Ich würde gerne mithile von wxWidgets eine Aplikation schreiben, wobei ich GUI von der engine trennen möchte, allerdings sollen das nicht zwei seperate ausführbare Dateien werden, sondern die engine soll als plugin (unter Windows ist "dll" gebräuchlicher). Nur wüßte ich nicht so genau, wie ich wxWidgets in dem plugin einzusetzen habe. Hat jemand ein tutorial oder Beispiel sourcen parat?