Identisch für alle Grafikkarten liegt die Referenz-Hardware in Form von Prozessor,
Mainboard, RAM samt Timings und Betriebssystem samt Patches und Treiber vor. Da Athlon
64 Systeme derzeit zwar stark im Kommen sind, jedoch noch nicht den Großteil der
verkauften AMD-Systeme ausmachen (erst recht nicht bei Kunden, die Midrange-Grafikkarten
im Auge haben), haben wir uns wieder für ein Sockel A System entschieden und dabei
einen der seltenen und daher bei "Liebhabern" heiß begehrten XP 2800+ mit dem alten Thoroughbred-Core
verwendet, den am höchsten getakteten, jemals offiziell an Endkunden ausgelieferten
Athlon XP Prozessor. Hier der relevante Auszug aus den neuen Planet 3DNow! Benchmark-Specs
für Grafikkarten.
· Athlon XP 2800+ Thoroughbred (2,25 GHz, 13,5x 166 MHz, FSB333)
· Asus A7N8X, FSB333, Speicherbus 100%/synchron
· Speicher: 1x 512 MB Kanal 1, 2x 256 MB Kanal 2 = 1024 MB DDR, Twinbanking
Speichertimings: tCL = 2.5T, tRP = 3T, tRCD = 3T, tRAS = 7T
· CPU-Interface = Aggressive
· Onboard-Features: Firewire off, 3com LAN off, SATA off, Audio off
· Fast Writes aktivieren
· AGP Aperture 256M
· AGP Mode = 8x
· APIC aktivieren
· Video Shadow off
· Keine PCI-Karten im System
· Windows XP Pro SP1 installieren
· Effekte für "optimale Leistung"
· Systemwiederherstellung Überwachung für alle Lautwerke deaktivieren
· klassische Darstellung
· klassisches Startmenü
· Bildschirmschoner, Stromsparfunktionen und Ruhezustand deaktivieren
· Antispy Profi-Einstellungen alles aktivieren außer Swapdatei löschen
· NVIDIA Chipsatz-Treiber 4.34 ohne IDE-Treiber
· DirectX 9.0b
· Desktop-Auflösung 1024x768x32
· Soundschemata in Windows deaktivieren
· ATI-Treiber Catalyst 4.5 (8.01 WHQL) (Vsync immer aus, Overdrive immer aus, Einstellung für
Textur: Hohe Qualität, Mipmap Qualität: Hohe Qualität, FSAA und AF je nach Durchlauf)
· NVIDIA Forceware-Treiber 56.72 WHQL (+ Coolbits) (Vsync immer aus, Systemleistung generell
auf Qualität, FSAA und AF je nach Durchlauf)
· VSync für Direct3D und OpenGL off
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