten, offiziellen Client
Edit:
Problem gelöst, die FahCore Exe muss im XP Mode ausgeführt werden (hab Vista), dann kommen keine NaN Fehler mehr ...
Berechne gerade ne 4742 WU, aktueller Stand 3% und 1760 ppd bei 810 Mhz GPU Takt.
Edit2:
1766.69 ppd / Projekt 4742/ Ati4670 / 512 MB GDDR3 / 810 MHz Core / 1100 MHz Memory / GPU Core - Beta Version 1.18 / CAL 1.2.1 dlls / Opteron
Edit3:
1779.97 ppd / Projekt 4742/ Ati4670 / 512 MB GDDR3 / 820 MHz Core / 1100 MHz Memory / GPU Core - Beta Version 1.18 / CAL 1.2.1 dlls / Opteron
ciao
Alex
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usch65
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Ich nochmal.
5760ppd / Projekt 5015 / 8800GT / 512MB / 700MHz Core / 1000MHz Ram / 1728MHz Shader / usch65
unter WinXP-Pro SP2 mit dem 177.83er Treiber und F@H Core-Version 1.15
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Kater Sylvester
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Sodele,
mein erster GPU Client rennt für Folding.
Asus EN8800GTS mit 512 MB. GPU Temperatur 76 C
5457ppd / Projekt 5506 / 8800 GTS / 512MB / 650 MHz Core / 972 MHz Ram / 1625 MHz Shader / Kater Sylvester
.
EDIT :
.
Und nun rennt die zweite GrKa auch mit. Zotac GeForce 8800 GTS mit 512 MB. GPU Temperatur 77 C
5604ppd / Projekt 5506 / 8800 GTS / 512MB / 650 MHz Core / 972 MHz Ram / 1625 MHz Shader / Kater Sylveste
mein erster GPU Client rennt für Folding.
Asus EN8800GTS mit 512 MB. GPU Temperatur 76 C
5457ppd / Projekt 5506 / 8800 GTS / 512MB / 650 MHz Core / 972 MHz Ram / 1625 MHz Shader / Kater Sylvester
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EDIT :
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Und nun rennt die zweite GrKa auch mit. Zotac GeForce 8800 GTS mit 512 MB. GPU Temperatur 77 C
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Diapolo
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Frage an die Kenner, wie ist das bei NV Karten. Wenn der Folding-Client läuft schaltet die Karte automatisch auf 3D Taktraten? Meine ATI Karte faltet aktuell brav mit 500 / 507 MHz vor sich hin, was wohl eher ein Bug ist.
Dia
Dia
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Ich kann jetzt nur von meiner 88erGT sprechen. Die hat eigentlich nur ein Leistungsprofil aber ich hab ihr mit RivaTuner ein 2D Profil angelegt. Dennoch schaltet sie (ab einer eingestellten Menge an RAM Nutzung) beim falten in den 3D-Mode und vollem Takt.
Evtl. währe so was ja auch eine Möglichkeit bei dir als Lösung.
Evtl. währe so was ja auch eine Möglichkeit bei dir als Lösung.
indiana_74
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1. Posting aktualisiert, danke für die neuen Werte!
Ein paar mehr Werte für ATI Karten wären mal noch gut
Ein paar mehr Werte für ATI Karten wären mal noch gut
Opteron
Redaktion
☆☆☆☆☆☆
1410,56 ppd / Projekt 5736 / Ati4670 / 512 MB GDDR3 / 800 MHz Core / 1100 MHz Memory / GPU Core - Beta Version 1.18 / CAL 1.2.1 dlls / Opteron
Noch unter Vorbehalt (erst bei 10%):
1740,71 ppd / Projekt 4744 / Ati4670 / 512 MB GDDR3 / 800 MHz Core / 1100 MHz Memory / GPU Core - Beta Version 1.18 / CAL 1.2.1 dlls / Opteron
Aber eigentlich gibts da keine Änderungen mehr .. sollte also bis zum Ende stimmen.
ciao
Alex
Noch unter Vorbehalt (erst bei 10%):
1740,71 ppd / Projekt 4744 / Ati4670 / 512 MB GDDR3 / 800 MHz Core / 1100 MHz Memory / GPU Core - Beta Version 1.18 / CAL 1.2.1 dlls / Opteron
Aber eigentlich gibts da keine Änderungen mehr .. sollte also bis zum Ende stimmen.
ciao
Alex
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muffinxy
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3177.6 PPD / Projekt 4743 / ATI HD4870 / 512MB GDDR5 / 775 MHz Core / 1000 MHz Memory
tjo da war meine alte GTS 8800 schneller . .aber that's life .. vielleicht tut sich ja noch was bei ATI..
und zu projekt 4744
Projekt : 4744
Core : GPUv2 Gromacs
Frames : 100
Gutschrift : 548 Punkte
-- ATI HD4870 --
Minimale Frame-Dauer : 2mn 25s - 3265.32 ppd
Gemittelte Frame-Dauer : 2mn 27s - 3220.90 ppd
Aktuelle Frame-Dauer : 2mn 29s - 3177.66 ppd
L3F-Frame-Dauer : 2mn 30s - 3156.48 ppd
Effektive Frame-Dauer : 2mn 29s - 3177.66 ppd
Bei Projekt 5744 lahmt die ATI dann etwas ...
Projekt : 5744
Core : GPUv2 Gromacs
Frames : 100
Gutschrift : 384 Punkte
-- ATI HD4870 --
Minimale Frame-Dauer : 2mn 10s - 2552,12 ppd
Gemittelte Frame-Dauer : 2mn 10s - 2552,12 ppd
Aktuelle Frame-Dauer : 2mn 11s - 2532,64 ppd
L3F-Frame-Dauer : 2mn 11s - 2532,64 ppd
Effektive Frame-Dauer : 2mn 10s - 2552,12 ppd
Projekt 4742 liegt wieder im üblichen Rahmen
Projekt : 4742
Core : GPUv2 Gromacs
Frames : 100
Gutschrift : 548 Punkte
-- ATI HD4870 --
Minimale Frame-Dauer : 2mn 30s - 3156,48 ppd
Gemittelte Frame-Dauer : 2mn 30s - 3156,48 ppd
tjo da war meine alte GTS 8800 schneller . .aber that's life .. vielleicht tut sich ja noch was bei ATI..
und zu projekt 4744
Projekt : 4744
Core : GPUv2 Gromacs
Frames : 100
Gutschrift : 548 Punkte
-- ATI HD4870 --
Minimale Frame-Dauer : 2mn 25s - 3265.32 ppd
Gemittelte Frame-Dauer : 2mn 27s - 3220.90 ppd
Aktuelle Frame-Dauer : 2mn 29s - 3177.66 ppd
L3F-Frame-Dauer : 2mn 30s - 3156.48 ppd
Effektive Frame-Dauer : 2mn 29s - 3177.66 ppd
Bei Projekt 5744 lahmt die ATI dann etwas ...
Projekt : 5744
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Gutschrift : 384 Punkte
-- ATI HD4870 --
Minimale Frame-Dauer : 2mn 10s - 2552,12 ppd
Gemittelte Frame-Dauer : 2mn 10s - 2552,12 ppd
Aktuelle Frame-Dauer : 2mn 11s - 2532,64 ppd
L3F-Frame-Dauer : 2mn 11s - 2532,64 ppd
Effektive Frame-Dauer : 2mn 10s - 2552,12 ppd
Projekt 4742 liegt wieder im üblichen Rahmen
Projekt : 4742
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Gutschrift : 548 Punkte
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Gemittelte Frame-Dauer : 2mn 30s - 3156,48 ppd
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muffinxy
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Projekt : 5732
Core : GPUv2 Gromacs
Frames : 100
Gutschrift : 511 Punkte
-- ATI HD4870 --
Minimale Frame-Dauer : 2mn 53s - 2552,05 ppd
Gemittelte Frame-Dauer : 2mn 53s - 2552,05 ppd
Aktuelle Frame-Dauer : 2mn 57s - 2494,37 ppd
L3F-Frame-Dauer : 2mn 56s - 2508,55 ppd
Effektive Frame-Dauer : 2mn 56s - 2508,55 ppd
Core : GPUv2 Gromacs
Frames : 100
Gutschrift : 511 Punkte
-- ATI HD4870 --
Minimale Frame-Dauer : 2mn 53s - 2552,05 ppd
Gemittelte Frame-Dauer : 2mn 53s - 2552,05 ppd
Aktuelle Frame-Dauer : 2mn 57s - 2494,37 ppd
L3F-Frame-Dauer : 2mn 56s - 2508,55 ppd
Effektive Frame-Dauer : 2mn 56s - 2508,55 ppd
Makso
Grand Admiral Special
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Hy
Project : 4743
Core : GPUv2 Gromacs
Frames : 100
Credit : 548
ATI 3850 796/1940
-- Makso --
Min. Time / Frame : 3mn 27s - 2287,30 ppd
Avg. Time / Frame : 3mn 42s - 2132,76 ppd
Cur. Time / Frame : 3mn 27s - 2287,30 ppd
R3F. Time / Frame : 3mn 36s - 2192,00 ppd
Eff. Time / Frame : 52mn 20s - 150,79 ppd
CPU Auslastung 51%
CPU Temp 44°C Kühler: Scythe Ninja Plus Rev. B
GPU Temp 51°C Kühler: Arctic Cooling Accelero S1 Rev.2 MONSTER!!!!!!!
Mehrverbrach: 25Watt inklusive OC
Project : 4743
Core : GPUv2 Gromacs
Frames : 100
Credit : 548
ATI 3850 796/1940
-- Makso --
Min. Time / Frame : 3mn 27s - 2287,30 ppd
Avg. Time / Frame : 3mn 42s - 2132,76 ppd
Cur. Time / Frame : 3mn 27s - 2287,30 ppd
R3F. Time / Frame : 3mn 36s - 2192,00 ppd
Eff. Time / Frame : 52mn 20s - 150,79 ppd
CPU Auslastung 51%
CPU Temp 44°C Kühler: Scythe Ninja Plus Rev. B
GPU Temp 51°C Kühler: Arctic Cooling Accelero S1 Rev.2 MONSTER!!!!!!!
Mehrverbrach: 25Watt inklusive OC
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Elbo
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Projekt : 5506
Core : GPUv2 Gromacs
Frames : 100
Gutschrift : 480 Punkte
-- F@H GPU --
Minimale Frame-Dauer : 1mn 00s - 6912,00 ppd
Gemittelte Frame-Dauer : 1mn 04s - 6480,00 ppd
Aktuelle Frame-Dauer : 1mn 00s - 6912,00 ppd
L3F-Frame-Dauer : 1mn 00s - 6912,00 ppd
Effektive Frame-Dauer : 1mn 57s - 3544,62 ppd
260GTX² 695 GPU / 1475 Shader / 1150 Speicher
Core : GPUv2 Gromacs
Frames : 100
Gutschrift : 480 Punkte
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Minimale Frame-Dauer : 1mn 00s - 6912,00 ppd
Gemittelte Frame-Dauer : 1mn 04s - 6480,00 ppd
Aktuelle Frame-Dauer : 1mn 00s - 6912,00 ppd
L3F-Frame-Dauer : 1mn 00s - 6912,00 ppd
Effektive Frame-Dauer : 1mn 57s - 3544,62 ppd
260GTX² 695 GPU / 1475 Shader / 1150 Speicher
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oldDirty
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Projekt: 5732
GPUv2beta Gromacs
PPD: 2628
511 Pts
Sehr hilfreich dabei ist eine HD4850-GS von Gainward ( 700/1100 ) Treiber 8.11.
Die Karte hat laut CCC 97% Auslastung und wird nicht sonderlich warm (51°C Kern ), also kein hoher Energieverschleiß, unter aktuellen Spielen wird sie bis zu 20° mehr.
Dazu dann nochmal 3xGromacs von meinem Q9450 zu je ~710PPU vergütet mit 749 Punkten.
Gesamtschnitt 4760ppd
GPUv2beta Gromacs
PPD: 2628
511 Pts
Sehr hilfreich dabei ist eine HD4850-GS von Gainward ( 700/1100 ) Treiber 8.11.
Die Karte hat laut CCC 97% Auslastung und wird nicht sonderlich warm (51°C Kern ), also kein hoher Energieverschleiß, unter aktuellen Spielen wird sie bis zu 20° mehr.
Dazu dann nochmal 3xGromacs von meinem Q9450 zu je ~710PPU vergütet mit 749 Punkten.
Gesamtschnitt 4760ppd
usch65
Commodore Special
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Hi,
wollte nur mal mitteilen das es einen neuen Client gibt (6.23) und dieser scheinbar endlich die CPU-Belastung senkt. (oder es liegt evtl. am, bei mir installierten, nVidia Treiber 180.70)
Jedenfalls hab ich mit dem zusammenspiel keine Belastung mehr auf den Kernen der CPU! (Liegen beide Cores bei gerade mal 1%
Bin jetzt gerade die erste WU am berechnen (5016) - mal schauen wie lang die dauert - ich werd dann das Ergebnis noch mitteilen/editieren.
EDIT:
Mal ein Screenshot:
EDIT2:
PPD liegen jetzt bei 5120.
wollte nur mal mitteilen das es einen neuen Client gibt (6.23) und dieser scheinbar endlich die CPU-Belastung senkt. (oder es liegt evtl. am, bei mir installierten, nVidia Treiber 180.70)
Jedenfalls hab ich mit dem zusammenspiel keine Belastung mehr auf den Kernen der CPU! (Liegen beide Cores bei gerade mal 1%
Bin jetzt gerade die erste WU am berechnen (5016) - mal schauen wie lang die dauert - ich werd dann das Ergebnis noch mitteilen/editieren.
EDIT:
Mal ein Screenshot:
EDIT2:
PPD liegen jetzt bei 5120.
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Makso
Grand Admiral Special
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update
Project : 5738
Core : GPUv2 Gromacs
Frames : 100
Credit : 511
-- Makso --
Min. Time / Frame : 5mn 02s - 1461,93 ppd
Avg. Time / Frame : 5mn 02s - 1461,93 ppd
No Cur. Time / Frame
No R3F. Time / Frame
No Eff. Time / Frame
und
Project : 4744
Core : GPUv2 Gromacs
Frames : 100
Credit : 548
-- Makso --
Min. Time / Frame : 4mn 08s - 1909,16 ppd
Avg. Time / Frame : 4mn 08s - 1909,16 ppd
No Cur. Time / Frame
No R3F. Time / Frame
No Eff. Time / Frame
gruss max
__________________________
hy leute
Hab gerade 8.12 beta 3 CCC installiert und bin begeistert.
Vorher hatte ich immer max 450itel/sec berechnung.
Jetzt mit 8.12 1300itel/sec einfach geil!
Project : 4736
Core : GPUv2 Gromacs
Frames : 100
Credit : 234
-- Makso --
Min. Time / Frame : 1mn 17s - 2625.66 ppd
Avg. Time / Frame : 1mn 17s - 2625.66 ppd
Cur. Time / Frame : 1mn 17s - 2625.66 ppd
R3F. Time / Frame : 1mn 17s - 2625.66 ppd
Eff. Time / Frame : 1mn 48s - 1872.00 ppd
Project : 5738
Core : GPUv2 Gromacs
Frames : 100
Credit : 511
-- Makso --
Min. Time / Frame : 5mn 02s - 1461,93 ppd
Avg. Time / Frame : 5mn 02s - 1461,93 ppd
No Cur. Time / Frame
No R3F. Time / Frame
No Eff. Time / Frame
und
Project : 4744
Core : GPUv2 Gromacs
Frames : 100
Credit : 548
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Min. Time / Frame : 4mn 08s - 1909,16 ppd
Avg. Time / Frame : 4mn 08s - 1909,16 ppd
No Cur. Time / Frame
No R3F. Time / Frame
No Eff. Time / Frame
gruss max
__________________________
hy leute
Hab gerade 8.12 beta 3 CCC installiert und bin begeistert.
Vorher hatte ich immer max 450itel/sec berechnung.
Jetzt mit 8.12 1300itel/sec einfach geil!
Project : 4736
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Credit : 234
-- Makso --
Min. Time / Frame : 1mn 17s - 2625.66 ppd
Avg. Time / Frame : 1mn 17s - 2625.66 ppd
Cur. Time / Frame : 1mn 17s - 2625.66 ppd
R3F. Time / Frame : 1mn 17s - 2625.66 ppd
Eff. Time / Frame : 1mn 48s - 1872.00 ppd
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