News DirectX 11 das Ende der Fahnenstange?

Onkel_Dithmeyer

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<div class="newsfloatleft"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/file.php?n=10580" border="0" alt="MS Logo"></div>Eine neue DirectX-Version ist seit vielen Jahren für viele PC-Nutzer ein Aufrüstungsgrund gewesen. Wenn man AMDs Vizepräsident Roy Taylor glauben darf, hat Microsoft derzeit keine Pläne für eine neue Version der Programmierschnittstelle. Damit bricht der Redmonder Konzern mit einer fast 20 Jahre alten Entwicklung, die sich als Quasistandard auf Windows-PCs durchsetzen konnte. <p style="clear:left;"></p>

AMD selbst hofft, dass DirectX ein Update erfahren werde. So argumentierte Taylor zwar, dass die Grafik auf einem aktuellen PC immer besser sei als auf einer Konsole, es dürfte aber klar sein, dass bei den dieses Jahr erscheinenden Konsolen, die leistungsmäßig stark zu Heim-PCs aufschließen dürften, der Kaufanreiz für neue Grafikkarten auf der Strecke bleiben könnte. Unter dem Codenamen DirectX Blue arbeitet Microsoft gerüchtehalber zwar an einem Nachfolger der 2014 erscheinen könnte, doch mit Taylors Ausführung könnte man vermuten, dass diese DirectX-Version nur wenige Neuerungen mit sich bringt. Unserer Meinung nach geht AMD derzeit den richtigen Weg. So bietet die Prozessorschmiede nicht nur Spielebundles für Grafikkarten, sondern unterstützt auch Spielestudios tatkräftig, wie zuletzt bei Tomb Raiders TressFX zu sehen war. Auf die Frage hin, was AMD als nächstes Plane, ließ Roy Taylor den Stichpunkt Physics als mögliches Beispiel fallen. Das erinnert an NVIDIAs PhysX, welches der Konzern zugekauft hatte und stark umworben hatte, ohne dass eine große Verbreitung erfolgte. AMD betonte deswegen, dass man sich auf offene Standards konzentriere, so ist TressFX auch mit NVIDIA-Karten nutzbar. Taylor nutzte diese Gelegenheit, etwas gegen den Konkurrenten zu sticheln, so sei es wenig verwunderlich, dass NVIDIA Probleme mit der Nutzung von TressFX hatte, wenn diese sich so stark auf mobile Anwendungen konzentriere.

Es ist also tatsächlich im Bereich des Möglichen, dass der Windows-PC als Spielesystem ausgespielt hat, wendet sich Microsoft mit Windows 8 doch selbst in Richtung mobiler Geräte. Folgt man dem Beispiel Valve, könnte sich an dieser Stelle Linux durchsetzen. OpenGL als offener Grafikstandard wird kontinuierlich weiterentwickelt. Einzelne Studios können hier selbst Vorschläge und Verbesserungen einbringen, ohne auf Microsoft angewiesen zu sein. Betrachtet man außerdem die letzten Veröffentlichungen von Grafiktreibern für Linux-Systeme wird klar, dass AMD und NVIDIA diese Möglichkeit zumindest durch verbesserte Treiber stützen wollen.

<b>Quelle: </b><a href="http://www.heise.de/newsticker/meldung/AMDs-Vice-President-im-Gespraech-Es-wird-kein-DirectX-12-kommen-1835338.html" target="b">Heise</a>

<b>Links zum Thema: </b><ul><li>Usernews: <a href="http://www.planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=411928">Open Source UVD2-Unterstützung mit VDPAU(!) von AMD freigegeben!</a></li><li>Download: <a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?id=1363737938">AMD Catalyst 13.3 Beta 7 für Windows und Linux</a></li><li>News: <a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?id=1365074862">AMD legt seinen APUs Gutscheine für SimCity bei</a></li><li>News: <a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?id=1359911596">Never Settle Reloaded: AMD schnürt neue Spielebundles</a></li></ul>
 
Nein, der Spiele-PC darf nicht aussterben. Die Grundlage meiner Kindheit ;D
(wacky wheels, Stunts, commander keen, etc)

Klar alles wandelt sich, aber ich kann mir nicht vorstellen jetzt vom PC auf ein Smartphone zum Spielen zu wechseln.
 
Nein, der Spiele-PC darf nicht aussterben. Die Grundlage meiner Kindheit ;D
(wacky wheels, Stunts, commander keen, etc)

Klar alles wandelt sich, aber ich kann mir nicht vorstellen jetzt vom PC auf ein Smartphone zum Spielen zu wechseln.

Also Nfs auf meinem Smartphone oder Tablet ist schon irgendwie Cool. ;D ;)
 
Ich hätte nichts dagegen wenn zukünfitlich einfach Linux "Spiele adaptionen" bekommt, dann bräuchte ich auf dauer vielleicht garkein Windows mehr:) Ich mag mein Linux Mint 2. BS.
 
Für mich wieder ein Bericht in der Richtung, wie er schon sehr oft zu lesen war. PC ist als Spielemedium tot usw.

Warum sollte denn auch immer schnell eine neue DX Version kommen, wenn die meisten casual Titel grade mal maximal DX 10 unterstützen? Es dauerte ja auch schon eine ganze Weile, bis der Wechsel von DX 9.0c auf DX 10 kam - und da war eine Xbox 360 und eine PS3 auch schon am Markt. Und ich glaube, daß eine PC Firma wie Crytek, die für Crysis und Konsorten stehen, sich auf den F2P Sektor am PC stürzen will, diese Entscheidung macht, wenn der PC als Plattform "tot" wäre...
 
PC-Markt wird nie tot sein, egal wie oft es beschwört wird....
 
Der PC wird immer das beste Spielerlebnis liefern mMn, habe auch nichts anderes gemeint, nur dass Windows als das SpieleOS an Bedeutung verlieren könnte. OpenGL läuft nat. auch auf Windows.

@Merkor
beschwört -> beschworen ;)
 
Ich hatte vor ein paar Jahren mal überlegt von Windows auf Linux zu wechseln, das einzige was mich damals davon abgehalten hatte war, dass man keine Spiele ausm Laden darauf spielen kann.

Gäb es dieses Manko nicht mehr, kann ich mir ein Wechsel vorstellen. Dann würde ich Windows in der VM laufen für einige wenige Programme, die es nur für Windows gibt.
 
warum sollte der spiele pc aussterben ? gerade jetzt wo die portierung von konsolen games auf pc noch einfacher wird ?
 
MS will anscheinend auf die Apple Schiene.

PC verkäufe sind rückläufig und somit auch die Einnahmen, den Handy und Tablet Markt haben sie ja verschlafen.

Wenn man W8 anschaut will man mit den Apps Umsatz generieren und möglichst viele User an sich binden. Kleine Spiele mit wenig Entwicklungskosten mit natürlich sehr großen Gewinnspannen. Das wär Microsoft´s Traum.
 
PC-Markt wird nie tot sein, egal wie oft es beschwört wird....

Ein Gerät auf dem ich eben noch ein Spiel gemacht habe und jetzt meine Emails bearbeite bevor ich gleich damit im Netz surfe wird für mich immer ein PC - ein Persönlicher Computer - sein. Im Artikel vom Onkel steht übrigens noch "Windows-PC" und für den gepimpten DOS-Aufsatz auf Steroiden wirds nun wirklich langsam eng, das pfeifen die Spatzen von den Dächern. Womit wir bei meinem frommen NeujahrsWunsch der letzten 20 Jahre sind: "Stirb, Microsoft"
 
reine Momentaufnahme. DX11 bietet ein breites Featureset, wir sind noch am Anfang der DX11 Ära. Selbst DX9 erhielt Updates SM2.0, SM2.0b, SM3.0
 
Es liegt ja nicht unbedingt an DX ob ein Spiel gut oder schlecht aussieht,
es kommt drauf an was daraus gemacht wird.
Und eine Starke DX 10 Karte kann doch bestimmt ein schöneres Spiel zaubern als eine lahme DX 11 Karte
 
bisher gab es doch kaum gute DX11 Spiele weil die Konsolen alle in der DX8/DX9 Welt rumdümpelten ... wird sich durch die neue XBOX und PS ändern - immerhin steckt da DX11 Hardware (ggf sogar DX11.1) von AMD drin sodass man bessere Spiele die auch die vollen DX11 Möglichkeiten ausnutzen erwarten kann .. immerhin geht die "Portierung" dann viel einfacher und auch schneller.

Bis Linux Windows als Spiel-OS ersetzen kann wird noch sehr viel Wasser die Elbe runtergelossen sein - immerhin sind die Treiber da noch nicht ganz so weit *lol*

OpenGL - naja Half-Life lief dank OpenGL sogar auf Windows NT 4.0!
 
bisher gab es doch kaum gute DX11 Spiele weil die Konsolen alle in der DX8/DX9 Welt rumdümpelten ... wird sich durch die neue XBOX und PS ändern - immerhin steckt da DX11 Hardware (ggf sogar DX11.1) von AMD drin sodass man bessere Spiele die auch die vollen DX11 Möglichkeiten ausnutzen erwarten kann .. immerhin geht die "Portierung" dann viel einfacher und auch schneller.

Bis Linux Windows als Spiel-OS ersetzen kann wird noch sehr viel Wasser die Elbe runtergelossen sein - immerhin sind die Treiber da noch nicht ganz so weit *lol*

OpenGL - naja Half-Life lief dank OpenGL sogar auf Windows NT 4.0!


Bin da garnicht so sicher ob das portieren von PS4 Spiele auf PC viel einfacher als von PS3 zu PC wird. PS4 hat kein reines DX11, sondern eine von Sony entwickelte Schnittstelle mit DX11 ähnliches Featuresset. Ich denke reines DX11 wäre nicht möglich gewesen da die Rechte dort bei MS liegen dürften.
 
bisher gab es doch kaum gute DX11 Spiele weil die Konsolen alle in der DX8/DX9 Welt rumdümpelten ...

Das ist ja nun GsD bald vorbei. Schon bald wird es kaum gute DX11 Spiele geben weil Tablets und Handys alle in der DX8/DX9 Welt rumdümpeln.

Mann, muss das Leben einfach sein wenn man für jeden Mißstand ein Feindbild parat hat...
 
Ich denke mal das für Spieleentwickler es immer schwieriger wird gute Spiele auf den Markt zu bringen. Es muss ja für jedes Spiel eine eigene Grafische Welt erschaffen werden je aufwendiger um so teurer. Das kann sich nicht jeder leisten oder das Spiel wird einfach nicht mehr fertig. Tausende von Texturen usw.

Eine stimmige Grafik war für mich immer sehr wichtig. Was nützt einem DX11.1 wenn alles mehr oder weniger schei..... aussieht.
 
Das ist ja nun GsD bald vorbei. Schon bald wird es kaum gute DX11 Spiele geben weil Tablets und Handys alle in der DX8/DX9 Welt rumdümpeln.

Mann, muss das Leben einfach sein wenn man für jeden Mißstand ein Feindbild parat hat...
War es nicht so das die GPUs der neueren SoCs bereits eine DX Version oberhalb von DX9 unterstützten? *noahnung*
Also abgesehen vom Tegra 4.
 
War es nicht so das die GPUs der neueren SoCs bereits eine DX Version oberhalb von DX9 unterstützten? *noahnung*
Also abgesehen vom Tegra 4.

Die Verschwörungstheoretiker mögen sich bitte mal entscheiden. Erstellen die Hersteller ihre Spiele so das sie nur den kleinsten gemeinsamen Nenner benutzen? Dann reicht ein Handy/Smartphone/Pad dessen GPU DX1x nicht kann bereits aus um uns alle unglücklich zu machen. Oder unterstützen die Hersteller die Plattformen mit eigenen Codezweigen ihrer Engines? Dann liegt es nicht an fehlender DX1x Fähigkeit wenn PC-Spiele Scheiße aussehen.
 
Nix Verschwörungstheoretiker oder wieviele Handy/Tablet Spiele laufen auf deiner Konsole bzw. an deinem PC? ;)
Die Geräte laufen aktuell eher der der Netbook/ Handheld-Konsolen Fraktion den Rang ab.
Konsolenports für den PC sind inzwischen hingegen praktisch schon Standard.
Des weiteren war es eine ganz normale Frage.
 
Naja, es war doch ziemlich klar, dass die Aussage "es wird kein DirectX 12 geben" auf die nahe Zukunft bezogen ist. Microsoft hat vor kurzem erst das Mini-Update 11.1 herausgebracht. Es gibt kaum Software, die das überhaupt nutzt. Es gibt sowieso wenig Software, die das Featureset von DirectX 11.0 tatsächlich vollständig nutzt. Es wird daher erst in einigen Jahren ein Update nötig.

Auf lange Sicht kann ich mir aber vorstellen, dass DirectX an Bedeutung verlieren wird, insbesondere wegen der Dominanz von OpenGL ES auf Mobilgeräten,
 
Mittlerweile hat MS bereits dementiert.

Nein, die haben nur gesagt das DX weiterentwickelt wird, aber nicht das es DX12 geben wird, genauso wie sie sagen würden das Windows weiterentwickelt wird, auch wenn es bei der Nr 8 als Verkaufsname bleibt, das eine hat mit dem Anderen wenig zu tun.
 
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