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Battlefield 1 - Sammelthread
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....Noch ein paar Battlefield Impressionen..... Typ Landschaft ....
Der Datentransport zu und von den Server ist seit zwei Tagen ab und an leicht holprig aber im Schnitt sind die Server gut besucht.
Anhang anzeigen 36133 Anhang anzeigen 36134 Anhang anzeigen 36135
Anhang anzeigen 36136 Anhang anzeigen 36137
Der Datentransport zu und von den Server ist seit zwei Tagen ab und an leicht holprig aber im Schnitt sind die Server gut besucht.
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WindHund
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Sehr schön, DX12 Multi-GPU scheint auch zu laufen bei mir bei BF1: http://www.abload.de/img/bf1_2017_09_04_14_07_37szs.jpg
Sehr schön, DX12 Multi-GPU scheint auch zu laufen bei mir bei BF1: http://www.abload.de/img/bf1_2017_09_04_14_07_37szs.jpg
PC_^_^
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Hallo
Es hat zwar lange auf sich warten lassen aber EA/DICE ermöglichen jetzt den Erwerb von Battlefield 1 Premium Pass auch im Einzelhandel und beschränken
sich somit nicht mehr ausschließlich auf den Online Verkauf ! Geführt wird der Tiltel unter dem Namen Revolution Edition und enthält sowohl das
Hauptspiel inkl. alle Erweiterungen (DLC´s).
@WindHund Battlefield 1 hat jetzt ein neues Titel-Cover integriert mit dem letzten Update.
Es hat zwar lange auf sich warten lassen aber EA/DICE ermöglichen jetzt den Erwerb von Battlefield 1 Premium Pass auch im Einzelhandel und beschränken
sich somit nicht mehr ausschließlich auf den Online Verkauf ! Geführt wird der Tiltel unter dem Namen Revolution Edition und enthält sowohl das
Hauptspiel inkl. alle Erweiterungen (DLC´s).
@WindHund Battlefield 1 hat jetzt ein neues Titel-Cover integriert mit dem letzten Update.
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Emploi
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Super, hab ich gerade gemerkt... Habe ja erst das "Vollspiel" kürzlich bei MM für 29,99€ gekauft... Jetzt gibt Premuim Pass und Hauptspiel im MediaMarkt+alle DLCs für 44€, TOLL! SUPER! Aber keinen Premium pass only, dass habe ich mir noch mal vom MMMitarbeiter versichern lassen. Dafür darf man natürlich den Premiumpass jederzeit für 49,99€ bei Origin erwerben. https://www.origin.com/deu/en-us/store/battlefield/battlefield-1/addon/battlefield-1-premium-pass Wisst ihr was... LMAA!
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PC_^_^
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Hi
Ja der Vertrieb vom Premium-Pass erweckt den Anschein von Gewinnoptimierung. Warum beim Release von Battlefield 1 der Origin Code für den Premium-Pass
nicht im Handel sondern ausschließlich über das Internet zu erwerben war ist mir auch nicht ganz klar . Bei Sat. liegt der Preis ebenfalls bei 44 €.
Die Installation über den Origin Code funktioniert problemlos und da alle DLC´s wegen der Premium-Freunde-Funktion schon auf der Harddisk
hinterlegt sind ist auch kein Download mehr nötig. Die neuen Maps stehen unmittelbar nach der Aktivierung über den Code zur Verfügung.
Ja der Vertrieb vom Premium-Pass erweckt den Anschein von Gewinnoptimierung. Warum beim Release von Battlefield 1 der Origin Code für den Premium-Pass
nicht im Handel sondern ausschließlich über das Internet zu erwerben war ist mir auch nicht ganz klar . Bei Sat. liegt der Preis ebenfalls bei 44 €.
Die Installation über den Origin Code funktioniert problemlos und da alle DLC´s wegen der Premium-Freunde-Funktion schon auf der Harddisk
hinterlegt sind ist auch kein Download mehr nötig. Die neuen Maps stehen unmittelbar nach der Aktivierung über den Code zur Verfügung.
Emploi
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MM und Saturn ist ja der gleiche Haufen in unterschiedlichen Farben. Bei Amazon kostet er 34,99 ...
Kona
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Die neuen Karten sehen einfach mal Sahne aus... Das Spiel ist aber immer noch naja... meh -.-'
PC_^_^
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@ Kona
Ja die neuen Karten sehen toll aus ! Der neue Bomber ist auch echt ein Erlebnis .
Den "Netzcode-Syntax" hat DICE ganz gut im Griff und weitere Verbesserungen sollen noch folgen.
Ganz ohne Netzwerklatenz oder mal ein disconnect wird es beim Online-Gaming nicht gehen auch aus Sicherheitsgründen.
Die Euros sind bei EA/DICE jedenfalls meiner Meinung nach gut anglegt.
Ja die neuen Karten sehen toll aus ! Der neue Bomber ist auch echt ein Erlebnis .
Den "Netzcode-Syntax" hat DICE ganz gut im Griff und weitere Verbesserungen sollen noch folgen.
Ganz ohne Netzwerklatenz oder mal ein disconnect wird es beim Online-Gaming nicht gehen auch aus Sicherheitsgründen.
Die Euros sind bei EA/DICE jedenfalls meiner Meinung nach gut anglegt.
Kona
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wenn dir BF3~4 schon nicht zugesagt haben, wird dir BF1 auch nicht gefallen... obwohls schon sehr anderes als die Teile davor ist.
PC_^_^
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Hallo an die Battlefield 1 Spieler (01.10.2017)
Wie sich mittlerweile herauskristallisiert sind die "Lags" bzw. Netzwerklatenzen welche sich zumeist nach eigener Erfahrung auf den Servern mit der Lokalität
Irland (Nicht Italien) befinden nicht das Ergebnis von vorübergehender "Schlechtwetterlage" auf den Datenautobahnen rund um die Welt !
DICE vermutet ein Software oder Hardwareproblem kann dies aber zur Zeit noch nicht genau identifizieren. Der Ursprung soll nach jetztigen Stand
von den Servern ausgehen und mit einem Hardwareupgrade oder neuen Servern evtl. in Frankfurt Main bzw. Softwareupdate behoben werden.
Da keiner weis einschließlich der Fachwelt was der konkrete Auslöser für die Latenzen ist hat DICE den Vorschlag unterbreitet das auch
die Spieler bei der Fehlersuche mithelfen können. Untern den Informationen stellt sich DICE ein In-Game-Video von Spielern vor
in dem das Netzwerkleistung-Diagramm eingeblendet wird um so u.a die Wirkung des Fehlers bei Clients besser zu verstehen.
Das Tool Netzwerkleistung-Diagramm lässt sich unter Optionen --> Gamplay --> Erweitert aktivieren. Wer DICE schon immer mal ein Video
senden wollte kann das jetzt tun .
Anhang anzeigen 36268 Anhang anzeigen 36269
Wie sich mittlerweile herauskristallisiert sind die "Lags" bzw. Netzwerklatenzen welche sich zumeist nach eigener Erfahrung auf den Servern mit der Lokalität
Irland (Nicht Italien) befinden nicht das Ergebnis von vorübergehender "Schlechtwetterlage" auf den Datenautobahnen rund um die Welt !
DICE vermutet ein Software oder Hardwareproblem kann dies aber zur Zeit noch nicht genau identifizieren. Der Ursprung soll nach jetztigen Stand
von den Servern ausgehen und mit einem Hardwareupgrade oder neuen Servern evtl. in Frankfurt Main bzw. Softwareupdate behoben werden.
Da keiner weis einschließlich der Fachwelt was der konkrete Auslöser für die Latenzen ist hat DICE den Vorschlag unterbreitet das auch
die Spieler bei der Fehlersuche mithelfen können. Untern den Informationen stellt sich DICE ein In-Game-Video von Spielern vor
in dem das Netzwerkleistung-Diagramm eingeblendet wird um so u.a die Wirkung des Fehlers bei Clients besser zu verstehen.
Das Tool Netzwerkleistung-Diagramm lässt sich unter Optionen --> Gamplay --> Erweitert aktivieren. Wer DICE schon immer mal ein Video
senden wollte kann das jetzt tun .
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WindHund
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Schick, also reift das Produkt beim Kunde.
Es macht aber schon Sinn, es auch aus der client Sicht zu betrachten.
Hat der Serer in Frankfurt nicht auch ein globalen Trans-Atlantik Back-Bone mit Glasfaser-Anbindung?
Schick, also reift das Produkt beim Kunde.
Es macht aber schon Sinn, es auch aus der client Sicht zu betrachten.
Hat der Serer in Frankfurt nicht auch ein globalen Trans-Atlantik Back-Bone mit Glasfaser-Anbindung?
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Battlefield und die Netzwerkproble... eine nicht endenwollende Geschichte ohne Happy End wie es seint ...
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Hi
@WindHund
Entwicklung am und mit dem Kunden ganz im Sinn der Digitalisierung !
Für die Überseekommunikation mit den US-Servern wird sicher das TAT-14 oder AC-1 genutzt .
Beim Routing bzw. der Leitweglenkung nach Irland werden die Möglichkeiten schon komplexer.
Wer weis was an den Landungspunken in den Vermittlungen so angestellet wird ? Den Datentransport über andere "Pipes"
nach Irland abzuwickeln um in teilen den Übertragungsweg als Fehlerquelle auszuschließen trägt zur Lösung sicher auch bei.
Das "Einmessen" mit dem Netzwerkleistung-Diagramm ergibt eindeutig das die Srv-Tick-Time (ms) bei Kommunikation mit den Server in Irland
zum Teil mehr als doppelt so hohe Werte wie auf anderen Servern annimmt. In dessen Folge setzen dann immer wieder Latenzen ein die z.B
das fliegen mit den Flugzeugen nahezu unmöglich macht .
http://www.pcgameshardware.de/Battlefield-1-2016-Spiel-54981/News/DICE-bittet-Spieler-wegen-Lag-Problemen-um-Mithilfe-1239999/
http://submarine-cable-map-2014.telegeography.com/
@WindHund
Entwicklung am und mit dem Kunden ganz im Sinn der Digitalisierung !
Für die Überseekommunikation mit den US-Servern wird sicher das TAT-14 oder AC-1 genutzt .
Beim Routing bzw. der Leitweglenkung nach Irland werden die Möglichkeiten schon komplexer.
Wer weis was an den Landungspunken in den Vermittlungen so angestellet wird ? Den Datentransport über andere "Pipes"
nach Irland abzuwickeln um in teilen den Übertragungsweg als Fehlerquelle auszuschließen trägt zur Lösung sicher auch bei.
Das "Einmessen" mit dem Netzwerkleistung-Diagramm ergibt eindeutig das die Srv-Tick-Time (ms) bei Kommunikation mit den Server in Irland
zum Teil mehr als doppelt so hohe Werte wie auf anderen Servern annimmt. In dessen Folge setzen dann immer wieder Latenzen ein die z.B
das fliegen mit den Flugzeugen nahezu unmöglich macht .
http://www.pcgameshardware.de/Battlefield-1-2016-Spiel-54981/News/DICE-bittet-Spieler-wegen-Lag-Problemen-um-Mithilfe-1239999/
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Hallo planet3dnow Battlefield 1 Spieler (25.11.17)
DICE hat ein Premium-Trails-Event gestartet ! Alle die zumindest das Battlefield 1 Hauptspiel besitzen können im Eventzeitraum die DLC-Maps nutzen.
Anhang anzeigen 36418 Anhang anzeigen 36419
DICE hat ein Premium-Trails-Event gestartet ! Alle die zumindest das Battlefield 1 Hauptspiel besitzen können im Eventzeitraum die DLC-Maps nutzen.
Anhang anzeigen 36418 Anhang anzeigen 36419
Schattenreich
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am 11.12 ist so weit neue Karten
aber ich kämpfe mit ein 75hz Fehler wen ich mein Grafikkarte umstelle auf 75hz habe ich ein black scren nur in BF1 Monitor ist der iiyama G-MASTER GE2488HS
aber ich kämpfe mit ein 75hz Fehler wen ich mein Grafikkarte umstelle auf 75hz habe ich ein black scren nur in BF1 Monitor ist der iiyama G-MASTER GE2488HS
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Hallo 08.12.2017
DICE hat eine neue Community-Mission gestartet. Zu gewinnen gibt es eine gold/rote Oberfläche für den Tank A7V.
Um dieses Ziel zu erreichen sollen die Spieler 100 Fahrzeuge eliminieren in einem verbleibenden Zeitraum von noch 3 Tagen.
DICE hat eine neue Community-Mission gestartet. Zu gewinnen gibt es eine gold/rote Oberfläche für den Tank A7V.
Um dieses Ziel zu erreichen sollen die Spieler 100 Fahrzeuge eliminieren in einem verbleibenden Zeitraum von noch 3 Tagen.
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.......
Das Ziel 100 Fahrzeuge zu zerstören wird durch den immer noch existent Bug welcher bei den Projektilen von Tanks oder Geschützen etc. zur Folge hat
das auch aus nächster Nähe und steilen Winkel am feindlichen Tank nahezu nur minimaler Schaden verursacht wird erschwert. Ob das Entwicklerintern so
gewollt ist sei dahingestellt aber es ist schon grotesk das zwei Tanks mit einem Abstand von 2 Meter jeweils pro Schuss nur 2 % Schadenswirkung erzielen.
Anhang anzeigen 36447 Anhang anzeigen 36448 Anhang anzeigen 36449 ....
Das Ziel 100 Fahrzeuge zu zerstören wird durch den immer noch existent Bug welcher bei den Projektilen von Tanks oder Geschützen etc. zur Folge hat
das auch aus nächster Nähe und steilen Winkel am feindlichen Tank nahezu nur minimaler Schaden verursacht wird erschwert. Ob das Entwicklerintern so
gewollt ist sei dahingestellt aber es ist schon grotesk das zwei Tanks mit einem Abstand von 2 Meter jeweils pro Schuss nur 2 % Schadenswirkung erzielen.
Anhang anzeigen 36447 Anhang anzeigen 36448 Anhang anzeigen 36449 ....
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Hallo an die Battlefield 1 Spieler.
Das letzte DLC Apocalypse ist jetzt für Besitzer von Premium Pass und Revolution Edition verfügbar. Die Maps laufen ganz gut.
Die Apocalypse im Battlefield 1 Menü wird mit dem Update auch behoben !
Der ein oder andere Overclocker mit AM3+ Plattform wird evtl. sein Setup anpassen müssen.
Für den FX-8350 gebe ich demnächst ein paar Tipps die weiterhelfen können. Die 5 Ghz sind zur Zeit noch im Test
funtionieren aber mit kleinen Änderungen an der Spannung bis jetzt fehlerfrei. Das vorletzte Update hatte da so einiges zerwürfelt.
Anhang anzeigen 36687
Das letzte DLC Apocalypse ist jetzt für Besitzer von Premium Pass und Revolution Edition verfügbar. Die Maps laufen ganz gut.
Die Apocalypse im Battlefield 1 Menü wird mit dem Update auch behoben !
Der ein oder andere Overclocker mit AM3+ Plattform wird evtl. sein Setup anpassen müssen.
Für den FX-8350 gebe ich demnächst ein paar Tipps die weiterhelfen können. Die 5 Ghz sind zur Zeit noch im Test
funtionieren aber mit kleinen Änderungen an der Spannung bis jetzt fehlerfrei. Das vorletzte Update hatte da so einiges zerwürfelt.
Anhang anzeigen 36687
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Hi
Für alle die es interessiert ist im Bild unten mit der Software HWiNFO64v5.60 das Monitoring von GPU-Chip-Power / CPU-Usage / und CPU-Temperatur
während einer Runde Battlefield 1 Online Gaming in einem Diagramm aufgezeichnet . Die "Server-Slots" waren alle beleget-64 Player. Map Helgoländer Bucht /
Preset High unter 1440p / FX-8350 @ 5 Ghz / PCI-E Bus @ 125 Mhz / GPU @ 1100 Mhz / Ping ca. 100 ms US-Server.
Anhang anzeigen 36697
Für alle die es interessiert ist im Bild unten mit der Software HWiNFO64v5.60 das Monitoring von GPU-Chip-Power / CPU-Usage / und CPU-Temperatur
während einer Runde Battlefield 1 Online Gaming in einem Diagramm aufgezeichnet . Die "Server-Slots" waren alle beleget-64 Player. Map Helgoländer Bucht /
Preset High unter 1440p / FX-8350 @ 5 Ghz / PCI-E Bus @ 125 Mhz / GPU @ 1100 Mhz / Ping ca. 100 ms US-Server.
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PC_^_^
Commodore Special
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Im Bild unten ist das Monitoring der Map Amiens (Stadtkarte) in einem weiteren Diagramm aufgezeichnet. Die Server-Slots ware alle belegt-64 Player.
Systemspezifische Taktraten waren wie im Beispiel oben gesetzt. Obwohl seit release der CPU schon einige Jahre vergangen sind verläuft der "Graph"
im Diagramm für die CPU-Usage noch nicht ins Limit.
Anhang anzeigen 36704
PC_^_^
Commodore Special
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Hi 08.03.2018
Weiteres Hardware Monitoring diesmal auch mit Frameraten (FPS) unter Radeon Software Edition Adrenalin 18.3.1.
Kurzinfo zu den Systemtaktraten usw.: FX-8350 @ 5 Ghz / NB. (990FX/RD990) @ 2400 Mhz / PCI-E Bus @ 125 Mhz / 1x GPU (R9 Fury Nitro) @ 1100 Mhz
Ping ca. 100 ms US-Server / 16 GB-RAM @ 2133 Mhz Eff. / Preset Hoch @ 1440p / Multi-Sampling
Zur besseren Übersicht sind einige Bereiche im Diagramm markiert und beschriftet. Der Datenverkehr war beim aufzeichnen etwas mit Latenz belegt
(Packetverlust etc.). Dennoch kann sich das Ergebnis sehen lassen. Mit HWiNFO64 v5.60 und MSI-Afterburner v.4.4.0 wurden das Monitoring erstellt.
----------------------------------------- ! Es ist wieder eine Community-Mission aktiv ! ---------------------------------------------
Zu gewinnen gibt ist ein "Überlegenes Battlepack" bzw. "500 Schrott" dafür muss der Spieler 100 bzw. 200 Gegner mit der Schrotflinte abfangen.
DICE LA ist auch auf den Servern unterwegs also Augen auf bei den Erkennungsmarken .
Anhang anzeigen 36734
Weiteres Hardware Monitoring diesmal auch mit Frameraten (FPS) unter Radeon Software Edition Adrenalin 18.3.1.
Kurzinfo zu den Systemtaktraten usw.: FX-8350 @ 5 Ghz / NB. (990FX/RD990) @ 2400 Mhz / PCI-E Bus @ 125 Mhz / 1x GPU (R9 Fury Nitro) @ 1100 Mhz
Ping ca. 100 ms US-Server / 16 GB-RAM @ 2133 Mhz Eff. / Preset Hoch @ 1440p / Multi-Sampling
Zur besseren Übersicht sind einige Bereiche im Diagramm markiert und beschriftet. Der Datenverkehr war beim aufzeichnen etwas mit Latenz belegt
(Packetverlust etc.). Dennoch kann sich das Ergebnis sehen lassen. Mit HWiNFO64 v5.60 und MSI-Afterburner v.4.4.0 wurden das Monitoring erstellt.
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Zu gewinnen gibt ist ein "Überlegenes Battlepack" bzw. "500 Schrott" dafür muss der Spieler 100 bzw. 200 Gegner mit der Schrotflinte abfangen.
DICE LA ist auch auf den Servern unterwegs also Augen auf bei den Erkennungsmarken .
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