Gaming-News: World of WarCraft, Battlefield 1942, ...

Nero24

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In der Geschichte des Computerspiels gab es bisher nur einige wenige Titel, die wirklich einen revolutionären Meilenstein darstellten. Am gestrigen 11. Februar stand mit der Veröffentlichung des frisch lokalisierten Online-Rollenspieles <A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=spiele&amp;id=1212" target=_blank>World of WarCraft</A> ein Blockbuster auf dem Programm, der echtes Potential besitzt, sich in diese Halle der "Besten Spiele aller Zeiten" einzureihen. Unsere Kollegen von <A href="http://www.planet3dgames.de" target=_blank>Planet 3D Games</A> haben sich für euch in über 350 Online-Spielstunden die letzten zwei Monate quer durch die Welt von Azeroth, Lordaeron und Kalimdor gekämpft. Mit einem dreiteiligen Special begleiteten sie die Releasevorbereitungen und versuchen Euch die Frage zu beantworten, ob World of Warcraft hält, was die Fan-Gemeinde erwartet: das beste Online-Rollenspiel aller Zeiten!

Im <A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=artikel&amp;id=44" target=_blank>ersten Teil</A> Ihrer Artikelserie zu Blizzards potentiellen Meisterwerk beleuchten die Kollegen dabei ausführlich die Hintergrundgeschichte des wohl aufwändigsten Spiele-Universums. In <A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=artikel&amp;id=45" target=_blank>Teil Zwei</A> wird dann jede vom Spieler wählbare Rasse und&nbsp;Klasse näher erläutert und ein Einblick gegeben, welche virtuellen Berufe erlernt werden können.&nbsp;Abschließend&nbsp;stand mit dem <A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=artikel&amp;id=46" target=_blank>dritten Teil</A> eine ausführliche Gameplay-Beschreibung samt Bewertung auf dem Programm.

<STRONG><U>Hier die drei World of WarCraft Artikel im Überblick:</U></STRONG><UL><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=artikel&amp;id=44" target=_blank>Teil 1: Konkurrenz für Tolkien</A>&nbsp;(17 Seiten)</LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=artikel&amp;id=45" target=_blank>Teil 2: Rassen, Klassen und Berufe</A> (13 Seiten)</LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=artikel&amp;id=46" target=_blank>Teil 3: Das Gameplay</A> (14 Seiten)</LI></UL><STRONG><U>Weitere Nachrichten der Woche:</U></STRONG><UL><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=news&amp;id=1632" target=_blank>Battlefield 1942: Galactic Conquest</A></LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=news&amp;id=1621" target=_blank>City of Heroes: Prall gefüllt und limitiert</A></LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=news&amp;id=1616" target=_blank>Der Pate: Der Beste Film aller Zeiten als Spiel</A></LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=news&amp;id=1617" target=_blank>Half-Life 2: Source Engine wird noch schöner</A></LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=news&amp;id=1623" target=_blank>Hellforces: Luzifers Familienalbum</A></LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=news&amp;id=1615" target=_blank>Star Wolves Releasetermin steht fest</A></LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=news&amp;id=1629" target=_blank>Star Wars: Republic Commando: Ab in die Läden!</A></LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=news&amp;id=1633" target=_blank>Stronghold 2: Burgenbauer aufgepasst!</A></LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=news&amp;id=1614" target=_blank>The Elder Scrolls IV: Oblivion - Take 2 Vertriebspartner</A></LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=news&amp;id=1624" target=_blank>Trackmania Sunrise: Sonnenaufgang im Juni</A></LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=news&amp;id=1622" target=_blank>True Combat Elite: Neue Version der TC</A></LI></UL><STRONG><U>Neue Screenshots im Archiv:</U></STRONG><UL><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=screenshots&amp;id=1515" target=_blank>Battle Strike: Road to Berlin</A></LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=screenshots&amp;id=1527" target=_blank>Der Pate</A></LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=screenshots&amp;id=863" target=_blank>Guild Wars</A></LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=screenshots&amp;id=896" target=_blank>Hellforces</A></LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=screenshots&amp;id=1365" target=_blank>Runaway 2</A></LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=screenshots&amp;id=1528" target=_blank>True Combat Elite</A></LI></UL>Viel Vergnügen beim Stöbern...
 
kann mir mal jemand einen vernünftigen grund sagen, WoW als das uber-spiel zu preisen?
es ist halt n neues mmorpg, wie es schon einige gibt, es ist neu, es ist von blizzard

ok, wo bleibt da jetzt die spielerische revolution?
 
Original geschrieben von ThePsycho
kann mir mal jemand einen vernünftigen grund sagen, WoW als das uber-spiel zu preisen?
es ist halt n neues mmorpg, wie es schon einige gibt, es ist neu, es ist von blizzard

ok, wo bleibt da jetzt die spielerische revolution?

Manchmal frage ich mich wirklich wozu wir 45 Seiten lange Specials schreiben auf denen wir Lesern erklären möchten, wo die "spielerische Innovation" in z.B. diesem Titel liegt.

Judge
 
Zuletzt bearbeitet:
naja Jugde, ich kann ihn verstehen, es wird schon gehypt, und es ist beileibe kein schlechtes Spiel und die Qualität wird auch passen, da es von Blizzard ist, aber für Leute die eben schon in anderen MMORPGs gewandelt sind ist es nicht sooo übermäßig wie es derzeit angepriesen wird.
 
Original geschrieben von Judge
Manchmal frage ich mich wirklich wozu wir 45 Seiten lange Specials schreiben auf denen wir Lesern erklären möchten, wo die "spielerische Innovation" in z.B. diesem Titel liegt.

Judge
ich kenn genug leute, die nicht aufhören können, mir davon zu erzählen und ich musste mir das spiel schonmal live in aktion ansehen
muss ich jetzt wirklich 45 seiten lesen, damit ich keine abfälligen kommentare ernte?

@CeoN

danke :)
 
Also für mich ist WOW unter den MMORPGs das was für mich damals Starcraft unter den RTS war.
 
ausser für ein neues Loch in meiner Geldtasche sehe ich auch noch keinen Grund WoW zu kaufen.

46€ für eine "DemoVersion" (ohne weitere Kosten NICHT spielbar!!) ist schon happig.
Ausserdem sind (im anderen Thread) einige Fragen mir noch vollkommen unklar, und da sind mir ebenfalls 46€ zu viel um zu teste ob so ein Spiel das richtige für mich ist.

Das heisst jetzt aber nicht, dass ich das Spiel schlecht finde, nur warte ich noch einige allgemeine Usermeinungen (und nicht von einigen Rollenspielfreaks [nicht böse gemeint])ab, denn die Folgekosten sind nicht zu vernachlässigen!

Aber auch hier kann ich die Frage stellen:
Wo ist der Hauptunterschied zu Diablo2?
Die Charakterentwicklung ist grundlegend gleich.
Ob 8 oder 800 User macht keinen Unterschied wenn ich mit einem Freund Quests gegen Computergegner lösen will.

Ich kann mir noch nicht richtig die Spielwelt vorstellen.
Bei D2 hat es mich immer gestört das man alles neu entdecken musste und alles quasie resettet wurde.

Wieso gibt es keine DemoVersion zum reinschnuppern? Wieso muss man direkt den vollen Preis bezahlen und kann absolut nichts testen und hat bei nichtgefallen ein komplett unbrauchbares Spiel?
 
Zuletzt bearbeitet:
im endeffekt ist es wirklich "nur" ein neuaufgelegtes und komplexeres D2-Sammel-und-Char-ausbau-sucht.....aber so simpel es ist, es ist genauso genial....

@ "Demo": naja, wart einfach ma ne Zeit....bei allen MMORPGs wars bisher so, dass nach ein paar Monaten der veröffentlichung 2Wochen-Angebote gemacht wurden (z.B. bei SWG) wo man dann 2Wochen einfach so anmelden und anspielen konnte.....absolut kostenfrei.....wenn man dann doch weiterspielen wollte, konnt man einfach das Spiel kaufen und mit dem "2Wochen-Char" weiterspielen ohne quasi zeit verloren zu haben.....
 
Original geschrieben von p4z1f1st
im endeffekt ist es wirklich "nur" ein neuaufgelegtes und komplexeres D2-Sammel-und-Char-ausbau-sucht.....aber so simpel es ist, es ist genauso genial....


sowas befürchte ich nämlich auch.
D2 hat mir ja auch gefallen und hatte mich gut 6 Monate vor dem Rechner gefesselt, aber es hat mich auch nichts gekostet und man konnte es auch Offline spielen (was ich jedoch seltens gemacht hatte).

Jetzt bleibt nurnoch die Frage wofür die 10€ im Monat gebraucht werden ?
Cheater haben mich auch nie gestört bei D2, da ich nur mit Leuten gespielt hatte, die ich persönlich kannte.
Ein toller Support kann m.E. nur schwächen im Design ausgleichen, denn D2 lief ja auch ohne diesen 10€ support :]
 
D² ist ja auch kein MMORPG
 
Tut mir leid aber WoW hat mit D2 nicht viel zutun, also da ist keine Ähnlichkeit.

Das meine zwar manche und verhalten sich auch entsprechen aber das vergeht ihnen dann schnell nach x-mal abgenibbelt.

Im Moment ist es einfach nur sehr voll gewesen am Wochenende.

Was mich nervt sind Newbies die wirklich für jeden Mist im allegemeinen Chatkanal nachfragen - am liebst noch das was sie suchen mit einem rosa Schleifchen präsentiert bekommen.

MfG Klaus
 
@P3DGames:
Respekt! die WOW-Artikel sind seit einer Woche im Netz und schon teilweise 97.000 mal gelesen. Alle Achtung. :)
 
Original geschrieben von eratte
Tut mir leid aber WoW hat mit D2 nicht viel zutun, also da ist keine Ähnlichkeit.

Gut, dann erkläre mal bitte die prinzipiellen Unterschiede :]

(Grafik, Spielgrösse etc sind nur weiterführung der Technik)

WAS macht WoW so gravierend anders wie D2 ?

Versteh mich nicht falsch, wenn meine Befürchtungen beseitigt sind, kaufe ich mir es sofort, aber bis jetzt wird alles nur bestätigt und das Spiel immer uninteressanter.
 
Original geschrieben von Devastators
Gut, dann erkläre mal bitte die prinzipiellen Unterschiede :]

(Grafik, Spielgrösse etc sind nur weiterführung der Technik)

WAS macht WoW so gravierend anders wie D2 ?

Versteh mich nicht falsch, wenn meine Befürchtungen beseitigt sind, kaufe ich mir es sofort, aber bis jetzt wird alles nur bestätigt und das Spiel immer uninteressanter.

wieso uninteressanter - es zieht doch einen nur die Entdeckung der riesigen Welt (also, wenn du die beta ma gespielt hsat und ma durch diese extrem atmosphärischen gebiete wie Westfall, den Duskwood oder z.B. durch Teldrassil mit den riesigen "Warcraft-Ents" gelaufen bist, weißte was ich meine) und der Sammelwahn von D2....

das ist mir bei einem Blizzard-game genug.....die machen keine schlechten Spiele, und fertig ;D
 
Original geschrieben von Devastators
Gut, dann erkläre mal bitte die prinzipiellen Unterschiede :]

(Grafik, Spielgrösse etc sind nur weiterführung der Technik)

WAS macht WoW so gravierend anders wie D2 ?

Versteh mich nicht falsch, wenn meine Befürchtungen beseitigt sind, kaufe ich mir es sofort, aber bis jetzt wird alles nur bestätigt und das Spiel immer uninteressanter.

Wenn du bisher noch kein MMORPG gespielt hast, kannst du ja mal probehalber un zu sehen ob das was für dich ist auf einen der zahlreichen Freeshard von Ultima Online. Musst allerdings die etwas ältere Grafik in Kauf nehmen.

zu den Sachen, die dein HackandSlayRPG vom MMORPG unterscheiden würd ich sagen:
- eine größere Welt, wo du nicht jeden Tag von Anfang bis Ende durchjoggst um dann den Oberfiesling umzuknüppeln.
- mehr Interaktion ( Leute stehen in der Stadt und verkaufen Sachen die sie entweder hergestellt haben oder gefunden )
- ein riesiger Chat
- evtl. Abwechslung durch den Staffsupport für Sachen die nicht statisch sind, d.h. sie denken sich eben neue Events aus ( unter anderem )
- du kannst mehr machen als bei Diablo

das ist meine Sicht der Dinge, aber eins sei dir noch gesagt:
WARNUNG!!! Diese Spiele machen EXTREM süchtig, nicht so wie Diablo, stärker. Du wirst entweder einen starken Charakter ( nicht der im Spiel! ) haben müssen um nicht total in das Spiel zu verfallen oder dir davor genau überlegen ob dir die Zeit wert ist in dieses Spiel gesteckt zu werden. Bedenke auch, dass in vielleicht 2 Jahren ein anderes MMORPG erscheint was noch viel schöner/besser/größer ist irgendwann die Leute wechseln und es keinen mehr interessiert wie gut du in diesem Spiel warst, du quasi einen Totalreset erfährst was deinen Charakter im Spiel betrifft, das RL läuft dagegen weiter.
 
Original geschrieben von CeoN


1) - eine größere Welt, wo du nicht jeden Tag von Anfang bis Ende durchjoggst um dann den Oberfiesling umzuknüppeln.
2) - mehr Interaktion ( Leute stehen in der Stadt und verkaufen Sachen die sie entweder hergestellt haben oder gefunden )
3) - ein riesiger Chat
4) - evtl. Abwechslung durch den Staffsupport für Sachen die nicht statisch sind, d.h. sie denken sich eben neue Events aus ( unter anderem )
5) - du kannst mehr machen als bei Diablo

1) ja, das ist sicherlich die grösste Schwäche von D2 und auch der Grund warum ich es nicht mehr Spiele. Mann kennt einfach ALLES.

2) ist das in D2 nicht Möglich? Mehr Spieler gleichzeitig ist für MICH persönlich erstmal kein Vorteil. Ich habe noch von lag-Problemen gehört.

3) wofür? Wenn ich mein festen Clan, äh, Gilde habe chatte ich mit denen über ICQ oder GameVoice und Co.

4) ja, mehr Quests... also Punkt1

5) auch Punkt 1, also nur eine Weiterentwicklung.

Bei D2 wurden auch immer wieder neue Waffen eingeführt die nirgendwo gelistet wurden.


Es ist also nach wie vor "nur" ein viel grösseres und viel schönderes Diablo2 ;D und kostet nun viel Geld...
Wäre der Betrieb kostenlos hätte ich schon lange selber Erfahrungen gemacht...
 
Original geschrieben von Devastators
1) ja, das ist sicherlich die grösste Schwäche von D2 und auch der Grund warum ich es nicht mehr Spiele. Mann kennt einfach ALLES.

2) ist das in D2 nicht Möglich? Mehr Spieler gleichzeitig ist für MICH persönlich erstmal kein Vorteil. Ich habe noch von lag-Problemen gehört.
also als ich das spiel vorhin sah, ist mir kein lag aufgefallen, aber is durchaus vorstellbar in ner großen stadt mit 100leuten auf einem bildschirm, warum nicht.
mehr spieler sind für MICH ein entscheidender vorteil, mich langweilen npcs ;), mehr interaktion auch mit der umgebung ala workerskills, in ultima online konnte man holzhacken, bergbaubetreiben,schmieden,eben alles was die welt noch glaubwürdiger macht


3) wofür? Wenn ich mein festen Clan, äh, Gilde habe chatte ich mit denen über ICQ oder GameVoice und Co.
es geht nicht darum, dass du dich mehr in verbindung mit der virtuellen welt verbunden fühlst, mit tausenden von leuten, die umherwuseln, wie eben wenn du real durch eine stadt laufen würdest, alle mit verschiedenen zielen, in diablo nicht der fall! und gamevoice wird auch von den wowlern bzw daoclern oder wem auch immer verwendet da geb ich dir recht.

4) ja, mehr Quests... also Punkt1
nein finde nicht, dass das punkt1 ist

5) auch Punkt 1, also nur eine Weiterentwicklung.
ob das eine weiterentwicklung ist? ich schrieb eigentlich garnicht über wow, sondern mmorpgs generell, kann gut sein, dass vieles davon schon existent war noch bevor diablo geschweigedenn diablo2 rauskam

Bei D2 wurden auch immer wieder neue Waffen eingeführt die nirgendwo gelistet wurden.


Es ist also nach wie vor "nur" ein viel grösseres und viel schönderes Diablo2 ;D und kostet nun viel Geld...
Wäre der Betrieb kostenlos hätte ich schon lange selber Erfahrungen gemacht...
soweit ich erfahren habe kann man wenn man die box kauft einen monat "gratis" spielen, ansonsten empfehle ich dir wie schon in vorherigen post gesagt eine totalgratisrunde auf einem uofreeshard oder die anderen 1newochegratisangebote auf offiziellen servern bei anderen mmorpgs, dann siehst du selbst was für DICH anders ist als diablo2
 
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