Download AMD Catalyst 8.921.2 RC11 bringt Super Sampling Anti-Aliasing für Radeon HD 7900 Serie

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<div class="newsfloatleft"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/1_AMD-Catalyst-Software.png" border="0" alt="AMD Catalyst Software"></div>AMD hat einen aktualisierten Grafiktreiber für die im Dezember vorgestellte <a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?id=1324537822">Radeon HD 7900</a> Serie veröffentlicht. Genauer gesagt handelt es sich um eine Weiterentwicklung des Pressetreibers basierend auf dem Catalyst 11.12 WHQL, den die Redaktionen zum Launch erhalten hatten. Neben einer höheren Performance in einigen Spielen soll die neue Version erstmals ein Preview-Feature enthalten, welches Besitzern einer Radeon HD 7900 die Aktivierung von Super Sampling Anti-Aliasing über das Catalyst Control Center auch unter DirectX 10 und 11 erlaubt. Dies war bisher nur unter DirectX 9 möglich. Notwendige Voraussetzung ist laut AMD, dass vom Spiel Anti-Aliasing unterstützt wird.

Der Release Candidate unterstützt lediglich die Radeon HD 7900 Serie und steht für die 64-Bit-Version des Betriebssystemes Windows 7 zum Download bereit. Auch wenn es ein Preview-Treiber ist, legt AMD derzeit allen anderen Gamern die Nutzung des <a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?id=1323797877">AMD Catalyst 12.1 Preview</a> nahe, denn er enthält im Gegensatz zum <a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?id=1323792480">Catalyst 11.12 WHQL</a> auch sämtliche Optimierungen des Catalyst 11.11c.<p style="clear:left;">

<b>Feature highlights of the 8.921.2 RC11 AMD Radeon HD 7900 driver:</b><ul><li><b>Super Sampling Anti-Aliasing and Adaptive Anti-Aliasing Preview support for DirectX 10 and DirectX 11 applications</b><ul><li>AMD Radeon HD 7900 users can now enable Super Sample Anti-Aliasing and Adaptive Anti-Aliasing through the AMD Catalyst Control Center for DirectX® 10 and DirectX® 11 applications.</li><li>Applications must support in game Anti-Aliasing for the feature to work (Forced on Anti-Aliasing through the Catalyst™ Control Center is not supported for DirectX 10 and DirectX 11 applications)</li></ul></li></ul>
<b>Performance highlights of the 8.921.2 RC11 AMD Radeon HD 7900 driver:</b>
<ul><li>8% (up to) performance improvement in Aliens vs. Predator</li><li>15% (up to) performance improvement in Battleforge with Anti-Aliasing enabled</li><li>3% (up to) performance improvement in Battlefield 3</li><li>3% (up to) performance improvement in Crysis 2</li><li>6% (up to) performance improvement in Crysis Warhead</li><li>10% (up to) performance improvement in F1 2010</li><li>5% (up to) performance improvement in Unigine with Anti-Aliasing enabled</li><li>250% (up to) performance improvement in TessMark (OpenGL) when set to “insane” levels</li></ul>
<b>Resolved issues: highlights of the 8.921.2 RC11 AMD Radeon™ HD 7900 driver</b>
<ul><li>Folding@Home: intermittent stability issues have been resolved for the OpenCL version of Folding@Home</li><li>Call of Duty Modern Warfare 3 no longer experiences minor flickering with Tri CrossFireX configurations</li><li>Dragon Age 2 no longer experiences minor flickering with Tri CrossFireX configurations</li><li>StarCraft 2 no longer encounters issues when quitting campaign with Tri and Quad CrossFireX configurations</li><li>BattleForge stability has been improved with Tri CrossFireX configurations</li><li>Improved stability when enabling / disabling CrossFireX and installing the AMD graphics driver on AMD CrossfireX configurations</li></ul>
<b>Known Issues:</b>
<ul><li>Just Cause 2 - Launching the application will cause a hang for single GPU and CrossfireX configurations</li></ul>

<b>Achtung!</b> Wie bei allen Beta-, Release-Candidate-, Preview- und Hotfix-Treibern sei auch hier der Hinweis angebracht, dass es sich nicht um eine voll umfänglich getestete Software handelt, in der auch schwerere Fehler noch enthalten sein können. Der angebotene Beta-Treiber richtet sich in erster Linie an Enthusiasten, die stets die aktuellsten Features und Optimierungen nutzen wollen. Er sollte jedoch nicht auf Produktivsystemen installiert werden!

<b>Download:</b><ul><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.cgi?20120120192501">AMD Catalyst 8.921.2 RC11 [Windows 7 64-Bit]</a></li></ul>

<b>Quelle:</b> <a href="http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/RC11Driver.aspx" target="b">AMD</a>

<b>Links zum Thema:</b>
<ul><li><a href="http://support.amd.com/us/contacts/Pages/GraphicsTechnicalSupport.aspx" target="b">Graphics Technical Support</a></li><li><a href="http://www.amdsurveys.com/se.ashx?s=5A1E27D27E29B0E3" target="b">Catalyst Crew Feedback Form</a></li><li><a href="http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/737-20870HowtoInstallYourATIProduct.aspx" target="b">Guide on how to install an ATI graphics card and / or its drivers</a></li>
<li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?id=1323797877">AMD Catalyst 12.1 Preview</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?id=1323792480">AMD Catalyst 11.12 WHQL Desktop- und Notebook-Grafiktreiber</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?id=1292238229">AMD Catalyst Application Profiles erscheinen künftig im wöchentlichen Rhythmus</a></li><li><a href="http://sites.amd.com/us/game/downloads/Pages/crossfirex-app-profiles.aspx">AMD Catalyst Application Profiles</a></li></ul></p>
 
Wäre sooo schön, wenn das auch noch für meine 6950 kommt.
-Alex
 
Wer den Treiber schon gezogen hat, sollte dies erneut tun. Bis vor ein paar Minuten wurde unter dem gleichen Link noch der veraltete RC7 ausgeliefert.
 
Ich habe da eine ganz allgemeine Frage zu Grafikkartentreibern.

Ich dachte seit Windows, stellt das Microsoft Betriebssystem die Schnittstelle der Anwendungsprogramme auch für die Grafikkarte zur Verfügung. So, dass das Anwendungsprogram nicht vorbei am Betriebssystem auf die Hardware der Grafikkarte direkt zugreifen muss (bzw darf).

Das würde aber bedeuten es gibt nur einen Grafikkartentreiber (für die entsprechende Hardware) und nicht für jedes Anwendungsprogramm einen eigenen Treiber.

In der Realität lese ich aber dauernd, dass die Grafikkartentreiber auf spezielle Spiele zugeschnitten werden, deren Sinn (Mechanismus) ich aber aus der obiger Herleitung nicht nachvollziehen kann.

Für eine Antwort wäre ich dankbar

Freundliche Grüße sendet Dirk
 
Zuletzt bearbeitet:
In der Realität lese ich aber dauernd, dass die Grafikkartentreiber auf spezielle Spiele zugeschnitten werden, deren Sinn (Mechanismus) ich aber aus der obiger Herleitung nicht nachvollziehen kann.
Ganz (ver)einfach(t): Die Microsoft-Schnittstelle (DirectX) erlaubt es, kleine Programme (sogenannte Shader) auf die Grafikkarte zu laden, die diese selbstständig ausführt. Jedes Spiel bringt eigene Shader mit, die aber i.d.R. nicht immer ideal für die Grafikkarte angepasst sind (sei es wegen schlechter Programmierung, sei es wegen Nvidia-$$$ für das Entwicklerstudio). Also tauscht AMD diese Shader teilweise im Treiber aus.

Zudem werden auch andere Optimierungen durchgeführt (bspw. übertriebene Tesselation-Einstellungen angepasst, o.ä.)

Klar ist das in gewisser Weise schlecht (weil Treiber dann eben nicht Anwendungsunabhängig sind), andererseits durch den Markt (Benchmark- und FPS-Wahn) notwendig. Es ist eben nicht alles die reine Lehre und es wird mit harten Bandagen gekämpft.
 
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