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Seti und Athlon64 mit SSE2 - 2. Versuch
- Ersteller Jojo4u
- Erstellt am
Gestern, nachdem ich die News auf der Hauptseite gelesen hatte, hat es mich gepackt und ich wollte dem Athlon 64 auch SSE2 spendieren. Insbesondere, weil in den Beispielen in der C't oder auch im Web immer mit dem /QxW Flag erfolgreich gearbeitet werden konnte.
Ich hatte mehrere Fehler in den Compilerflags von Tetsuji Maverick Rai (TMR) ausgemacht. Diese hat er auch erkannt, allerdings noch nicht die Windows-Binaries korrigiert weil sie noch vom 08.05. stammen.
Die TMR Versionen haben folgende Flags:
seti-p4-no-sse3.zip /G7 /QaxN /QxN
generic-sse2.zip /QaxN /QxN
dazu /G3 /Qipo
Die Fehler sind folgende:
1. /G7 ist default an - also um es auszuschalten muss man explizit z.b. /G6 nehmen.
2. /Qax... optimiert mit zusätzlichen Code auf eine Platform. Das Program bleibt damit kompatibel zu älteren CPUs. Aber /Qx... erstellt nur einen Codepfad. Beide Optionen gleichzeitig machen keinen Sinn.
3. /QxN hat eine Abfrage nach einen P4 Prozessor drin und verweigert die Ausführung bei einem Athlon! Allerdings meckert die Exe bei meinem Athlon XP nicht rum.
AMD hat Empfehlungen veröffentlicht:
http://www.amd.com/us-en/assets/content_type/white_papers_and_tech_docs/32035.pdf
AMD empfiehlt /O3 /QxW /Qipo und damit auch implizit /G7
Ich habe mich hingesetzt und mit dem V8.1 Compiler neue Binaries compiliert.
Meine Flags für alle 3 Programme (BOINC, FFTW, SETI) sind daher:
setiathome_4.11_windows_jo-athlon64-sse2_1105-1.rar /O3 /G7 /QxW /Qipo /Ot
O3: agressivere Optimierung, impliziert /Og /Os /Oy /Ob1 /Gs
G7: optimiere für P4+, kompatibel zu älteren
QxW: optimiere für P4 inkl. SSE, nicht kompatibel zu älteren, ohne Abfrage
Qipo: "interprocedural" Optimierungen
Ot: bevorzuge bei einigen wenigen Möglichkeiten Schnelligkeit vor Codegröße
So, in Ermangelung eines Athlon 64, bitte ich mal jemanden einfach das neue Programm herunterzuladen und zu testen. Dafür einfach Doppelklick auf setiathome_4.11_windows_jo-athlon64-sse2_1105-1.exe und er rechnet die work_unit.sah durch. Ein result.sah sollte erscheinen und das Programm im Taskmanager sichtbar sein.
Das Ganze mal zum Vergleich auch mal bitte mit seti-p4-no-sse3.zip.
Je nach Zusammenspiel mit BOINC ist es vielleicht nötig, einzelne Teile nicht mit SSE2 zu kompilieren. Dafür stehe ich dann bereit.
erster thread: http://setiweb.ssl.berkeley.edu/forum_thread.php?id=14378
aktueller zweiter thread: http://setiweb.ssl.berkeley.edu/forum_thread.php?id=14557
meine Binary: http://home.arcor.de/jojo4ubin/seti
Ich hatte mehrere Fehler in den Compilerflags von Tetsuji Maverick Rai (TMR) ausgemacht. Diese hat er auch erkannt, allerdings noch nicht die Windows-Binaries korrigiert weil sie noch vom 08.05. stammen.
Die TMR Versionen haben folgende Flags:
seti-p4-no-sse3.zip /G7 /QaxN /QxN
generic-sse2.zip /QaxN /QxN
dazu /G3 /Qipo
Die Fehler sind folgende:
1. /G7 ist default an - also um es auszuschalten muss man explizit z.b. /G6 nehmen.
2. /Qax... optimiert mit zusätzlichen Code auf eine Platform. Das Program bleibt damit kompatibel zu älteren CPUs. Aber /Qx... erstellt nur einen Codepfad. Beide Optionen gleichzeitig machen keinen Sinn.
3. /QxN hat eine Abfrage nach einen P4 Prozessor drin und verweigert die Ausführung bei einem Athlon! Allerdings meckert die Exe bei meinem Athlon XP nicht rum.
AMD hat Empfehlungen veröffentlicht:
http://www.amd.com/us-en/assets/content_type/white_papers_and_tech_docs/32035.pdf
AMD empfiehlt /O3 /QxW /Qipo und damit auch implizit /G7
Ich habe mich hingesetzt und mit dem V8.1 Compiler neue Binaries compiliert.
Meine Flags für alle 3 Programme (BOINC, FFTW, SETI) sind daher:
setiathome_4.11_windows_jo-athlon64-sse2_1105-1.rar /O3 /G7 /QxW /Qipo /Ot
O3: agressivere Optimierung, impliziert /Og /Os /Oy /Ob1 /Gs
G7: optimiere für P4+, kompatibel zu älteren
QxW: optimiere für P4 inkl. SSE, nicht kompatibel zu älteren, ohne Abfrage
Qipo: "interprocedural" Optimierungen
Ot: bevorzuge bei einigen wenigen Möglichkeiten Schnelligkeit vor Codegröße
So, in Ermangelung eines Athlon 64, bitte ich mal jemanden einfach das neue Programm herunterzuladen und zu testen. Dafür einfach Doppelklick auf setiathome_4.11_windows_jo-athlon64-sse2_1105-1.exe und er rechnet die work_unit.sah durch. Ein result.sah sollte erscheinen und das Programm im Taskmanager sichtbar sein.
Das Ganze mal zum Vergleich auch mal bitte mit seti-p4-no-sse3.zip.
Je nach Zusammenspiel mit BOINC ist es vielleicht nötig, einzelne Teile nicht mit SSE2 zu kompilieren. Dafür stehe ich dann bereit.
erster thread: http://setiweb.ssl.berkeley.edu/forum_thread.php?id=14378
aktueller zweiter thread: http://setiweb.ssl.berkeley.edu/forum_thread.php?id=14557
meine Binary: http://home.arcor.de/jojo4ubin/seti
Sir Ulli
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ich habe es auch mal getestet, aber die zeit, kann irgendwie nicht stimmen
<time>2451606.85934</time>
das wären ja 681 Stunden
vermute um 2 Stunden, habe aber nicht die genaue Zeit genommen
mfg
Sir Ulli
<time>2451606.85934</time>
das wären ja 681 Stunden
vermute um 2 Stunden, habe aber nicht die genaue Zeit genommen
mfg
Sir Ulli
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Soll das die geschätzte Zeit sein?
Ich habe schon 2 fertig:
1:04
1:18
Die erste war sicherlich ne sehr schnell, aber wenn er sich auf 1:15 einpendelt, dann ist das ca. 10min schneller als der P3-sse Client
Schauen wir mal was er so in der Nacht crunched.
Ich habe schon 2 fertig:
1:04
1:18
Die erste war sicherlich ne sehr schnell, aber wenn er sich auf 1:15 einpendelt, dann ist das ca. 10min schneller als der P3-sse Client
Schauen wir mal was er so in der Nacht crunched.
Sir Ulli
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Zero2Cool schrieb:Soll das die geschätzte Zeit sein?
Ich habe schon 2 fertig:
1:04
1:18
Die erste war sicherlich ne sehr schnell, aber wenn er sich auf 1:15 einpendelt, dann ist das ca. 10min schneller als der P3-sse Client
Schauen wir mal was er so in der Nacht crunched.
wie hast du die Version installiert,
einfach die Setiathome_4.11_windows_intelx86.exe mit der Version von Jojo4u ersetzt
mfg
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ja, aber die geänderte app_info.xml nicht vergessen.
Jojo4u hat ja den Namen geändert. Kann man zwar auch ändern, aber so behält man wenigstens den Überblick bei den zig Clients
PS: habe jetzt grad die Test-WU am laufen, in ca. 1h sollte die fertig sein.
Jojo4u hat ja den Namen geändert. Kann man zwar auch ändern, aber so behält man wenigstens den Überblick bei den zig Clients
PS: habe jetzt grad die Test-WU am laufen, in ca. 1h sollte die fertig sein.
Zuletzt bearbeitet:
Sir Ulli
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ich lass es auch mal die Nacht durchlaufen, mal sehen
Backup wurde erstellt, sollte also nicht alzuviel passieren
ja das stimmt...
mfg
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Backup wurde erstellt, sollte also nicht alzuviel passieren
Jojo4u hat ja den Namen geändert. Kann man zwar auch ändern, aber so behält man wenigstens den Bberblick bei den zig Clients
ja das stimmt...
mfg
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Malcom schrieb:Bis jetzt läuft er , ich teste gerade.
Ergebniss poste ich dann.
Greetz Malcom
ja danke
ich poste dann morgen auch mal meine Ergebnisse, immer gut wenn mehrere Leute paralell sowas testen.
mfg
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Also die Test-WU hat komischerweise bei mir 1:36 (1,605h) benötigt.
Muß ich wohl die Test-WU noch mal mit dem P3-SSE Client laufen lassen
@Ulli: hattest du die Test-WU schon mal mit dem P3-sse Client laufen lassen?
Muß ich wohl die Test-WU noch mal mit dem P3-SSE Client laufen lassen
@Ulli: hattest du die Test-WU schon mal mit dem P3-sse Client laufen lassen?
Sir Ulli
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neeZero2Cool schrieb:Also die Test-WU hat komischerweise bei mir 1:36 (1,605h) benötigt.
Muß ich wohl die Test-WU noch mal mit dem P3-SSE Client laufen lassen
@Ulli: hattest du die Test-WU schon mal mit dem P3-sse Client laufen lassen?
wie es zur zeit aussieht, gibt es keine groosse Verbesserung
scheint das der P3 Client schon super war
alles andere morgen, wenn die ersten WUS durch sind
mfg
Sir Ulli
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wie ich schon vermutet habe
errste WU in 1:30
scheint nicht viel zu brringen
mfg
Sir Uli
errste WU in 1:30
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moin,
also ich muß sagen das er bei mir doch noch etwas heraus holt.
Die tollen Zeiten am Ende
Ich habe jetzt mal die Test-WU auf beiden Clients (P3-sse , A64-sse2) laufen lassen
P3-SSE: 1:45
A64-SSE2: 1:36
Was ich aber komisch finde, ich hatte bisher bei beiden Clients keine WU welche solange wie die Test-WU benötigte Eigentlich sollte eine Test-WU doch eigentlich die Durchschnittliche Zeit benötigen, und nicht viel mehr.
Hier jetzt mal alle meine Zeiten von der Nacht, alle ca 20min schneller als die Test-WU
1:18
1:16
1:16
1:11
1:11
Ergibt einen Druchschnitt von ca. 1:14
Also ich würde das als gelungen bezeichnen.
@Ulli: kann auch sein, das mein A64 mehr davon profitiert, weil er ja schließlich mit 2565 MHz läuft.
ciao
Zero
also ich muß sagen das er bei mir doch noch etwas heraus holt.
Die tollen Zeiten am Ende
Ich habe jetzt mal die Test-WU auf beiden Clients (P3-sse , A64-sse2) laufen lassen
P3-SSE: 1:45
A64-SSE2: 1:36
Was ich aber komisch finde, ich hatte bisher bei beiden Clients keine WU welche solange wie die Test-WU benötigte Eigentlich sollte eine Test-WU doch eigentlich die Durchschnittliche Zeit benötigen, und nicht viel mehr.
Hier jetzt mal alle meine Zeiten von der Nacht, alle ca 20min schneller als die Test-WU
1:18
1:16
1:16
1:11
1:11
Ergibt einen Druchschnitt von ca. 1:14
Also ich würde das als gelungen bezeichnen.
@Ulli: kann auch sein, das mein A64 mehr davon profitiert, weil er ja schließlich mit 2565 MHz läuft.
ciao
Zero
Zuletzt bearbeitet:
Morgen
Also ich habe den Client auch über Nacht laufen lassen und habe im Schnitt auch so um die 1:18.
Vorher hatte ich ca. 1:25.
Ich werde das ganze noch weiter beobachten , und dann schauen wie sich das entwickelt.
Also ich habe den Client auch über Nacht laufen lassen und habe im Schnitt auch so um die 1:18.
Vorher hatte ich ca. 1:25.
Ich werde das ganze noch weiter beobachten , und dann schauen wie sich das entwickelt.
Hallo allerseits,
um verlässliche Zahlen zu bekommen, habe ich ebenfalls die Bench-WU durchlaufen lassen. Ergebnis:
P3-SSE: 6803 s
A64-SSE2: 6344 s
Nicht die Welt, aber spürbar.
Was mich nur irritiert hat - und darum hat es etwas länger gedauert: der a64-Client ist mir bei der Berechnung der Bench-WU zwei Mal bei exakt 97% abgestürzt. Er ließ sich dann per Doppelklick wieder starten und hat die WU auch fertig gerechnet, als wäre nichts gewesen. Aber ist der Absturz 2x bei 97% ein Zufall? Naja, werde den Client jetzt mal in BOINC integrieren und sehen, was dabei heraus kommt
@Jojo4u: danke für Deine Mühe
Vielleicht wäre es ja noch möglich, für die Venice/San-Diego User einen A64-Client mit SSE3 zu basteln?
um verlässliche Zahlen zu bekommen, habe ich ebenfalls die Bench-WU durchlaufen lassen. Ergebnis:
P3-SSE: 6803 s
A64-SSE2: 6344 s
Nicht die Welt, aber spürbar.
Was mich nur irritiert hat - und darum hat es etwas länger gedauert: der a64-Client ist mir bei der Berechnung der Bench-WU zwei Mal bei exakt 97% abgestürzt. Er ließ sich dann per Doppelklick wieder starten und hat die WU auch fertig gerechnet, als wäre nichts gewesen. Aber ist der Absturz 2x bei 97% ein Zufall? Naja, werde den Client jetzt mal in BOINC integrieren und sehen, was dabei heraus kommt
@Jojo4u: danke für Deine Mühe
Vielleicht wäre es ja noch möglich, für die Venice/San-Diego User einen A64-Client mit SSE3 zu basteln?
Zero2Cool
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Bei mir ist er ohne Problem durchgelaufen.
Aber auch bei Nero fällt mir der enorme Unterschied der Test-WU zu den normalen WUs auf
Würde dieser A64-SSE2 Client eigentlich auch auf einem Pentium-M (Centrino) laufen?
Aber auch bei Nero fällt mir der enorme Unterschied der Test-WU zu den normalen WUs auf
Würde dieser A64-SSE2 Client eigentlich auch auf einem Pentium-M (Centrino) laufen?
Zuletzt bearbeitet:
Hallo Leute, vielen Dank für eure Tests. Aus dem Absturz kann ich mir leider keinen Reim machen.
Ich hoffe ihr habt das Resultat der Test Unit noch? Dann vergleicht es mal mit
home.arcor.de/jojo4ubin/seti/reference_result_unit.sah
Diff Programm: home.arcor.de/jojo4ubin/seti/diff.exe
Momentan kämpfe ich mit dem BOINC Clienten für den Athlon XP. Der will bei mir partout nicht auf die 3000 Dhrystone kommen, die TMRs Mod erreicht. Momentan bin ich bei 2850.
Im Laufe des Tages werde ich noch eine BOINC Version mit SSE2 bereit stellen. Den Boinc-Manager konnte ich auch schon kompilieren.
SSE3 ist auch in Planung.
Der Pentium-M sollte auch gut laufen, dafür gibt es aber auch eine speziell optimierte Version von TMR.
Ich hoffe ihr habt das Resultat der Test Unit noch? Dann vergleicht es mal mit
home.arcor.de/jojo4ubin/seti/reference_result_unit.sah
Diff Programm: home.arcor.de/jojo4ubin/seti/diff.exe
Momentan kämpfe ich mit dem BOINC Clienten für den Athlon XP. Der will bei mir partout nicht auf die 3000 Dhrystone kommen, die TMRs Mod erreicht. Momentan bin ich bei 2850.
Im Laufe des Tages werde ich noch eine BOINC Version mit SSE2 bereit stellen. Den Boinc-Manager konnte ich auch schon kompilieren.
SSE3 ist auch in Planung.
Der Pentium-M sollte auch gut laufen, dafür gibt es aber auch eine speziell optimierte Version von TMR.
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Zero2Cool
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- HDD
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Die Pentium-M Version hat bei mir aber nur ein paar Minuten gebracht.
Könnte ja sein, das deine schneller ist
Könnte ja sein, das deine schneller ist
Sir Ulli
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- Netzteil
- Fortron 350 Watt
- Betriebssystem
- Windows7 Home Premium
- Webbrowser
- Mozilla Firefox
läuft bis jetzt ohne jeden Absturz, Zeiten
1:22
1:47
1:39
1:24
1:49
mit nen Athlon64 3.200+ "Newcastle", nicht OC
mal weiter beobachten
mfg
Sir Ulli
1:22
1:47
1:39
1:24
1:49
mit nen Athlon64 3.200+ "Newcastle", nicht OC
mal weiter beobachten
mfg
Sir Ulli
ich weiß voll uncool von mir aber bin irgendwie nicht so der typ der alles gleich versteht
also funzt das mit dem BOINC client wenn ja wie?? so wie die anderen optimierten versionen ?? also einfach in den projekt ordner rein und das wars
also funzt das mit dem BOINC client wenn ja wie?? so wie die anderen optimierten versionen ?? also einfach in den projekt ordner rein und das wars
HansD schrieb:also funzt das mit dem BOINC client wenn ja wie?? so wie die anderen optimierten versionen ?? also einfach in den projekt ordner rein und das wars
Ja, inklusive der xml-datei.
Jojo4u schrieb:Ja, inklusive der xml-datei.
vielen dank ^^
freue mich schon auf eine neue version die den AMD voll auslastet vieleicht *gg*
den die Pentium heinis haben aufgeholt bei meiner gruppe >_<
vielen dank für den clienten ^^
So nachdem der seti/boinc client jetzt scheinbar rund läuft, wird es Zeit auch die Whetstone/Dhrystone zu erhöhen, sonst kommt am Ende ein kleinerer Claimned Score raus (so weit ich das verstehe). Btw, wäre es für den Score nicht am besten, man compiliert einen arschlahmen SETI und einen sauschnellen BOINC?
Dafür gibt es 3 Versionen, einmal V8.1.024 und dann V8.1.026 mit jeweils /G6 bzw /G7. Beide sind mit /QxW nach SSE2 optimiert. Bitte mal beide gegenüber dem TMR-P3 ausprobieren.
Ich habe auch eine entsprechende Version des Boinc-Managers sowie des Screensavers beigelegt, falls jemand darauf Wert legt.
http://home.arcor.de/jojo4ubin/seti/boinc_4.27_windows_jo-athlon64-sse2_package_1205-1.rar
http://home.arcor.de/jojo4ubin/seti/boinc_4.27_windows_jo-athlon64-sse2_package_1205-2.rar
http://home.arcor.de/jojo4ubin/seti/boinc_4.27_windows_jo-athlon64-sse2_package_1205-3.rar
Dafür gibt es 3 Versionen, einmal V8.1.024 und dann V8.1.026 mit jeweils /G6 bzw /G7. Beide sind mit /QxW nach SSE2 optimiert. Bitte mal beide gegenüber dem TMR-P3 ausprobieren.
Ich habe auch eine entsprechende Version des Boinc-Managers sowie des Screensavers beigelegt, falls jemand darauf Wert legt.
http://home.arcor.de/jojo4ubin/seti/boinc_4.27_windows_jo-athlon64-sse2_package_1205-1.rar
http://home.arcor.de/jojo4ubin/seti/boinc_4.27_windows_jo-athlon64-sse2_package_1205-2.rar
http://home.arcor.de/jojo4ubin/seti/boinc_4.27_windows_jo-athlon64-sse2_package_1205-3.rar
@JoJo4u
falls die 4.19er sources noch verfügbar sind, dann wäre es super, wenn Du die mal optimiert kompilieren könntest. Die liefert nämlich "ab Werk" schon wesentlich höhere Werte, als 4.25 oder 4.27 Siehe hier:
http://www.planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?p=2215007#post2215007
falls die 4.19er sources noch verfügbar sind, dann wäre es super, wenn Du die mal optimiert kompilieren könntest. Die liefert nämlich "ab Werk" schon wesentlich höhere Werte, als 4.25 oder 4.27 Siehe hier:
http://www.planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?p=2215007#post2215007
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